Power Struggle
(2)(青)(青)(青)
エンチャント AST,
各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーは「土地。」「クリーチャー。」「アーティファクト。」のうちいずれか1つを無作為に選ぶ。そのプレイヤーがコントロールする選ばれたタイプのパーマネント1つと、そのプレイヤー以外のプレイヤーのうち無作為に選ばれたプレイヤー1人がコントロールする同じタイプのパーマネント1つを対象とし、それらのコントロールを交換する。
Illus.Mark Tedin (3/12)
魔力の墓所/Mana Crypt
(0)
アーティファクト PRM,
あなたのアップキープの開始時に、コインを1枚投げる。あなたがコイン投げに負けたなら、魔力の墓所はあなたに3点のダメージを与える。
(T):(◇)(◇)を加える。
Illus.Mark Tedin (503/999)
防御の光網/Defense Grid
(2)
アーティファクト BOR, レア
各呪文は、それのコントローラーのターンの間を除き、それを唱えるためのコストが(3)多くなる。
Illus.Mark Tedin (76/)
防御の光網/Defense Grid
(2)
アーティファクト BOR, レア
各呪文は、それのコントローラーのターンの間を除き、それを唱えるためのコストが(3)多くなる。
Illus.Mark Tedin (13/)
Chaos Confetti
(4)
アーティファクト UGL, コモン
(4),(T):Chaos Confettiをバラバラにちぎる。これらの紙片をプレイしている場所から少なくとも5フィート離れた所からプレイしている場所に放り投げる。紙片が触れたすべてのカードを破壊する。その後それらの紙片を追放する。
Illus.Mark Tedin (72/94)
Volrath's Motion Sensor
(黒)
エンチャント ― オーラ(Aura) UGL, アンコモン
エンチャント(プレイヤー)
Volrath's Motion Sensorは対戦相手がコントロールする片手にしかエンチャントできない。
エンチャントされているプレイヤーは、自分の手の甲の上にVolrath's Motion Sensorを乗せる。
Volrath's Motion Sensorがその手から落ちたとき、Volrath's Motion Sensorを生け贄に捧げ、そのプレイヤーは3点のライフを失う。
Illus.Mark Tedin (39/94)
Necro-Impotence
(黒)(黒)(黒)
エンチャント UNH, レア
あなたのアンタップステップを飛ばす。
あなたのアップキープの開始時に、あなたはX点のライフを支払ってもよい。そうした場合、X個のパーマネントをアンタップする。
1/2点のライフを支払う:あなたのライブラリーの一番上のカードを裏向きに追放する。ターン終了時に、そのカードをあなたの手札に加える。
Illus.Mark Tedin (60/140)
怒鳴りつけ/Browbeat
(2)(赤)
ソーサリー PD2, アンコモン
プレイヤー1人を対象とする。どのプレイヤーも「怒鳴りつけは自分に5点のダメージを与える。」を選んでよい。誰もそうしなかったなら、そのプレイヤーはカードを3枚引く。
Illus.Mark Tedin (21/34)
ケルドのチャンピオン/Keldon Champion
(2)(赤)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・バーバリアン(Barbarian) PD2, アンコモン
速攻
エコー(2)(赤)(赤)(あなたのアップキープの開始時に、これが直前のあなたのアップキープの開始時よりも後にあなたのコントロール下になっていた場合、そのエコー・コストを支払わないかぎりそれを生け贄に捧げる。)
ケルドのチャンピオンが戦場に出たとき、プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。ケルドのチャンピオンはそれに3点のダメージを与える。
3/2
Illus.Mark Tedin (14/34)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) DD2, 基本土地
(赤)
Illus.Mark Tedin (62/62)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) DDC, 基本土地
(黒)
Illus.Mark Tedin (60/62)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) DDC, 基本土地
(黒)
Illus.Mark Tedin (59/62)
深淵の門番/Abyssal Gatekeeper
(1)(黒)
クリーチャー ― ホラー(Horror) DDC, コモン
深淵の門番が死亡したとき、各プレイヤーはクリーチャーを1体生け贄に捧げる。
1/1
Illus.Mark Tedin (31/62)
ファイレクシアの憤怒鬼/Phyrexian Rager
(2)(黒)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ホラー(Horror) DDD, コモン
ファイレクシアの憤怒鬼が戦場に出たとき、あなたはカード1枚を引き、1点のライフを失う。
2/2
Illus.Mark Tedin (39/63)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) DDH, 基本土地
(赤)
Illus.Mark Tedin (80/80)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) DDH, 基本土地
(青)
Illus.Mark Tedin (79/80)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) DDH, 基本土地
(黒)
Illus.Mark Tedin (78/80)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) DDH, 基本土地
(黒)
Illus.Mark Tedin (77/80)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) DDI, 基本土地
(赤)
Illus.Mark Tedin (77/77)
殴打蔦の葛/Vinelasher Kudzu
(1)(緑)
クリーチャー ― 植物(Plant) DDM, レア
上陸 ― あなたのコントロール下で土地1つが戦場に出るたび、殴打蔦の葛の上に+1/+1カウンター1個を置く。
1/1
Illus.Mark Tedin (50/88)
野蛮な地の鬼/Oni of Wild Places
(5)(赤)
クリーチャー ― デーモン(Demon)・スピリット(Spirit) DDN, アンコモン
速攻
あなたのアップキープの開始時に、あなたがコントロールする赤のクリーチャー1体、オーナーの手札に戻す。
6/5
Illus.Mark Tedin (19/82)
ファイレクシアの巨像/Phyrexian Colossus
(7)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ゴーレム(Golem) DDE, レア
ファイレクシアの巨像はあなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。
8点のライフを支払う:ファイレクシアの巨像をアンタップする。
ファイレクシアの巨像は3体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。
8/8
Illus.Mark Tedin (16/71)
ファイレクシアの堕落者/Phyrexian Debaser
(3)(黒)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・キャリアー(Carrier) DDE, コモン
飛行
(T),ファイレクシアの堕落者を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-2/-2の修整を受ける。
2/2
Illus.Mark Tedin (10/71)
起源室/Genesis Chamber
(2)
アーティファクト BBD, アンコモン
トークンでないクリーチャーが1体戦場に出るたび、起源室がアンタップ状態である場合、そのクリーチャーのコントローラーは無色の1/1のマイア(Myr)・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。
Illus.Mark Tedin (235/254)
忘れられた古霊/Forgotten Ancient
(3)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ANN, レア
プレイヤー1人が呪文を唱えるたび、あなたは忘れられた古霊の上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。
あなたのアップキープの開始時に、あなたは忘れられた古霊の上から好きな数の+1/+1カウンターを他のクリーチャーの上に移動してもよい。
0/3
Illus.Mark Tedin (65/106)
忘れられた古霊/Forgotten Ancient
(3)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ARC, レア
プレイヤー1人が呪文を唱えるたび、あなたは忘れられた古霊の上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。
あなたのアップキープの開始時に、あなたは忘れられた古霊の上から好きな数の+1/+1カウンターを他のクリーチャーの上に移動してもよい。
0/3
Illus.Mark Tedin (57/150)
薄煙の火口/Smoldering Crater
土地 _BD, コモン
薄煙の火口はタップ状態で戦場に出る。
(T):(赤)を加える。
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
Illus.Mark Tedin (72/90)
リバイアサン/Leviathan
(5)(青)(青)(青)(青)
クリーチャー ― リバイアサン(Leviathan) _BD, レア
トランプル
リバイアサンはタップ状態で戦場に出、あなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。
あなたのアップキープの開始時に、島(Island)を2つ生け贄に捧げてもよい。そうした場合、リバイアサンをアンタップする。
リバイアサンは、あなたが島を2つ生け贄に捧げないかぎり、攻撃できない。(このコストは攻撃クリーチャーの宣言時に支払う。)
10/10
Illus.Mark Tedin (48/90)
火の玉/Fireball
(X)(赤)
ソーサリー _BD, コモン
この呪文を唱えるためのコストは、2つ目以降の対象1つにつき(1)多くなる。
クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち望む数を対象とする。火の玉はそれらにそれぞれ、X点を端数を切り捨てて均等に割った点数のダメージを与える。
Illus.Mark Tedin (27/90)
クラージ実験体/Experiment Kraj
(2)(緑)(緑)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― ウーズ(Ooze)・ミュータント(Mutant) CMM, レア
クラージ実験体は、その上に+1/+1カウンターが置かれている他の各クリーチャーの全ての起動型能力を持つ。
(T):クリーチャー1体を対象とし、その上に+1/+1カウンターを1個置く。
4/6
Illus.Mark Tedin (578/)
クラージ実験体/Experiment Kraj
(2)(緑)(緑)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― ウーズ(Ooze)・ミュータント(Mutant) CMM, レア
クラージ実験体は、その上に+1/+1カウンターが置かれている他の各クリーチャーの全ての起動型能力を持つ。
(T):クリーチャー1体を対象とし、その上に+1/+1カウンターを1個置く。
4/6
Illus.Mark Tedin (337/)
ウルザの工廠/Urza's Factory
土地 ― (Urza’s) J22, アンコモン
(T):(◇)を加える。
(7),(T):無色の2/2の組立作業員(Assembly-Worker)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。
Illus.Mark Tedin (828/51)
戦闘飛翔艇隊/Battle Squadron
(3)(赤)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin) J22, アンコモン
飛行
戦闘飛翔艇隊のパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールするクリーチャーの数に等しい。
*/*
Illus.Mark Tedin (497/51)
ファイレクシアの堕落者/Phyrexian Debaser
(3)(黒)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・キャリアー(Carrier) J22, コモン
飛行
(T),ファイレクシアの堕落者を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-2/-2の修整を受ける。
2/2
Illus.Mark Tedin (454/51)
古の法の神/Kami of Ancient Law
(1)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) J22, コモン
古の法の神を生け贄に捧げる:エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
2/2
Illus.Mark Tedin (203/51)
手の檻/Cage of Hands
(2)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) J22, コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは、攻撃したりブロックしたりできない。
(1)(白):手の檻をオーナーの手札に戻す。
Illus.Mark Tedin (162/51)
冬の宝珠/Winter Orb
(2)
アーティファクト MED, レア
冬の宝珠がアンタップ状態であるかぎり、プレイヤーは自分のアンタップ・ステップに土地を1つだけしかアンタップできない。
Illus.Mark Tedin (173/195)
毒蛇製造器/Serpent Generator
(6)
アーティファクト MED, レア
(4),(T):無色の1/1の蛇(Snake)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。それは「このクリーチャーがプレイヤーにダメージを与えるたび、そのプレイヤーは毒(poison)カウンターを1個得る。」を持つ。
Illus.Mark Tedin (164/195)
ネビニラルの円盤/Nevinyrral's Disk
(4)
アーティファクト MED, レア
ネビニラルの円盤はタップ状態で戦場に出る。
(1),(T):アーティファクトとクリーチャーとエンチャントをすべて破壊する。
Illus.Mark Tedin (160/195)
アシュノッドの人体改造器/Ashnod's Transmogrant
(1)
アーティファクト MED, コモン
(T),アシュノッドの人体改造器を生け贄に捧げる:アーティファクトでないクリーチャー1体を対象とする。その上に+1/+1カウンターを1個置く。そのクリーチャーは、それの他のタイプに加えてアーティファクトになる。
Illus.Mark Tedin (152/195)
Thorn Thallid
(1)(緑)(緑)
クリーチャー ― ファンガス(Fungus) MED, コモン
あなたのアップキープの開始時に、Thorn Thallidの上に胞子(spore)カウンターを1個置く。
Thorn Thallidから胞子カウンターを3個取り除く:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。これはそれに1点のダメージを与える。
2/2
Illus.Mark Tedin (135/195)
火の兄弟/Brothers of Fire
(1)(赤)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) MED, コモン
(1)(赤)(赤):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。火の兄弟はそれに1点のダメージを与え、あなたに1点のダメージを与える。
2/2
Illus.Mark Tedin (89/195)
Phyrexian Boon
(2)(黒)
エンチャント ― オーラ(Aura) MED, コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは、それが黒であるかぎり+2/+1の修整を受ける。そうでない場合、それは-1/-2の修整を受ける。
Illus.Mark Tedin (81/195)
精神攪乱スラル/Mindstab Thrull
(1)(黒)(黒)
クリーチャー ― スラル(Thrull) MED, コモン
精神攪乱スラルが攻撃してブロックされないたび、あなたはそれを生け贄に捧げてもよい。そうした場合、防御プレイヤーはカードを3枚捨てる。
2/2
Illus.Mark Tedin (76/195)
Juzam Djinn
(2)(黒)(黒)
クリーチャー ― ジン(Djinn) MED, レア
あなたのアップキープの開始時に、Juzam Djinnはあなたに1点のダメージを与える。
5/5
Illus.Mark Tedin (74/195)
Polar Kraken
(8)(青)(青)(青)
クリーチャー ― クラーケン(Kraken) MED, レア
Polar Krakenはタップ状態で戦場に出る。
累加アップキープ ― 土地を1つ生け贄に捧げる。(あなたのアップキープの開始時に、このパーマネントの上に経年(age)カウンターを1個置く。その後あなたがこの上に置かれている経年カウンター1個につきアップキープ・コストを1回支払わないかぎり、それを生け贄に捧げる。)
トランプル
11/11
Illus.Mark Tedin (44/195)
Phyrexian Devourer
(6)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・構築物(Construct) ME2, アンコモン
Phyrexian Devourerのパワーが7以上になったとき、それを生け贄に捧げる。
あなたのライブラリーの一番上のカードを追放する:Phyrexian Devourerの上に+1/+1カウンターをX個置く。Xはその追放されたカードのマナ総量である。
1/1
Illus.Mark Tedin (216/245)
魔力の墓所/Mana Crypt
(0)
アーティファクト ME2, レア
あなたのアップキープの開始時に、コインを1枚投げる。あなたがコイン投げに負けたなら、魔力の墓所はあなたに3点のダメージを与える。
(T):(◇)(◇)を加える。
Illus.Mark Tedin (214/245)
Retribution
(2)(赤)(赤)
ソーサリー ME2, アンコモン
対戦相手1人がコントロールするクリーチャーを2体を対象とする。そのプレイヤーはそれらのクリーチャーのうちの1体を選び、生け贄に捧げる。もう一方の上に-1/-1カウンターを1個置く。
Illus.Mark Tedin (148/245)