沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) DDN, 基本土地
(黒)
Illus.Andreas Rocha (41/82)
窪み渓谷/Sunken Hollow
土地 ― 島(Island)・沼(Swamp) CLB, レア
((T):(青)か(黒)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、窪み渓谷はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Adam Paquette (918/361)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) ZEN, 基本土地
(黒)
Illus.Vincent Proce (241/249)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) SNC, 基本土地
(黒)
Illus.Cardula (277/281)
神無き祭殿/Godless Shrine
土地 ― 平地(Plains)・沼(Swamp) GPT, レア
((T):(白)か(黒)を加える)
神無き祭殿が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。
Illus.Rob Alexander (157/165)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) C17, 基本土地
(黒)
Illus.Kev Walker (303/309)
窪み渓谷/Sunken Hollow
土地 ― 島(Island)・沼(Swamp) MOC, レア
((T):(青)か(黒)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、窪み渓谷はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Adam Paquette (428/0)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) MMQ, 基本土地
(黒)
Illus.Terry Springer (342/350)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) WAR, 基本土地
(黒)
Illus.Richard Wright (258/264)
泥濘の峡谷/Canyon Slough
土地 ― 沼(Swamp)・山(Mountain) WHO, レア
((T):(黒)か(赤)を加える。)
泥濘の峡谷はタップ状態で戦場に出る。
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
Illus.Logan Feliciano (482/0)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) 6ED, 基本土地
(黒)
Illus.Romas (342/350)
Scrubland
土地 ― 平地(Plains)・沼(Swamp) LEB, レア
((T):(白)か(黒)を加える。)
Illus.Jesper Myrfors (282/302)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) BBD, 基本土地
(黒)
Illus.Titus Lunter (252/254)
Underground Sea
土地 ― 島(Island)・沼(Swamp) 3ED, レア
((T):(青)か(黒)を加える。)
Illus.Rob Alexander (290/306)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) S99, 基本土地
(黒)
Illus.Romas (165/173)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) FRF, 基本土地
(黒)
Illus.Adam Paquette (181/185)
Bayou
土地 ― 沼(Swamp)・森(Forest) ME4, レア
((T):(黒)か(緑)を加える。)
Illus.Jesper Myrfors (242/269)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) ME3, 基本土地
(黒)
Illus.Wang Chuxiong (224/230)
草むした墓/Overgrown Tomb
土地 ― 沼(Swamp)・森(Forest) UNF, レア
((T):(黒)か(緑)を加える。)
草むした墓が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしなかったなら、これはタップ状態で戦場に出る。
Illus.Cliff Childs (284/244)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) M15, 基本土地
(黒)
Illus.Jung Park (261/269)
燻る湿地/Smoldering Marsh
土地 ― 沼(Swamp)・山(Mountain) LTC, レア
((T):(黒)か(赤)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、燻る湿地はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Logan Feliciano (332/0)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) DDM, 基本土地
(黒)
Illus.Richard Wright (83/88)
窪み渓谷/Sunken Hollow
土地 ― 島(Island)・沼(Swamp) C20, レア
((T):(青)か(黒)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、窪み渓谷はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Adam Paquette (318/322)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) ALA, 基本土地
(黒)
Illus.Aleksi Briclot (241/249)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) NEO, 基本土地
(黒)
Illus.七原しえ/SHIE NANAHARA (298/302)
神無き祭殿/Godless Shrine
土地 ― 平地(Plains)・沼(Swamp) UNF, レア
((T):(白)か(黒)を加える)
神無き祭殿が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。
Illus.Bruce Brenneise (282/244)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) C16, 基本土地
(黒)
Illus.Kev Walker (345/351)
窪み渓谷/Sunken Hollow
土地 ― 島(Island)・沼(Swamp) BRC, レア
((T):(青)か(黒)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、窪み渓谷はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Adam Paquette (204/36)
ジアトラの試練場/Ziatora's Proving Ground
土地 ― 沼(Swamp)・山(Mountain)・森(Forest) SNC, レア
((T):(黒)か(赤)か(緑)を加える。)
ジアトラの試練場はタップ状態で戦場に出る。
サイクリング(3)((3),このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
Illus.Elektrodeko (359/281)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) USG, 基本土地
(黒)
Illus.John Avon (342/350)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) RNA, 基本土地
(黒)
Illus.Adam Paquette (262/259)
泥濘の峡谷/Canyon Slough
土地 ― 沼(Swamp)・山(Mountain) PIP, レア
((T):(黒)か(赤)を加える。)
泥濘の峡谷はタップ状態で戦場に出る。
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
Illus.Anthony Devine (489/0)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) 5ED, 基本土地
(黒)
Illus.Andrew Robinson (441/449)
Scrubland
土地 ― 平地(Plains)・沼(Swamp) LEA, レア
((T):(白)か(黒)を加える。)
Illus.Jesper Myrfors (282/302)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) ANN, 基本土地
(黒)
Illus.Christine Choi (104/106)
Underground Sea
土地 ― 島(Island)・沼(Swamp) 2ED, レア
((T):(青)か(黒)を加える。)
Illus.Rob Alexander (286/302)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) PTK, 基本土地
(黒)
Illus.Wang Chuxiong (174/180)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) KTK, 基本土地
(黒)
Illus.Adam Paquette (261/269)
Bayou
土地 ― 沼(Swamp)・森(Forest) ME3, レア
((T):(黒)か(緑)を加える。)
Illus.Jesper Myrfors (204/230)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) MED, 基本土地
(黒)
Illus.Dan Frazier (189/195)
ヒル溜りの沼/Leechridden Swamp
土地 ― 沼(Swamp) J22, アンコモン
((T):(黒)を加える。)
ヒル溜りの沼はタップ状態で戦場に出る。
(黒),(T):各対戦相手は1点のライフを失う。あなたが黒のパーマネントを2つ以上コントロールしているときにのみ起動できる。
Illus.Drew Tucker (137/51)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) M14, 基本土地
(黒)
Illus.Andreas Rocha (241/249)
燻る湿地/Smoldering Marsh
土地 ― 沼(Swamp)・山(Mountain) BRC, レア
((T):(黒)か(赤)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、燻る湿地はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Adam Paquette (202/36)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) DDK, 基本土地
(黒)
Illus.Jung Park (80/80)
窪み渓谷/Sunken Hollow
土地 ― 島(Island)・沼(Swamp) C19, レア
((T):(青)か(黒)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、窪み渓谷はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Adam Paquette (278/302)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) SHM, 基本土地
(黒)
Illus.Chippy (293/301)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) VOW, 基本土地
(黒)
Illus.Kerby Rosanes (410/277)
地熱の沼/Geothermal Bog
土地 ― 沼(Swamp)・山(Mountain) DMU, 基本土地
((T):(黒)か(赤)を加える。)
地熱の沼はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Gabor Szikszai (247/281)