沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) SOI, 基本土地
(黒)
Illus.Andreas Rocha (291/297)
Bayou
土地 ― 沼(Swamp)・森(Forest) 2ED, レア
((T):(黒)か(緑)を加える。)
Illus.Jesper Myrfors (279/302)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) DMR, 基本土地
(黒)
Illus.Romas (407/261)
草むした墓/Overgrown Tomb
土地 ― 沼(Swamp)・森(Forest) RVR, レア
((T):(黒)か(緑)を加える。)
草むした墓が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしなかったなら、これはタップ状態で戦場に出る。
Illus.Rob Alexander (407/)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) DDQ, 基本土地
(黒)
Illus.Jung Park (76/76)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) UGL, コモン
(黒)
Illus.Mark Zug (86/94)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) SOM, 基本土地
(黒)
Illus.Lars Grant-West (241/249)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) BRO, 基本土地
(黒)
Illus.Robin Olausson (283/287)
神無き祭殿/Godless Shrine
土地 ― 平地(Plains)・沼(Swamp) RNA, レア
((T):(白)か(黒)を加える)
神無き祭殿が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。
Illus.Jenn Ravenna (248/259)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) M20, 基本土地
(黒)
Illus.Jonas De Ro (272/280)
燻る湿地/Smoldering Marsh
土地 ― 沼(Swamp)・山(Mountain) OTC, レア
((T):(黒)か(赤)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、燻る湿地はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Adam Paquette (321/0)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) C19, 基本土地
(黒)
Illus.Adam Paquette (296/302)
窪み渓谷/Sunken Hollow
土地 ― 島(Island)・沼(Swamp) WOC, レア
((T):(青)か(黒)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、窪み渓谷はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Adam Paquette (168/0)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) ODY, 基本土地
(黒)
Illus.Alan Pollack (342/350)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) THB, 基本土地
(黒)
Illus.Sam Burley (283/254)
泥濘の峡谷/Canyon Slough
土地 ― 沼(Swamp)・山(Mountain) AKH, レア
((T):(黒)か(赤)を加える。)
泥濘の峡谷はタップ状態で戦場に出る。
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
Illus.Titus Lunter (239/264)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) 8ED, 基本土地
(黒)
Illus.Larry Elmore (342/350)
Scrubland
土地 ― 平地(Plains)・沼(Swamp) 3ED, レア
((T):(白)か(黒)を加える。)
Illus.Jesper Myrfors (286/306)
雪原の陥没孔/Snowfield Sinkhole
氷雪土地 ― 平地(Plains)・沼(Swamp) CLB, コモン
((T):(白)か(黒)を加える。)
雪原の陥没孔はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Marta Nael (915/361)
湿った墓/Watery Grave
土地 ― 島(Island)・沼(Swamp) RAV, レア
((T):(青)か(黒)を加える。)
湿った墓が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしなかったなら、湿った墓はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Rob Alexander (286/306)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) REX, 基本土地
(黒)
Illus.Pablo Rivera (23/)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) BFZ, 基本土地
(黒)
Illus.Tianhua X (264/274)
Bayou
土地 ― 沼(Swamp)・森(Forest) LEB, レア
((T):(黒)か(緑)を加える。)
Illus.Jesper Myrfors (279/302)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) MH2, 基本土地
(黒)
Illus.Pete Venters (486/303)
草むした墓/Overgrown Tomb
土地 ― 沼(Swamp)・森(Forest) RTR, レア
((T):(黒)か(緑)を加える。)
草むした墓が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしなかったなら、これはタップ状態で戦場に出る。
Illus.Steven Belledin (243/274)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) H09, 基本土地
(黒)
Illus.Brom (39/41)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) DDP, 基本土地
(黒)
Illus.Véronique Meignaud (72/75)
日向の湿地/Sunlit Marsh
土地 ― 平地(Plains)・沼(Swamp) DMU, 基本土地
((T):(白)か(黒)を加える。)
日向の湿地はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Marc Simonetti (257/281)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) ROE, 基本土地
(黒)
Illus.Veronique Meignaud (240/248)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) DMU, 基本土地
(黒)
Illus.Magali Villeneuve (279/281)
神無き祭殿/Godless Shrine
土地 ― 平地(Plains)・沼(Swamp) GTC, レア
((T):(白)か(黒)を加える)
神無き祭殿が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。
Illus.Cliff Childs (242/249)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) M19, 基本土地
(黒)
Illus.Mark Poole (272/280)
燻る湿地/Smoldering Marsh
土地 ― 沼(Swamp)・山(Mountain) LCC, レア
((T):(黒)か(赤)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、燻る湿地はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Adam Paquette (353/0)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) C18, 基本土地
(黒)
Illus.Andreas Rocha (301/307)
窪み渓谷/Sunken Hollow
土地 ― 島(Island)・沼(Swamp) LTC, レア
((T):(青)か(黒)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、窪み渓谷はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Pavel Kolomeyets (335/0)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) INV, 基本土地
(黒)
Illus.Ron Spencer (342/350)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) ELD, 基本土地
(黒)
Illus.Svetlin Velinov (261/269)
泥濘の峡谷/Canyon Slough
土地 ― 沼(Swamp)・山(Mountain) OTC, レア
((T):(黒)か(赤)を加える。)
泥濘の峡谷はタップ状態で戦場に出る。
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
Illus.Titus Lunter (275/0)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) 7ED, 基本土地
(黒)
Illus.Tony Szczudlo (342/350)
Scrubland
土地 ― 平地(Plains)・沼(Swamp) 2ED, レア
((T):(白)か(黒)を加える。)
Illus.Jesper Myrfors (282/302)
雪原の陥没孔/Snowfield Sinkhole
氷雪土地 ― 平地(Plains)・沼(Swamp) KHM, 基本土地
((T):(白)か(黒)を加える。)
雪原の陥没孔はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Marta Nael (269/285)
湿った墓/Watery Grave
土地 ― 島(Island)・沼(Swamp) UNF, レア
((T):(青)か(黒)を加える。)
湿った墓が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしなかったなら、湿った墓はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Chris Ostrowski (278/244)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) LTR, 基本土地
(黒)
Illus.Deven Rue (277/)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) DTK, 基本土地
(黒)
Illus.Adam Paquette (258/264)
Bayou
土地 ― 沼(Swamp)・森(Forest) LEA, レア
((T):(黒)か(緑)を加える。)
Illus.Jesper Myrfors (279/302)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) 2XM, 基本土地
(黒)
Illus.Noah Bradley (378/332)
草むした墓/Overgrown Tomb
土地 ― 沼(Swamp)・森(Forest) RAV, レア
((T):(黒)か(緑)を加える。)
草むした墓が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしなかったなら、これはタップ状態で戦場に出る。
Illus.Rob Alexander (279/306)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) GRN, 基本土地
(黒)
Illus.Richard Wright (262/259)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) DDN, 基本土地
(黒)
Illus.Andreas Rocha (41/82)
窪み渓谷/Sunken Hollow
土地 ― 島(Island)・沼(Swamp) CLB, レア
((T):(青)か(黒)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、窪み渓谷はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Adam Paquette (918/361)