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繭/Cocoon  (緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) LEG, アンコモン1

エンチャント(あなたがコントロールするクリーチャー)

繭が戦場に出たとき、エンチャントされているクリーチャーをタップし、繭の上に変態(pupa)カウンターを3個置く。

エンチャントされているクリーチャーは、繭の上に変態カウンターが1個置かれているなら、あなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。

あなたのアップキープの開始時に、繭から変態カウンターを1個取り除く。そうできないとき、それを生け贄に捧げ、エンチャントされているクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置き、そのクリーチャーは飛行を得る。

Illus.Mark Tedin (178/310)
冬の宝珠/Winter Orb  (2)
アーティファクト 3ED, レア

冬の宝珠がアンタップ状態であるかぎり、プレイヤーは自分のアンタップ・ステップに土地を1つだけしかアンタップできない。

Illus.Mark Tedin (280/306)
次元の門/Planar Portal  (6)
アーティファクト 8ED, レア

(6),(T):あなたのライブラリーからカードを1枚探し、それをあなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。

Illus.Mark Tedin (311/350)
ジェイムデー秘本/Jayemdae Tome  (4)
アーティファクト 2ED, レア

(4),(T):カードを1枚引く。

Illus.Mark Tedin (255/302)
赤の魔力貯蔵器/Red Mana Battery  (4)
アーティファクト RNS,

(2),(T):赤の魔力貯蔵器の上に蓄積(charge)カウンターを1個置く。

(T),赤の魔力貯蔵器から好きな数の蓄積カウンターを取り除く:(赤)を加える。その後これにより取り除かれた蓄積カウンター1個につき、追加の(赤)を加える。

Illus.Mark Tedin (110/122)
毒蛇製造器/Serpent Generator  (6)
アーティファクト 5ED, レア

(4),(T):無色の1/1の蛇(Snake)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。それは「このクリーチャーがプレイヤーにダメージを与えるたび、そのプレイヤーは毒(poison)カウンターを1個得る。」を持つ。

Illus.Mark Tedin (397/449)
太陽の指輪/Sol Ring  (1)
アーティファクト 2ED, アンコモン

(T):(◇)(◇)を加える。

Illus.Mark Tedin (270/302)
魔力の櫃/Mana Vault  (1)
アーティファクト LEA, レア

魔力の櫃はあなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。

あなたのアップキープの開始時に、あなたは(4)を支払ってもよい。そうしたなら、魔力の櫃をアンタップする。

あなたのドロー・ステップの開始時に、魔力の櫃がタップ状態である場合、それはあなたに1点のダメージを与える。

(T):(◇)(◇)(◇)を加える。

Illus.Mark Tedin (260/302)
フェルドンの杖/Feldon's Cane  (1)
アーティファクト ATQ, コモン1

(T),フェルドンの杖を追放する:あなたの墓地をあなたのライブラリーに加えて切り直す。

Illus.Mark Tedin (50/100)
テレパシー/Telepathy  (青)
エンチャント 7ED, アンコモン

あなたの対戦相手は、手札を公開した状態でプレイする。

Illus.Mark Tedin (102/350)
精神のほころび/Mind Ravel  (2)(黒)
ソーサリー 5ED, コモン

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。

次のターンのアップキープの開始時に、カードを1枚引く。

Illus.Mark Tedin (176/449)
空飛ぶ絨毯/Flying Carpet  (4)
アーティファクト ME4, コモン

(2),(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで飛行を得る。

Illus.Mark Tedin (201/269)
Naked Singularity  (5)
アーティファクト ICE, レア

累加アップキープ(3)(あなたのアップキープの開始時に、このパーマネントの上に経年(age)カウンターを1個置く。その後あなたがこの上に置かれている経年カウンター1個につきアップキープ・コストを1回支払わないかぎり、それを生け贄に捧げる。)

マナを引き出す目的でタップされた場合、平地(Plains)は(赤)を、島(Island)は(緑)を、沼(Swamp)は(白)を、山(Mountain)は(青)を、森(Forest)は(黒)を、他のいかなるタイプのマナの代わりに生み出す。

Illus.Mark Tedin (330/383)
ウルザの工廠/Urza's Factory  
土地 ― (Urza’s) TSP, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(7),(T):無色の2/2の組立作業員(Assembly-Worker)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Mark Tedin (280/301)
Chaos Orb  (2)
アーティファクト LEA, レア

(1),(T):Chaos Orbが戦場に出ている場合、Chaos Orbをプレイしている場所から少なくとも1フィート高い場所からはじく。Chaos Orbが水平に1回転以上した場合、それが触れているすべてのトークンでないパーマネントを破壊する。その後Chaos Orbを破壊する。

Illus.Mark Tedin (236/302)
チャザックの兜/Helm of Chatzuk  (1)
アーティファクト 2ED, レア

(1),(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時までバンドを得る。

Illus.Mark Tedin (247/302)
冬の宝珠/Winter Orb  (2)
アーティファクト 2ED, レア

冬の宝珠がアンタップ状態であるかぎり、プレイヤーは自分のアンタップ・ステップに土地を1つだけしかアンタップできない。

Illus.Mark Tedin (276/302)
次元の門/Planar Portal  (6)
アーティファクト INV, レア

(6),(T):あなたのライブラリーからカードを1枚探し、それをあなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。

Illus.Mark Tedin (308/350)
ジェイムデー秘本/Jayemdae Tome  (4)
アーティファクト LEB, レア

(4),(T):カードを1枚引く。

Illus.Mark Tedin (255/302)
赤の魔力貯蔵器/Red Mana Battery  (4)
アーティファクト LEG, アンコモン1

(2),(T):赤の魔力貯蔵器の上に蓄積(charge)カウンターを1個置く。

(T),赤の魔力貯蔵器から好きな数の蓄積カウンターを取り除く:(赤)を加える。その後これにより取り除かれた蓄積カウンター1個につき、追加の(赤)を加える。

Illus.Mark Tedin (291/310)
毒蛇製造器/Serpent Generator  (6)
アーティファクト CHR, アンコモン1

(4),(T):無色の1/1の蛇(Snake)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。それは「このクリーチャーがプレイヤーにダメージを与えるたび、そのプレイヤーは毒(poison)カウンターを1個得る。」を持つ。

Illus.Mark Tedin (108/125)
太陽の指輪/Sol Ring  (1)
アーティファクト LEB, アンコモン

(T):(◇)(◇)を加える。

Illus.Mark Tedin (270/302)
魔力の櫃/Mana Vault  (1)
アーティファクト ME4, レア

魔力の櫃はあなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。

あなたのアップキープの開始時に、あなたは(4)を支払ってもよい。そうしたなら、魔力の櫃をアンタップする。

あなたのドロー・ステップの開始時に、魔力の櫃がタップ状態である場合、それはあなたに1点のダメージを与える。

(T):(◇)(◇)(◇)を加える。

Illus.Mark Tedin (214/269)
フェルドンの杖/Feldon's Cane  (1)
アーティファクト TSB, タイムシフト

(T),フェルドンの杖を追放する:あなたの墓地をあなたのライブラリーに加えて切り直す。

Illus.Mark Tedin (109/121)
精神のほころび/Mind Ravel  (2)(黒)
ソーサリー ICE, コモン

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。

次のターンのアップキープの開始時に、カードを1枚引く。

Illus.Mark Tedin (147/383)
空飛ぶ絨毯/Flying Carpet  (4)
アーティファクト ARN, アンコモン2

(2),(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで飛行を得る。

Illus.Mark Tedin (63/92)
Nacre Talisman  (2)
アーティファクト ICE, アンコモン

プレイヤー1人が白の呪文を唱えるたび、あなたは(3)を支払ってもよい。そうした場合、パーマネント1つを対象とし、それをアンタップする。

Illus.Mark Tedin (329/383)
圧制/Tyrannize  (3)(黒/赤)(黒/赤)
ソーサリー SHM, レア

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、そのプレイヤーが7点のライフを支払わないかぎり自分の手札を捨てる。

Illus.Mark Tedin (201/301)
ネビニラルの円盤/Nevinyrral's Disk  (4)
アーティファクト 5ED, レア

ネビニラルの円盤はタップ状態で戦場に出る。

(1),(T):アーティファクトとクリーチャーとエンチャントをすべて破壊する。

Illus.Mark Tedin (391/449)
Chaos Confetti  (4)
アーティファクト UGL, コモン

(4),(T):Chaos Confettiをバラバラにちぎる。これらの紙片をプレイしている場所から少なくとも5フィート離れた所からプレイしている場所に放り投げる。紙片が触れたすべてのカードを破壊する。その後それらの紙片を追放する。

Illus.Mark Tedin (72/94)
チャザックの兜/Helm of Chatzuk  (1)
アーティファクト LEB, レア

(1),(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時までバンドを得る。

Illus.Mark Tedin (247/302)
真鍮の都/City of Brass  
土地 CHR, アンコモン1

真鍮の都がタップ状態になるたび、それはあなたに1点のダメージを与える。

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Mark Tedin (112/125)
冬の宝珠/Winter Orb  (2)
アーティファクト LEB, レア

冬の宝珠がアンタップ状態であるかぎり、プレイヤーは自分のアンタップ・ステップに土地を1つだけしかアンタップできない。

Illus.Mark Tedin (276/302)
平地/Plains  
基本土地 ― 平地(Plains) MRD, 基本土地

(白)

Illus.Mark Tedin (287/306)
ジェイムデー秘本/Jayemdae Tome  (4)
アーティファクト LEA, レア

(4),(T):カードを1枚引く。

Illus.Mark Tedin (255/302)
死の火花/Death Spark  (赤)
インスタント ME2, コモン

クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。死の火花はそれに1点のダメージを与える。

あなたのアップキープの開始時に、死の火花があなたの墓地にあり、そのすぐ上にクリーチャー・カードがある場合、あなたは(1)を支払ってもよい。そうした場合、死の火花をあなたの手札に戻してもよい。

Illus.Mark Tedin (123/245)
再誕/Rebirth  (3)(緑)(緑)(緑)
ソーサリー 4ED, レア

アンティを賭けてプレイしない場合、プレイを開始する前に再誕をあなたのデッキから取り除く。

各プレイヤーは、自分のライブラリーの一番上のカードをアンティにしてもよい。そのプレイヤーがそうした場合、そのプレイヤーのライフの総量は20点になる。

Illus.Mark Tedin (267/378)
毒蛇製造器/Serpent Generator  (6)
アーティファクト MED, レア

(4),(T):無色の1/1の蛇(Snake)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。それは「このクリーチャーがプレイヤーにダメージを与えるたび、そのプレイヤーは毒(poison)カウンターを1個得る。」を持つ。

Illus.Mark Tedin (164/195)
太陽の指輪/Sol Ring  (1)
アーティファクト LEA, アンコモン

(T):(◇)(◇)を加える。

Illus.Mark Tedin (270/302)
Mana Matrix  (6)
アーティファクト ME4, レア

あなたが唱えるインスタント呪文とエンチャント呪文は、それを唱えるためのコストが(2)少なくなる。

Illus.Mark Tedin (213/269)
精神の制御/Mind Control  (3)(青)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) M10, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)

あなたはエンチャントされているクリーチャーをコントロールする。

Illus.Mark Tedin (63/249)
火の玉/Fireball  (X)(赤)
ソーサリー _BD, コモン

この呪文を唱えるためのコストは、2つ目以降の対象1つにつき(1)多くなる。

クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち望む数を対象とする。火の玉はそれらにそれぞれ、X点を端数を切り捨てて均等に割った点数のダメージを与える。

Illus.Mark Tedin (27/90)
アシュノッドの人体改造器/Ashnod's Transmogrant  (1)
アーティファクト 5ED, コモン

(T),アシュノッドの人体改造器を生け贄に捧げる:アーティファクトでないクリーチャー1体を対象とする。その上に+1/+1カウンターを1個置く。そのクリーチャーは、それの他のタイプに加えてアーティファクトになる。

Illus.Mark Tedin (350/449)
マイアのマトリックス/Myr Matrix  (5)
アーティファクト DST, レア

破壊不能(「破壊する」効果では、このアーティファクトは破壊されない。)

マイア(Myr)・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

(5):無色の1/1のマイア・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Mark Tedin (132/165)
ネビニラルの円盤/Nevinyrral's Disk  (4)
アーティファクト 4ED, レア

ネビニラルの円盤はタップ状態で戦場に出る。

(1),(T):アーティファクトとクリーチャーとエンチャントをすべて破壊する。

Illus.Mark Tedin (338/378)
Volrath's Motion Sensor  (黒)
エンチャント ― オーラ(Aura) UGL, アンコモン

エンチャント(プレイヤー)

Volrath's Motion Sensorは対戦相手がコントロールする片手にしかエンチャントできない。

エンチャントされているプレイヤーは、自分の手の甲の上にVolrath's Motion Sensorを乗せる。

Volrath's Motion Sensorがその手から落ちたとき、Volrath's Motion Sensorを生け贄に捧げ、そのプレイヤーは3点のライフを失う。

Illus.Mark Tedin (39/94)
チャザックの兜/Helm of Chatzuk  (1)
アーティファクト LEA, レア

(1),(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時までバンドを得る。

Illus.Mark Tedin (247/302)
真鍮の都/City of Brass  
土地 ME4, レア

真鍮の都がタップ状態になるたび、それはあなたに1点のダメージを与える。

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Mark Tedin (243/269)
冬の宝珠/Winter Orb  (2)
アーティファクト LEA, レア

冬の宝珠がアンタップ状態であるかぎり、プレイヤーは自分のアンタップ・ステップに土地を1つだけしかアンタップできない。

Illus.Mark Tedin (276/302)
疫病沸かし/Plague Boiler  (3)
アーティファクト C13, レア

あなたのアップキープの開始時に、疫病沸かしの上に疫病(plague)カウンターを1個置く。

(1)(黒)(緑):疫病沸かしの上に疫病カウンターを1個置くか、疫病沸かしから疫病カウンターを1個取り除く。

疫病沸かしの上に3個以上の疫病カウンターが置かれているとき、それを生け贄に捧げる。そうした場合、すべての土地でないパーマネントを破壊する。

Illus.Mark Tedin (254/356)
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