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検索式: Illus:Jim Nelson

230 件のカードがヒットしました.

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鋭い感覚/Keen Sense  (緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) PLC, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーが対戦相手にダメージを与えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。

Illus.Jim Nelson (152/165)
鋭い感覚/Keen Sense  (緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) TSR, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーが対戦相手にダメージを与えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。

Illus.Jim Nelson (213/289)
活生の呪文爆弾/Lifespark Spellbomb  (1)
アーティファクト MRD, コモン

(緑),活生の呪文爆弾を生け贄に捧げる:土地1つを対象とする。ターン終了時まで、それは3/3のクリーチャーになる。それは土地でもある。

(1),活生の呪文爆弾を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

Illus.Jim Nelson (197/306)
メロウの骨かじり/Merrow Bonegnawer  (黒)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ならず者(Rogue) EVE, コモン

(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の墓地にあるカードを1枚、追放する。

あなたが黒の呪文を唱えるたび、あなたはメロウの骨かじりをアンタップしてもよい。

1/1
Illus.Jim Nelson (37/180)
屍気の呪文爆弾/Necrogen Spellbomb  (1)
アーティファクト MRD, コモン

(黒),屍気の呪文爆弾を生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。

(1),屍気の呪文爆弾を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

Illus.Jim Nelson (216/306)
たなびく純白/Niveous Wisps  (白)
インスタント SHM, コモン

クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで白になる。そのクリーチャーをタップする。

カードを1枚引く。

Illus.Jim Nelson (15/301)
強迫的な捜索/Obsessive Search  (青)
インスタント TOR, コモン

カードを1枚引く。

マッドネス(青)(あなたがこのカードを捨てるなら、これを追放領域に捨てる。あなたがそうしたとき、マッドネス・コストでこれを唱えるか、これをあなたの墓地に置く。)

Illus.Jim Nelson (43/143)
強迫的な捜索/Obsessive Search  (青)
インスタント DMR, コモン

カードを1枚引く。

マッドネス(青)(あなたがこのカードを捨てるなら、これを追放領域に捨てる。あなたがそうしたとき、マッドネス・コストでこれを唱えるか、これをあなたの墓地に置く。)

Illus.Jim Nelson (61/261)
空虚自身/One with Nothing  (黒)
インスタント SOK, レア

あなたの手札を捨てる。

Illus.Jim Nelson (84/165)
黄鉄の呪文爆弾/Pyrite Spellbomb  (1)
アーティファクト MRD, コモン

(赤),黄鉄の呪文爆弾を生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。黄鉄の呪文爆弾はそれに2点のダメージを与える。

(1),黄鉄の呪文爆弾を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

Illus.Jim Nelson (232/306)
黄鉄の呪文爆弾/Pyrite Spellbomb  (1)
アーティファクト MMA, コモン

(赤),黄鉄の呪文爆弾を生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。黄鉄の呪文爆弾はそれに2点のダメージを与える。

(1),黄鉄の呪文爆弾を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

Illus.Jim Nelson (212/229)
黄鉄の呪文爆弾/Pyrite Spellbomb  (1)
アーティファクト 2XM, コモン

(赤),黄鉄の呪文爆弾を生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。黄鉄の呪文爆弾はそれに2点のダメージを与える。

(1),黄鉄の呪文爆弾を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

Illus.Jim Nelson (283/332)
墓場の騒乱/Stir the Grave  (X)(黒)
ソーサリー BOK, コモン

あなたの墓地にある、マナ総量がX以下であるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。

Illus.Jim Nelson (85/165)
掃射/Strafe  (赤)
ソーサリー PLS, アンコモン

赤でないクリーチャー1体を対象とする。掃射は、それに3点のダメージを与える。

Illus.Jim Nelson (73/143)
陽光の呪文爆弾/Sunbeam Spellbomb  (1)
アーティファクト MRD, コモン

(白),陽光の呪文爆弾を生け贄に捧げる:あなたは5点のライフを得る。

(1),陽光の呪文爆弾を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

Illus.Jim Nelson (250/306)
信頼ある相談役/Trusted Advisor  (青)
クリーチャー ― 人間(Human)・アドバイザー(Advisor) SOK, アンコモン

あなたの手札の最大値は2増加する。

あなたのアップキープの開始時に、あなたがコントロールする青のクリーチャーを1体、オーナーの手札に戻す。

1/2
Illus.Jim Nelson (59/165)
たなびく緑青/Viridescent Wisps  (緑)
インスタント SHM, コモン

クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで緑になるとともに+1/+0の修整を受ける。

カードを1枚引く。

Illus.Jim Nelson (132/301)
古えの遺恨/Ancient Grudge  (1)(赤)
インスタント TSP, コモン

アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。

フラッシュバック(緑)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)

Illus.Jim Nelson (143/301)
古えの遺恨/Ancient Grudge  (1)(赤)
インスタント TSR, コモン

アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。

フラッシュバック(緑)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)

Illus.Jim Nelson (151/289)
アーティフィサー・クラス/Artificer Class  (1)(青)
エンチャント ― クラス(Class) CLB, レア

(次のレベルになることはソーサリーとして行う。そのレベルの能力を得る。)

各ターンであなたが1つ目に唱えるアーティファクト呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。

(1)(青):レベル2

このクラスがレベル2になったとき、あなたがアーティファクト・カード1枚を公開するまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ公開していく。そのカードをあなたの手札に、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

(5)(青):レベル3

あなたの終了ステップの開始時に、あなたがコントロールしているアーティファクト1つを対象とする。それのコピーであるトークン1つを生成する。

Illus.Jim Nelson (663/361)
占いフクロウ/Augury Owl  (1)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird) M11, コモン

飛行

占いフクロウが戦場に出たとき、占術3を行う。(あなたのライブラリーの一番上から3枚のカードを見て、そのうちの望む枚数のカードを望む順番であなたのライブラリーの一番下に置き、残りを望む順番で一番上に置く。)

1/1
Illus.Jim Nelson (45/249)
占いフクロウ/Augury Owl  (1)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird) PC2, コモン

飛行

占いフクロウが戦場に出たとき、占術3を行う。(あなたのライブラリーの一番上から3枚のカードを見て、そのうちの望む枚数のカードを望む順番であなたのライブラリーの一番下に置き、残りを望む順番で一番上に置く。)

1/1
Illus.Jim Nelson (14/156)
占いフクロウ/Augury Owl  (1)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird) J22, コモン

飛行

占いフクロウが戦場に出たとき、占術3を行う。(あなたのライブラリーの一番上から3枚のカードを見て、そのうちの望む枚数のカードを望む順番であなたのライブラリーの一番下に置き、残りを望む順番で一番上に置く。)

1/1
Illus.Jim Nelson (273/51)
占いフクロウ/Augury Owl  (1)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird) DDI, コモン

飛行

占いフクロウが戦場に出たとき、占術3を行う。(あなたのライブラリーの一番上から3枚のカードを見て、そのうちの望む枚数のカードを望む順番であなたのライブラリーの一番下に置き、残りを望む順番で一番上に置く。)

1/1
Illus.Jim Nelson (3/77)
脳の詮索/Brain Pry  (1)(黒)
ソーサリー DIS, アンコモン

プレイヤー1人を対象とする。土地でないカード名を1つ選ぶ。そのプレイヤーは手札を公開する。そのプレイヤーはその名前のカードを1枚捨てる。そのプレイヤーがそうできない場合、あなたはカードを1枚引く。

Illus.Jim Nelson (39/180)
持ち去り/Carry Away  (青)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) DST, アンコモン

エンチャント(装備品(Equipment))

持ち去りが戦場に出たとき、エンチャントされている装備品をはずす。

あなたはエンチャントされている装備品をコントロールする。

Illus.Jim Nelson (19/165)
燃えがらを這うもの/Cinder Crawler  (1)(赤)
クリーチャー ― サラマンダー(Salamander) EXO, コモン

(赤):ターン終了時まで、燃えがらを這うものは+1/+0の修整を受ける。燃えがらを這うものがブロックされたなら起動できる。

1/2
Illus.Jim Nelson (80/143)
決心/Determined  (緑)(青)
インスタント DIS, レア

このターン、あなたがコントロールする他の呪文は打ち消されない。

カードを1枚引く。

Illus.Jim Nelson (149/180)
拘束/Bound  (3)(黒)(緑)
インスタント DIS, レア

クリーチャーを1体生け贄に捧げる。あなたの墓地にあるカードを、最大X枚まであなたの手札に戻す。Xはそのクリーチャーの色の数である。このカードを追放する。

Illus.Jim Nelson (149/180)
ディミーアの浸透者/Dimir Infiltrator  (青)(黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) RAV, コモン

ディミーアの浸透者はブロックされない。

変成(1)(青)(黒)((1)(青)(黒),このカードを捨てる:あなたのライブラリーから、このカードと同じマナ総量を持つカード1枚を探し、それを公開し、あなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。変成はソーサリーとしてのみ行う。)

1/3
Illus.Jim Nelson (203/306)
ディミーアの浸透者/Dimir Infiltrator  (青)(黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) PC2, コモン

ディミーアの浸透者はブロックされない。

変成(1)(青)(黒)((1)(青)(黒),このカードを捨てる:あなたのライブラリーから、このカードと同じマナ総量を持つカード1枚を探し、それを公開し、あなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。変成はソーサリーとしてのみ行う。)

1/3
Illus.Jim Nelson (86/156)
蠢く骸骨/Drudge Skeletons  (1)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton) 7ED, コモン

(黒):蠢く骸骨を再生する。

1/1
Illus.Jim Nelson (130/350)
蠢く骸骨/Drudge Skeletons  (1)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton) 8ED, コモン

(黒):蠢く骸骨を再生する。

1/1
Illus.Jim Nelson (129/350)
蠢く骸骨/Drudge Skeletons  (1)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton) 9ED, アンコモン

(黒):蠢く骸骨を再生する。

1/1
Illus.Jim Nelson (126/350)
蠢く骸骨/Drudge Skeletons  (1)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton) 10E, アンコモン

(黒):蠢く骸骨を再生する。

1/1
Illus.Jim Nelson (139/383)
悪臭のインプ/Foul Imp  (黒)(黒)
クリーチャー ― インプ(Imp) STH, コモン

飛行

悪臭のインプが戦場に出たとき、あなたは2点のライフを失う。

2/2
Illus.Jim Nelson (59/143)
ギトゥの火炎噴射/Ghitu Firebreathing  (1)(赤)
エンチャント ― オーラ(Aura) TSP, コモン

瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)

エンチャント(クリーチャー)

(赤):エンチャントされているクリーチャーはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。

(赤):ギトゥの火炎噴射をオーナーの手札に戻す。

Illus.Jim Nelson (158/301)
ゴブリンの考古学者/Goblin Archaeologist  (1)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・工匠(Artificer) DST, アンコモン

(赤),(T):アーティファクト1つを対象とする。コインを1枚投げる。あなたがコイン投げに勝った場合、それを破壊し、ゴブリンの考古学者をアンタップする。あなたがコイン投げに負けた場合、ゴブリンの考古学者を生け贄に捧げる。

1/2
Illus.Jim Nelson (63/165)
ゴブリンの監視人/Goblin Lookout  (1)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin) LGN, コモン

(T),ゴブリン(Goblin)を1体、生け贄に捧げる:ゴブリン・クリーチャーは、ターン終了時まで+2/+0の修整を受ける。

1/2
Illus.Jim Nelson (101/145)
ゴブリンの裏切り者/Goblin Turncoat  (1)(黒)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・傭兵(Mercenary) LGN, コモン

ゴブリン(Goblin)を1体生け贄に捧げる:ゴブリンの裏切り者を再生する。

2/1
Illus.Jim Nelson (72/145)
英雄の死/Hero's Demise  (1)(黒)
インスタント BOK, レア

伝説のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

Illus.Jim Nelson (68/165)
光る翼/Illuminated Wings  (1)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) UDS, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは飛行を持つ。

(2),光る翼を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

Illus.Jim Nelson (34/143)
激情の賦活/Instill Furor  (1)(赤)
エンチャント ― オーラ(Aura) RAV, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは「あなたの終了ステップの開始時に、このターンこのクリーチャーが攻撃していないかぎり、それを生け贄に捧げる。」を持つ。

Illus.Jim Nelson (134/306)
Land Aid '04  (緑)(緑)
ソーサリー UNH, コモン

あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それをタップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。カードを探している間と切り直している間、あなたがずっと歌を歌い続けていたなら、あなたはその土地をアンタップしてもよい。

Illus.Jim Nelson (102/140)
レオニンの陽準器/Leonin Sun Standard  (2)
アーティファクト MRD, レア

(1)(白):あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

Illus.Jim Nelson (194/306)
鼠の墓荒らし/Nezumi Graverobber  (1)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat)・ならず者(Rogue) CHK, アンコモン

(1)(黒):対戦相手1人の墓地にあるカード1枚を対象とし、それを追放する。その墓地にカードが1枚もない場合、鼠の墓荒らしを反転する。

2/1
Illus.Jim Nelson (129/306)
冒涜する者、夜目/Nighteyes the Desecrator  (1)(黒)
伝説のクリーチャー ― ネズミ(Rat)・ウィザード(Wizard) CHK, アンコモン

(4)(黒):墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたのコントロール下で戦場に出す。

4/2
Illus.Jim Nelson (129/306)
鼠の墓荒らし/Nezumi Graverobber  (1)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat)・ならず者(Rogue) CMD, アンコモン

(1)(黒):対戦相手1人の墓地にあるカード1枚を対象とし、それを追放する。その墓地にカードが1枚もない場合、鼠の墓荒らしを反転する。

2/1
Illus.Jim Nelson (92/305)
冒涜する者、夜目/Nighteyes the Desecrator  (1)(黒)
伝説のクリーチャー ― ネズミ(Rat)・ウィザード(Wizard) CMD, アンコモン

(4)(黒):墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたのコントロール下で戦場に出す。

4/2
Illus.Jim Nelson (92/305)
冒涜する者、夜目/Nighteyes the Desecrator  (1)(黒)
伝説のクリーチャー ― ネズミ(Rat)・ウィザード(Wizard) CHK, アンコモン

(4)(黒):墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたのコントロール下で戦場に出す。

4/2
Illus.Jim Nelson (129/306)
鼠の墓荒らし/Nezumi Graverobber  (1)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat)・ならず者(Rogue) CHK, アンコモン

(1)(黒):対戦相手1人の墓地にあるカード1枚を対象とし、それを追放する。その墓地にカードが1枚もない場合、鼠の墓荒らしを反転する。

2/1
Illus.Jim Nelson (129/306)
冒涜する者、夜目/Nighteyes the Desecrator  (1)(黒)
伝説のクリーチャー ― ネズミ(Rat)・ウィザード(Wizard) CMD, アンコモン

(4)(黒):墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたのコントロール下で戦場に出す。

4/2
Illus.Jim Nelson (92/305)
鼠の墓荒らし/Nezumi Graverobber  (1)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat)・ならず者(Rogue) CMD, アンコモン

(1)(黒):対戦相手1人の墓地にあるカード1枚を対象とし、それを追放する。その墓地にカードが1枚もない場合、鼠の墓荒らしを反転する。

2/1
Illus.Jim Nelson (92/305)
幻影の遊牧の民/Phantom Nomad  (1)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・ノーマッド(Nomad) JUD, コモン

幻影の遊牧の民は、その上に+1/+1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。

幻影の遊牧の民にダメージが与えられる場合、そのすべてのダメージを軽減する。幻影の遊牧の民の上から+1/+1カウンターを1個取り除く。

0/0
Illus.Jim Nelson (17/143)
ラクドスの儀式刀/Rakdos Riteknife  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) DIS, レア

装備しているクリーチャーは、ラクドスの儀式刀の上に置かれている血液(blood)カウンター1個につき+1/+0の修整を受け、「(T),クリーチャーを1体、生け贄に捧げる:ラクドスの儀式刀の上に血液カウンターを1個置く。」を持つ。

(黒)(赤),ラクドスの儀式刀を生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、ラクドスの儀式刀の上に置かれている血液カウンター1個につきパーマネントを1つ生け贄に捧げる。

装備(2)

Illus.Jim Nelson (164/180)
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