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MJMJ訳 20231117.0
版
最終同期:
2024/04/26
0. はじめに
1. ゲームの考え方
2. カードの部分
3. カード・タイプ
300. 総則
301. アーティファクト
302. クリーチャー
303. エンチャント
304. インスタント
305. 土地
306. プレインズウォーカー
307. ソーサリー
308. 部族
309. ダンジョン
310. バトル
311. 次元
312. 現象
313. ヴァンガード
314. 計略
315. 策略
4. 領域
5. ターンの構造
6. 呪文、能力、効果
7. その他のルール
8. 多人数戦ルール
9. カジュアル変種ルール
総合ルールビューア
3.
カード・タイプ
310.
バトル
310.8
各
バトル
は、
守る者
として指定された
プレイヤー
を持つ。
310.8a
バトル
が
戦場に出
るに際し、その
コントローラー
は
プレイヤー
1人をそれを
守る者
として選ぶ。
守る者
としてどの
プレイヤー
を選ぶかは、
バトル
・
タイプ
(
rule 310.11
参照)によって決定される。
バトル
・
タイプ
を持たない
場合
、その
コントローラー
がそれを
守る者
にな
る。
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権利表記
(実行時間:8.685 ミリ秒)