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4138 件のカードがヒットしました.

4138 件中、1 - 50 件目を表示(検索時間:0.12 秒
海の中心、御心/Mikokoro, Center of the Sea  
伝説の土地 A25, レア

(T):(◇)を加える。

(2),(T):各プレイヤーはカードを1枚引く。

Illus.John Avon (241/249)
硫黄の滝/Sulfur Falls  
土地 LCC, レア

硫黄の滝は、あなたが島(Island)か山(Mountain)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。

(T):(青)か(赤)を加える。

Illus.Cliff Childs (354/0)
興隆する木立/Thriving Grove  
土地 NCC, コモン

興隆する木立はタップ状態で戦場に出る。

興隆する木立が戦場に出るに際し、緑以外の色を1色選ぶ。

(T):(緑)か選ばれた色のマナ1点を加える。

Illus.Jenn Ravenna Tran (439/93)
平地/Plains  
基本土地 ― 平地(Plains) STX, 基本土地

(白)

Illus.Titus Lunter (367/275)
セレズニアの聖域/Selesnya Sanctuary  
土地 C18, コモン

セレズニアの聖域はタップ状態で戦場に出る。

セレズニアの聖域が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地1つをオーナーの手札に戻す。

(T):(緑)(白)を加える。

Illus.John Avon (281/307)
水晶の採石場/Crystal Quarry  
土地 DMC, レア

(T):(◇)を加える。

(5),(T):(白)(青)(黒)(赤)(緑)を加える。

Illus.Alan Pollack (206/48)
草原/Grasslands  
土地 MIR, アンコモン

草原はタップ状態で戦場に出る。

(T),草原を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから森(Forest)カード1枚か平地(Plains)カード1枚を探し、それを戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。

Illus.John Avon (327/350)
血溜まりの洞窟/Bloodfell Caves  
土地 EMA, コモン

血溜まりの洞窟はタップ状態で戦場に出る。

血溜まりの洞窟が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(黒)か(赤)を加える。

Illus.Adam Paquette (236/249)
邪神の寺院/Temple of the False God  
土地 C14, アンコモン

(T):(◇)(◇)を加える。あなたが土地を5つ以上コントロールしているときにのみ起動できる。

Illus.Brian Snoddy (314/337)
ザンダーの居室/Xander's Lounge  
土地 ― 島(Island)・沼(Swamp)・山(Mountain) SNC, レア

((T):(青)か(黒)か(赤)を加える。)

ザンダーの居室はタップ状態で戦場に出る。

サイクリング(3)((3),このカードを捨てる:カード1枚を引く。)

Illus.Véronique Meignaud (358/281)
クローサの境界/Krosan Verge  
土地 ONC, アンコモン

クローサの境界はタップ状態で戦場に出る。

(T):(◇)を加える。

(2),(T),クローサの境界を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから、森(Forest)カード1枚と平地(Plains)カードを1枚探し、それらをタップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。

Illus.Ruxing Gao (158/28)
オルゾフの聖堂/Orzhov Basilica  
土地 C16, アンコモン

オルゾフの聖堂はタップ状態で戦場に出る。

オルゾフの聖堂が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地を1つ、オーナーの手札に戻す。

(T):(白)(黒)を加える。

Illus.John Avon (314/351)
Savannah  
土地 ― 森(Forest)・平地(Plains) 2ED, レア

((T):(緑)か(白)を加える。)

Illus.Rob Alexander (281/302)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) CHK, 基本土地

(緑)

Illus.Rob Alexander (306/306)
凍沸の交錯/Frostboil Snarl  
土地 STX, レア

凍沸の交錯が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から島(Island)か山(Mountain)であるカード1枚を公開してもよい。そうしないなら、凍沸の交錯はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)か(赤)を加える。

Illus.Sam Burley (360/275)
アクスガルドの武器庫/Axgard Armory  
土地 KHM, アンコモン

アクスガルドの武器庫はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)を加える。

(1)(赤)(赤)(白),(T),アクスガルドの武器庫を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーからオーラ(Aura)・カード最大1枚と装備品(Equipment)カード最大1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。

Illus.Cliff Childs (250/285)
地盤の際/Tectonic Edge  
土地 C14, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(1),(T),地盤の際を生け贄に捧げる:基本でない土地1つを対象とし、それを破壊する。対戦相手1人が土地を4つ以上コントロールしているときにのみ起動できる。

Illus.Vincent Proce (313/337)
鮮烈な小川/Vivid Creek  
土地 C15, アンコモン

鮮烈な小川は、その上に蓄積(charge)カウンターが2個置かれた状態で、タップ状態で戦場に出る。

(T):(青)を加える。

(T),鮮烈な小川から蓄積カウンターを1個取り除く:好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Fred Fields (317/342)
イゼットのギルド門/Izzet Guildgate  
土地 ― 門(Gate) DGM, 基本土地

イゼットのギルド門はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)か(赤)を加える。

Illus.Noah Bradley (151/156)
無限地帯/Myriad Landscape  
土地 MKC, アンコモン

無限地帯はタップ状態で戦場に出る。

(T):(◇)を加える。

(2),(T),無限地帯を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから、同じ土地タイプを持つ基本土地カードを最大2枚まで探し、それらをタップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。

Illus.Richard Wright (276/0)
岩山のタール坑/Rocky Tar Pit  
土地 MIR, アンコモン

岩山のタール坑はタップ状態で戦場に出る。

(T),岩山のタール坑を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから沼(Swamp)カード1枚か山(Mountain)カード1枚を探し、それを戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。

Illus.Jeff Miracola (329/350)
進化する未開地/Evolving Wilds  
土地 C18, コモン

(T),進化する未開地を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。

Illus.Steven Belledin (245/307)
島/Island  
基本土地 ― 島(Island) 9ED, 基本土地

(青)

Illus.Scott Bailey (338/350)
統率の塔/Command Tower  
土地 CC1, レア

(T):あなたの統率者の固有色1色のマナ1点を加える。

Illus.Joseph Meehan (8/8)
山/Mountain  
基本土地 ― 山(Mountain) ZNR, 基本土地

(赤)

Illus.Sam Burley (383/280)
沼/Swamp  
基本土地 ― 沼(Swamp) VOW, 基本土地

(黒)

Illus.Kerby Rosanes (410/277)
アンダーダークの裂け目/Underdark Rift  
土地 AFC, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(5),(T),アンダーダークの裂け目を追放する:1個のd10を振る。アーティファクトやクリーチャーやプレインズウォーカーのうち1つを対象とする。それをオーナーのライブラリーの一番上にあるカードX枚の直下に置く。Xはその出目に等しい。起動はソーサリーとしてのみ行う。

Illus.Chris Ostrowski (62/62)
光輝の泉/Radiant Fountain  
土地 IMA, コモン

光輝の泉が戦場に出たとき、あなたは2点のライフを得る。

(T):(◇)を加える。

Illus.Adam Paquette (244/249)
スリヴァーの巣/Sliver Hive  
土地 M15, レア

(T):(◇)を加える。

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。このマナは、スリヴァー(Sliver)呪文を唱えるためにのみ使用できる。

(5),(T):無色の1/1のスリヴァー・クリーチャー・トークン1体を生成する。あなたがスリヴァーをコントロールしているときにのみ起動できる。

Illus.Igor Kieryluk (247/269)
竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit  
土地 ANN, レア

竜髑髏の山頂は、あなたが沼(Swamp)か山(Mountain)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)か(赤)を加える。

Illus.Jon Foster (93/106)
抵抗者の居住地/Holdout Settlement  
土地 OGW, コモン

(T):(◇)を加える。((◇)は無色マナを表す。)

(T),あなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャー1体をタップする:好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Kieran Yanner (172/184)
梢の眺望/Canopy Vista  
土地 ― 森(Forest)・平地(Plains) BFZ, レア

((T):(緑)か(白)を加える。)

あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、梢の眺望はタップ状態で戦場に出る。

Illus.Adam Paquette (234/274)
ミシュラの工廠/Mishra's Factory  
土地 MED, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(1):ターン終了時まで、ミシュラの工廠は2/2の組立作業員(Assembly-Worker)アーティファクト・クリーチャーになる。それは土地でもある。

(T):組立作業員クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受ける。

Illus.Kaja & Phil Foglio (178/195)
灼陽大峡谷/Sunbaked Canyon  
土地 WHO, レア

(T),1点のライフを支払う:あなたのマナ・プールに(赤)か(白)を加える。

(1),(T),灼陽大峡谷を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

Illus.Jorge Jacinto (519/0)
興隆する島嶼/Thriving Isle  
土地 MOC, コモン

興隆する島嶼はタップ状態で戦場に出る。

興隆する島嶼が戦場に出るに際し、青以外の色を1色選ぶ。

(T):(青)か選ばれた色のマナ1点を加える。

Illus.Jonas De Ro (441/0)
平地/Plains  
基本土地 ― 平地(Plains) 2XM, 基本土地

(白)

Illus.Noah Bradley (374/332)
シャドーブラッドの尾根/Shadowblood Ridge  
土地 C16, レア

(1),(T):(黒)(赤)を加える。

Illus.Glen Angus (325/351)
蛇孔の小道/Slitherbore Pathway  
土地 KHM, レア

(T):(緑)を加える。

Illus.Alayna Danner (292/285)
闇孔の小道/Darkbore Pathway  
土地 KHM, レア

(T):(黒)を加える。

Illus.Alayna Danner (292/285)
大焼炉/Great Furnace  
アーティファクト・土地 BRC, コモン

(T):(赤)を加える。

Illus.Raymond Bonilla (187/36)
花咲く砂地/Blossoming Sands  
土地 M20, コモン

花咲く砂地はタップ状態で戦場に出る。

花咲く砂地が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(緑)か(白)を加える。

Illus.Sam Burley (243/280)
凱旋の神殿/Temple of Triumph  
土地 MKC, レア

凱旋の神殿はタップ状態で戦場に出る。

凱旋の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。

(T):(赤)か(白)を加える。

Illus.Piotr Dura (306/0)
ザルファーの虚空/Zhalfirin Void  
土地 DOM, アンコモン

ザルファーの虚空が戦場に出たとき、占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)

(T):(◇)を加える。

Illus.Chase Stone (249/269)
ハイドラの巣/Lair of the Hydra  
土地 AFR, レア

あなたがこれ以外の2つ以上の土地をコントロールしているなら、ハイドラの巣はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)を加える。

(X)(緑):ターン終了時まで、ハイドラの巣は緑のX/Xのハイドラ(Hydra)・クリーチャーになる。これは土地でもある。Xは0にできない。

Illus.Wayne Reynolds (356/281)
取引の教会、オルゾヴァ/Orzhova, the Church of Deals  
土地 GPT, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(3)(白)(黒),(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。

Illus.Martina Pilcerova (162/165)
屍肉あさりの地/Scavenger Grounds  
土地 ― 砂漠(Desert) OTC, レア

(T):(◇)を加える。

(2),(T),砂漠(Desert)1つを生け贄に捧げる:すべての墓地からカードをすべて追放する。

Illus.Steven Belledin (316/0)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) FRF, 基本土地

(緑)

Illus.Adam Paquette (185/185)
獲物道/Game Trail  
土地 AFC, レア

獲物道が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から山(Mountain)カード1枚か森(Forest)カード1枚を公開してもよい。そうしないなら、獲物道はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)か(緑)を加える。

Illus.Adam Paquette (240/62)
アゾリウスの大法官庁/Azorius Chancery  
土地 C19, アンコモン

アゾリウスの大法官庁はタップ状態で戦場に出る。

アゾリウスの大法官庁が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地1つをオーナーの手札に戻す。

(T):(白)(青)を加える。

Illus.John Avon (228/302)
奔放の神殿/Temple of Abandon  
土地 THS, レア

奔放の神殿はタップ状態で戦場に出る。

奔放の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。

(T):(赤)か(緑)を加える。

Illus.Mike Bierek (224/249)
鮮烈な湿地/Vivid Marsh  
土地 C15, アンコモン

鮮烈な湿地は、その上に蓄積(charge)カウンターが2個置かれた状態で、タップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)を加える。

(T),鮮烈な湿地から蓄積カウンターを1個取り除く:好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.John Avon (319/342)
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