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MJMJ訳 20231117.0
版
最終同期:
2024/11/25
0. はじめに
1. ゲームの考え方
2. カードの部分
3. カード・タイプ
300. 総則
301. アーティファクト
302. クリーチャー
303. エンチャント
304. インスタント
305. 土地
306. プレインズウォーカー
307. ソーサリー
308. 部族
309. ダンジョン
310. バトル
311. 次元
312. 現象
313. ヴァンガード
314. 計略
315. 策略
4. 領域
5. ターンの構造
6. 呪文、能力、効果
7. その他のルール
8. 多人数戦ルール
9. カジュアル変種ルール
総合ルールビューア
3.
カード・タイプ
303.
エンチャント
303.4
エンチャント
の中には、
サブタイプ
として「
オーラ
/Aura」を持つものがある。
オーラ
は
オブジェクト
または
プレイヤー
についた状態で
戦場に出
る。
オーラ
を
つけ
ることができる先は、
キーワード能力
「
エンチャント
/Enchant」によって規定されている(
rule 702.5
〔
エンチャント
〕参照)。他の
効果
によって、ある
パーマネント
を
エンチャント
できるかどうかに限定が加えられる
場合
もある。
303.4c
オーラ
が、
エンチャント
能力
やその他の
効果
による規定に対して不正な
オブジェクト
または
プレイヤー
上に
エンチャント
していた、あるいは
エンチャント
している
オブジェクト
や
プレイヤー
がすでに存在しなくなっていた
場合
、その
オーラ
は
オーナー
の
墓地
に置かれる(これは
状況起因処理
である。
rule 704
〔
状況起因処理
〕参照)。
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権利表記
(実行時間:35.662 ミリ秒)