カード
Wiki
ルール
デッキ
トップページ
-
カードデータ
|
シングル価格
|
総合ルール
|
▼ リンク -
Astral Guild
|
MTG Wiki
|
Magic Factory
| ▼
広告掲載に関するお問い合わせ
MJMJ訳 20231117.0
版
最終同期:
2024/11/17
0. はじめに
1. ゲームの考え方
2. カードの部分
3. カード・タイプ
4. 領域
5. ターンの構造
6. 呪文、能力、効果
600. 総則
601. 呪文を唱えること
602. 起動型能力の起動
603. 誘発型能力の扱い
604. 常在型能力の扱い
605. マナ能力
606. 忠誠度能力
607. 関連している能力
608. 呪文や能力の解決
609. 効果
610. 単発的効果
611. 継続的効果
612. 文章変更効果
613. 継続的効果の相互作用
614. 置換効果
615. 軽減効果
616. 置換・軽減効果の相互作用
7. その他のルール
8. 多人数戦ルール
9. カジュアル変種ルール
総合ルールビューア
6.
呪文
、
能力
、
効果
614.
置換効果
614.10
イベント
や
ステップ
、
フェイズ
、ターンを
飛ば
すことは、
置換効果
である。「[何か]を
飛ば
す/skip [something]」というのは、「[何か]をする
代わりに
、何もしない」を意味する。
ステップ
、
フェイズ
、ターンが始まった後では、それを
飛ば
すことはできない。
飛ば
す
効果
が発揮されるのは、次の機会
にな
る。
614.10a
飛ば
された
ステップ
、
フェイズ
、ターンに起こる予定だったことは、起こらない。「次の/next」何かに起こる予定のことは、
飛ば
されなかった最初の機会に行われる。2つの
効果
がある
プレイヤー
の次の
ステップ
(
フェイズ
、ターンも同じ)を
飛ば
す
場合
、次とその次の
ステップ
を
飛ば
すこと
にな
る。
効果
の1つはその最初のものを
飛ば
したことで終わるが、もう1つの
効果
は次の機会を待つからである。
© 1999-2024
Wisdom Guild
, OWLAIR networks, All rights reserved.
管理者連絡先
|
権利表記
(実行時間:26.352 ミリ秒)