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4138 件のカードがヒットしました.

4138 件中、1 - 50 件目を表示(検索時間:87.441 ミリ秒
Jasconian Isle  
土地・クリーチャー ― 島(Island)・魚(Fish) _MB, コモン

3/4
Illus.Aaron Reed (117/0)
ドライアドの東屋/Dryad Arbor  
〔緑〕 土地・クリーチャー ― 森(Forest)・ドライアド(Dryad) V12, 神話レア

(ドライアドの東屋は呪文ではなく、召喚酔いの影響を受け、「(T):(緑)を加える。」を持つ。)

1/1
Illus.Brad Rigney (5/15)
ドライアドの東屋/Dryad Arbor  
〔緑〕 土地・クリーチャー ― 森(Forest)・ドライアド(Dryad) TSR, レア

(ドライアドの東屋は呪文ではなく、召喚酔いの影響を受け、「(T):(緑)を加える。」を持つ。)

1/1
Illus.Eric Fortune (277/289)
ドライアドの東屋/Dryad Arbor  
〔緑〕 土地・クリーチャー ― 森(Forest)・ドライアド(Dryad) FUT, アンコモン

(ドライアドの東屋は呪文ではなく、召喚酔いの影響を受け、「(T):(緑)を加える。」を持つ。)

1/1
Illus.Eric Fortune (174/180)
ならず者の道/Rogue's Passage  
土地 CMM, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(4),(T):クリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。

Illus.Christine Choi (426/)
硫黄の滝/Sulfur Falls  
土地 LCC, レア

硫黄の滝は、あなたが島(Island)か山(Mountain)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。

(T):(青)か(赤)を加える。

Illus.Cliff Childs (354/0)
島/Island  
基本土地 ― 島(Island) DDO, 基本土地

(青)

Illus.Raoul Vitale (62/65)
グルールの芝地/Gruul Turf  
土地 AFC, アンコモン

グルールの芝地はタップ状態で戦場に出る。

グルールの芝地が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地を1つ、オーナーの手札に戻す。

(T):(赤)(緑)を加える。

Illus.John Avon (243/62)
平地/Plains  
基本土地 ― 平地(Plains) RAV, 基本土地

(白)

Illus.Richard Wright (290/306)
統率の塔/Command Tower  
土地 WOC, コモン

(T):あなたの統率者の固有色1色のマナ1点を加える。

Illus.Ryan Yee (156/0)
水晶の採石場/Crystal Quarry  
土地 DMC, レア

(T):(◇)を加える。

(5),(T):(白)(青)(黒)(赤)(緑)を加える。

Illus.Alan Pollack (206/48)
アンダーダークの裂け目/Underdark Rift  
土地 AFC, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(5),(T),アンダーダークの裂け目を追放する:1個のd10を振る。アーティファクトやクリーチャーやプレインズウォーカーのうち1つを対象とする。それをオーナーのライブラリーの一番上にあるカードX枚の直下に置く。Xはその出目に等しい。起動はソーサリーとしてのみ行う。

Illus.Chris Ostrowski (62/62)
燻る湿地/Smoldering Marsh  
土地 ― 沼(Swamp)・山(Mountain) LCC, レア

((T):(黒)か(赤)を加える。)

あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、燻る湿地はタップ状態で戦場に出る。

Illus.Adam Paquette (353/0)
邪神の寺院/Temple of the False God  
土地 C14, アンコモン

(T):(◇)(◇)を加える。あなたが土地を5つ以上コントロールしているときにのみ起動できる。

Illus.Brian Snoddy (314/337)
山/Mountain  
基本土地 ― 山(Mountain) MRD, 基本土地

(赤)

Illus.John Avon (302/306)
宝石鉱山/Gemstone Mine  
土地 WTH, アンコモン

宝石鉱山は、その上に採掘(mining)カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。

(T),宝石鉱山から採掘カウンターを1個取り除く:好きな色1色のマナ1点を加える。宝石鉱山の上に採掘カウンターが1個も置かれていないなら、宝石鉱山を生け贄に捧げる。

Illus.Brom (164/167)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) CHK, 基本土地

(緑)

Illus.Rob Alexander (306/306)
オパールの宮殿/Opal Palace  
土地 C13, コモン

(T):(◇)を加える。

(1),(T):あなたの統率者の固有色のうち1色の色のマナ1点を加える。このマナを支払ってあなたの統率者を唱えたなら、それはあなたがこのゲーム中にそれを統率領域から唱えた回数に等しい数の、追加の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。

Illus.Andreas Rocha (310/356)
アーデンベイル城/Castle Ardenvale  
土地 NCC, レア

あなたが平地(Plains)をコントロールしていないかぎり、アーデンベイル城はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)を加える。

(2)(白)(白),(T):白の1/1の人間(Human)クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Volkan Baga (391/93)
興隆する島嶼/Thriving Isle  
土地 MOC, コモン

興隆する島嶼はタップ状態で戦場に出る。

興隆する島嶼が戦場に出るに際し、青以外の色を1色選ぶ。

(T):(青)か選ばれた色のマナ1点を加える。

Illus.Jonas De Ro (441/0)
隠れた茂み/Sheltered Thicket  
土地 ― 山(Mountain)・森(Forest) CMM, レア

((T):(赤)か(緑)を加える。)

隠れた茂みはタップ状態で戦場に出る。

サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Sung Choi (1032/)
地盤の際/Tectonic Edge  
土地 C14, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(1),(T),地盤の際を生け贄に捧げる:基本でない土地1つを対象とし、それを破壊する。対戦相手1人が土地を4つ以上コントロールしているときにのみ起動できる。

Illus.Vincent Proce (313/337)
天才の記念像/Memorial to Genius  
土地 DOM, アンコモン

天才の記念像はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)を加える。

(4)(青),(T),天才の記念像を生け贄に捧げる:カードを2枚引く。

Illus.James Paick (243/269)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) C16, 基本土地

(緑)

Illus.Kev Walker (351/351)
進化する未開地/Evolving Wilds  
土地 C18, コモン

(T),進化する未開地を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。

Illus.Steven Belledin (245/307)
山/Mountain  
基本土地 ― 山(Mountain) DDL, 基本土地

(赤)

Illus.Andreas Rocha (77/81)
ボジューカの沼/Bojuka Bog  
土地 OTC, コモン

ボジューカの沼はタップ状態で戦場に出る。

ボジューカの沼が戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーの墓地にあるすべてのカードを追放する。

(T):(黒)を加える。

Illus.Howard Lyon (273/0)
ザルファーの虚空/Zhalfirin Void  
土地 DOM, アンコモン

ザルファーの虚空が戦場に出たとき、占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)

(T):(◇)を加える。

Illus.Chase Stone (249/269)
磨かれたやせ地/Scoured Barrens  
土地 M20, コモン

磨かれたやせ地はタップ状態で戦場に出る。

磨かれたやせ地が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(白)か(黒)を加える。

Illus.Eytan Zana (251/280)
沼/Swamp  
基本土地 ― 沼(Swamp) VOW, 基本土地

(黒)

Illus.Kerby Rosanes (410/277)
カルニの領域/Khalni Territory  
土地 ZNR, アンコモン

カルニの領域はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)を加える。

Illus.Grzegorz Rutkowski (192/280)
カルニの待ち伏せ/Khalni Ambush  (2)(緑)
インスタント ZNR, アンコモン

あなたがコントロールしているクリーチャー1体と、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。その前者はその後者と格闘を行う。(それぞれはもう一方に自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。)

Illus.Grzegorz Rutkowski (192/280)
島/Island  
基本土地 ― 島(Island) P02, 基本土地

(青)

Illus.John Avon (156/165)
大草原の川/Prairie Stream  
土地 ― 平地(Plains)・島(Island) NEC, レア

((T):(白)か(青)を加える。)

あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、大草原の川はタップ状態で戦場に出る。

Illus.Adam Paquette (175/38)
竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit  
土地 ANN, レア

竜髑髏の山頂は、あなたが沼(Swamp)か山(Mountain)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)か(赤)を加える。

Illus.Jon Foster (93/106)
Badlands  
土地 ― 沼(Swamp)・山(Mountain) LEB, レア

((T):(黒)か(赤)を加える。)

Illus.Rob Alexander (278/302)
鮮烈な湿地/Vivid Marsh  
土地 C15, アンコモン

鮮烈な湿地は、その上に蓄積(charge)カウンターが2個置かれた状態で、タップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)を加える。

(T),鮮烈な湿地から蓄積カウンターを1個取り除く:好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.John Avon (319/342)
根縛りの岩山/Rootbound Crag  
土地 M13, レア

根縛りの岩山は、あなたが山(Mountain)か森(Forest)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)か(緑)を加える。

Illus.Matt Stewart (228/249)
灼陽大峡谷/Sunbaked Canyon  
土地 WHO, レア

(T),1点のライフを支払う:あなたのマナ・プールに(赤)か(白)を加える。

(1),(T),灼陽大峡谷を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

Illus.Jorge Jacinto (519/0)
イゼットの煮沸場/Izzet Boilerworks  
土地 GPT, コモン

イゼットの煮沸場はタップ状態で戦場に出る。

イゼットの煮沸場が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地を1つ、オーナーの手札に戻す。

(T):(青)(赤)を加える。

Illus.John Avon (159/165)
ギルド無しの公共地/Guildless Commons  
土地 CMR, アンコモン

ギルド無しの公共地はタップ状態で戦場に出る。

ギルド無しの公共地が戦場に出たとき、あなたがコントロールしている土地1つをオーナーの手札に戻す。

(T):(◇)(◇)を加える。

Illus.Cliff Childs (351/361)
平地/Plains  
基本土地 ― 平地(Plains) DTK, 基本土地

(白)

Illus.Florian de Gesincourt (252/264)
蛇孔の小道/Slitherbore Pathway  
土地 KHM, レア

(T):(緑)を加える。

Illus.Alayna Danner (292/285)
闇孔の小道/Darkbore Pathway  
土地 KHM, レア

(T):(黒)を加える。

Illus.Alayna Danner (292/285)
アカデミーの廃墟/Academy Ruins  
伝説の土地 TSP, レア

(T):(◇)を加える。

(1)(青),(T):あなたの墓地からアーティファクト・カード1枚を対象とし、それをあなたのライブラリーの一番上に置く。

Illus.Zoltan Boros & Gabor Szikszai (269/301)
Underground Sea  
土地 ― 島(Island)・沼(Swamp) LEB, レア

((T):(青)か(黒)を加える。)

Illus.Rob Alexander (286/302)
冠雪の島/Snow-Covered Island  
基本氷雪土地 ― 島(Island) MH1, 基本土地

Illus.Titus Lunter (251/254)
凱旋の神殿/Temple of Triumph  
土地 MKC, レア

凱旋の神殿はタップ状態で戦場に出る。

凱旋の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。

(T):(赤)か(白)を加える。

Illus.Piotr Dura (306/0)
山/Mountain  
基本土地 ― 山(Mountain) KTK, 基本土地

(赤)

Illus.Titus Lunter (265/269)
お菓子の小屋/Gingerbread Cabin  
土地 ― 森(Forest) ELD, コモン

((T):(緑)を加える。)

あなたが他の森(Forest)を3つ以上コントロールしていないかぎり、お菓子の小屋はタップ状態で戦場に出る。

お菓子の小屋がアンタップ状態で戦場に出たとき、食物(Food)トークンを1つ生成する。(それは「(2),(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)

Illus.Chris Ostrowski (245/269)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) FRF, 基本土地

(緑)

Illus.Adam Paquette (185/185)
巨森、オラン=リーフ/Oran-Rief, the Vastwood  
土地 C14, レア

巨森、オラン=リーフはタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)を加える。

(T):このターン戦場に出た緑の各クリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。

Illus.Mike Bierek (305/337)
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