地震/Earthquake
(X)(赤)
ソーサリー LEA, レア
地震は、飛行を持たない各クリーチャーと各プレイヤーにそれぞれX点のダメージを与える。
Illus.Dan Frazier (147/302)
地震/Earthquake
(X)(赤)
ソーサリー LEB, レア
地震は、飛行を持たない各クリーチャーと各プレイヤーにそれぞれX点のダメージを与える。
Illus.Dan Frazier (147/302)
地震/Earthquake
(X)(赤)
ソーサリー 2ED, レア
地震は、飛行を持たない各クリーチャーと各プレイヤーにそれぞれX点のダメージを与える。
Illus.Dan Frazier (147/302)
地震/Earthquake
(X)(赤)
ソーサリー 3ED, レア
地震は、飛行を持たない各クリーチャーと各プレイヤーにそれぞれX点のダメージを与える。
Illus.Dan Frazier (148/306)
地震/Earthquake
(X)(赤)
ソーサリー 4ED, レア
地震は、飛行を持たない各クリーチャーと各プレイヤーにそれぞれX点のダメージを与える。
Illus.Dan Frazier (189/378)
土壇場の努力/Last-Ditch Effort
(赤)
インスタント ULG, アンコモン
望む数のクリーチャーを生け贄に捧げる。クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。土壇場の努力はそれに、その数に等しい点数のダメージを与える。
Illus.Dan Frazier (83/143)
古参兵の傷痕/Scars of the Veteran
(4)(白)
インスタント ALL, アンコモン2
あなたは、この呪文のマナ・コストを支払うのではなく、あなたの手札にある白のカード1枚を追放することを選んでもよい。
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージを7点軽減する。それがクリーチャーであるなら、次の終了ステップの開始時に、これにより軽減されたダメージ1点につき、それの上に+0/+1カウンターを1個置く。
Illus.Dan Frazier (16/199)
古参兵の傷痕/Scars of the Veteran
(4)(白)
インスタント ME2, レア
あなたは、この呪文のマナ・コストを支払うのではなく、あなたの手札にある白のカード1枚を追放することを選んでもよい。
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージを7点軽減する。それがクリーチャーであるなら、次の終了ステップの開始時に、これにより軽減されたダメージ1点につき、それの上に+0/+1カウンターを1個置く。
Illus.Dan Frazier (34/245)
収穫の魔道士/Harvest Mage
(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・スペルシェイパー(Spellshaper) NEM, コモン
(緑),(T),カードを1枚捨てる:ターン終了時まで、あなたがマナを引き出す目的で土地をタップした場合、それは他のいかなるタイプと量のマナの代わりに、好きな色のマナ1点を生み出す。
1/1
Illus.Dan Frazier (105/143)
動く壁/Animate Wall
(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) MED, アンコモン
エンチャント(壁(Wall))
エンチャントされている壁は、それが防衛を持たないかのように攻撃できる。
Illus.Dan Frazier (2/195)
動く壁/Animate Wall
(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) LEA, レア
エンチャント(壁(Wall))
エンチャントされている壁は、それが防衛を持たないかのように攻撃できる。
Illus.Dan Frazier (1/302)
動く壁/Animate Wall
(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) LEB, レア
エンチャント(壁(Wall))
エンチャントされている壁は、それが防衛を持たないかのように攻撃できる。
Illus.Dan Frazier (1/302)
動く壁/Animate Wall
(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) 2ED, レア
エンチャント(壁(Wall))
エンチャントされている壁は、それが防衛を持たないかのように攻撃できる。
Illus.Dan Frazier (1/302)
動く壁/Animate Wall
(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) 3ED, レア
エンチャント(壁(Wall))
エンチャントされている壁は、それが防衛を持たないかのように攻撃できる。
Illus.Dan Frazier (1/306)
動く壁/Animate Wall
(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) 4ED, レア
エンチャント(壁(Wall))
エンチャントされている壁は、それが防衛を持たないかのように攻撃できる。
Illus.Dan Frazier (4/378)
前兆の壁/Wall of Omens
(1)(白)
クリーチャー ― 壁(Wall) 2X2, アンコモン
防衛
前兆の壁が戦場に出たとき、カードを1枚引く。
0/4
Illus.Dan Frazier (344/331)
停戦/Armistice
(2)(白)
エンチャント MMQ, レア
(3)(白)(白):対戦相手1人を対象とする。あなたはカードを1枚引き、そのプレイヤーは3点のライフを得る。
Illus.Dan Frazier (3/350)
停戦/Armistice
(2)(白)
エンチャント C14, レア
(3)(白)(白):対戦相手1人を対象とする。あなたはカードを1枚引き、そのプレイヤーは3点のライフを得る。
Illus.Dan Frazier (65/337)
二枚舌/Duplicity
(3)(青)(青)
エンチャント TMP, レア
二枚舌が戦場に出たとき、あなたのライブラリーのカードを上から5枚、裏向きのまま追放する。
あなたのアップキープの開始時に、あなたはあなたの手札のカードをすべて裏向きのまま追放してもよい。そうした場合、二枚舌によって追放されたあなたがオーナーである他のすべてのカードをあなたの手札に加える。
あなたの終了ステップの開始時に、あなたはカードを1枚捨てる。
あなたが二枚舌のコントロールを失ったとき、二枚舌によって追放されたすべてのカードをオーナーの墓地に置く。
Illus.Dan Frazier (60/350)
丘巨人/Hill Giant
(3)(赤)
クリーチャー ― 巨人(Giant) LEA, コモン
3/3
Illus.Dan Frazier (158/302)
丘巨人/Hill Giant
(3)(赤)
クリーチャー ― 巨人(Giant) LEB, コモン
3/3
Illus.Dan Frazier (158/302)
丘巨人/Hill Giant
(3)(赤)
クリーチャー ― 巨人(Giant) 2ED, コモン
3/3
Illus.Dan Frazier (158/302)
丘巨人/Hill Giant
(3)(赤)
クリーチャー ― 巨人(Giant) 3ED, コモン
3/3
Illus.Dan Frazier (158/306)
丘巨人/Hill Giant
(3)(赤)
クリーチャー ― 巨人(Giant) 4ED, コモン
3/3
Illus.Dan Frazier (201/378)
不明の卵/Dingus Egg
(4)
アーティファクト LEA, レア
土地が1つ戦場からいずれかの墓地に置かれるたび、不明の卵はその土地のコントローラーに2点のダメージを与える。
Illus.Dan Frazier (242/302)
不明の卵/Dingus Egg
(4)
アーティファクト LEB, レア
土地が1つ戦場からいずれかの墓地に置かれるたび、不明の卵はその土地のコントローラーに2点のダメージを与える。
Illus.Dan Frazier (242/302)
不明の卵/Dingus Egg
(4)
アーティファクト 2ED, レア
土地が1つ戦場からいずれかの墓地に置かれるたび、不明の卵はその土地のコントローラーに2点のダメージを与える。
Illus.Dan Frazier (242/302)
不明の卵/Dingus Egg
(4)
アーティファクト 3ED, レア
土地が1つ戦場からいずれかの墓地に置かれるたび、不明の卵はその土地のコントローラーに2点のダメージを与える。
Illus.Dan Frazier (244/306)
不明の卵/Dingus Egg
(4)
アーティファクト 4ED, レア
土地が1つ戦場からいずれかの墓地に置かれるたび、不明の卵はその土地のコントローラーに2点のダメージを与える。
Illus.Dan Frazier (315/378)
三畳紀の卵/Triassic Egg
(4)
アーティファクト LEG, レア
(3),(T):三畳紀の卵の上に孵化(hatchling)カウンターを1個置く。
三畳紀の卵を生け贄に捧げる:以下から1つを選ぶ。三畳紀の卵の上に孵化カウンターが2個以上置かれているのなら起動できる。
・あなたはあなたの手札にあるクリーチャー・カード1枚を戦場に出してもよい。
・あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。
Illus.Dan Frazier (297/310)
三畳紀の卵/Triassic Egg
(4)
アーティファクト ME4, レア
(3),(T):三畳紀の卵の上に孵化(hatchling)カウンターを1個置く。
三畳紀の卵を生け贄に捧げる:以下から1つを選ぶ。三畳紀の卵の上に孵化カウンターが2個以上置かれているのなら起動できる。
・あなたはあなたの手札にあるクリーチャー・カード1枚を戦場に出してもよい。
・あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。
Illus.Dan Frazier (235/269)
三畳紀の卵/Triassic Egg
(4)
アーティファクト CHR, アンコモン1
(3),(T):三畳紀の卵の上に孵化(hatchling)カウンターを1個置く。
三畳紀の卵を生け贄に捧げる:以下から1つを選ぶ。三畳紀の卵の上に孵化カウンターが2個以上置かれているのなら起動できる。
・あなたはあなたの手札にあるクリーチャー・カード1枚を戦場に出してもよい。
・あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。
Illus.Dan Frazier (110/125)
ヴェクの巫女/Oracle en-Vec
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) TMP, レア
(T):対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分がコントロールするクリーチャーを望む数だけ選ぶ。そのプレイヤーの次のターンの間、選ばれたクリーチャーは可能ならば攻撃し、他のクリーチャーは攻撃できない。そのターンの終了ステップの開始時に、選ばれたクリーチャーでこのターンに攻撃しなかったクリーチャーを破壊する。あなたのターンの間のみ起動できる。
1/1
Illus.Dan Frazier (31/350)
リスティックの教示者/Rhystic Tutor
(2)(黒)
ソーサリー PCY, レア
プレイヤー1人が(2)を支払わないかぎり、あなたのライブラリーからカードを1枚探し、それをあなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。
Illus.Dan Frazier (77/143)
ラースのスターク/Starke of Rath
(1)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) TMP, レア
(T):アーティファクト1つかクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。そのパーマネントのコントローラーは、ラースのスタークのコントロールを得る。(この効果は永続する。)
2/2
Illus.Dan Frazier (205/350)
モックス・ダイアモンド/Mox Diamond
(0)
アーティファクト STH, レア
モックス・ダイアモンドが戦場に出るなら、あなたは代わりに土地カードを1枚捨ててもよい。そうしたなら、モックス・ダイアモンドは戦場に出る。そうでないなら、それをオーナーの墓地に置く。
(T):好きな色1色のマナ1点を加える。
Illus.Dan Frazier (138/143)
メルカディアの地図帳/Mercadian Atlas
(5)
アーティファクト MMQ, レア
あなたの終了ステップの開始時に、あなたがこのターンに土地をプレイしていなかった場合、あなたはカードを1枚引いてもよい。
Illus.Dan Frazier (305/350)
マハモティ・ジン/Mahamoti Djinn
(4)(青)(青)
クリーチャー ― ジン(Djinn) ME4, レア
飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)
5/6
Illus.Dan Frazier (52/269)
マハモティ・ジン/Mahamoti Djinn
(4)(青)(青)
クリーチャー ― ジン(Djinn) LEA, レア
飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)
5/6
Illus.Dan Frazier (65/302)
マハモティ・ジン/Mahamoti Djinn
(4)(青)(青)
クリーチャー ― ジン(Djinn) LEB, レア
飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)
5/6
Illus.Dan Frazier (65/302)
マハモティ・ジン/Mahamoti Djinn
(4)(青)(青)
クリーチャー ― ジン(Djinn) 2ED, レア
飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)
5/6
Illus.Dan Frazier (65/302)
マハモティ・ジン/Mahamoti Djinn
(4)(青)(青)
クリーチャー ― ジン(Djinn) 3ED, レア
飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)
5/6
Illus.Dan Frazier (66/306)
マハモティ・ジン/Mahamoti Djinn
(4)(青)(青)
クリーチャー ― ジン(Djinn) 4ED, レア
飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)
5/6
Illus.Dan Frazier (84/378)
マハモティ・ジン/Mahamoti Djinn
(4)(青)(青)
クリーチャー ― ジン(Djinn) _BD, レア
飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)
5/6
Illus.Dan Frazier (52/90)
ファイレクシアの戦闘バエ/Phyrexian Battleflies
(黒)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・昆虫(Insect) INV, コモン
飛行
(黒):ターン終了時まで、ファイレクシアの戦闘バエは+1/+0の修整を受ける。毎ターン2回までしか起動できない。
0/1
Illus.Dan Frazier (114/350)
ファイレクシアの戦闘バエ/Phyrexian Battleflies
(黒)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・昆虫(Insect) DDE, コモン
飛行
(黒):ターン終了時まで、ファイレクシアの戦闘バエは+1/+0の修整を受ける。毎ターン2回までしか起動できない。
0/1
Illus.Dan Frazier (3/71)
ピグミー・パイロザウルス/Pygmy Pyrosaur
(1)(赤)
クリーチャー ― トカゲ(Lizard) ULG, コモン
ピグミー・パイロザウルスではブロックできない。
(赤):ピグミー・パイロザウルスはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
1/1
Illus.Dan Frazier (87/143)
ピグミー・パイロザウルス/Pygmy Pyrosaur
(1)(赤)
クリーチャー ― トカゲ(Lizard) 7ED, コモン
ピグミー・パイロザウルスではブロックできない。
(赤):ピグミー・パイロザウルスはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
1/1
Illus.Dan Frazier (208/350)
ピグミー・パイロザウルス/Pygmy Pyrosaur
(1)(赤)
クリーチャー ― トカゲ(Lizard) DDI, コモン
ピグミー・パイロザウルスではブロックできない。
(赤):ピグミー・パイロザウルスはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
1/1
Illus.Dan Frazier (46/77)