Jester's Sombrero
(2)
アーティファクト UGL, レア
(2),(T),Jester's Sombreroを生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーのサイドボードを見て、その中からカードを3枚選び、残りのマッチの間それらのカードを取り除く。
Illus.Dan Frazier (76/94)
Jack-in-the-Mox
(0)
アーティファクト UGL, レア
(T):6面ダイスを1個振る。この能力は、以下の効果の1つを持つ。
1 - Jack-in-the-Moxを生け贄に捧げ、あなたは5点のライフを失う。
2 - (白)を加える。
3 - (青)を加える。
4 - (黒)を加える。
5 - (赤)を加える。
6 - (緑)を加える。
Illus.Dan Frazier (75/94)
Super Secret Tech
(3)
アーティファクト UNH, レア
すべてのプレミアの呪文をプレイするためのコストは(1)少なくなる。
すべてのプレミアのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
Illus.Dan Frazier (141/140)
Togglodyte
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) UNH, アンコモン
Togglodyteはスイッチがオンの状態で戦場に出る。
プレイヤー1人が呪文をプレイするたび、Togglodyteのオンとオフを切り替える。
Togglodyteがオフであるかぎり、それは攻撃にもブロックにも参加できず、それが与えるすべてのダメージは軽減されて0になる。
4/4
Illus.Dan Frazier (129/140)
What
(2)(赤)
インスタント UNH, レア
アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。
Illus.Dan Frazier (120/140)
Who
(X)(白)
インスタント UNH, レア
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはX点のライフを得る。
Illus.Dan Frazier (120/140)
When
(2)(青)
インスタント UNH, レア
クリーチャー呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
Illus.Dan Frazier (120/140)
Where
(3)(黒)
インスタント UNH, レア
土地1つを対象とし、それを破壊する。
Illus.Dan Frazier (120/140)
Why
(1)(緑)
インスタント UNH, レア
エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
Illus.Dan Frazier (120/140)
When
(2)(青)
インスタント UNH, レア
クリーチャー呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
Illus.Dan Frazier (120/140)
Who
(X)(白)
インスタント UNH, レア
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはX点のライフを得る。
Illus.Dan Frazier (120/140)
What
(2)(赤)
インスタント UNH, レア
アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。
Illus.Dan Frazier (120/140)
Where
(3)(黒)
インスタント UNH, レア
土地1つを対象とし、それを破壊する。
Illus.Dan Frazier (120/140)
Why
(1)(緑)
インスタント UNH, レア
エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
Illus.Dan Frazier (120/140)
Where
(3)(黒)
インスタント UNH, レア
土地1つを対象とし、それを破壊する。
Illus.Dan Frazier (120/140)
Who
(X)(白)
インスタント UNH, レア
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはX点のライフを得る。
Illus.Dan Frazier (120/140)
What
(2)(赤)
インスタント UNH, レア
アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。
Illus.Dan Frazier (120/140)
When
(2)(青)
インスタント UNH, レア
クリーチャー呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
Illus.Dan Frazier (120/140)
Why
(1)(緑)
インスタント UNH, レア
エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
Illus.Dan Frazier (120/140)
Who
(X)(白)
インスタント UNH, レア
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはX点のライフを得る。
Illus.Dan Frazier (120/140)
What
(2)(赤)
インスタント UNH, レア
アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。
Illus.Dan Frazier (120/140)
When
(2)(青)
インスタント UNH, レア
クリーチャー呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
Illus.Dan Frazier (120/140)
Where
(3)(黒)
インスタント UNH, レア
土地1つを対象とし、それを破壊する。
Illus.Dan Frazier (120/140)
Why
(1)(緑)
インスタント UNH, レア
エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
Illus.Dan Frazier (120/140)
Why
(1)(緑)
インスタント UNH, レア
エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
Illus.Dan Frazier (120/140)
Who
(X)(白)
インスタント UNH, レア
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはX点のライフを得る。
Illus.Dan Frazier (120/140)
What
(2)(赤)
インスタント UNH, レア
アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。
Illus.Dan Frazier (120/140)
When
(2)(青)
インスタント UNH, レア
クリーチャー呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
Illus.Dan Frazier (120/140)
Where
(3)(黒)
インスタント UNH, レア
土地1つを対象とし、それを破壊する。
Illus.Dan Frazier (120/140)
Jack-in-the-Mox
(0)
アーティファクト UND, レア
(T):6面ダイスを1個振る。この能力は、以下の効果の1つを持つ。
1 - Jack-in-the-Moxを生け贄に捧げ、あなたは5点のライフを失う。
2 - (白)を加える。
3 - (青)を加える。
4 - (黒)を加える。
5 - (赤)を加える。
6 - (緑)を加える。
Illus.Dan Frazier (78/96)
What
(2)(赤)
インスタント UND, レア
アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。
Illus.Dan Frazier (75/96)
Who
(X)(白)
インスタント UND, レア
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはX点のライフを得る。
Illus.Dan Frazier (75/96)
When
(2)(青)
インスタント UND, レア
クリーチャー呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
Illus.Dan Frazier (75/96)
Where
(3)(黒)
インスタント UND, レア
土地1つを対象とし、それを破壊する。
Illus.Dan Frazier (75/96)
Why
(1)(緑)
インスタント UND, レア
エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
Illus.Dan Frazier (75/96)
When
(2)(青)
インスタント UND, レア
クリーチャー呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
Illus.Dan Frazier (75/96)
Who
(X)(白)
インスタント UND, レア
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはX点のライフを得る。
Illus.Dan Frazier (75/96)
What
(2)(赤)
インスタント UND, レア
アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。
Illus.Dan Frazier (75/96)
Where
(3)(黒)
インスタント UND, レア
土地1つを対象とし、それを破壊する。
Illus.Dan Frazier (75/96)
Why
(1)(緑)
インスタント UND, レア
エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
Illus.Dan Frazier (75/96)
Where
(3)(黒)
インスタント UND, レア
土地1つを対象とし、それを破壊する。
Illus.Dan Frazier (75/96)
Who
(X)(白)
インスタント UND, レア
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはX点のライフを得る。
Illus.Dan Frazier (75/96)
What
(2)(赤)
インスタント UND, レア
アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。
Illus.Dan Frazier (75/96)
When
(2)(青)
インスタント UND, レア
クリーチャー呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
Illus.Dan Frazier (75/96)
Why
(1)(緑)
インスタント UND, レア
エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
Illus.Dan Frazier (75/96)
Who
(X)(白)
インスタント UND, レア
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはX点のライフを得る。
Illus.Dan Frazier (75/96)
What
(2)(赤)
インスタント UND, レア
アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。
Illus.Dan Frazier (75/96)
When
(2)(青)
インスタント UND, レア
クリーチャー呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
Illus.Dan Frazier (75/96)
Where
(3)(黒)
インスタント UND, レア
土地1つを対象とし、それを破壊する。
Illus.Dan Frazier (75/96)
Why
(1)(緑)
インスタント UND, レア
エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
Illus.Dan Frazier (75/96)
Why
(1)(緑)
インスタント UND, レア
エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
Illus.Dan Frazier (75/96)
Who
(X)(白)
インスタント UND, レア
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはX点のライフを得る。
Illus.Dan Frazier (75/96)
What
(2)(赤)
インスタント UND, レア
アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。
Illus.Dan Frazier (75/96)
When
(2)(青)
インスタント UND, レア
クリーチャー呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
Illus.Dan Frazier (75/96)
Where
(3)(黒)
インスタント UND, レア
土地1つを対象とし、それを破壊する。
Illus.Dan Frazier (75/96)
激励/Invigorate
(2)(緑)
インスタント DDD, コモン
あなたが森(Forest)をコントロールしているなら、あなたは、この呪文のマナ・コストを支払うのではなく、「対戦相手1人は3点のライフを得る」ことを選んでもよい。
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+4/+4の修整を受ける。
Illus.Dan Frazier (19/63)
ピグミー・パイロザウルス/Pygmy Pyrosaur
(1)(赤)
クリーチャー ― トカゲ(Lizard) DDI, コモン
ピグミー・パイロザウルスではブロックできない。
(赤):ピグミー・パイロザウルスはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
1/1
Illus.Dan Frazier (46/77)
疾風衣の散兵/Gustcloak Skirmisher
(3)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・兵士(Soldier) DDO, アンコモン
飛行
疾風衣の散兵がブロックされるたび、あなたは疾風衣の散兵をアンタップし、戦闘から取り除いてもよい。
2/3
Illus.Dan Frazier (13/65)
疾風衣の侵略者/Gustcloak Harrier
(1)(白)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・兵士(Soldier) DDO, コモン
飛行
疾風衣の侵略者がブロックされるたび、あなたは疾風衣の侵略者をアンタップし、戦闘から取り除いてもよい。
2/2
Illus.Dan Frazier (10/65)
ファイレクシアの戦闘バエ/Phyrexian Battleflies
(黒)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・昆虫(Insect) DDE, コモン
飛行
(黒):ターン終了時まで、ファイレクシアの戦闘バエは+1/+0の修整を受ける。毎ターン2回までしか起動できない。
0/1
Illus.Dan Frazier (3/71)
マハモティ・ジン/Mahamoti Djinn
(4)(青)(青)
クリーチャー ― ジン(Djinn) _BD, レア
飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)
5/6
Illus.Dan Frazier (52/90)
泥衣のワーム/Dirtcowl Wurm
(4)(緑)
クリーチャー ― ワーム(Wurm) _BR, レア
対戦相手1人が土地1つをプレイするたび、泥衣のワームの上に+1/+1カウンターを1個置く。
3/4
Illus.Dan Frazier (19/136)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) MED, 基本土地
(黒)
Illus.Dan Frazier (189/195)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) MED, 基本土地
(黒)
Illus.Dan Frazier (188/195)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) MED, 基本土地
(黒)
Illus.Dan Frazier (187/195)
Ring of Ma'ruf
(5)
アーティファクト MED, レア
(5),(T),Ring of Ma'rufを追放する:このターン、あなたが次にカードを引く代わりに、ゲームの外部からあなたがオーナーであるカード1枚をあなたの手札に加える。
Illus.Dan Frazier (163/195)
Forcefield
(3)
アーティファクト MED, レア
(1):あなたを攻撃してブロックされなかったクリーチャー1体を選ぶ。このターン、次にそれが与える戦闘ダメージを1点だけ残して残りをすべて軽減する。
Illus.Dan Frazier (157/195)
Fire Covenant
(1)(黒)(赤)
インスタント MED, アンコモン
この呪文を唱えるための追加コストとして、X点のライフを支払う。
好きな数のクリーチャーを対象とする。Fire CovenantはそれらにX点のダメージをあなたが望むように割り振って与える。
Illus.Dan Frazier (145/195)
茂みのバジリスク/Thicket Basilisk
(3)(緑)(緑)
クリーチャー ― バジリスク(Basilisk) MED, アンコモン
茂みのバジリスクが壁(Wall)でないクリーチャーをブロックするか、壁でないクリーチャーによってブロックされた状態になるたび、戦闘終了時にそのクリーチャーを破壊する。
2/4
Illus.Dan Frazier (134/195)
Ice Storm
(2)(緑)
ソーサリー MED, アンコモン
土地1つを対象とし、それを破壊する。
Illus.Dan Frazier (122/195)
狂暴化/Berserk
(緑)
インスタント MED, レア
この呪文は戦闘ダメージ・ステップより前にのみ唱えられる。
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+X/+0の修整を受けるとともにトランプルを得る。Xは、そのパワーの点数である。次の終了ステップの開始時に、このターン、それが攻撃していたなら、そのクリーチャーを破壊する。
Illus.Dan Frazier (114/195)
山イエティ/Mountain Yeti
(2)(赤)(赤)
クリーチャー ― イエティ(Yeti) MED, コモン
山渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが山(Mountain)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
プロテクション(白)
3/3
Illus.Dan Frazier (105/195)
Goblin Chirurgeon
(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・シャーマン(Shaman) MED, コモン
ゴブリン(Goblin)を1体生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とし、それを再生する。
0/2
Illus.Dan Frazier (94/195)
魔法使いの弟子/Apprentice Wizard
(1)(青)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) MED, コモン
(青),(T):(◇)(◇)(◇)を加える。
0/1
Illus.Dan Frazier (30/195)
動く壁/Animate Wall
(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) MED, アンコモン
エンチャント(壁(Wall))
エンチャントされている壁は、それが防衛を持たないかのように攻撃できる。
Illus.Dan Frazier (2/195)
Whirling Catapult
(4)
アーティファクト ME2, アンコモン
(2),あなたのライブラリーの一番上から2枚のカードを追放する:Whirling Catapultは、飛行を持つすべてのクリーチャーとすべてのプレイヤーに1点のダメージを与える。
Illus.Dan Frazier (224/245)
Soldevi Simulacrum
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― 兵士(Soldier) ME2, アンコモン
累加アップキープ(1)(あなたのアップキープの開始時に、このパーマネントの上に経年(age)カウンターを1個置く。その後あなたがこの上に置かれている経年カウンター1個につきアップキープ・コストを1回支払わないかぎり、それを生け贄に捧げる。)
(1):Soldevi Simulacrumはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
2/4
Illus.Dan Frazier (222/245)
Jeweled Amulet
(0)
アーティファクト ME2, アンコモン
(1),(T):Jeweled Amuletの上に蓄積(charge)カウンターを1個置く。この起動コストとして支払ったマナのタイプを記録しておく。Jeweled Amuletの上に蓄積カウンターが置かれていないときにのみ起動できる。
(T),Jeweled Amuletから蓄積カウンターを1個取り除く:最後に記録されたタイプのマナ1点を加える。
Illus.Dan Frazier (212/245)
Jester's Mask
(5)
アーティファクト ME2, レア
Jester's Maskはタップ状態で戦場に出る。
(1),(T),Jester's Maskを生け贄に捧げる:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分の手札のカードを自分のライブラリーの一番上に置く。そのライブラリーから同じ枚数のカードを探す。そのプレイヤーは、それらのカードを自分の手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。
Illus.Dan Frazier (211/245)
長毛マンモス/Woolly Mammoths
(1)(緑)(緑)
クリーチャー ― 象(Elephant) ME2, コモン
あなたが氷雪土地をコントロールしているかぎり、長毛マンモスはトランプルを持つ。
3/2
Illus.Dan Frazier (188/245)
Stonehands
(2)(赤)
エンチャント ― オーラ(Aura) ME2, コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+0/+2の修整を受ける。
(赤):エンチャントされているクリーチャーは、ターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
Illus.Dan Frazier (151/245)
オークの木こり/Orcish Lumberjack
(赤)
クリーチャー ― オーク(Orc) ME2, コモン
(T),森(Forest)を1つ生け贄に捧げる:(赤)と(緑)の好きな組み合わせのマナ3点を加える。
1/1
Illus.Dan Frazier (142/245)
オークの農夫/Orcish Farmer
(1)(赤)(赤)
クリーチャー ― オーク(Orc) ME2, コモン
(T):土地1つを対象とする。それは、それのコントローラーの次のアンタップ・ステップまで沼(Swamp)になる。
2/2
Illus.Dan Frazier (141/245)
Orcish Cannoneers
(1)(赤)(赤)
クリーチャー ― オーク(Orc)・戦士(Warrior) ME2, アンコモン
(T):クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。Orcish Cannoneersはそれに2点のダメージを与え、あなたに3点のダメージを与える。
1/3
Illus.Dan Frazier (138/245)
Mesmeric Trance
(1)(青)(青)
エンチャント ME2, レア
累加アップキープ(1)(あなたのアップキープの開始時に、このパーマネントの上に経年(age)カウンターを1個置く。その後あなたがこの上に置かれている経年カウンター1個につきアップキープ・コストを1回支払わないかぎり、それを生け贄に捧げる。)
(青),カードを1枚捨てる:カードを1枚引く。
Illus.Dan Frazier (55/245)
盾持ち/Shield Bearer
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ME2, コモン
バンド
0/3
Illus.Dan Frazier (35/245)
古参兵の傷痕/Scars of the Veteran
(4)(白)
インスタント ME2, レア
あなたは、この呪文のマナ・コストを支払うのではなく、あなたの手札にある白のカード1枚を追放することを選んでもよい。
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージを7点軽減する。それがクリーチャーであるなら、次の終了ステップの開始時に、これにより軽減されたダメージ1点につき、それの上に+0/+1カウンターを1個置く。
Illus.Dan Frazier (34/245)
Sword of the Ages
(6)
アーティファクト ME3, レア
Sword of the Agesはタップ状態で戦場に出る。
(T),Sword of the Agesと望む数のあなたがコントロールするクリーチャーを生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。Sword of the AgesはそれにX点のダメージを与える。Xは、これにより生け贄に捧げられたクリーチャーのパワーの合計である。その後、Sword of the Agesとそれらのクリーチャー・カードを追放する。
Illus.Dan Frazier (202/230)
混沌の篭手/Gauntlets of Chaos
(5)
アーティファクト ME3, レア
(5),混沌の篭手を生け贄に捧げる:あなたがコントロールするアーティファクト1つかクリーチャー1体か土地1つと、対戦相手1人がコントロールする、それと共通するタイプを持つパーマネント1つを対象とし、それらのコントロールを交換する。これによりそれらのパーマネントが交換された場合、それらにつけられているすべてのオーラ(Aura)を破壊する。
Illus.Dan Frazier (196/230)
三畳紀の卵/Triassic Egg
(4)
アーティファクト ME4, レア
(3),(T):三畳紀の卵の上に孵化(hatchling)カウンターを1個置く。
三畳紀の卵を生け贄に捧げる:以下から1つを選ぶ。三畳紀の卵の上に孵化カウンターが2個以上置かれているのなら起動できる。
・あなたはあなたの手札にあるクリーチャー・カード1枚を戦場に出してもよい。
・あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。
Illus.Dan Frazier (235/269)