赤の魔力貯蔵器/Red Mana Battery
(4)
アーティファクト RNS,
(2),(T):赤の魔力貯蔵器の上に蓄積(charge)カウンターを1個置く。
(T),赤の魔力貯蔵器から好きな数の蓄積カウンターを取り除く:(赤)を加える。その後これにより取り除かれた蓄積カウンター1個につき、追加の(赤)を加える。
Illus.Mark Tedin (110/122)
再誕/Rebirth
(3)(緑)(緑)(緑)
ソーサリー RNS,
アンティを賭けてプレイしない場合、プレイを開始する前に再誕をあなたのデッキから取り除く。
各プレイヤーは、自分のライブラリーの一番上のカードをアンティにしてもよい。そのプレイヤーがそうした場合、そのプレイヤーのライフの総量は20点になる。
Illus.Mark Tedin (88/122)
魔力激突/Mana Clash
(赤)
ソーサリー RNS,
対戦相手1人を対象とする。あなたとそのプレイヤーはコインを1枚投げる。魔力激突はコインの裏を出したすべてのプレイヤーに1点のダメージを与える。この過程を、両方のプレイヤーが揃ってコインの表を出すまで繰り返す。
Illus.Mark Tedin (72/122)
火の兄弟/Brothers of Fire
(1)(赤)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) RNS,
(1)(赤)(赤):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。火の兄弟はそれに1点のダメージを与え、あなたに1点のダメージを与える。
2/2
Illus.Mark Tedin (60/122)
忌まわしき者/Abomination
(3)(黒)(黒)
クリーチャー ― ホラー(Horror) RNS,
忌まわしき者が緑か白のクリーチャーをブロックするか緑か白のクリーチャーによってブロックされた状態になるたび、戦闘終了時にそのクリーチャーを破壊する。
2/6
Illus.Mark Tedin (37/122)
精神爆弾/Mind Bomb
(青)
ソーサリー RNS,
各プレイヤーは、カードを3枚まで捨ててもよい。精神爆弾は各プレイヤーに、3からそのプレイヤーがこれにより捨てたカードの枚数を引いた数に等しい点数のダメージを与える。
Illus.Mark Tedin (28/122)
リバイアサン/Leviathan
(5)(青)(青)(青)(青)
クリーチャー ― リバイアサン(Leviathan) RNS,
トランプル
リバイアサンはタップ状態で戦場に出、あなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。
あなたのアップキープの開始時に、島(Island)を2つ生け贄に捧げてもよい。そうした場合、リバイアサンをアンタップする。
リバイアサンは、あなたが島を2つ生け贄に捧げないかぎり、攻撃できない。(このコストは攻撃クリーチャーの宣言時に支払う。)
10/10
Illus.Mark Tedin (27/122)
寺院の鐘/Temple Bell
(3)
アーティファクト C16, レア
(T):各プレイヤーはカードを1枚引く。
Illus.Mark Tedin (277/351)
忘れられた古霊/Forgotten Ancient
(3)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) C16, レア
プレイヤー1人が呪文を唱えるたび、あなたは忘れられた古霊の上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。
あなたのアップキープの開始時に、あなたは忘れられた古霊の上から好きな数の+1/+1カウンターを他のクリーチャーの上に移動してもよい。
0/3
Illus.Mark Tedin (150/351)
罪を与えるもの/Guiltfeeder
(3)(黒)(黒)
クリーチャー ― ホラー(Horror) C16, レア
畏怖(このクリーチャーは黒でもアーティファクトでもないクリーチャーによってはブロックされない。)
罪を与えるものが攻撃してブロックされないたび、防御プレイヤーは自分の墓地にあるカード1枚につき1点のライフを失う。
0/4
Illus.Mark Tedin (112/351)
忘れられた古霊/Forgotten Ancient
(3)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) CN2, レア
プレイヤー1人が呪文を唱えるたび、あなたは忘れられた古霊の上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。
あなたのアップキープの開始時に、あなたは忘れられた古霊の上から好きな数の+1/+1カウンターを他のクリーチャーの上に移動してもよい。
0/3
Illus.Mark Tedin (182/221)
グール・ドラズの死霊/Guul Draz Specter
(2)(黒)(黒)
クリーチャー ― スペクター(Specter) CN2, レア
飛行
グール・ドラズの死霊は、対戦相手1人の手札にカードがないかぎり+3/+3の修整を受ける。
グール・ドラズの死霊がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。
2/2
Illus.Mark Tedin (137/221)
ケルドのチャンピオン/Keldon Champion
(2)(赤)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・バーバリアン(Barbarian) EMA, アンコモン
速攻
エコー(2)(赤)(赤)(あなたのアップキープの開始時に、これが直前のあなたのアップキープの開始時よりも後にあなたのコントロール下になっていた場合、そのエコー・コストを支払わないかぎりそれを生け贄に捧げる。)
ケルドのチャンピオンが戦場に出たとき、プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。ケルドのチャンピオンはそれに3点のダメージを与える。
3/2
Illus.Mark Tedin (135/249)
戦闘飛翔艇隊/Battle Squadron
(3)(赤)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin) EMA, アンコモン
飛行
戦闘飛翔艇隊のパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールするクリーチャーの数に等しい。
*/*
Illus.Mark Tedin (118/249)
練達の育種師、エンドレク・サール/Endrek Sahr, Master Breeder
(4)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) MM2, レア
あなたがクリーチャー呪文を唱えるたび、黒の1/1のスラル(Thrull)・クリーチャー・トークンをX体生成する。Xはその呪文のマナ総量である。
あなたが7体以上のスラルをコントロールしているとき、練達の育種師、エンドレク・サールを生け贄に捧げる。
2/2
Illus.Mark Tedin (82/249)
天羅至の掌握/Terashi's Grasp
(2)(白)
ソーサリー ― 秘儀(Arcane) MM2, コモン
アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。あなたは、そのマナ総量に等しい点数のライフを得る。
Illus.Mark Tedin (37/249)
古の法の神/Kami of Ancient Law
(1)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) MM2, コモン
古の法の神を生け贄に捧げる:エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
2/2
Illus.Mark Tedin (21/249)
引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn
(15)
伝説のクリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi) MM2, 神話レア
この呪文は打ち消されない。
あなたがこの呪文を唱えたとき、このターンに続いて追加の1ターンを行う。
飛行、プロテクション(1色以上の呪文)、滅殺6
引き裂かれし永劫、エムラクールがいずれかの領域からいずれかの墓地に置かれたとき、オーナーは自分の墓地を自分のライブラリーに加えて切り直す。
15/15
Illus.Mark Tedin (3/249)
野蛮な地の鬼/Oni of Wild Places
(5)(赤)
クリーチャー ― デーモン(Demon)・スピリット(Spirit) CMD, アンコモン
速攻
あなたのアップキープの開始時に、あなたがコントロールする赤のクリーチャー1体、オーナーの手札に戻す。
6/5
Illus.Mark Tedin (130/305)
流水の長魚/Slipstream Eel
(5)(青)(青)
クリーチャー ― 魚(Fish)・ビースト(Beast) CMD, コモン
流水の長魚は防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしていないかぎり攻撃できない。
サイクリング(1)(青)((1)(青),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
6/6
Illus.Mark Tedin (62/305)
ウルザの工廠/Urza's Factory
土地 ― (Urza’s) C13, アンコモン
(T):(◇)を加える。
(7),(T):無色の2/2の組立作業員(Assembly-Worker)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。
Illus.Mark Tedin (331/356)
薄煙の火口/Smoldering Crater
土地 C13, コモン
薄煙の火口はタップ状態で戦場に出る。
(T):(赤)を加える。
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
Illus.Mark Tedin (325/356)
寺院の鐘/Temple Bell
(3)
アーティファクト C13, レア
(T):各プレイヤーはカードを1枚引く。
Illus.Mark Tedin (265/356)
疫病沸かし/Plague Boiler
(3)
アーティファクト C13, レア
あなたのアップキープの開始時に、疫病沸かしの上に疫病(plague)カウンターを1個置く。
(1)(黒)(緑):疫病沸かしの上に疫病カウンターを1個置くか、疫病沸かしから疫病カウンターを1個取り除く。
疫病沸かしの上に3個以上の疫病カウンターが置かれているとき、それを生け贄に捧げる。そうした場合、すべての土地でないパーマネントを破壊する。
Illus.Mark Tedin (254/356)
エルフの空掃き/Elvish Skysweeper
(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) C13, コモン
(4)(緑),クリーチャーを1体、生け贄に捧げる:飛行を持つクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
1/1
Illus.Mark Tedin (143/356)
練達の育種師、エンドレク・サール/Endrek Sahr, Master Breeder
(4)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) C13, レア
あなたがクリーチャー呪文を唱えるたび、黒の1/1のスラル(Thrull)・クリーチャー・トークンをX体生成する。Xはその呪文のマナ総量である。
あなたが7体以上のスラルをコントロールしているとき、練達の育種師、エンドレク・サールを生け贄に捧げる。
2/2
Illus.Mark Tedin (76/356)
グリクシスの幻術師/Grixis Illusionist
(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) CNS, コモン
(T):あなたがコントロールする土地1つを対象とする。それはターン終了時まであなたが選んだ基本土地タイプ1種になる。
1/1
Illus.Mark Tedin (99/210)
薄煙の火口/Smoldering Crater
土地 C14, コモン
薄煙の火口はタップ状態で戦場に出る。
(T):(赤)を加える。
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
Illus.Mark Tedin (312/337)
旗艦プレデター/Predator, Flagship
(5)
伝説のアーティファクト C14, レア
(2):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで飛行を得る。
(5),(T):飛行を持つクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
Illus.Mark Tedin (263/337)
エルフの空掃き/Elvish Skysweeper
(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) C14, コモン
(4)(緑),クリーチャーを1体、生け贄に捧げる:飛行を持つクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
1/1
Illus.Mark Tedin (192/337)
薄煙の火口/Smoldering Crater
土地 C15, コモン
薄煙の火口はタップ状態で戦場に出る。
(T):(赤)を加える。
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
Illus.Mark Tedin (308/342)
エルドラージの碑/Eldrazi Monument
(5)
アーティファクト C15, 神話レア
あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに飛行と破壊不能を持つ。
あなたのアップキープの開始時に、クリーチャーを1体生け贄に捧げる。それができない場合、エルドラージの碑を生け贄に捧げる。
Illus.Mark Tedin (253/342)
悲しげなセルキー/Wistful Selkie
(緑/青)(緑/青)(緑/青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard) C15, アンコモン
悲しげなセルキーが戦場に出たとき、カードを1枚引く。
2/2
Illus.Mark Tedin (243/342)
忘れられた古霊/Forgotten Ancient
(3)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) C15, レア
プレイヤー1人が呪文を唱えるたび、あなたは忘れられた古霊の上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。
あなたのアップキープの開始時に、あなたは忘れられた古霊の上から好きな数の+1/+1カウンターを他のクリーチャーの上に移動してもよい。
0/3
Illus.Mark Tedin (185/342)
天界の古霊/Celestial Ancient
(3)(白)(白)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) C15, レア
飛行
あなたがエンチャント呪文を唱えるたび、あなたがコントロールする各クリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。
3/3
Illus.Mark Tedin (63/342)
手の檻/Cage of Hands
(2)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) C15, コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは、攻撃したりブロックしたりできない。
(1)(白):手の檻をオーナーの手札に戻す。
Illus.Mark Tedin (62/342)
溶岩の撃ち込み/Lava Spike
(赤)
ソーサリー ― 秘儀(Arcane) MMA, コモン
プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。溶岩の撃ち込みはそのプレイヤーに3点のダメージを与える。
Illus.Mark Tedin (121/229)
天羅至の掌握/Terashi's Grasp
(2)(白)
ソーサリー ― 秘儀(Arcane) MMA, アンコモン
アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。あなたは、そのマナ総量に等しい点数のライフを得る。
Illus.Mark Tedin (32/229)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) HOP, 基本土地
(緑)
Illus.Mark Tedin (169/149)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) HOP, 基本土地
(赤)
Illus.Mark Tedin (160/149)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) HOP, 基本土地
(黒)
Illus.Mark Tedin (155/149)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) HOP, 基本土地
(青)
Illus.Mark Tedin (147/149)
忘れられた古霊/Forgotten Ancient
(3)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) HOP, レア
プレイヤー1人が呪文を唱えるたび、あなたは忘れられた古霊の上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。
あなたのアップキープの開始時に、あなたは忘れられた古霊の上から好きな数の+1/+1カウンターを他のクリーチャーの上に移動してもよい。
0/3
Illus.Mark Tedin (73/149)
肥沃な大地/Fertile Ground
(1)(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) HOP, コモン
エンチャント(土地)
エンチャントされている土地がマナを引き出す目的でタップされるたび、その土地のコントローラーは好きな色1色のマナ1点を追加で加える。
Illus.Mark Tedin (71/149)
ケルドのチャンピオン/Keldon Champion
(2)(赤)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・バーバリアン(Barbarian) HOP, アンコモン
速攻
エコー(2)(赤)(赤)(あなたのアップキープの開始時に、これが直前のあなたのアップキープの開始時よりも後にあなたのコントロール下になっていた場合、そのエコー・コストを支払わないかぎりそれを生け贄に捧げる。)
ケルドのチャンピオンが戦場に出たとき、プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。ケルドのチャンピオンはそれに3点のダメージを与える。
3/2
Illus.Mark Tedin (58/149)
怒鳴りつけ/Browbeat
(2)(赤)
ソーサリー HOP, アンコモン
プレイヤー1人を対象とする。どのプレイヤーも「怒鳴りつけは自分に5点のダメージを与える。」を選んでよい。誰もそうしなかったなら、そのプレイヤーはカードを3枚引く。
Illus.Mark Tedin (50/149)
死体の収穫者/Corpse Harvester
(3)(黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ウィザード(Wizard) HOP, アンコモン
(1)(黒),(T),クリーチャーを1体、生け贄に捧げる:あなたのライブラリーからゾンビ(Zombie)・カード1枚と沼(Swamp)カード1枚を探し、それらのカードを公開し、あなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。
3/3
Illus.Mark Tedin (22/149)
天界の古霊/Celestial Ancient
(3)(白)(白)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) PC2, レア
飛行
あなたがエンチャント呪文を唱えるたび、あなたがコントロールする各クリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。
3/3
Illus.Mark Tedin (5/156)
手の檻/Cage of Hands
(2)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) PC2, コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは、攻撃したりブロックしたりできない。
(1)(白):手の檻をオーナーの手札に戻す。
Illus.Mark Tedin (4/156)