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MJMJ訳 20231117.0
版
最終同期:
2024/12/22
0. はじめに
1. ゲームの考え方
2. カードの部分
3. カード・タイプ
4. 領域
5. ターンの構造
6. 呪文、能力、効果
7. その他のルール
700. 総則
701. キーワード処理
702. キーワード能力
703. ターン起因処理
704. 状況起因処理
705. コイン投げ
706. サイコロを振ること
707. オブジェクトのコピー
708. 裏向きの呪文やパーマネント
709. 分割カード
710. 反転カード
711. Lv系カード
712. 両面カード
713. 差し替えカード
714. 英雄譚・カード
715. 当事者カード
716. クラス・カード
717. アトラクション・カード
718. 試作カード
719. 他のプレイヤーをコントロールする
720. ターンやフェイズを終了させる
721. 統治者
722. イニシアチブ
723. ゲームを再び開始する
724. サブゲーム
725. パーマネントの合同
726. 昼と夜
727. 行動の省略
728. 不正な処理の扱い
8. 多人数戦ルール
9. カジュアル変種ルール
総合ルールビューア
7. その他のルール
701.
キーワード処理
701.25
実行中に
する/Set in Motion
701.25a
アーチエネミー戦
のゲーム中の
計略
・
カード
だけが、
実行中に
されうる。
魔王
だけが
計略
略・
カード
を
実行中に
することができる。
rule 314
〔
計略
〕、
rule 904
〔
アーチエネミー戦
〕参照。
701.25b
計略
を
実行中に
するとは、それが
あなたの
計略デッキ
の一番上にあるならそれを
あなたの
計略デッキ
の一番上から取り除き、
オモテ向き
でないなら
オモテ向き
にすることである。その
計略
は、これらの処理がなされなかったとしても
実行中に
なる。
701.25c
計略
は同時に1枚しか
実行中に
はならない。
プレイヤー
が複数の
計略
を
実行中に
するように指示された
場合
、その
プレイヤー
はその回数だけ
計略
を1枚ずつ
実行中に
する。
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(実行時間:27.851 ミリ秒)