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477 件のカードがヒットしました.

477 件中、201 - 250 件目を表示(検索時間:0.48 秒
ワイアウッドの守護者/Wirewood Guardian  (5)(緑)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ミュータント(Mutant) SCG, コモン

森(Forest)サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:あなたのライブラリーから森カードを1枚探す。それを公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。)

6/6
Illus.Mark Tedin (132/143)
スカイシュラウドのレインジャー/Skyshroud Ranger  (緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・レインジャー(Ranger) 10E, コモン

(T):あなたは、あなたの手札にある土地カード1枚を戦場に出してもよい。起動はソーサリーとしてのみ行う。

1/1
Illus.Mark Tedin (297/383)
木の壁/Wall of Wood  (緑)
クリーチャー ― 壁(Wall) 3ED, コモン

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

0/3
Illus.Mark Tedin (226/306)
サイクロン/Cyclone  (2)(緑)(緑)
エンチャント ME4, レア

あなたのアップキープの開始時に、サイクロンの上に風(wind)カウンターを1個置く。その後、あなたがそれの上に置かれている風カウンター1個につき(緑)を支払わないかぎり、サイクロンを生け贄に捧げる。支払った場合、サイクロンは各クリーチャーと各プレイヤーに、サイクロンの上に置かれている風カウンターの数に等しい点数のダメージを与える。

Illus.Mark Tedin (148/269)
Freyalise's Winds  (2)(緑)(緑)
エンチャント ME3, レア

パーマネントがタップ状態になるたび、その上に風(wind)カウンターを1個置く。

その上に風カウンターが置かれているパーマネントが、それのコントローラーのアンタップ・ステップの間にアンタップする場合、代わりにそれからすべての風カウンターを取り除く。

Illus.Mark Tedin (119/230)
殴打蔦の葛/Vinelasher Kudzu  (1)(緑)
クリーチャー ― 植物(Plant) DDM, レア

上陸 ― あなたのコントロール下で土地1つが戦場に出るたび、殴打蔦の葛の上に+1/+1カウンター1個を置く。

1/1
Illus.Mark Tedin (50/88)
再誕/Rebirth  (3)(緑)(緑)(緑)
ソーサリー RNS,

アンティを賭けてプレイしない場合、プレイを開始する前に再誕をあなたのデッキから取り除く。

各プレイヤーは、自分のライブラリーの一番上のカードをアンティにしてもよい。そのプレイヤーがそうした場合、そのプレイヤーのライフの総量は20点になる。

Illus.Mark Tedin (88/122)
忘れられた古霊/Forgotten Ancient  (3)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) MOC, レア

プレイヤー1人が呪文を唱えるたび、あなたは忘れられた古霊の上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。

あなたのアップキープの開始時に、あなたは忘れられた古霊の上から好きな数の+1/+1カウンターを他のクリーチャーの上に移動してもよい。

0/3
Illus.Mark Tedin (297/0)
木の壁/Wall of Wood  (緑)
クリーチャー ― 壁(Wall) 2ED, コモン

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

0/3
Illus.Mark Tedin (226/302)
サイクロン/Cyclone  (2)(緑)(緑)
エンチャント ARN, アンコモン3

あなたのアップキープの開始時に、サイクロンの上に風(wind)カウンターを1個置く。その後、あなたがそれの上に置かれている風カウンター1個につき(緑)を支払わないかぎり、サイクロンを生け贄に捧げる。支払った場合、サイクロンは各クリーチャーと各プレイヤーに、サイクロンの上に置かれている風カウンターの数に等しい点数のダメージを与える。

Illus.Mark Tedin (45/92)
Freyalise's Winds  (2)(緑)(緑)
エンチャント ICE, レア

パーマネントがタップ状態になるたび、その上に風(wind)カウンターを1個置く。

その上に風カウンターが置かれているパーマネントが、それのコントローラーのアンタップ・ステップの間にアンタップする場合、代わりにそれからすべての風カウンターを取り除く。

Illus.Mark Tedin (241/383)
殴打蔦の葛/Vinelasher Kudzu  (1)(緑)
クリーチャー ― 植物(Plant) RAV, レア

上陸 ― あなたのコントロール下で土地1つが戦場に出るたび、殴打蔦の葛の上に+1/+1カウンター1個を置く。

1/1
Illus.Mark Tedin (189/306)
再誕/Rebirth  (3)(緑)(緑)(緑)
ソーサリー LEG, レア

アンティを賭けてプレイしない場合、プレイを開始する前に再誕をあなたのデッキから取り除く。

各プレイヤーは、自分のライブラリーの一番上のカードをアンティにしてもよい。そのプレイヤーがそうした場合、そのプレイヤーのライフの総量は20点になる。

Illus.Mark Tedin (200/310)
忘れられた古霊/Forgotten Ancient  (3)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) NCC, レア

プレイヤー1人が呪文を唱えるたび、あなたは忘れられた古霊の上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。

あなたのアップキープの開始時に、あなたは忘れられた古霊の上から好きな数の+1/+1カウンターを他のクリーチャーの上に移動してもよい。

0/3
Illus.Mark Tedin (291/93)
木の壁/Wall of Wood  (緑)
クリーチャー ― 壁(Wall) LEB, コモン

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

0/3
Illus.Mark Tedin (226/302)
忘れられた古霊/Forgotten Ancient  (3)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) C21, レア

プレイヤー1人が呪文を唱えるたび、あなたは忘れられた古霊の上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。

あなたのアップキープの開始時に、あなたは忘れられた古霊の上から好きな数の+1/+1カウンターを他のクリーチャーの上に移動してもよい。

0/3
Illus.Mark Tedin (189/81)
忘れられた古霊/Forgotten Ancient  (3)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) NEC, レア

プレイヤー1人が呪文を唱えるたび、あなたは忘れられた古霊の上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。

あなたのアップキープの開始時に、あなたは忘れられた古霊の上から好きな数の+1/+1カウンターを他のクリーチャーの上に移動してもよい。

0/3
Illus.Mark Tedin (117/38)
木の壁/Wall of Wood  (緑)
クリーチャー ― 壁(Wall) LEA, コモン

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

0/3
Illus.Mark Tedin (226/302)
肥沃な大地/Fertile Ground  (1)(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) HOP, コモン

エンチャント(土地)

エンチャントされている土地がマナを引き出す目的でタップされるたび、その土地のコントローラーは好きな色1色のマナ1点を追加で加える。

Illus.Mark Tedin (71/149)
忘れられた古霊/Forgotten Ancient  (3)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) C16, レア

プレイヤー1人が呪文を唱えるたび、あなたは忘れられた古霊の上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。

あなたのアップキープの開始時に、あなたは忘れられた古霊の上から好きな数の+1/+1カウンターを他のクリーチャーの上に移動してもよい。

0/3
Illus.Mark Tedin (150/351)
精霊の共鳴/Elemental Resonance  (2)(緑)(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) DIS, レア

エンチャント(パーマネント)

あなたの戦闘前のメイン・フェイズの開始時に、エンチャントされているパーマネントのマナ・コストに等しいマナを加える。(マナ・コストは色を含む。マナ・シンボルが複数の色を持つ場合、1つを選ぶ。)

Illus.Mark Tedin (83/180)
肥沃な大地/Fertile Ground  (1)(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) LRW, コモン

エンチャント(土地)

エンチャントされている土地がマナを引き出す目的でタップされるたび、その土地のコントローラーは好きな色1色のマナ1点を追加で加える。

Illus.Mark Tedin (211/301)
忘れられた古霊/Forgotten Ancient  (3)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) C15, レア

プレイヤー1人が呪文を唱えるたび、あなたは忘れられた古霊の上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。

あなたのアップキープの開始時に、あなたは忘れられた古霊の上から好きな数の+1/+1カウンターを他のクリーチャーの上に移動してもよい。

0/3
Illus.Mark Tedin (185/342)
超大なベイロス/Enormous Baloth  (6)(緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast) M10, アンコモン

7/7
Illus.Mark Tedin (180/249)
鬱後家蜘蛛/Gloomwidow  (2)(緑)
クリーチャー ― 蜘蛛(Spider) SHM, アンコモン

到達

鬱後家蜘蛛は、飛行を持つクリーチャーのみをブロックできる。

3/3
Illus.Mark Tedin (117/301)
肥沃な大地/Fertile Ground  (1)(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) WOC, コモン

エンチャント(土地)

エンチャントされている土地がマナを引き出す目的でタップされるたび、その土地のコントローラーは好きな色1色のマナ1点を追加で加える。

Illus.Mark Tedin (126/0)
思考吸飲/Thoughtleech  (緑)(緑)
エンチャント ICE, アンコモン

対戦相手がコントロールする島(Island)1つがタップ状態になるたび、あなたは1点のライフを得てもよい。

Illus.Mark Tedin (269/383)
忘れられた古霊/Forgotten Ancient  (3)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ANN, レア

プレイヤー1人が呪文を唱えるたび、あなたは忘れられた古霊の上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。

あなたのアップキープの開始時に、あなたは忘れられた古霊の上から好きな数の+1/+1カウンターを他のクリーチャーの上に移動してもよい。

0/3
Illus.Mark Tedin (65/106)
パンゴザウルス/Pangosaur  (2)(緑)(緑)
クリーチャー ― 恐竜(Dinosaur) MMQ, レア

プレイヤー1人が土地をプレイするたび、パンゴザウルスをオーナーの手札に戻す。

6/6
Illus.Mark Tedin (261/350)
超大なベイロス/Enormous Baloth  (6)(緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast) 10E, アンコモン

7/7
Illus.Mark Tedin (263/383)
忘れられた古霊/Forgotten Ancient  (3)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) CN2, レア

プレイヤー1人が呪文を唱えるたび、あなたは忘れられた古霊の上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。

あなたのアップキープの開始時に、あなたは忘れられた古霊の上から好きな数の+1/+1カウンターを他のクリーチャーの上に移動してもよい。

0/3
Illus.Mark Tedin (182/221)
超大なベイロス/Enormous Baloth  (6)(緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast) 9ED, アンコモン

7/7
Illus.Mark Tedin (359/350)
エルフの空掃き/Elvish Skysweeper  (緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) C14, コモン

(4)(緑),クリーチャーを1体、生け贄に捧げる:飛行を持つクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

1/1
Illus.Mark Tedin (192/337)
繭/Cocoon  (緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) CHR, アンコモン3

エンチャント(あなたがコントロールするクリーチャー)

繭が戦場に出たとき、エンチャントされているクリーチャーをタップし、繭の上に変態(pupa)カウンターを3個置く。

エンチャントされているクリーチャーは、繭の上に変態カウンターが1個置かれているなら、あなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。

あなたのアップキープの開始時に、繭から変態カウンターを1個取り除く。そうできないとき、それを生け贄に捧げ、エンチャントされているクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置き、そのクリーチャーは飛行を得る。

Illus.Mark Tedin (59/125)
忘れられた古霊/Forgotten Ancient  (3)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ARC, レア

プレイヤー1人が呪文を唱えるたび、あなたは忘れられた古霊の上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。

あなたのアップキープの開始時に、あなたは忘れられた古霊の上から好きな数の+1/+1カウンターを他のクリーチャーの上に移動してもよい。

0/3
Illus.Mark Tedin (57/150)
超大なベイロス/Enormous Baloth  (6)(緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast) 8ED, アンコモン

7/7
Illus.Mark Tedin (356/350)
エルフの空掃き/Elvish Skysweeper  (緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) C13, コモン

(4)(緑),クリーチャーを1体、生け贄に捧げる:飛行を持つクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

1/1
Illus.Mark Tedin (143/356)
繭/Cocoon  (緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) LEG, アンコモン1

エンチャント(あなたがコントロールするクリーチャー)

繭が戦場に出たとき、エンチャントされているクリーチャーをタップし、繭の上に変態(pupa)カウンターを3個置く。

エンチャントされているクリーチャーは、繭の上に変態カウンターが1個置かれているなら、あなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。

あなたのアップキープの開始時に、繭から変態カウンターを1個取り除く。そうできないとき、それを生け贄に捧げ、エンチャントされているクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置き、そのクリーチャーは飛行を得る。

Illus.Mark Tedin (178/310)
Thorn Thallid  (1)(緑)(緑)
クリーチャー ― ファンガス(Fungus) MED, コモン

あなたのアップキープの開始時に、Thorn Thallidの上に胞子(spore)カウンターを1個置く。

Thorn Thallidから胞子カウンターを3個取り除く:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。これはそれに1点のダメージを与える。

2/2
Illus.Mark Tedin (135/195)
忘れられた古霊/Forgotten Ancient  (3)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) HOP, レア

プレイヤー1人が呪文を唱えるたび、あなたは忘れられた古霊の上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。

あなたのアップキープの開始時に、あなたは忘れられた古霊の上から好きな数の+1/+1カウンターを他のクリーチャーの上に移動してもよい。

0/3
Illus.Mark Tedin (73/149)
超大なベイロス/Enormous Baloth  (6)(緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast) LGN, アンコモン

7/7
Illus.Mark Tedin (125/145)
創造の標/Beacon of Creation  (3)(緑)
ソーサリー 5DN, レア

あなたがコントロールする森(Forest)1つにつき緑の1/1の昆虫(Insect)クリーチャー・トークンを1体生成する。創造の標をオーナーのライブラリーに加えて切り直す。

Illus.Mark Tedin (82/165)
火の玉/Fireball  (X)(赤)
ソーサリー 2ED, コモン

この呪文を唱えるためのコストは、2つ目以降の対象1つにつき(1)多くなる。

クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち望む数を対象とする。火の玉はそれらにそれぞれ、X点を端数を切り捨てて均等に割った点数のダメージを与える。

Illus.Mark Tedin (150/302)
灰燼の火獣/Ashen Firebeast  (6)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・ビースト(Beast) ODY, レア

(1)(赤):灰燼の火獣は、飛行を持たない各クリーチャーにそれぞれ1点のダメージを与える。

6/6
Illus.Mark Tedin (174/350)
ケルドのチャンピオン/Keldon Champion  (2)(赤)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・バーバリアン(Barbarian) EMA, アンコモン

速攻

エコー(2)(赤)(赤)(あなたのアップキープの開始時に、これが直前のあなたのアップキープの開始時よりも後にあなたのコントロール下になっていた場合、そのエコー・コストを支払わないかぎりそれを生け贄に捧げる。)

ケルドのチャンピオンが戦場に出たとき、プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。ケルドのチャンピオンはそれに3点のダメージを与える。

3/2
Illus.Mark Tedin (135/249)
火の兄弟/Brothers of Fire  (1)(赤)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) 4ED, コモン

(1)(赤)(赤):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。火の兄弟はそれに1点のダメージを与え、あなたに1点のダメージを与える。

2/2
Illus.Mark Tedin (179/378)
混沌の掌握/Grip of Chaos  (4)(赤)(赤)
エンチャント SCG, レア

呪文や能力がスタックに積まれるたび、それが単一の対象を持つ場合、その対象を無作為に選び直す。

Illus.Mark Tedin (98/143)
戦闘飛翔艇隊/Battle Squadron  (3)(赤)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin) J22, アンコモン

飛行

戦闘飛翔艇隊のパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールするクリーチャーの数に等しい。

*/*
Illus.Mark Tedin (497/51)
野蛮な地の鬼/Oni of Wild Places  (5)(赤)
クリーチャー ― デーモン(Demon)・スピリット(Spirit) CMD, アンコモン

速攻

あなたのアップキープの開始時に、あなたがコントロールする赤のクリーチャー1体、オーナーの手札に戻す。

6/5
Illus.Mark Tedin (130/305)
火の玉/Fireball  (X)(赤)
ソーサリー LEB, コモン

この呪文を唱えるためのコストは、2つ目以降の対象1つにつき(1)多くなる。

クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち望む数を対象とする。火の玉はそれらにそれぞれ、X点を端数を切り捨てて均等に割った点数のダメージを与える。

Illus.Mark Tedin (150/302)
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