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検索式: Illus:Dan Frazier

418 件のカードがヒットしました.

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Mox Jet  (0)
アーティファクト LEA, レア

(T):(黒)を加える。

Illus.Dan Frazier (263/302)
Mox Jet  (0)
アーティファクト LEB, レア

(T):(黒)を加える。

Illus.Dan Frazier (263/302)
Mox Jet  (0)
アーティファクト 2ED, レア

(T):(黒)を加える。

Illus.Dan Frazier (263/302)
Mox Ruby  (0)
アーティファクト LEA, レア

(T):(赤)を加える。

Illus.Dan Frazier (265/302)
Mox Ruby  (0)
アーティファクト LEB, レア

(T):(赤)を加える。

Illus.Dan Frazier (265/302)
Mox Ruby  (0)
アーティファクト 2ED, レア

(T):(赤)を加える。

Illus.Dan Frazier (265/302)
Quagmire  (2)(黒)
エンチャント LEG, アンコモン1

沼渡りを持つクリーチャーは、それらが沼渡りを持たないかのようにブロックされる。

Illus.Dan Frazier (115/310)
Ice Storm  (2)(緑)
ソーサリー MED, アンコモン

土地1つを対象とし、それを破壊する。

Illus.Dan Frazier (122/195)
Ice Storm  (2)(緑)
ソーサリー LEA, アンコモン

土地1つを対象とし、それを破壊する。

Illus.Dan Frazier (202/302)
Ice Storm  (2)(緑)
ソーサリー LEB, アンコモン

土地1つを対象とし、それを破壊する。

Illus.Dan Frazier (202/302)
Ice Storm  (2)(緑)
ソーサリー 2ED, アンコモン

土地1つを対象とし、それを破壊する。

Illus.Dan Frazier (202/302)
Mox Pearl  (0)
アーティファクト LEA, レア

(T):(白)を加える。

Illus.Dan Frazier (264/302)
Mox Pearl  (0)
アーティファクト LEB, レア

(T):(白)を加える。

Illus.Dan Frazier (264/302)
Mox Pearl  (0)
アーティファクト 2ED, レア

(T):(白)を加える。

Illus.Dan Frazier (264/302)
Sacrifice  (黒)
インスタント LEA, アンコモン

この呪文を唱えるための追加コストとして、クリーチャーを1体生け贄に捧げる。

生け贄に捧げられたクリーチャーのマナ総量に等しい量の(黒)を加える。

Illus.Dan Frazier (125/302)
Sacrifice  (黒)
インスタント LEB, アンコモン

この呪文を唱えるための追加コストとして、クリーチャーを1体生け贄に捧げる。

生け贄に捧げられたクリーチャーのマナ総量に等しい量の(黒)を加える。

Illus.Dan Frazier (125/302)
Sacrifice  (黒)
インスタント 2ED, アンコモン

この呪文を唱えるための追加コストとして、クリーチャーを1体生け贄に捧げる。

生け贄に捧げられたクリーチャーのマナ総量に等しい量の(黒)を加える。

Illus.Dan Frazier (125/302)
Sacrifice  (黒)
インスタント 3ED, アンコモン

この呪文を唱えるための追加コストとして、クリーチャーを1体生け贄に捧げる。

生け贄に捧げられたクリーチャーのマナ総量に等しい量の(黒)を加える。

Illus.Dan Frazier (126/306)
Forcefield  (3)
アーティファクト MED, レア

(1):あなたを攻撃してブロックされなかったクリーチャー1体を選ぶ。このターン、次にそれが与える戦闘ダメージを1点だけ残して残りをすべて軽減する。

Illus.Dan Frazier (157/195)
Forcefield  (3)
アーティファクト LEA, レア

(1):あなたを攻撃してブロックされなかったクリーチャー1体を選ぶ。このターン、次にそれが与える戦闘ダメージを1点だけ残して残りをすべて軽減する。

Illus.Dan Frazier (244/302)
Forcefield  (3)
アーティファクト LEB, レア

(1):あなたを攻撃してブロックされなかったクリーチャー1体を選ぶ。このターン、次にそれが与える戦闘ダメージを1点だけ残して残りをすべて軽減する。

Illus.Dan Frazier (244/302)
Forcefield  (3)
アーティファクト 2ED, レア

(1):あなたを攻撃してブロックされなかったクリーチャー1体を選ぶ。このターン、次にそれが与える戦闘ダメージを1点だけ残して残りをすべて軽減する。

Illus.Dan Frazier (244/302)
Stonehands  (2)(赤)
エンチャント ― オーラ(Aura) ICE, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは+0/+2の修整を受ける。

(赤):エンチャントされているクリーチャーは、ターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。

Illus.Dan Frazier (219/383)
Stonehands  (2)(赤)
エンチャント ― オーラ(Aura) ME2, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは+0/+2の修整を受ける。

(赤):エンチャントされているクリーチャーは、ターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。

Illus.Dan Frazier (151/245)
Mox Emerald  (0)
アーティファクト LEA, レア

(T):(緑)を加える。

Illus.Dan Frazier (262/302)
Mox Emerald  (0)
アーティファクト LEB, レア

(T):(緑)を加える。

Illus.Dan Frazier (262/302)
Mox Emerald  (0)
アーティファクト 2ED, レア

(T):(緑)を加える。

Illus.Dan Frazier (262/302)
Sedge Troll  (2)(赤)
クリーチャー ― トロール(Troll) ME4, レア

Sedge Trollはあなたが沼(Swamp)をコントロールしているかぎり+1/+1の修整を受ける。

(黒):Sedge Trollを再生する。

2/2
Illus.Dan Frazier (135/269)
Sedge Troll  (2)(赤)
クリーチャー ― トロール(Troll) LEA, レア

Sedge Trollはあなたが沼(Swamp)をコントロールしているかぎり+1/+1の修整を受ける。

(黒):Sedge Trollを再生する。

2/2
Illus.Dan Frazier (173/302)
Sedge Troll  (2)(赤)
クリーチャー ― トロール(Troll) LEB, レア

Sedge Trollはあなたが沼(Swamp)をコントロールしているかぎり+1/+1の修整を受ける。

(黒):Sedge Trollを再生する。

2/2
Illus.Dan Frazier (173/302)
Sedge Troll  (2)(赤)
クリーチャー ― トロール(Troll) 2ED, レア

Sedge Trollはあなたが沼(Swamp)をコントロールしているかぎり+1/+1の修整を受ける。

(黒):Sedge Trollを再生する。

2/2
Illus.Dan Frazier (173/302)
Sedge Troll  (2)(赤)
クリーチャー ― トロール(Troll) 3ED, レア

Sedge Trollはあなたが沼(Swamp)をコントロールしているかぎり+1/+1の修整を受ける。

(黒):Sedge Trollを再生する。

2/2
Illus.Dan Frazier (174/306)
Sengir Bats  (1)(黒)(黒)
クリーチャー ― コウモリ(Bat) HML, コモン2

飛行

このターン、Sengir Batsによってダメージを与えられたクリーチャーが死亡するたび、Sengir Batsの上に+1/+1カウンターを1個置く。

1/2
Illus.Dan Frazier (57/140)
Sengir Bats  (1)(黒)(黒)
クリーチャー ― コウモリ(Bat) HML, コモン2

飛行

このターン、Sengir Batsによってダメージを与えられたクリーチャーが死亡するたび、Sengir Batsの上に+1/+1カウンターを1個置く。

1/2
Illus.Dan Frazier (57/140)
Dwarven Song  (赤)
インスタント LEG, アンコモン1

1体以上のクリーチャーを対象とする。ターン終了時まで、それらは赤になる。

Illus.Dan Frazier (143/310)
Ice Cauldron  (4)
アーティファクト ICE, レア

(X),(T):あなたは、あなたの手札にある土地でないカードを1枚追放してもよい。そのカードが追放され続けているかぎり、あなたはそのカードを唱えてもよい。Ice Cauldronの上に蓄積(charge)カウンターを1個置き、この起動コストとして支払ったマナのタイプと量を記録しておく。Ice Cauldronの上に蓄積カウンターが置かれていないときにのみ起動できる。

(T),Ice Cauldronから蓄積カウンターを1個取り除く:最後に記録されたマナのタイプと量を加える。このマナは、最後にIce Cauldronによって追放されたカードを唱えるためだけしか使えない。

Illus.Dan Frazier (321/383)
Ice Cauldron  (4)
アーティファクト ME4, レア

(X),(T):あなたは、あなたの手札にある土地でないカードを1枚追放してもよい。そのカードが追放され続けているかぎり、あなたはそのカードを唱えてもよい。Ice Cauldronの上に蓄積(charge)カウンターを1個置き、この起動コストとして支払ったマナのタイプと量を記録しておく。Ice Cauldronの上に蓄積カウンターが置かれていないときにのみ起動できる。

(T),Ice Cauldronから蓄積カウンターを1個取り除く:最後に記録されたマナのタイプと量を加える。このマナは、最後にIce Cauldronによって追放されたカードを唱えるためだけしか使えない。

Illus.Dan Frazier (206/269)
Mox Sapphire  (0)
アーティファクト LEA, レア

(T):(青)を加える。

Illus.Dan Frazier (266/302)
Mox Sapphire  (0)
アーティファクト LEB, レア

(T):(青)を加える。

Illus.Dan Frazier (266/302)
Mox Sapphire  (0)
アーティファクト 2ED, レア

(T):(青)を加える。

Illus.Dan Frazier (266/302)
Walking Dead  (1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) LEG, コモン1

(黒):Walking Deadを再生する。

1/1
Illus.Dan Frazier (126/310)
Fire Covenant  (1)(黒)(赤)
インスタント ICE, アンコモン

この呪文を唱えるための追加コストとして、X点のライフを支払う。

好きな数のクリーチャーを対象とする。Fire CovenantはそれらにX点のダメージをあなたが望むように割り振って与える。

Illus.Dan Frazier (289/383)
Fire Covenant  (1)(黒)(赤)
インスタント MED, アンコモン

この呪文を唱えるための追加コストとして、X点のライフを支払う。

好きな数のクリーチャーを対象とする。Fire CovenantはそれらにX点のダメージをあなたが望むように割り振って与える。

Illus.Dan Frazier (145/195)
Jandor's Ring  (6)
アーティファクト ARN, アンコモン2

(2),(T),このターン直前に引いたカードを捨てる:カードを1枚引く。

Illus.Dan Frazier (64/92)
Jandor's Ring  (6)
アーティファクト 3ED, レア

(2),(T),このターン直前に引いたカードを捨てる:カードを1枚引く。

Illus.Dan Frazier (256/306)
Jester's Mask  (5)
アーティファクト ICE, レア

Jester's Maskはタップ状態で戦場に出る。

(1),(T),Jester's Maskを生け贄に捧げる:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分の手札のカードを自分のライブラリーの一番上に置く。そのライブラリーから同じ枚数のカードを探す。そのプレイヤーは、それらのカードを自分の手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。

Illus.Dan Frazier (325/383)
Jester's Mask  (5)
アーティファクト ME2, レア

Jester's Maskはタップ状態で戦場に出る。

(1),(T),Jester's Maskを生け贄に捧げる:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分の手札のカードを自分のライブラリーの一番上に置く。そのライブラリーから同じ枚数のカードを探す。そのプレイヤーは、それらのカードを自分の手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。

Illus.Dan Frazier (211/245)
Amulet of Quoz  (6)
アーティファクト ICE, レア

アンティを賭けてプレイしない場合、プレイを開始する前にAmulet of Quozをあなたのデッキから取り除く。

(T),Amulet of Quozを生け贄に捧げる:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上のカードをアンティにしてもよい。そうしない場合、あなたはコインを1枚投げる。あなたがコイン投げに勝った場合、そのプレイヤーはこのゲームに敗北する。あなたがコイン投げに負けた場合、あなたはこのゲームに敗北する。あなたのアップキープの間にのみ起動できる。

Illus.Dan Frazier (308/383)
Jeweled Amulet  (0)
アーティファクト ICE, アンコモン

(1),(T):Jeweled Amuletの上に蓄積(charge)カウンターを1個置く。この起動コストとして支払ったマナのタイプを記録しておく。Jeweled Amuletの上に蓄積カウンターが置かれていないときにのみ起動できる。

(T),Jeweled Amuletから蓄積カウンターを1個取り除く:最後に記録されたタイプのマナ1点を加える。

Illus.Dan Frazier (326/383)
Jeweled Amulet  (0)
アーティファクト ME2, アンコモン

(1),(T):Jeweled Amuletの上に蓄積(charge)カウンターを1個置く。この起動コストとして支払ったマナのタイプを記録しておく。Jeweled Amuletの上に蓄積カウンターが置かれていないときにのみ起動できる。

(T),Jeweled Amuletから蓄積カウンターを1個取り除く:最後に記録されたタイプのマナ1点を加える。

Illus.Dan Frazier (212/245)
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