沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) HOP, 基本土地
(黒)
Illus.Mark Tedin (155/149)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) ALA, 基本土地
(青)
Illus.Mark Tedin (237/249)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) ALA, 基本土地
(黒)
Illus.Mark Tedin (240/249)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) MRD, 基本土地
(青)
Illus.Mark Tedin (291/306)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) MRD, 基本土地
(黒)
Illus.Mark Tedin (295/306)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) DDI, 基本土地
(赤)
Illus.Mark Tedin (77/77)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) DDH, 基本土地
(赤)
Illus.Mark Tedin (80/80)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) DD2, 基本土地
(赤)
Illus.Mark Tedin (62/62)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) HOP, 基本土地
(赤)
Illus.Mark Tedin (160/149)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) HOP, 基本土地
(緑)
Illus.Mark Tedin (169/149)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) ALA, 基本土地
(赤)
Illus.Mark Tedin (242/249)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) NPH, 基本土地
(緑)
Illus.Mark Tedin (175/175)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) MRD, 基本土地
(白)
Illus.Mark Tedin (287/306)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) MRD, 基本土地
(赤)
Illus.Mark Tedin (299/306)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) MBS, 基本土地
(緑)
Illus.Mark Tedin (155/155)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) SOM, 基本土地
(緑)
Illus.Mark Tedin (249/249)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) DDH, 基本土地
(黒)
Illus.Mark Tedin (78/80)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) DDH, 基本土地
(青)
Illus.Mark Tedin (79/80)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) MRD, 基本土地
(緑)
Illus.Mark Tedin (303/306)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) DDC, 基本土地
(黒)
Illus.Mark Tedin (60/62)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) HOP, 基本土地
(青)
Illus.Mark Tedin (147/149)
真鍮の都/City of Brass
土地 CHR, アンコモン1
真鍮の都がタップ状態になるたび、それはあなたに1点のダメージを与える。
(T):好きな色1色のマナ1点を加える。
Illus.Mark Tedin (112/125)
ウルザの鉱山/Urza's Mine
土地 ― (Urza’s)・鉱山(Mine) 2XM, レア
(T):(◇)を加える。あなたがウルザの(Urza's)・魔力炉(Power-Plant)とウルザの・塔(Tower)をコントロールしているなら、代わりに(◇)(◇)を加える。
Illus.Mark Tedin (370/332)
真鍮の都/City of Brass
土地 ME4, レア
真鍮の都がタップ状態になるたび、それはあなたに1点のダメージを与える。
(T):好きな色1色のマナ1点を加える。
Illus.Mark Tedin (243/269)
ウルザの工廠/Urza's Factory
土地 ― (Urza’s) C13, アンコモン
(T):(◇)を加える。
(7),(T):無色の2/2の組立作業員(Assembly-Worker)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。
Illus.Mark Tedin (331/356)
真鍮の都/City of Brass
土地 ARN, アンコモン3
真鍮の都がタップ状態になるたび、それはあなたに1点のダメージを与える。
(T):好きな色1色のマナ1点を加える。
Illus.Mark Tedin (71/92)
ウルザの工廠/Urza's Factory
土地 ― (Urza’s) J22, アンコモン
(T):(◇)を加える。
(7),(T):無色の2/2の組立作業員(Assembly-Worker)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。
Illus.Mark Tedin (828/51)
薄煙の火口/Smoldering Crater
土地 C20, コモン
薄煙の火口はタップ状態で戦場に出る。
(T):(赤)を加える。
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
Illus.Mark Tedin (313/322)
殻船着の島/Shelldock Isle
土地 LRW, レア
秘匿4(この土地が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚を見て、そのうち1枚を裏向きに追放し、その後残りを一番下に無作為の順番で置く。)
殻船着の島はタップ状態で戦場に出る。
(T):(青)を加える。
(青),(T):いずれかのライブラリーのカードが20枚以下であるなら、あなたはその追放されているカードをそのマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。
Illus.Mark Tedin (272/301)
ウルザの工廠/Urza's Factory
土地 ― (Urza’s) TSR, アンコモン
(T):(◇)を加える。
(7),(T):無色の2/2の組立作業員(Assembly-Worker)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。
Illus.Mark Tedin (288/289)
硫黄泉/Sulfurous Springs
土地 DMU, レア
(T):(◇)を加える。
(T):(黒)か(赤)を加える。硫黄泉はあなたに1点のダメージを与える。
Illus.Mark Tedin (381/281)
イス卿の迷路/Maze of Ith
土地 DMR, レア
(T):攻撃しているクリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。このターン、そのクリーチャーが与える戦闘ダメージと、そのクリーチャーに与えられるすべての戦闘ダメージを軽減する。
Illus.Mark Tedin (456/261)
薄煙の火口/Smoldering Crater
土地 C15, コモン
薄煙の火口はタップ状態で戦場に出る。
(T):(赤)を加える。
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
Illus.Mark Tedin (308/342)
ウルザの工廠/Urza's Factory
土地 ― (Urza’s) TSP, アンコモン
(T):(◇)を加える。
(7),(T):無色の2/2の組立作業員(Assembly-Worker)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。
Illus.Mark Tedin (280/301)
薄煙の火口/Smoldering Crater
土地 C14, コモン
薄煙の火口はタップ状態で戦場に出る。
(T):(赤)を加える。
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
Illus.Mark Tedin (312/337)
ウルザの塔/Urza's Tower
土地 ― (Urza’s)・塔(Tower) 2XM, レア
(T):(◇)を加える。あなたがウルザの(Urza's)・鉱山(Mine)とウルザの・魔力炉(Power-Plant)をコントロールしているなら、代わりに(◇)(◇)(◇)を加える。
Illus.Mark Tedin (372/332)
薄煙の火口/Smoldering Crater
土地 C13, コモン
薄煙の火口はタップ状態で戦場に出る。
(T):(赤)を加える。
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
Illus.Mark Tedin (325/356)
ウルザの魔力炉/Urza's Power Plant
土地 ― (Urza’s)・魔力炉(Power-Plant) 5ED, コモン
(T):(◇)を加える。あなたがウルザの(Urza's)・鉱山(Mine)とウルザの・塔(Tower)をコントロールしているなら、代わりに(◇)(◇)を加える。
Illus.Mark Tedin (428/449)
薄煙の火口/Smoldering Crater
土地 _BD, コモン
薄煙の火口はタップ状態で戦場に出る。
(T):(赤)を加える。
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
Illus.Mark Tedin (72/90)
ウルザの魔力炉/Urza's Power Plant
土地 ― (Urza’s)・魔力炉(Power-Plant) 2XM, レア
(T):(◇)を加える。あなたがウルザの(Urza's)・鉱山(Mine)とウルザの・塔(Tower)をコントロールしているなら、代わりに(◇)(◇)を加える。
Illus.Mark Tedin (371/332)
原初の彼方/Primal Beyond
土地 MOR, レア
原初の彼方が戦場に出るに際し、あなたは自分の手札からエレメンタル(Elemental)・カードを1枚公開してもよい。そうしないなら、原初の彼方はタップ状態で戦場に出る。
(T):(◇)を加える。
(T):好きな色1色のマナ1点を加える。このマナは、エレメンタル呪文を唱えるためかエレメンタルの起動型能力を起動するためにのみ支払える。
Illus.Mark Tedin (149/150)
薄煙の火口/Smoldering Crater
土地 DMR, コモン
薄煙の火口はタップ状態で戦場に出る。
(T):(赤)を加える。
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
Illus.Mark Tedin (257/261)
ウルザの魔力炉/Urza's Power Plant
土地 ― (Urza’s)・魔力炉(Power-Plant) CHR, コモン1
(T):(◇)を加える。あなたがウルザの(Urza's)・鉱山(Mine)とウルザの・塔(Tower)をコントロールしているなら、代わりに(◇)(◇)を加える。
Illus.Mark Tedin (121/125)
薄煙の火口/Smoldering Crater
土地 USG, コモン
薄煙の火口はタップ状態で戦場に出る。
(T):(赤)を加える。
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
Illus.Mark Tedin (328/350)
ウルザの魔力炉/Urza's Power Plant
土地 ― (Urza’s)・魔力炉(Power-Plant) ME4, 基本土地
(T):(◇)を加える。あなたがウルザの(Urza's)・鉱山(Mine)とウルザの・塔(Tower)をコントロールしているなら、代わりに(◇)(◇)を加える。
Illus.Mark Tedin (264/269)
ウルザの魔力炉/Urza's Power Plant
土地 ― (Urza’s)・魔力炉(Power-Plant) ATQ, コモン2
(T):(◇)を加える。あなたがウルザの(Urza's)・鉱山(Mine)とウルザの・塔(Tower)をコントロールしているなら、代わりに(◇)(◇)を加える。
Illus.Mark Tedin (84/100)
ネビニラルの円盤/Nevinyrral's Disk
(4)
アーティファクト LEA, レア
ネビニラルの円盤はタップ状態で戦場に出る。
(1),(T):アーティファクトとクリーチャーとエンチャントをすべて破壊する。
Illus.Mark Tedin (267/302)
赤の魔力貯蔵器/Red Mana Battery
(4)
アーティファクト LEG, アンコモン1
(2),(T):赤の魔力貯蔵器の上に蓄積(charge)カウンターを1個置く。
(T),赤の魔力貯蔵器から好きな数の蓄積カウンターを取り除く:(赤)を加える。その後これにより取り除かれた蓄積カウンター1個につき、追加の(赤)を加える。
Illus.Mark Tedin (291/310)
太陽の指輪/Sol Ring
(1)
アーティファクト LEB, アンコモン
(T):(◇)(◇)を加える。
Illus.Mark Tedin (270/302)
魔力の櫃/Mana Vault
(1)
アーティファクト ME4, レア
魔力の櫃はあなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。
あなたのアップキープの開始時に、あなたは(4)を支払ってもよい。そうしたなら、魔力の櫃をアンタップする。
あなたのドロー・ステップの開始時に、魔力の櫃がタップ状態である場合、それはあなたに1点のダメージを与える。
(T):(◇)(◇)(◇)を加える。
Illus.Mark Tedin (214/269)