鋭い感覚/Keen Sense
(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) PLC, アンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーが対戦相手にダメージを与えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。
Illus.Jim Nelson (152/165)
鋭い感覚/Keen Sense
(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) TSR, アンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーが対戦相手にダメージを与えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。
Illus.Jim Nelson (213/289)
活生の呪文爆弾/Lifespark Spellbomb
(1)
アーティファクト MRD, コモン
(緑),活生の呪文爆弾を生け贄に捧げる:土地1つを対象とする。ターン終了時まで、それは3/3のクリーチャーになる。それは土地でもある。
(1),活生の呪文爆弾を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。
Illus.Jim Nelson (197/306)
メロウの骨かじり/Merrow Bonegnawer
(黒)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ならず者(Rogue) EVE, コモン
(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の墓地にあるカードを1枚、追放する。
あなたが黒の呪文を唱えるたび、あなたはメロウの骨かじりをアンタップしてもよい。
1/1
Illus.Jim Nelson (37/180)
屍気の呪文爆弾/Necrogen Spellbomb
(1)
アーティファクト MRD, コモン
(黒),屍気の呪文爆弾を生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。
(1),屍気の呪文爆弾を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。
Illus.Jim Nelson (216/306)
たなびく純白/Niveous Wisps
(白)
インスタント SHM, コモン
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで白になる。そのクリーチャーをタップする。
カードを1枚引く。
Illus.Jim Nelson (15/301)
強迫的な捜索/Obsessive Search
(青)
インスタント TOR, コモン
カードを1枚引く。
マッドネス(青)(あなたがこのカードを捨てるなら、これを追放領域に捨てる。あなたがそうしたとき、マッドネス・コストでこれを唱えるか、これをあなたの墓地に置く。)
Illus.Jim Nelson (43/143)
強迫的な捜索/Obsessive Search
(青)
インスタント DMR, コモン
カードを1枚引く。
マッドネス(青)(あなたがこのカードを捨てるなら、これを追放領域に捨てる。あなたがそうしたとき、マッドネス・コストでこれを唱えるか、これをあなたの墓地に置く。)
Illus.Jim Nelson (61/261)
黄鉄の呪文爆弾/Pyrite Spellbomb
(1)
アーティファクト MRD, コモン
(赤),黄鉄の呪文爆弾を生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。黄鉄の呪文爆弾はそれに2点のダメージを与える。
(1),黄鉄の呪文爆弾を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。
Illus.Jim Nelson (232/306)
黄鉄の呪文爆弾/Pyrite Spellbomb
(1)
アーティファクト MMA, コモン
(赤),黄鉄の呪文爆弾を生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。黄鉄の呪文爆弾はそれに2点のダメージを与える。
(1),黄鉄の呪文爆弾を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。
Illus.Jim Nelson (212/229)
黄鉄の呪文爆弾/Pyrite Spellbomb
(1)
アーティファクト 2XM, コモン
(赤),黄鉄の呪文爆弾を生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。黄鉄の呪文爆弾はそれに2点のダメージを与える。
(1),黄鉄の呪文爆弾を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。
Illus.Jim Nelson (283/332)
墓場の騒乱/Stir the Grave
(X)(黒)
ソーサリー BOK, コモン
あなたの墓地にある、マナ総量がX以下であるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。
Illus.Jim Nelson (85/165)
掃射/Strafe
(赤)
ソーサリー PLS, アンコモン
赤でないクリーチャー1体を対象とする。掃射は、それに3点のダメージを与える。
Illus.Jim Nelson (73/143)
陽光の呪文爆弾/Sunbeam Spellbomb
(1)
アーティファクト MRD, コモン
(白),陽光の呪文爆弾を生け贄に捧げる:あなたは5点のライフを得る。
(1),陽光の呪文爆弾を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。
Illus.Jim Nelson (250/306)
信頼ある相談役/Trusted Advisor
(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・アドバイザー(Advisor) SOK, アンコモン
あなたの手札の最大値は2増加する。
あなたのアップキープの開始時に、あなたがコントロールする青のクリーチャーを1体、オーナーの手札に戻す。
1/2
Illus.Jim Nelson (59/165)
たなびく緑青/Viridescent Wisps
(緑)
インスタント SHM, コモン
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで緑になるとともに+1/+0の修整を受ける。
カードを1枚引く。
Illus.Jim Nelson (132/301)
古えの遺恨/Ancient Grudge
(1)(赤)
インスタント TSP, コモン
アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。
フラッシュバック(緑)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)
Illus.Jim Nelson (143/301)
古えの遺恨/Ancient Grudge
(1)(赤)
インスタント TSR, コモン
アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。
フラッシュバック(緑)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)
Illus.Jim Nelson (151/289)
アーティフィサー・クラス/Artificer Class
(1)(青)
エンチャント ― クラス(Class) CLB, レア
(次のレベルになることはソーサリーとして行う。そのレベルの能力を得る。)
各ターンであなたが1つ目に唱えるアーティファクト呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。
(1)(青):レベル2
このクラスがレベル2になったとき、あなたがアーティファクト・カード1枚を公開するまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ公開していく。そのカードをあなたの手札に、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
(5)(青):レベル3
あなたの終了ステップの開始時に、あなたがコントロールしているアーティファクト1つを対象とする。それのコピーであるトークン1つを生成する。
Illus.Jim Nelson (663/361)
占いフクロウ/Augury Owl
(1)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird) M11, コモン
飛行
占いフクロウが戦場に出たとき、占術3を行う。(あなたのライブラリーの一番上から3枚のカードを見て、そのうちの望む枚数のカードを望む順番であなたのライブラリーの一番下に置き、残りを望む順番で一番上に置く。)
1/1
Illus.Jim Nelson (45/249)
占いフクロウ/Augury Owl
(1)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird) PC2, コモン
飛行
占いフクロウが戦場に出たとき、占術3を行う。(あなたのライブラリーの一番上から3枚のカードを見て、そのうちの望む枚数のカードを望む順番であなたのライブラリーの一番下に置き、残りを望む順番で一番上に置く。)
1/1
Illus.Jim Nelson (14/156)
占いフクロウ/Augury Owl
(1)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird) J22, コモン
飛行
占いフクロウが戦場に出たとき、占術3を行う。(あなたのライブラリーの一番上から3枚のカードを見て、そのうちの望む枚数のカードを望む順番であなたのライブラリーの一番下に置き、残りを望む順番で一番上に置く。)
1/1
Illus.Jim Nelson (273/51)
占いフクロウ/Augury Owl
(1)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird) DDI, コモン
飛行
占いフクロウが戦場に出たとき、占術3を行う。(あなたのライブラリーの一番上から3枚のカードを見て、そのうちの望む枚数のカードを望む順番であなたのライブラリーの一番下に置き、残りを望む順番で一番上に置く。)
1/1
Illus.Jim Nelson (3/77)
脳の詮索/Brain Pry
(1)(黒)
ソーサリー DIS, アンコモン
プレイヤー1人を対象とする。土地でないカード名を1つ選ぶ。そのプレイヤーは手札を公開する。そのプレイヤーはその名前のカードを1枚捨てる。そのプレイヤーがそうできない場合、あなたはカードを1枚引く。
Illus.Jim Nelson (39/180)
持ち去り/Carry Away
(青)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) DST, アンコモン
エンチャント(装備品(Equipment))
持ち去りが戦場に出たとき、エンチャントされている装備品をはずす。
あなたはエンチャントされている装備品をコントロールする。
Illus.Jim Nelson (19/165)
燃えがらを這うもの/Cinder Crawler
(1)(赤)
クリーチャー ― サラマンダー(Salamander) EXO, コモン
(赤):ターン終了時まで、燃えがらを這うものは+1/+0の修整を受ける。燃えがらを這うものがブロックされたなら起動できる。
1/2
Illus.Jim Nelson (80/143)
決心/Determined
(緑)(青)
インスタント DIS, レア
このターン、あなたがコントロールする他の呪文は打ち消されない。
カードを1枚引く。
Illus.Jim Nelson (149/180)
拘束/Bound
(3)(黒)(緑)
インスタント DIS, レア
クリーチャーを1体生け贄に捧げる。あなたの墓地にあるカードを、最大X枚まであなたの手札に戻す。Xはそのクリーチャーの色の数である。このカードを追放する。
Illus.Jim Nelson (149/180)
ディミーアの浸透者/Dimir Infiltrator
(青)(黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) RAV, コモン
ディミーアの浸透者はブロックされない。
変成(1)(青)(黒)((1)(青)(黒),このカードを捨てる:あなたのライブラリーから、このカードと同じマナ総量を持つカード1枚を探し、それを公開し、あなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。変成はソーサリーとしてのみ行う。)
1/3
Illus.Jim Nelson (203/306)
ディミーアの浸透者/Dimir Infiltrator
(青)(黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) PC2, コモン
ディミーアの浸透者はブロックされない。
変成(1)(青)(黒)((1)(青)(黒),このカードを捨てる:あなたのライブラリーから、このカードと同じマナ総量を持つカード1枚を探し、それを公開し、あなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。変成はソーサリーとしてのみ行う。)
1/3
Illus.Jim Nelson (86/156)
蠢く骸骨/Drudge Skeletons
(1)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton) 7ED, コモン
(黒):蠢く骸骨を再生する。
1/1
Illus.Jim Nelson (130/350)
蠢く骸骨/Drudge Skeletons
(1)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton) 8ED, コモン
(黒):蠢く骸骨を再生する。
1/1
Illus.Jim Nelson (129/350)
蠢く骸骨/Drudge Skeletons
(1)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton) 9ED, アンコモン
(黒):蠢く骸骨を再生する。
1/1
Illus.Jim Nelson (126/350)
蠢く骸骨/Drudge Skeletons
(1)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton) 10E, アンコモン
(黒):蠢く骸骨を再生する。
1/1
Illus.Jim Nelson (139/383)
悪臭のインプ/Foul Imp
(黒)(黒)
クリーチャー ― インプ(Imp) STH, コモン
飛行
悪臭のインプが戦場に出たとき、あなたは2点のライフを失う。
2/2
Illus.Jim Nelson (59/143)
ギトゥの火炎噴射/Ghitu Firebreathing
(1)(赤)
エンチャント ― オーラ(Aura) TSP, コモン
瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)
エンチャント(クリーチャー)
(赤):エンチャントされているクリーチャーはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
(赤):ギトゥの火炎噴射をオーナーの手札に戻す。
Illus.Jim Nelson (158/301)
ゴブリンの考古学者/Goblin Archaeologist
(1)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・工匠(Artificer) DST, アンコモン
(赤),(T):アーティファクト1つを対象とする。コインを1枚投げる。あなたがコイン投げに勝った場合、それを破壊し、ゴブリンの考古学者をアンタップする。あなたがコイン投げに負けた場合、ゴブリンの考古学者を生け贄に捧げる。
1/2
Illus.Jim Nelson (63/165)
ゴブリンの監視人/Goblin Lookout
(1)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin) LGN, コモン
(T),ゴブリン(Goblin)を1体、生け贄に捧げる:ゴブリン・クリーチャーは、ターン終了時まで+2/+0の修整を受ける。
1/2
Illus.Jim Nelson (101/145)
ゴブリンの裏切り者/Goblin Turncoat
(1)(黒)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・傭兵(Mercenary) LGN, コモン
ゴブリン(Goblin)を1体生け贄に捧げる:ゴブリンの裏切り者を再生する。
2/1
Illus.Jim Nelson (72/145)
英雄の死/Hero's Demise
(1)(黒)
インスタント BOK, レア
伝説のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
Illus.Jim Nelson (68/165)
光る翼/Illuminated Wings
(1)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) UDS, コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは飛行を持つ。
(2),光る翼を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。
Illus.Jim Nelson (34/143)
激情の賦活/Instill Furor
(1)(赤)
エンチャント ― オーラ(Aura) RAV, アンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは「あなたの終了ステップの開始時に、このターンこのクリーチャーが攻撃していないかぎり、それを生け贄に捧げる。」を持つ。
Illus.Jim Nelson (134/306)
Land Aid '04
(緑)(緑)
ソーサリー UNH, コモン
あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それをタップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。カードを探している間と切り直している間、あなたがずっと歌を歌い続けていたなら、あなたはその土地をアンタップしてもよい。
Illus.Jim Nelson (102/140)
鼠の墓荒らし/Nezumi Graverobber
(1)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat)・ならず者(Rogue) CHK, アンコモン
(1)(黒):対戦相手1人の墓地にあるカード1枚を対象とし、それを追放する。その墓地にカードが1枚もない場合、鼠の墓荒らしを反転する。
2/1
Illus.Jim Nelson (129/306)
冒涜する者、夜目/Nighteyes the Desecrator
(1)(黒)
伝説のクリーチャー ― ネズミ(Rat)・ウィザード(Wizard) CHK, アンコモン
(4)(黒):墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたのコントロール下で戦場に出す。
4/2
Illus.Jim Nelson (129/306)
鼠の墓荒らし/Nezumi Graverobber
(1)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat)・ならず者(Rogue) CMD, アンコモン
(1)(黒):対戦相手1人の墓地にあるカード1枚を対象とし、それを追放する。その墓地にカードが1枚もない場合、鼠の墓荒らしを反転する。
2/1
Illus.Jim Nelson (92/305)
冒涜する者、夜目/Nighteyes the Desecrator
(1)(黒)
伝説のクリーチャー ― ネズミ(Rat)・ウィザード(Wizard) CMD, アンコモン
(4)(黒):墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたのコントロール下で戦場に出す。
4/2
Illus.Jim Nelson (92/305)
冒涜する者、夜目/Nighteyes the Desecrator
(1)(黒)
伝説のクリーチャー ― ネズミ(Rat)・ウィザード(Wizard) CHK, アンコモン
(4)(黒):墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたのコントロール下で戦場に出す。
4/2
Illus.Jim Nelson (129/306)
鼠の墓荒らし/Nezumi Graverobber
(1)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat)・ならず者(Rogue) CHK, アンコモン
(1)(黒):対戦相手1人の墓地にあるカード1枚を対象とし、それを追放する。その墓地にカードが1枚もない場合、鼠の墓荒らしを反転する。
2/1
Illus.Jim Nelson (129/306)
冒涜する者、夜目/Nighteyes the Desecrator
(1)(黒)
伝説のクリーチャー ― ネズミ(Rat)・ウィザード(Wizard) CMD, アンコモン
(4)(黒):墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたのコントロール下で戦場に出す。
4/2
Illus.Jim Nelson (92/305)
鼠の墓荒らし/Nezumi Graverobber
(1)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat)・ならず者(Rogue) CMD, アンコモン
(1)(黒):対戦相手1人の墓地にあるカード1枚を対象とし、それを追放する。その墓地にカードが1枚もない場合、鼠の墓荒らしを反転する。
2/1
Illus.Jim Nelson (92/305)
幻影の遊牧の民/Phantom Nomad
(1)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・ノーマッド(Nomad) JUD, コモン
幻影の遊牧の民は、その上に+1/+1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。
幻影の遊牧の民にダメージが与えられる場合、そのすべてのダメージを軽減する。幻影の遊牧の民の上から+1/+1カウンターを1個取り除く。
0/0
Illus.Jim Nelson (17/143)
ラクドスの儀式刀/Rakdos Riteknife
(2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) DIS, レア
装備しているクリーチャーは、ラクドスの儀式刀の上に置かれている血液(blood)カウンター1個につき+1/+0の修整を受け、「(T),クリーチャーを1体、生け贄に捧げる:ラクドスの儀式刀の上に血液カウンターを1個置く。」を持つ。
(黒)(赤),ラクドスの儀式刀を生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、ラクドスの儀式刀の上に置かれている血液カウンター1個につきパーマネントを1つ生け贄に捧げる。
装備(2)
Illus.Jim Nelson (164/180)