忘れられた古霊/Forgotten Ancient
(3)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) DMR, レア
プレイヤー1人が呪文を唱えるたび、あなたは忘れられた古霊の上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。
あなたのアップキープの開始時に、あなたは忘れられた古霊の上から好きな数の+1/+1カウンターを他のクリーチャーの上に移動してもよい。
0/3
Illus.Mark Tedin (341/261)
忘れられた古霊/Forgotten Ancient
(3)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) C21, レア
プレイヤー1人が呪文を唱えるたび、あなたは忘れられた古霊の上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。
あなたのアップキープの開始時に、あなたは忘れられた古霊の上から好きな数の+1/+1カウンターを他のクリーチャーの上に移動してもよい。
0/3
Illus.Mark Tedin (189/81)
忘れられた古霊/Forgotten Ancient
(3)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) SCG, レア
プレイヤー1人が呪文を唱えるたび、あなたは忘れられた古霊の上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。
あなたのアップキープの開始時に、あなたは忘れられた古霊の上から好きな数の+1/+1カウンターを他のクリーチャーの上に移動してもよい。
0/3
Illus.Mark Tedin (120/143)
忘れられた古霊/Forgotten Ancient
(3)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) MOC, レア
プレイヤー1人が呪文を唱えるたび、あなたは忘れられた古霊の上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。
あなたのアップキープの開始時に、あなたは忘れられた古霊の上から好きな数の+1/+1カウンターを他のクリーチャーの上に移動してもよい。
0/3
Illus.Mark Tedin (297/0)
忘れられた古霊/Forgotten Ancient
(3)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) C16, レア
プレイヤー1人が呪文を唱えるたび、あなたは忘れられた古霊の上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。
あなたのアップキープの開始時に、あなたは忘れられた古霊の上から好きな数の+1/+1カウンターを他のクリーチャーの上に移動してもよい。
0/3
Illus.Mark Tedin (150/351)
忘れられた古霊/Forgotten Ancient
(3)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) NCC, レア
プレイヤー1人が呪文を唱えるたび、あなたは忘れられた古霊の上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。
あなたのアップキープの開始時に、あなたは忘れられた古霊の上から好きな数の+1/+1カウンターを他のクリーチャーの上に移動してもよい。
0/3
Illus.Mark Tedin (291/93)
忘れられた古霊/Forgotten Ancient
(3)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) C15, レア
プレイヤー1人が呪文を唱えるたび、あなたは忘れられた古霊の上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。
あなたのアップキープの開始時に、あなたは忘れられた古霊の上から好きな数の+1/+1カウンターを他のクリーチャーの上に移動してもよい。
0/3
Illus.Mark Tedin (185/342)
忘れられた古霊/Forgotten Ancient
(3)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) NEC, レア
プレイヤー1人が呪文を唱えるたび、あなたは忘れられた古霊の上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。
あなたのアップキープの開始時に、あなたは忘れられた古霊の上から好きな数の+1/+1カウンターを他のクリーチャーの上に移動してもよい。
0/3
Illus.Mark Tedin (117/38)
忘れられた古霊/Forgotten Ancient
(3)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ANN, レア
プレイヤー1人が呪文を唱えるたび、あなたは忘れられた古霊の上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。
あなたのアップキープの開始時に、あなたは忘れられた古霊の上から好きな数の+1/+1カウンターを他のクリーチャーの上に移動してもよい。
0/3
Illus.Mark Tedin (65/106)
忘れられた古霊/Forgotten Ancient
(3)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) CN2, レア
プレイヤー1人が呪文を唱えるたび、あなたは忘れられた古霊の上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。
あなたのアップキープの開始時に、あなたは忘れられた古霊の上から好きな数の+1/+1カウンターを他のクリーチャーの上に移動してもよい。
0/3
Illus.Mark Tedin (182/221)
忘れられた古霊/Forgotten Ancient
(3)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ARC, レア
プレイヤー1人が呪文を唱えるたび、あなたは忘れられた古霊の上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。
あなたのアップキープの開始時に、あなたは忘れられた古霊の上から好きな数の+1/+1カウンターを他のクリーチャーの上に移動してもよい。
0/3
Illus.Mark Tedin (57/150)
忘れられた古霊/Forgotten Ancient
(3)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) HOP, レア
プレイヤー1人が呪文を唱えるたび、あなたは忘れられた古霊の上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。
あなたのアップキープの開始時に、あなたは忘れられた古霊の上から好きな数の+1/+1カウンターを他のクリーチャーの上に移動してもよい。
0/3
Illus.Mark Tedin (73/149)
ワイアウッドの守護者/Wirewood Guardian
(5)(緑)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ミュータント(Mutant) SCG, コモン
森(Forest)サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:あなたのライブラリーから森カードを1枚探す。それを公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。)
6/6
Illus.Mark Tedin (132/143)
練達の育種師、エンドレク・サール/Endrek Sahr, Master Breeder
(4)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) C13, レア
あなたがクリーチャー呪文を唱えるたび、黒の1/1のスラル(Thrull)・クリーチャー・トークンをX体生成する。Xはその呪文のマナ総量である。
あなたが7体以上のスラルをコントロールしているとき、練達の育種師、エンドレク・サールを生け贄に捧げる。
2/2
Illus.Mark Tedin (76/356)
練達の育種師、エンドレク・サール/Endrek Sahr, Master Breeder
(4)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) MM2, レア
あなたがクリーチャー呪文を唱えるたび、黒の1/1のスラル(Thrull)・クリーチャー・トークンをX体生成する。Xはその呪文のマナ総量である。
あなたが7体以上のスラルをコントロールしているとき、練達の育種師、エンドレク・サールを生け贄に捧げる。
2/2
Illus.Mark Tedin (82/249)
練達の育種師、エンドレク・サール/Endrek Sahr, Master Breeder
(4)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) TSP, レア
あなたがクリーチャー呪文を唱えるたび、黒の1/1のスラル(Thrull)・クリーチャー・トークンをX体生成する。Xはその呪文のマナ総量である。
あなたが7体以上のスラルをコントロールしているとき、練達の育種師、エンドレク・サールを生け贄に捧げる。
2/2
Illus.Mark Tedin (106/301)
ルートウォーターの猛士/Rootwater Commando
(2)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk) 10E, コモン
島渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
2/2
Illus.Mark Tedin (102/383)
ルートウォーターの猛士/Rootwater Commando
(2)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk) NEM, コモン
島渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
2/2
Illus.Mark Tedin (39/143)
流水の長魚/Slipstream Eel
(5)(青)(青)
クリーチャー ― 魚(Fish)・ビースト(Beast) CMD, コモン
流水の長魚は防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしていないかぎり攻撃できない。
サイクリング(1)(青)((1)(青),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
6/6
Illus.Mark Tedin (62/305)
流水の長魚/Slipstream Eel
(5)(青)(青)
クリーチャー ― 魚(Fish)・ビースト(Beast) ONS, コモン
流水の長魚は防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしていないかぎり攻撃できない。
サイクリング(1)(青)((1)(青),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
6/6
Illus.Mark Tedin (114/350)
リバイアサン/Leviathan
(5)(青)(青)(青)(青)
クリーチャー ― リバイアサン(Leviathan) DRK, アンコモン1
トランプル
リバイアサンはタップ状態で戦場に出、あなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。
あなたのアップキープの開始時に、島(Island)を2つ生け贄に捧げてもよい。そうした場合、リバイアサンをアンタップする。
リバイアサンは、あなたが島を2つ生け贄に捧げないかぎり、攻撃できない。(このコストは攻撃クリーチャーの宣言時に支払う。)
10/10
Illus.Mark Tedin (30/119)
リバイアサン/Leviathan
(5)(青)(青)(青)(青)
クリーチャー ― リバイアサン(Leviathan) TSB, タイムシフト
トランプル
リバイアサンはタップ状態で戦場に出、あなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。
あなたのアップキープの開始時に、島(Island)を2つ生け贄に捧げてもよい。そうした場合、リバイアサンをアンタップする。
リバイアサンは、あなたが島を2つ生け贄に捧げないかぎり、攻撃できない。(このコストは攻撃クリーチャーの宣言時に支払う。)
10/10
Illus.Mark Tedin (23/121)
リバイアサン/Leviathan
(5)(青)(青)(青)(青)
クリーチャー ― リバイアサン(Leviathan) _BD, レア
トランプル
リバイアサンはタップ状態で戦場に出、あなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。
あなたのアップキープの開始時に、島(Island)を2つ生け贄に捧げてもよい。そうした場合、リバイアサンをアンタップする。
リバイアサンは、あなたが島を2つ生け贄に捧げないかぎり、攻撃できない。(このコストは攻撃クリーチャーの宣言時に支払う。)
10/10
Illus.Mark Tedin (48/90)
リバイアサン/Leviathan
(5)(青)(青)(青)(青)
クリーチャー ― リバイアサン(Leviathan) 5ED, レア
トランプル
リバイアサンはタップ状態で戦場に出、あなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。
あなたのアップキープの開始時に、島(Island)を2つ生け贄に捧げてもよい。そうした場合、リバイアサンをアンタップする。
リバイアサンは、あなたが島を2つ生け贄に捧げないかぎり、攻撃できない。(このコストは攻撃クリーチャーの宣言時に支払う。)
10/10
Illus.Mark Tedin (98/449)
リバイアサン/Leviathan
(5)(青)(青)(青)(青)
クリーチャー ― リバイアサン(Leviathan) 4ED, レア
トランプル
リバイアサンはタップ状態で戦場に出、あなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。
あなたのアップキープの開始時に、島(Island)を2つ生け贄に捧げてもよい。そうした場合、リバイアサンをアンタップする。
リバイアサンは、あなたが島を2つ生け贄に捧げないかぎり、攻撃できない。(このコストは攻撃クリーチャーの宣言時に支払う。)
10/10
Illus.Mark Tedin (80/378)
リバイアサン/Leviathan
(5)(青)(青)(青)(青)
クリーチャー ― リバイアサン(Leviathan) RNS,
トランプル
リバイアサンはタップ状態で戦場に出、あなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。
あなたのアップキープの開始時に、島(Island)を2つ生け贄に捧げてもよい。そうした場合、リバイアサンをアンタップする。
リバイアサンは、あなたが島を2つ生け贄に捧げないかぎり、攻撃できない。(このコストは攻撃クリーチャーの宣言時に支払う。)
10/10
Illus.Mark Tedin (27/122)
ラースの悪鬼/Rathi Fiend
(3)(黒)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ホラー(Horror)・傭兵(Mercenary) NEM, アンコモン
ラースの悪鬼が戦場に出たとき、各プレイヤーは3点のライフを失う。
(3),(T):あなたのライブラリーから、マナ総量が3以下の傭兵(Mercenary)パーマネント・カードを1枚探し、それを戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。
2/2
Illus.Mark Tedin (68/143)
落盤/Cave-In
(3)(赤)(赤)
ソーサリー MMQ, レア
あなたは、この呪文のマナ・コストを支払うのではなく、あなたの手札にある赤のカードを1枚、追放することを選んでもよい。
落盤は各クリーチャーと各プレイヤーに、それぞれ2点のダメージを与える。
Illus.Mark Tedin (180/350)
夜魔のエンジン/Nightstalker Engine
(4)(黒)
クリーチャー ― 夜魔(Nightstalker) P02, レア
夜魔のエンジンのパワーは、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードの枚数に等しい。
*/3
Illus.Mark Tedin (81/165)
ヨハン/Johan
(3)(赤)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) CHR, アンコモン1
あなたのターンの戦闘開始時に、あなたは、ヨハンは戦闘終了時まで「ヨハンは攻撃できない」を得ることを選んでもよい。そうした場合、ヨハンがアンタップ状態である場合、この戦闘ではあなたがコントロールするクリーチャーは攻撃してもタップしない。
5/4
Illus.Mark Tedin (77/125)
ヨハン/Johan
(3)(赤)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) LEG, レア
あなたのターンの戦闘開始時に、あなたは、ヨハンは戦闘終了時まで「ヨハンは攻撃できない」を得ることを選んでもよい。そうした場合、ヨハンがアンタップ状態である場合、この戦闘ではあなたがコントロールするクリーチャーは攻撃してもタップしない。
5/4
Illus.Mark Tedin (236/310)
溶岩の撃ち込み/Lava Spike
(赤)
ソーサリー ― 秘儀(Arcane) TSR, ボーナス
プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。溶岩の撃ち込みはそのプレイヤーに3点のダメージを与える。
Illus.Mark Tedin (347/289)
溶岩の撃ち込み/Lava Spike
(赤)
ソーサリー ― 秘儀(Arcane) MMA, コモン
プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。溶岩の撃ち込みはそのプレイヤーに3点のダメージを与える。
Illus.Mark Tedin (121/229)
溶岩の撃ち込み/Lava Spike
(赤)
ソーサリー ― 秘儀(Arcane) CHK, コモン
プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。溶岩の撃ち込みはそのプレイヤーに3点のダメージを与える。
Illus.Mark Tedin (178/306)
夢捉え/Dreamcatcher
(青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) SOK, コモン
あなたがスピリット(Spirit)か秘儀(Arcane)呪文を唱えるたび、あなたは夢捉えを生け贄に捧げてもよい。そうした場合、カードを1枚引く。
1/1
Illus.Mark Tedin (34/165)
勇敢な行為/Gallantry
(1)(白)
インスタント ODY, アンコモン
ブロックしているクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+4/+4の修整を受ける。
カードを1枚引く。
Illus.Mark Tedin (23/350)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) DDI, 基本土地
(赤)
Illus.Mark Tedin (77/77)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) DDH, 基本土地
(赤)
Illus.Mark Tedin (80/80)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) DD2, 基本土地
(赤)
Illus.Mark Tedin (62/62)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) HOP, 基本土地
(赤)
Illus.Mark Tedin (160/149)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) ALA, 基本土地
(赤)
Illus.Mark Tedin (242/249)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) MRD, 基本土地
(赤)
Illus.Mark Tedin (299/306)
野蛮な地の鬼/Oni of Wild Places
(5)(赤)
クリーチャー ― デーモン(Demon)・スピリット(Spirit) DDN, アンコモン
速攻
あなたのアップキープの開始時に、あなたがコントロールする赤のクリーチャー1体、オーナーの手札に戻す。
6/5
Illus.Mark Tedin (19/82)
野蛮な地の鬼/Oni of Wild Places
(5)(赤)
クリーチャー ― デーモン(Demon)・スピリット(Spirit) CMD, アンコモン
速攻
あなたのアップキープの開始時に、あなたがコントロールする赤のクリーチャー1体、オーナーの手札に戻す。
6/5
Illus.Mark Tedin (130/305)
野蛮な地の鬼/Oni of Wild Places
(5)(赤)
クリーチャー ― デーモン(Demon)・スピリット(Spirit) SOK, アンコモン
速攻
あなたのアップキープの開始時に、あなたがコントロールする赤のクリーチャー1体、オーナーの手札に戻す。
6/5
Illus.Mark Tedin (108/165)
森の宝球/Wooden Sphere
(1)
アーティファクト 4ED, アンコモン
プレイヤー1人が緑の呪文を唱えるたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうした場合、あなたは1点のライフを得る。
Illus.Mark Tedin (359/378)
森の宝球/Wooden Sphere
(1)
アーティファクト 3ED, アンコモン
プレイヤー1人が緑の呪文を唱えるたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうした場合、あなたは1点のライフを得る。
Illus.Mark Tedin (281/306)
森の宝球/Wooden Sphere
(1)
アーティファクト 2ED, アンコモン
プレイヤー1人が緑の呪文を唱えるたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうした場合、あなたは1点のライフを得る。
Illus.Mark Tedin (277/302)
森の宝球/Wooden Sphere
(1)
アーティファクト LEB, アンコモン
プレイヤー1人が緑の呪文を唱えるたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうした場合、あなたは1点のライフを得る。
Illus.Mark Tedin (277/302)
森の宝球/Wooden Sphere
(1)
アーティファクト LEA, アンコモン
プレイヤー1人が緑の呪文を唱えるたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうした場合、あなたは1点のライフを得る。
Illus.Mark Tedin (277/302)