沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) DDC, 基本土地
(黒)
Illus.Mark Tedin (60/62)
精神爆弾/Mind Bomb
(青)
ソーサリー RNS,
各プレイヤーは、カードを3枚まで捨ててもよい。精神爆弾は各プレイヤーに、3からそのプレイヤーがこれにより捨てたカードの枚数を引いた数に等しい点数のダメージを与える。
Illus.Mark Tedin (28/122)
火の玉/Fireball
(X)(赤)
ソーサリー 3ED, コモン
この呪文を唱えるためのコストは、2つ目以降の対象1つにつき(1)多くなる。
クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち望む数を対象とする。火の玉はそれらにそれぞれ、X点を端数を切り捨てて均等に割った点数のダメージを与える。
Illus.Mark Tedin (150/306)
アシュノッドの人体改造器/Ashnod's Transmogrant
(1)
アーティファクト ATQ, アンコモン3
(T),アシュノッドの人体改造器を生け贄に捧げる:アーティファクトでないクリーチャー1体を対象とする。その上に+1/+1カウンターを1個置く。そのクリーチャーは、それの他のタイプに加えてアーティファクトになる。
Illus.Mark Tedin (40/100)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) DD2, 基本土地
(赤)
Illus.Mark Tedin (62/62)
知識の噴出/Braingeyser
(X)(青)(青)
ソーサリー 3ED, レア
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードをX枚引く。
Illus.Mark Tedin (50/306)
Timetwister
(2)(青)
ソーサリー 2ED, レア
各プレイヤーは、自分の墓地と手札を自分のライブラリーに加えて切り直す。その後、カードを7枚引く。(その後、Timetwisterをそのオーナーの墓地に置く。)
Illus.Mark Tedin (85/302)
ネビニラルの円盤/Nevinyrral's Disk
(4)
アーティファクト LEB, レア
ネビニラルの円盤はタップ状態で戦場に出る。
(1),(T):アーティファクトとクリーチャーとエンチャントをすべて破壊する。
Illus.Mark Tedin (267/302)
起源室/Genesis Chamber
(2)
アーティファクト DST, アンコモン
トークンでないクリーチャーが1体戦場に出るたび、起源室がアンタップ状態である場合、そのクリーチャーのコントローラーは無色の1/1のマイア(Myr)・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。
Illus.Mark Tedin (122/165)
手の檻/Cage of Hands
(2)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) CMR, コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは、攻撃したりブロックしたりできない。
(1)(白):手の檻をオーナーの手札に戻す。
Illus.Mark Tedin (14/361)
ウルザの塔/Urza's Tower
土地 ― (Urza’s)・塔(Tower) 2XM, レア
(T):(◇)を加える。あなたがウルザの(Urza's)・鉱山(Mine)とウルザの・魔力炉(Power-Plant)をコントロールしているなら、代わりに(◇)(◇)(◇)を加える。
Illus.Mark Tedin (372/332)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) ALA, 基本土地
(青)
Illus.Mark Tedin (237/249)
森の宝球/Wooden Sphere
(1)
アーティファクト 4ED, アンコモン
プレイヤー1人が緑の呪文を唱えるたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうした場合、あなたは1点のライフを得る。
Illus.Mark Tedin (359/378)
精神の占有/Psychic Possession
(2)(青)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) DIS, レア
エンチャント(対戦相手)
あなたのドロー・ステップを飛ばす。
エンチャントされている対戦相手がカードを引くたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。
Illus.Mark Tedin (30/180)
解体の一撃/Dismantling Blow
(2)(白)
インスタント INV, コモン
キッカー(2)(青)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(2)(青)を支払ってもよい。)
アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
この呪文がキッカーされていたなら、カードを2枚引く。
Illus.Mark Tedin (14/350)
薄煙の火口/Smoldering Crater
土地 C14, コモン
薄煙の火口はタップ状態で戦場に出る。
(T):(赤)を加える。
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
Illus.Mark Tedin (312/337)
魔力の墓所/Mana Crypt
(0)
アーティファクト ME2, レア
あなたのアップキープの開始時に、コインを1枚投げる。あなたがコイン投げに負けたなら、魔力の墓所はあなたに3点のダメージを与える。
(T):(◇)(◇)を加える。
Illus.Mark Tedin (214/245)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) HOP, 基本土地
(黒)
Illus.Mark Tedin (155/149)
精神爆弾/Mind Bomb
(青)
ソーサリー DRK, アンコモン1
各プレイヤーは、カードを3枚まで捨ててもよい。精神爆弾は各プレイヤーに、3からそのプレイヤーがこれにより捨てたカードの枚数を引いた数に等しい点数のダメージを与える。
Illus.Mark Tedin (33/119)
火の玉/Fireball
(X)(赤)
ソーサリー 2ED, コモン
この呪文を唱えるためのコストは、2つ目以降の対象1つにつき(1)多くなる。
クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち望む数を対象とする。火の玉はそれらにそれぞれ、X点を端数を切り捨てて均等に割った点数のダメージを与える。
Illus.Mark Tedin (150/302)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) HOP, 基本土地
(赤)
Illus.Mark Tedin (160/149)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) HOP, 基本土地
(緑)
Illus.Mark Tedin (169/149)
知識の噴出/Braingeyser
(X)(青)(青)
ソーサリー 2ED, レア
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードをX枚引く。
Illus.Mark Tedin (51/302)
Timetwister
(2)(青)
ソーサリー LEB, レア
各プレイヤーは、自分の墓地と手札を自分のライブラリーに加えて切り直す。その後、カードを7枚引く。(その後、Timetwisterをそのオーナーの墓地に置く。)
Illus.Mark Tedin (85/302)
ネビニラルの円盤/Nevinyrral's Disk
(4)
アーティファクト LEA, レア
ネビニラルの円盤はタップ状態で戦場に出る。
(1),(T):アーティファクトとクリーチャーとエンチャントをすべて破壊する。
Illus.Mark Tedin (267/302)
勇敢な行為/Gallantry
(1)(白)
インスタント ODY, アンコモン
ブロックしているクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+4/+4の修整を受ける。
カードを1枚引く。
Illus.Mark Tedin (23/350)
手の檻/Cage of Hands
(2)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) C15, コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは、攻撃したりブロックしたりできない。
(1)(白):手の檻をオーナーの手札に戻す。
Illus.Mark Tedin (62/342)
ウルザの魔力炉/Urza's Power Plant
土地 ― (Urza’s)・魔力炉(Power-Plant) 5ED, コモン
(T):(◇)を加える。あなたがウルザの(Urza's)・鉱山(Mine)とウルザの・塔(Tower)をコントロールしているなら、代わりに(◇)(◇)を加える。
Illus.Mark Tedin (428/449)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) MRD, 基本土地
(青)
Illus.Mark Tedin (291/306)
サイクロン/Cyclone
(2)(緑)(緑)
エンチャント CHR, アンコモン1
あなたのアップキープの開始時に、サイクロンの上に風(wind)カウンターを1個置く。その後、あなたがそれの上に置かれている風カウンター1個につき(緑)を支払わないかぎり、サイクロンを生け贄に捧げる。支払った場合、サイクロンは各クリーチャーと各プレイヤーに、サイクロンの上に置かれている風カウンターの数に等しい点数のダメージを与える。
Illus.Mark Tedin (62/125)
森の宝球/Wooden Sphere
(1)
アーティファクト 3ED, アンコモン
プレイヤー1人が緑の呪文を唱えるたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうした場合、あなたは1点のライフを得る。
Illus.Mark Tedin (281/306)
Psychic Allergy
(3)(青)(青)
エンチャント DRK, アンコモン1
Psychic Allergyが戦場に出るに際し、色を1色選ぶ。
各対戦相手のアップキープの開始時に、Psychic AllergyはそのプレイヤーにX点のダメージを与える。Xはそのプレイヤーがコントロールする、選ばれた色のトークンでないパーマネントの数である。
あなたのアップキープの開始時に、あなたが島(Island)を2つ生け贄に捧げないかぎり、Psychic Allergyを破壊する。
Illus.Mark Tedin (34/119)
灯の燼滅/Despark
(白)(黒)
インスタント STA, レア
マナ総量が4以上のパーマネント1つを対象とし、それを追放する。
Illus.Mark Tedin (59/63)
薄煙の火口/Smoldering Crater
土地 C13, コモン
薄煙の火口はタップ状態で戦場に出る。
(T):(赤)を加える。
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
Illus.Mark Tedin (325/356)
魔力の墓所/Mana Crypt
(0)
アーティファクト PRM,
あなたのアップキープの開始時に、コインを1枚投げる。あなたがコイン投げに負けたなら、魔力の墓所はあなたに3点のダメージを与える。
(T):(◇)(◇)を加える。
Illus.Mark Tedin (503/999)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) ALA, 基本土地
(黒)
Illus.Mark Tedin (240/249)
記憶の欠落/Memory Lapse
(1)(青)
インスタント 6ED, コモン
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。その呪文がこれにより打ち消された場合、それをそのプレイヤーの墓地に置く代わりに、オーナーのライブラリーの一番上に置く。
Illus.Mark Tedin (81/350)
火の玉/Fireball
(X)(赤)
ソーサリー LEB, コモン
この呪文を唱えるためのコストは、2つ目以降の対象1つにつき(1)多くなる。
クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち望む数を対象とする。火の玉はそれらにそれぞれ、X点を端数を切り捨てて均等に割った点数のダメージを与える。
Illus.Mark Tedin (150/302)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) ALA, 基本土地
(赤)
Illus.Mark Tedin (242/249)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) NPH, 基本土地
(緑)
Illus.Mark Tedin (175/175)
知識の噴出/Braingeyser
(X)(青)(青)
ソーサリー LEB, レア
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードをX枚引く。
Illus.Mark Tedin (51/302)
Timetwister
(2)(青)
ソーサリー LEA, レア
各プレイヤーは、自分の墓地と手札を自分のライブラリーに加えて切り直す。その後、カードを7枚引く。(その後、Timetwisterをそのオーナーの墓地に置く。)
Illus.Mark Tedin (85/302)
ネビニラルの円盤/Nevinyrral's Disk
(4)
アーティファクト MED, レア
ネビニラルの円盤はタップ状態で戦場に出る。
(1),(T):アーティファクトとクリーチャーとエンチャントをすべて破壊する。
Illus.Mark Tedin (160/195)
手の檻/Cage of Hands
(2)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) J22, コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは、攻撃したりブロックしたりできない。
(1)(白):手の檻をオーナーの手札に戻す。
Illus.Mark Tedin (162/51)
ウルザの魔力炉/Urza's Power Plant
土地 ― (Urza’s)・魔力炉(Power-Plant) 2XM, レア
(T):(◇)を加える。あなたがウルザの(Urza's)・鉱山(Mine)とウルザの・塔(Tower)をコントロールしているなら、代わりに(◇)(◇)を加える。
Illus.Mark Tedin (371/332)
伝国の玉璽/Imperial Seal
(黒)
ソーサリー 2X2, 神話レア
あなたのライブラリーからカードを1枚探し、その後ライブラリーを切り直し、そのカードを一番上に置く。あなたは2点のライフを失う。
Illus.Mark Tedin (354/331)
サイクロン/Cyclone
(2)(緑)(緑)
エンチャント ME4, レア
あなたのアップキープの開始時に、サイクロンの上に風(wind)カウンターを1個置く。その後、あなたがそれの上に置かれている風カウンター1個につき(緑)を支払わないかぎり、サイクロンを生け贄に捧げる。支払った場合、サイクロンは各クリーチャーと各プレイヤーに、サイクロンの上に置かれている風カウンターの数に等しい点数のダメージを与える。
Illus.Mark Tedin (148/269)