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MJMJ訳 20231117.0
版
最終同期:
2024/12/22
0. はじめに
1. ゲームの考え方
2. カードの部分
3. カード・タイプ
4. 領域
5. ターンの構造
6. 呪文、能力、効果
600. 総則
601. 呪文を唱えること
602. 起動型能力の起動
603. 誘発型能力の扱い
604. 常在型能力の扱い
605. マナ能力
606. 忠誠度能力
607. 関連している能力
608. 呪文や能力の解決
609. 効果
610. 単発的効果
611. 継続的効果
612. 文章変更効果
613. 継続的効果の相互作用
614. 置換効果
615. 軽減効果
616. 置換・軽減効果の相互作用
7. その他のルール
8. 多人数戦ルール
9. カジュアル変種ルール
総合ルールビューア
6.
呪文
、
能力
、
効果
613.
継続的効果
の相互作用
613.3
第2種から第6種においては、まず
特性定義能力
が最初に適用され(
rule 604.3
参照)、その後他の
効果
が
タイムスタンプ順
に適用される(
rule 613.7
参照)。
種類別
の中では、
依存性
によって適用順が変わることがある(
rule 613.8
参照。)。
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(実行時間:5.948 ミリ秒)