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220 件のカードがヒットしました.

220 件中、1 - 50 件目を表示(検索時間:0.71 秒
Sea of Sand  
次元 ― ラバイア(Rabiah) HOP, コモン

プレイヤーは自分が引くカードを公開する。

プレイヤー1人が土地カードを引くたび、そのプレイヤーは3点のライフを得る。

プレイヤー1人が土地でないカードを引くたび、そのプレイヤーは3点のライフを失う。

カオスが起こるたび、パーマネント1つを対象とし、それをオーナーのライブラリーの一番上に置く。

Illus.Jim Nelson (533/149)
トルーガの密林/Truga Jungle  
次元 ― エルガモン(Ergamon) MOC, コモン

すべての土地は「(T):好きな色のマナ1点を加える。」を持つ。

カオスが起こるたび、あなたのライブラリーの一番上から3枚のカードを公開する。これにより公開されたすべての土地カードをあなたの手札に加え、残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。

Illus.Jim Nelson (161/0)
トルーガの密林/Truga Jungle  
次元 ― エルガモン(Ergamon) PC2, コモン

すべての土地は「(T):好きな色のマナ1点を加える。」を持つ。

カオスが起こるたび、あなたのライブラリーの一番上から3枚のカードを公開する。これにより公開されたすべての土地カードをあなたの手札に加え、残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。

Illus.Jim Nelson (539/156)
アーティフィサー・クラス/Artificer Class  (1)(青)
エンチャント ― クラス(Class) CLB, レア

(次のレベルになることはソーサリーとして行う。そのレベルの能力を得る。)

各ターンであなたが1つ目に唱えるアーティファクト呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。

(1)(青):レベル2

このクラスがレベル2になったとき、あなたがアーティファクト・カード1枚を公開するまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ公開していく。そのカードをあなたの手札に、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

(5)(青):レベル3

あなたの終了ステップの開始時に、あなたがコントロールしているアーティファクト1つを対象とする。それのコピーであるトークン1つを生成する。

Illus.Jim Nelson (663/361)
硬化した鱗/Hardened Scales  (緑)
エンチャント 2X2, レア

あなたがコントロールするクリーチャーの上に+1/+1カウンターが1個以上置かれるなら、代わりにその数に1を足した数の+1/+1カウンターをそれの上に置く。

Illus.Jim Nelson (369/331)
貴様共の勇者を選べ/Choose Your Champion  
計略 ARC, コモン

あなたがこの計略を実行中にしたとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはプレイヤーを1人選ぶ。あなたの次のターンまで、あなたとその選ばれたプレイヤーのみが呪文を唱えたりクリーチャーで攻撃したりできる。

Illus.Jim Nelson (505/150)
我が闇の力の一片を見せよう/A Display of My Dark Power  
計略 ARC, コモン

あなたがこの計略を実行中にしたとき、あなたの次のターンまで、いずれかのプレイヤーがマナを引き出す目的で土地を1つタップするたび、そのプレイヤーはその土地が生み出したいずれかのタイプのマナ1点を加える。

Illus.Jim Nelson (508/150)
我が過ぎし跡の全ては燃え尽きよ/All Shall Smolder in My Wake  
計略 ARC, コモン

あなたがこの計略を実行中にしたとき、アーティファクトを最大1つまで対象とし、エンチャントを最大1つまで対象とし、基本でない土地を最大1つまで対象とし、それらを破壊する。

Illus.Jim Nelson (502/150)
火花鍛冶/Sparksmith  (1)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin) ONS, コモン

(T):クリーチャー1体を対象とする。火花鍛冶は、それとあなたにX点のダメージを与える。Xは、戦場に出ているゴブリン(Goblin)の数に等しい。

1/1
Illus.Jim Nelson (235/350)
狡猾な願い/Cunning Wish  (2)(青)
インスタント JUD, レア

あなたは、ゲームの外部からあなたがオーナーであるインスタント・カード1枚を公開し、それをあなたの手札に加えてもよい。狡猾な願いを追放する。

Illus.Jim Nelson (37/143)
補充/Replenish  (3)(白)
ソーサリー UDS, レア

あなたの墓地にある、すべてのエンチャント・カードを戦場に戻す。(エンチャントできる何かがないオーラ(Aura)は、あなたの墓地に残る。)

Illus.Jim Nelson (15/143)
土を食うもの/Terravore  (1)(緑)(緑)
クリーチャー ― ルアゴイフ(Lhurgoyf) ODY, レア

トランプル

土を食うもののパワーとタフネスは、それぞれすべての墓地にある土地カードの数に等しい。

*/*
Illus.Jim Nelson (278/350)
土を食うもの/Terravore  (1)(緑)(緑)
クリーチャー ― ルアゴイフ(Lhurgoyf) DMR, アンコモン

トランプル

土を食うもののパワーとタフネスは、それぞれすべての墓地にある土地カードの数に等しい。

*/*
Illus.Jim Nelson (181/261)
好奇心/Curiosity  (青)
エンチャント ― オーラ(Aura) 8ED, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーが対戦相手にダメージを与えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。

Illus.Jim Nelson (72/350)
沼/Swamp  
基本土地 ― 沼(Swamp) CHK, 基本土地

(黒)

Illus.Jim Nelson (295/306)
沼/Swamp  
基本土地 ― 沼(Swamp) CHK, 基本土地

(黒)

Illus.Jim Nelson (296/306)
沼/Swamp  
基本土地 ― 沼(Swamp) CHK, 基本土地

(黒)

Illus.Jim Nelson (297/306)
沼/Swamp  
基本土地 ― 沼(Swamp) CHK, 基本土地

(黒)

Illus.Jim Nelson (298/306)
沼/Swamp  
基本土地 ― 沼(Swamp) 10E, 基本土地

(黒)

Illus.Jim Nelson (374/383)
沼/Swamp  
基本土地 ― 沼(Swamp) PC2, 基本土地

(黒)

Illus.Jim Nelson (143/156)
沼/Swamp  
基本土地 ― 沼(Swamp) PC2, 基本土地

(黒)

Illus.Jim Nelson (144/156)
沼/Swamp  
基本土地 ― 沼(Swamp) PC2, 基本土地

(黒)

Illus.Jim Nelson (145/156)
沼/Swamp  
基本土地 ― 沼(Swamp) PC2, 基本土地

(黒)

Illus.Jim Nelson (146/156)
熟慮/Think Twice  (1)(青)
インスタント TSP, コモン

カードを1枚引く。

フラッシュバック(2)(青)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)

Illus.Jim Nelson (86/301)
熟慮/Think Twice  (1)(青)
インスタント TSR, コモン

カードを1枚引く。

フラッシュバック(2)(青)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)

Illus.Jim Nelson (92/289)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) M10, 基本土地

(緑)

Illus.Jim Nelson (249/249)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) M11, 基本土地

(緑)

Illus.Jim Nelson (249/249)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) M12, 基本土地

(緑)

Illus.Jim Nelson (248/249)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) M13, 基本土地

(緑)

Illus.Jim Nelson (249/249)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) M20, 基本土地

(緑)

Illus.Jim Nelson (279/280)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) J22, 基本土地

(緑)

Illus.Jim Nelson (112/51)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) DDD, 基本土地

(緑)

Illus.Jim Nelson (31/63)
三人組の狩り/Hunting Triad  (3)(緑)
部族ソーサリー ― エルフ(Elf) MOR, アンコモン

緑の1/1のエルフ(Elf)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークンを3体生成する。

補強3 ― (3)(緑)((3)(緑),このカードを捨てる:クリーチャー1体を対象とし、その上に+1/+1カウンターを3個置く。)

Illus.Jim Nelson (127/150)
三人組の狩り/Hunting Triad  (3)(緑)
部族ソーサリー ― エルフ(Elf) C14, アンコモン

緑の1/1のエルフ(Elf)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークンを3体生成する。

補強3 ― (3)(緑)((3)(緑),このカードを捨てる:クリーチャー1体を対象とし、その上に+1/+1カウンターを3個置く。)

Illus.Jim Nelson (200/337)
グリフィンの導き/Griffin Guide  (2)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) TSP, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともに飛行を持つ。

エンチャントされているクリーチャーが死亡したとき、飛行を持つ白の2/2のグリフィン(Griffin)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Jim Nelson (21/301)
グリフィンの導き/Griffin Guide  (2)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) TSR, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともに飛行を持つ。

エンチャントされているクリーチャーが死亡したとき、飛行を持つ白の2/2のグリフィン(Griffin)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Jim Nelson (19/289)
グリフィンの導き/Griffin Guide  (2)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) DMR, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともに飛行を持つ。

エンチャントされているクリーチャーが死亡したとき、飛行を持つ白の2/2のグリフィン(Griffin)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Jim Nelson (8/261)
グリフィンの導き/Griffin Guide  (2)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) DDG, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともに飛行を持つ。

エンチャントされているクリーチャーが死亡したとき、飛行を持つ白の2/2のグリフィン(Griffin)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Jim Nelson (33/81)
グリフィンの導き/Griffin Guide  (2)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) DDH, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともに飛行を持つ。

エンチャントされているクリーチャーが死亡したとき、飛行を持つ白の2/2のグリフィン(Griffin)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Jim Nelson (25/80)
鐘塔のスフィンクス/Belltower Sphinx  (4)(青)
クリーチャー ― スフィンクス(Sphinx) RAV, アンコモン

飛行

発生源1つが鐘塔のスフィンクスにダメージを与えるたび、その発生源のコントローラーは、その点数と同じ枚数のカードを切削する。

2/5
Illus.Jim Nelson (38/306)
鐘塔のスフィンクス/Belltower Sphinx  (4)(青)
クリーチャー ― スフィンクス(Sphinx) M12, アンコモン

飛行

発生源1つが鐘塔のスフィンクスにダメージを与えるたび、その発生源のコントローラーは、その点数と同じ枚数のカードを切削する。

2/5
Illus.Jim Nelson (46/249)
鐘塔のスフィンクス/Belltower Sphinx  (4)(青)
クリーチャー ― スフィンクス(Sphinx) JMP, アンコモン

飛行

発生源1つが鐘塔のスフィンクスにダメージを与えるたび、その発生源のコントローラーは、その点数と同じ枚数のカードを切削する。

2/5
Illus.Jim Nelson (141/78)
蠢く骸骨/Drudge Skeletons  (1)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton) 7ED, コモン

(黒):蠢く骸骨を再生する。

1/1
Illus.Jim Nelson (130/350)
蠢く骸骨/Drudge Skeletons  (1)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton) 8ED, コモン

(黒):蠢く骸骨を再生する。

1/1
Illus.Jim Nelson (129/350)
蠢く骸骨/Drudge Skeletons  (1)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton) 9ED, アンコモン

(黒):蠢く骸骨を再生する。

1/1
Illus.Jim Nelson (126/350)
蠢く骸骨/Drudge Skeletons  (1)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton) 10E, アンコモン

(黒):蠢く骸骨を再生する。

1/1
Illus.Jim Nelson (139/383)
化膿/Putrefy  (1)(黒)(緑)
インスタント OTC, アンコモン

アーティファクト1つかクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。

Illus.Jim Nelson (238/0)
化膿/Putrefy  (1)(黒)(緑)
インスタント RAV, アンコモン

アーティファクト1つかクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。

Illus.Jim Nelson (221/306)
化膿/Putrefy  (1)(黒)(緑)
インスタント RVR, アンコモン

アーティファクト1つかクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。

Illus.Jim Nelson (212/)
化膿/Putrefy  (1)(黒)(緑)
インスタント RVR, アンコモン

アーティファクト1つかクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。

Illus.Jim Nelson (378/)
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