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MJMJ訳 20231117.0
版
最終同期:
2024/11/17
0. はじめに
1. ゲームの考え方
2. カードの部分
3. カード・タイプ
4. 領域
5. ターンの構造
6. 呪文、能力、効果
7. その他のルール
8. 多人数戦ルール
800. 総則
801. 「影響範囲限定」選択ルール
802. 「複数への攻撃」選択ルール
803. 「左翼への攻撃」「右翼への攻撃」選択ルール
804. 「クリーチャー配置」選択ルール
805. 「共有チーム・ターン」選択ルール
806. 「無差別戦」変種ルール
807. 「大乱闘戦」変種ルール
808. 「チーム対抗戦」変種ルール
809. 「皇帝戦」変種ルール
810. 「双頭巨人戦」変種ルール
811. 「交互チーム戦」変種ルール
9. カジュアル変種ルール
総合ルールビューア
8.
多人数戦
ルール
805.
「共有チーム・ターン」選択ルール
805.3
rule 103.1
に記されている方法を用いて、どちらの
チーム
が先攻
にな
るかを決める。この方法で決定された
チーム
は
開始チーム
となる。
805.3b
ゲーム開始時に
戦場に出
した状態で始められる
カード
の扱いについても、同様に修整される。
開始チーム
の
プレイヤー
の
手札
に
戦場に出
した状態でゲームを始められる
カード
があった
場合
、それを好きな順番で好きなだけ
戦場に出
してもよい。この決定について、
チームメイト
と相談してもよい。その後、他の
チーム
の
プレイヤー
がターン順に同様の処理を行う。
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(実行時間:28.466 ミリ秒)