沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) M10, 基本土地
(黒)
Illus.Dan Frazier (238/249)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) ORI, 基本土地
(黒)
Illus.Dan Frazier (262/272)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) CMD, 基本土地
(黒)
Illus.Dan Frazier (307/305)
治癒の軟膏/Healing Salve
(白)
インスタント ME4, コモン
以下から1つを選ぶ。
・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、3点のライフを得る。
・クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージを3点軽減する。
Illus.Dan Frazier (14/269)
治癒の軟膏/Healing Salve
(白)
インスタント LEA, コモン
以下から1つを選ぶ。
・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、3点のライフを得る。
・クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージを3点軽減する。
Illus.Dan Frazier (23/302)
治癒の軟膏/Healing Salve
(白)
インスタント LEB, コモン
以下から1つを選ぶ。
・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、3点のライフを得る。
・クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージを3点軽減する。
Illus.Dan Frazier (23/302)
治癒の軟膏/Healing Salve
(白)
インスタント 2ED, コモン
以下から1つを選ぶ。
・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、3点のライフを得る。
・クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージを3点軽減する。
Illus.Dan Frazier (23/302)
治癒の軟膏/Healing Salve
(白)
インスタント 3ED, コモン
以下から1つを選ぶ。
・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、3点のライフを得る。
・クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージを3点軽減する。
Illus.Dan Frazier (22/306)
治癒の軟膏/Healing Salve
(白)
インスタント 4ED, コモン
以下から1つを選ぶ。
・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、3点のライフを得る。
・クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージを3点軽減する。
Illus.Dan Frazier (28/378)
治癒の軟膏/Healing Salve
(白)
インスタント 6ED, コモン
以下から1つを選ぶ。
・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、3点のライフを得る。
・クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージを3点軽減する。
Illus.Dan Frazier (22/350)
死の爆弾/Death Bomb
(3)(黒)
インスタント PLS, コモン
この呪文を唱えるための追加コストとして、クリーチャーを1体生け贄に捧げる。
黒でないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。そのクリーチャーのコントローラーは2点のライフを失う。
Illus.Dan Frazier (41/143)
武芸の達人/Master of Arms
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) WTH, アンコモン
先制攻撃
(1)(白):武芸の達人をブロックしているクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
2/2
Illus.Dan Frazier (20/167)
月弓の幻術師/Moonbow Illusionist
(2)(青)
クリーチャー ― ムーンフォーク(Moonfolk)・ウィザード(Wizard) SOK, コモン
飛行
(2),あなたがコントロールする土地を1つ、オーナーの手札に戻す:土地1つを対象とする。それはターン終了時まであなたが選んだ基本土地タイプ1種になる。
2/1
Illus.Dan Frazier (46/165)
星霜の冠/Crown of the Ages
(2)
アーティファクト ICE, レア
(4),(T):クリーチャーにつけられているオーラ(Aura)1つを対象とし、それを別のクリーチャーにつける。
Illus.Dan Frazier (315/383)
日和見主義者/Opportunist
(2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) TMP, アンコモン
(T):このターン、ダメージを与えられたクリーチャー1体を対象とする。日和見主義者はそれに1点のダメージを与える。
2/2
Illus.Dan Frazier (194/350)
拘引/Arrest
(2)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) MMQ, アンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは攻撃もブロックもできず、その起動型能力を起動できない。
Illus.Dan Frazier (4/350)
憤怒の炎の思念/Shinen of Fury's Fire
(2)(赤)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) SOK, コモン
速攻
魂力 ― (赤),憤怒の炎の思念を捨てる:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで速攻を得る。
2/1
Illus.Dan Frazier (112/165)
憂鬱/Gloom
(2)(黒)
エンチャント ME4, レア
白の呪文は、それを唱えるためのコストが(3)多くなる。
白のエンチャントの起動型能力は、それを起動するためのコストが(3)多くなる。
Illus.Dan Frazier (83/269)
憂鬱/Gloom
(2)(黒)
エンチャント LEA, アンコモン
白の呪文は、それを唱えるためのコストが(3)多くなる。
白のエンチャントの起動型能力は、それを起動するためのコストが(3)多くなる。
Illus.Dan Frazier (111/302)
憂鬱/Gloom
(2)(黒)
エンチャント LEB, アンコモン
白の呪文は、それを唱えるためのコストが(3)多くなる。
白のエンチャントの起動型能力は、それを起動するためのコストが(3)多くなる。
Illus.Dan Frazier (111/302)
憂鬱/Gloom
(2)(黒)
エンチャント 2ED, アンコモン
白の呪文は、それを唱えるためのコストが(3)多くなる。
白のエンチャントの起動型能力は、それを起動するためのコストが(3)多くなる。
Illus.Dan Frazier (111/302)
憂鬱/Gloom
(2)(黒)
エンチャント 3ED, アンコモン
白の呪文は、それを唱えるためのコストが(3)多くなる。
白のエンチャントの起動型能力は、それを起動するためのコストが(3)多くなる。
Illus.Dan Frazier (113/306)
憂鬱/Gloom
(2)(黒)
エンチャント 4ED, アンコモン
白の呪文は、それを唱えるためのコストが(3)多くなる。
白のエンチャントの起動型能力は、それを起動するためのコストが(3)多くなる。
Illus.Dan Frazier (139/378)
悟りの教示者/Enlightened Tutor
(白)
インスタント MIR, アンコモン
あなたのライブラリーからアーティファクト・カード1枚かエンチャント・カード1枚を探し、そのカードを公開し、その後ライブラリーを切り直してそのカードを一番上に置く。
Illus.Dan Frazier (14/350)
悟りの教示者/Enlightened Tutor
(白)
インスタント 6ED, アンコモン
あなたのライブラリーからアーティファクト・カード1枚かエンチャント・カード1枚を探し、そのカードを公開し、その後ライブラリーを切り直してそのカードを一番上に置く。
Illus.Dan Frazier (19/350)
引き裂く蔦/Rending Vines
(1)(緑)(緑)
インスタント ― 秘儀(Arcane) SOK, コモン
アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とする。そのマナ総量があなたの手札のカードの枚数以下であるなら、それを破壊する。
カードを1枚引く。
Illus.Dan Frazier (143/165)
幻影の戦士/Phantom Warrior
(1)(青)(青)
クリーチャー ― イリュージョン(Illusion)・戦士(Warrior) POR, レア
幻影の戦士はブロックされない。
2/2
Illus.Dan Frazier (65/215)
巨大戦車/Juggernaut
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― 巨大戦車(Juggernaut) ME4, アンコモン
各戦闘で、巨大戦車は可能なら攻撃する。
巨大戦車は壁(Wall)によってはブロックされない。
5/3
Illus.Dan Frazier (209/269)
巨大戦車/Juggernaut
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― 巨大戦車(Juggernaut) LEA, アンコモン
各戦闘で、巨大戦車は可能なら攻撃する。
巨大戦車は壁(Wall)によってはブロックされない。
5/3
Illus.Dan Frazier (256/302)
巨大戦車/Juggernaut
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― 巨大戦車(Juggernaut) LEB, アンコモン
各戦闘で、巨大戦車は可能なら攻撃する。
巨大戦車は壁(Wall)によってはブロックされない。
5/3
Illus.Dan Frazier (256/302)
巨大戦車/Juggernaut
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― 巨大戦車(Juggernaut) 2ED, アンコモン
各戦闘で、巨大戦車は可能なら攻撃する。
巨大戦車は壁(Wall)によってはブロックされない。
5/3
Illus.Dan Frazier (256/302)
巨大戦車/Juggernaut
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― 巨大戦車(Juggernaut) 3ED, アンコモン
各戦闘で、巨大戦車は可能なら攻撃する。
巨大戦車は壁(Wall)によってはブロックされない。
5/3
Illus.Dan Frazier (259/306)
嵐の大釜/Storm Cauldron
(5)
アーティファクト ALL, レア2
各プレイヤーは、それぞれの自分のターンの間にさらに1枚の土地をプレイしてもよい。
土地がマナを引き出す目的でタップされるたび、それをオーナーの手札に戻す。
Illus.Dan Frazier (134/199)
嵐の大釜/Storm Cauldron
(5)
アーティファクト 6ED, レア
各プレイヤーは、それぞれの自分のターンの間にさらに1枚の土地をプレイしてもよい。
土地がマナを引き出す目的でタップされるたび、それをオーナーの手札に戻す。
Illus.Dan Frazier (314/350)
山イエティ/Mountain Yeti
(2)(赤)(赤)
クリーチャー ― イエティ(Yeti) LEG, アンコモン1
山渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが山(Mountain)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
プロテクション(白)
3/3
Illus.Dan Frazier (159/310)
山イエティ/Mountain Yeti
(2)(赤)(赤)
クリーチャー ― イエティ(Yeti) MED, コモン
山渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが山(Mountain)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
プロテクション(白)
3/3
Illus.Dan Frazier (105/195)
山イエティ/Mountain Yeti
(2)(赤)(赤)
クリーチャー ― イエティ(Yeti) CHR, コモン3
山渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが山(Mountain)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
プロテクション(白)
3/3
Illus.Dan Frazier (53/125)
太陽の網/Sunweb
(3)(白)
クリーチャー ― 壁(Wall) MIR, レア
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
飛行
太陽の網は、パワーが2以下のクリーチャーをブロックできない。
5/6
Illus.Dan Frazier (42/350)
太陽の網/Sunweb
(3)(白)
クリーチャー ― 壁(Wall) 6ED, レア
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
飛行
太陽の網は、パワーが2以下のクリーチャーをブロックできない。
5/6
Illus.Dan Frazier (46/350)
多相の戦士/Shapeshifter
(6)
アーティファクト・クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) ATQ, アンコモン1
多相の戦士が戦場に出るに際し、0から7までの数字を1つ選ぶ。
あなたのアップキープの開始時に、あなたは0から7までの数字を1つ選んでもよい。
多相の戦士のパワーは最後に選ばれた数字に等しく、そのタフネスは7からその数字を引いた点数に等しい。
*/7-*
Illus.Dan Frazier (64/100)
多相の戦士/Shapeshifter
(6)
アーティファクト・クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) ME4, アンコモン
多相の戦士が戦場に出るに際し、0から7までの数字を1つ選ぶ。
あなたのアップキープの開始時に、あなたは0から7までの数字を1つ選んでもよい。
多相の戦士のパワーは最後に選ばれた数字に等しく、そのタフネスは7からその数字を引いた点数に等しい。
*/7-*
Illus.Dan Frazier (226/269)
多相の戦士/Shapeshifter
(6)
アーティファクト・クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) RNS,
多相の戦士が戦場に出るに際し、0から7までの数字を1つ選ぶ。
あなたのアップキープの開始時に、あなたは0から7までの数字を1つ選んでもよい。
多相の戦士のパワーは最後に選ばれた数字に等しく、そのタフネスは7からその数字を引いた点数に等しい。
*/7-*
Illus.Dan Frazier (111/122)
多相の戦士/Shapeshifter
(6)
アーティファクト・クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) 4ED, アンコモン
多相の戦士が戦場に出るに際し、0から7までの数字を1つ選ぶ。
あなたのアップキープの開始時に、あなたは0から7までの数字を1つ選んでもよい。
多相の戦士のパワーは最後に選ばれた数字に等しく、そのタフネスは7からその数字を引いた点数に等しい。
*/7-*
Illus.Dan Frazier (345/378)
堕ちたる者の灰/Ashes of the Fallen
(2)
アーティファクト SOK, レア
堕ちたる者の灰が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプを1つ選ぶ。
あなたの墓地にある各クリーチャー・カードは、そのクリーチャー・タイプに加えて、選ばれたクリーチャー・タイプでもある。
Illus.Dan Frazier (152/165)