沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) UGL, コモン
(黒)
Illus.Mark Zug (86/94)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) UNH, 基本土地
(黒)
Illus.John Avon (138/140)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) UST, 基本土地
(黒)
Illus.John Avon (214/216)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) UND, 基本土地
(黒)
Illus.Adam Paquette (92/96)
草むした墓/Overgrown Tomb
土地 ― 沼(Swamp)・森(Forest) UNF, レア
((T):(黒)か(緑)を加える。)
草むした墓が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしなかったなら、これはタップ状態で戦場に出る。
Illus.Cliff Childs (284/244)
神無き祭殿/Godless Shrine
土地 ― 平地(Plains)・沼(Swamp) UNF, レア
((T):(白)か(黒)を加える)
神無き祭殿が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。
Illus.Bruce Brenneise (282/244)
血の墓所/Blood Crypt
土地 ― 沼(Swamp)・山(Mountain) UNF, レア
((T):(黒)か(赤)を加える。)
血の墓所が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。
Illus.Chris Ostrowski (279/244)
湿った墓/Watery Grave
土地 ― 島(Island)・沼(Swamp) UNF, レア
((T):(青)か(黒)を加える。)
湿った墓が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしなかったなら、湿った墓はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Chris Ostrowski (278/244)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) UNF, 基本土地
(黒)
Illus.Adam Paquette (242/244)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) H09, 基本土地
(黒)
Illus.Brom (39/41)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) PD3, 基本土地
(黒)
Illus.Alan Pollack (30/30)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) DDC, 基本土地
(黒)
Illus.Vance Kovacs (62/62)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) DDD, 基本土地
(黒)
Illus.Richard Wright (63/63)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) DDH, 基本土地
(黒)
Illus.Mark Tedin (78/80)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) DDJ, 基本土地
(黒)
Illus.Richard Wright (86/90)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) DDK, 基本土地
(黒)
Illus.Jung Park (80/80)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) DDM, 基本土地
(黒)
Illus.Richard Wright (83/88)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) DDN, 基本土地
(黒)
Illus.Andreas Rocha (41/82)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) DDP, 基本土地
(黒)
Illus.Véronique Meignaud (72/75)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) DDQ, 基本土地
(黒)
Illus.Jung Park (76/76)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) DDE, 基本土地
(黒)
Illus.Ron Spencer (35/71)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) BBD, 基本土地
(黒)
Illus.Titus Lunter (252/254)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) ANN, 基本土地
(黒)
Illus.Christine Choi (104/106)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) ARC, 基本土地
(黒)
Illus.Susan Van Camp (144/150)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) _BD, 基本土地
(黒)
Illus.John Avon (78/90)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) _BR, 基本土地
(黒)
Illus.John Avon (119/136)
湿った墓/Watery Grave
土地 ― 島(Island)・沼(Swamp) RVR, レア
((T):(青)か(黒)を加える。)
湿った墓が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしなかったなら、湿った墓はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Rob Alexander (415/)
草むした墓/Overgrown Tomb
土地 ― 沼(Swamp)・森(Forest) RVR, レア
((T):(黒)か(緑)を加える。)
草むした墓が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしなかったなら、これはタップ状態で戦場に出る。
Illus.Rob Alexander (407/)
神無き祭殿/Godless Shrine
土地 ― 平地(Plains)・沼(Swamp) RVR, レア
((T):(白)か(黒)を加える)
神無き祭殿が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。
Illus.Rob Alexander (401/)
血の墓所/Blood Crypt
土地 ― 沼(Swamp)・山(Mountain) RVR, レア
((T):(黒)か(赤)を加える。)
血の墓所が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。
Illus.Rob Alexander (397/)
窪み渓谷/Sunken Hollow
土地 ― 島(Island)・沼(Swamp) CMM, レア
((T):(青)か(黒)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、窪み渓谷はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Adam Paquette (1038/)
燻る湿地/Smoldering Marsh
土地 ― 沼(Swamp)・山(Mountain) CMM, レア
((T):(黒)か(赤)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、燻る湿地はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Adam Paquette (1036/)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) CMM, 基本土地
(黒)
Illus.Kev Walker (793/)
ヒル溜りの沼/Leechridden Swamp
土地 ― 沼(Swamp) J22, アンコモン
((T):(黒)を加える。)
ヒル溜りの沼はタップ状態で戦場に出る。
(黒),(T):各対戦相手は1点のライフを失う。あなたが黒のパーマネントを2つ以上コントロールしているときにのみ起動できる。
Illus.Drew Tucker (137/51)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) J22, 基本土地
(黒)
Illus.Alexander Forssberg (106/51)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) MED, 基本土地
(黒)
Illus.Dan Frazier (189/195)
Underground Sea
土地 ― 島(Island)・沼(Swamp) ME2, レア
((T):(青)か(黒)を加える。)
Illus.Rob Alexander (240/245)
Badlands
土地 ― 沼(Swamp)・山(Mountain) ME2, レア
((T):(黒)か(赤)を加える。)
Illus.Rob Alexander (225/245)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) ME3, 基本土地
(黒)
Illus.Wang Chuxiong (224/230)
Scrubland
土地 ― 平地(Plains)・沼(Swamp) ME3, レア
((T):(白)か(黒)を加える。)
Illus.Jesper Myrfors (210/230)
Bayou
土地 ― 沼(Swamp)・森(Forest) ME3, レア
((T):(黒)か(緑)を加える。)
Illus.Jesper Myrfors (204/230)
Underground Sea
土地 ― 島(Island)・沼(Swamp) ME4, レア
((T):(青)か(黒)を加える。)
Illus.Rob Alexander (256/269)
Scrubland
土地 ― 平地(Plains)・沼(Swamp) ME4, レア
((T):(白)か(黒)を加える。)
Illus.Jesper Myrfors (251/269)
Bayou
土地 ― 沼(Swamp)・森(Forest) ME4, レア
((T):(黒)か(緑)を加える。)
Illus.Jesper Myrfors (242/269)
Badlands
土地 ― 沼(Swamp)・山(Mountain) ME4, レア
((T):(黒)か(赤)を加える。)
Illus.Rob Alexander (241/269)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) DMR, 基本土地
(黒)
Illus.Romas (407/261)
窪み渓谷/Sunken Hollow
土地 ― 島(Island)・沼(Swamp) CLB, レア
((T):(青)か(黒)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、窪み渓谷はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Adam Paquette (918/361)
雪原の陥没孔/Snowfield Sinkhole
氷雪土地 ― 平地(Plains)・沼(Swamp) CLB, コモン
((T):(白)か(黒)を加える。)
雪原の陥没孔はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Marta Nael (915/361)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) CLB, 基本土地
(黒)
Illus.Sam White (462/361)