カード
Wiki
ルール
デッキ
トップページ
-
カードデータ
|
シングル価格
|
総合ルール
|
▼ リンク -
Astral Guild
|
MTG Wiki
|
Magic Factory
| ▼
広告掲載に関するお問い合わせ
MJMJ訳 20231117.0
版
最終同期:
2024/11/21
0. はじめに
1. ゲームの考え方
2. カードの部分
3. カード・タイプ
4. 領域
5. ターンの構造
6. 呪文、能力、効果
7. その他のルール
700. 総則
701. キーワード処理
702. キーワード能力
703. ターン起因処理
704. 状況起因処理
705. コイン投げ
706. サイコロを振ること
707. オブジェクトのコピー
708. 裏向きの呪文やパーマネント
709. 分割カード
710. 反転カード
711. Lv系カード
712. 両面カード
713. 差し替えカード
714. 英雄譚・カード
715. 当事者カード
716. クラス・カード
717. アトラクション・カード
718. 試作カード
719. 他のプレイヤーをコントロールする
720. ターンやフェイズを終了させる
721. 統治者
722. イニシアチブ
723. ゲームを再び開始する
724. サブゲーム
725. パーマネントの合同
726. 昼と夜
727. 行動の省略
728. 不正な処理の扱い
8. 多人数戦ルール
9. カジュアル変種ルール
総合ルールビューア
7. その他のルール
701.
キーワード処理
701.9
2倍にする/Double
701.9b
クリーチャー
の
パワー
を2倍にするとは、その
クリーチャー
に+
X
/+0の修整を
与え
るということである。ただし、
X
はその
パワー
を2倍にする
呪文
や
能力
が
解決
した時点のその
クリーチャー
の
パワー
である。同様に、
クリーチャー
の
タフネス
を2倍にする
効果
はそれに+0/+
X
の修整を
与え
る。ただし、
X
はその
クリーチャー
の
タフネス
である。
クリーチャー
の
パワー
と
タフネス
を2倍にするとは、それに+
X
/+
Y
の修整を
与え
るということである。ただし、
X
はそれの
パワー
、
Y
はそれの
タフネス
である。
© 1999-2024
Wisdom Guild
, OWLAIR networks, All rights reserved.
管理者連絡先
|
権利表記
(実行時間:47.592 ミリ秒)