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繁殖池/Breeding Pool  
土地 ― 森(Forest)・島(Island) UNF, レア

((T):(緑)か(青)を加える。)

繁殖池が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。

Illus.Bruce Brenneise (286/244)
神聖なる泉/Hallowed Fountain  
土地 ― 平地(Plains)・島(Island) UNF, レア

((T):(白)か(青)を加える。)

神聖なる泉が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。

Illus.Piotr Dura (277/244)
島/Island  
基本土地 ― 島(Island) UNF, 基本土地

(青)

Illus.Adam Paquette (236/244)
島/Island  
基本土地 ― 島(Island) UNF, 基本土地

(青)

Illus.Adam Paquette (241/244)
島/Island  
基本土地 ― 島(Island) 40K, 基本土地

(青)

Illus. (307/168)
島/Island  
基本土地 ― 島(Island) 40K, 基本土地

(青)

Illus. (308/168)
島/Island  
基本土地 ― 島(Island) 40K, 基本土地

(青)

Illus. (309/168)
大草原の川/Prairie Stream  
土地 ― 平地(Plains)・島(Island) 40K, レア

((T):(白)か(青)を加える。)

あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、大草原の川はタップ状態で戦場に出る。

Illus. (290/168)
蒸気孔/Steam Vents  
土地 ― 島(Island)・山(Mountain) UNF, レア

((T):(青)か(赤)を加える)

蒸気孔が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしなかったなら、これはタップ状態で戦場に出る。

Illus.Piotr Dura (283/244)
窪み渓谷/Sunken Hollow  
土地 ― 島(Island)・沼(Swamp) 40K, レア

((T):(青)か(黒)を加える。)

あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、窪み渓谷はタップ状態で戦場に出る。

Illus. (295/168)
湿った墓/Watery Grave  
土地 ― 島(Island)・沼(Swamp) UNF, レア

((T):(青)か(黒)を加える。)

湿った墓が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしなかったなら、湿った墓はタップ状態で戦場に出る。

Illus.Chris Ostrowski (278/244)
汚染された帯水層/Contaminated Aquifer  
土地 ― 島(Island)・沼(Swamp) DMU, 基本土地

((T):(青)か(黒)を加える。)

汚染された帯水層はタップ状態で戦場に出る。

Illus.Robin Olausson (245/281)
理想的な浜方/Idyllic Beachfront  
土地 ― 平地(Plains)・島(Island) DMU, 基本土地

((T):(白)か(青)を加える。)

理想的な浜方はタップ状態で戦場に出る。

Illus.Robin Olausson (249/281)
島/Island  
基本土地 ― 島(Island) DMU, 基本土地

(青)

Illus.Seb McKinnon (265/281)
島/Island  
基本土地 ― 島(Island) DMU, 基本土地

(青)

Illus.James Paick (266/281)
島/Island  
基本土地 ― 島(Island) DMU, 基本土地

(青)

Illus.Johannes Voss (267/281)
島/Island  
基本土地 ― 島(Island) DMU, 基本土地

(青)

Illus.Magali Villeneuve (278/281)
溶鉄の支流/Molten Tributary  
土地 ― 島(Island)・山(Mountain) DMU, 基本土地

((T):(青)か(赤)を加える。)

溶鉄の支流はタップ状態で戦場に出る。

Illus.Yeong-Hao Han (251/281)
大草原の川/Prairie Stream  
土地 ― 平地(Plains)・島(Island) DMC, レア

((T):(白)か(青)を加える。)

あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、大草原の川はタップ状態で戦場に出る。

Illus.Adam Paquette (225/48)
窪み渓谷/Sunken Hollow  
土地 ― 島(Island)・沼(Swamp) DMC, レア

((T):(青)か(黒)を加える。)

あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、窪み渓谷はタップ状態で戦場に出る。

Illus.Adam Paquette (235/48)
絡みつく島嶼域/Tangled Islet  
土地 ― 森(Forest)・島(Island) DMU, 基本土地

((T):(緑)か(青)を加える。)

絡みつく島嶼域はタップ状態で戦場に出る。

Illus.Randy Gallegos (258/281)
島/Island  
基本土地 ― 島(Island) CLB, 基本土地

(青)

Illus.Bruce Brenneise (455/361)
島/Island  
基本土地 ― 島(Island) CLB, 基本土地

(青)

Illus.Piotr Dura (456/361)
島/Island  
基本土地 ― 島(Island) CLB, 基本土地

(青)

Illus.James Paick (457/361)
島/Island  
基本土地 ― 島(Island) CLB, 基本土地

(青)

Illus.Sam White (458/361)
窪み渓谷/Sunken Hollow  
土地 ― 島(Island)・沼(Swamp) CLB, レア

((T):(青)か(黒)を加える。)

あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、窪み渓谷はタップ状態で戦場に出る。

Illus.Adam Paquette (918/361)
島/Island  
基本土地 ― 島(Island) SNC, 基本土地

(青)

Illus.Sam Burley (264/281)
島/Island  
基本土地 ― 島(Island) SNC, 基本土地

(青)

Illus.Jedd Chevrier (265/281)
島/Island  
基本土地 ― 島(Island) SNC, 基本土地

(青)

Illus.Matteo Bassini (274/281)
島/Island  
基本土地 ― 島(Island) SNC, 基本土地

(青)

Illus.WFlemming Illustration (275/281)
大草原の川/Prairie Stream  
土地 ― 平地(Plains)・島(Island) NCC, レア

((T):(白)か(青)を加える。)

あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、大草原の川はタップ状態で戦場に出る。

Illus.Adam Paquette (421/93)
ラフィーンの塔/Raffine's Tower  
土地 ― 平地(Plains)・島(Island)・沼(Swamp) SNC, レア

((T):(白)か(青)か(黒)を加える。)

ラフィーンの塔はタップ状態で戦場に出る。

サイクリング(3)((3),このカードを捨てる:カード1枚を引く。)

Illus.Sam White (254/281)
ラフィーンの塔/Raffine's Tower  
土地 ― 平地(Plains)・島(Island)・沼(Swamp) SNC, レア

((T):(白)か(青)か(黒)を加える。)

ラフィーンの塔はタップ状態で戦場に出る。

サイクリング(3)((3),このカードを捨てる:カード1枚を引く。)

Illus.Dominik Mayer (292/281)
ラフィーンの塔/Raffine's Tower  
土地 ― 平地(Plains)・島(Island)・沼(Swamp) SNC, レア

((T):(白)か(青)か(黒)を加える。)

ラフィーンの塔はタップ状態で戦場に出る。

サイクリング(3)((3),このカードを捨てる:カード1枚を引く。)

Illus.Elektrodeko (353/281)
スパーラの本部/Spara's Headquarters  
土地 ― 森(Forest)・平地(Plains)・島(Island) SNC, レア

((T):(緑)か(白)か(青)を加える。)

スパーラの本部はタップ状態で戦場に出る。

サイクリング(3)((3),このカードを捨てる:カード1枚を引く。)

Illus.Kieran Yanner (257/281)
スパーラの本部/Spara's Headquarters  
土地 ― 森(Forest)・平地(Plains)・島(Island) SNC, レア

((T):(緑)か(白)か(青)を加える。)

スパーラの本部はタップ状態で戦場に出る。

サイクリング(3)((3),このカードを捨てる:カード1枚を引く。)

Illus.Dominik Mayer (293/281)
スパーラの本部/Spara's Headquarters  
土地 ― 森(Forest)・平地(Plains)・島(Island) SNC, レア

((T):(緑)か(白)か(青)を加える。)

スパーラの本部はタップ状態で戦場に出る。

サイクリング(3)((3),このカードを捨てる:カード1枚を引く。)

Illus.WFlemming Illustration (355/281)
窪み渓谷/Sunken Hollow  
土地 ― 島(Island)・沼(Swamp) NCC, レア

((T):(青)か(黒)を加える。)

あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、窪み渓谷はタップ状態で戦場に出る。

Illus.Adam Paquette (431/93)
ザンダーの居室/Xander's Lounge  
土地 ― 島(Island)・沼(Swamp)・山(Mountain) SNC, レア

((T):(青)か(黒)か(赤)を加える。)

ザンダーの居室はタップ状態で戦場に出る。

サイクリング(3)((3),このカードを捨てる:カード1枚を引く。)

Illus.James Paick (260/281)
ザンダーの居室/Xander's Lounge  
土地 ― 島(Island)・沼(Swamp)・山(Mountain) SNC, レア

((T):(青)か(黒)か(赤)を加える。)

ザンダーの居室はタップ状態で戦場に出る。

サイクリング(3)((3),このカードを捨てる:カード1枚を引く。)

Illus.Dominik Mayer (294/281)
ザンダーの居室/Xander's Lounge  
土地 ― 島(Island)・沼(Swamp)・山(Mountain) SNC, レア

((T):(青)か(黒)か(赤)を加える。)

ザンダーの居室はタップ状態で戦場に出る。

サイクリング(3)((3),このカードを捨てる:カード1枚を引く。)

Illus.Véronique Meignaud (358/281)
島/Island  
基本土地 ― 島(Island) NEO, 基本土地

(青)

Illus.Piotr Dura (285/302)
島/Island  
基本土地 ― 島(Island) NEO, 基本土地

(青)

Illus.Adam Paquette (286/302)
島/Island  
基本土地 ― 島(Island) NEO, 基本土地

(青)

Illus.アマヤギ堂/AMAYAGIDO (295/302)
島/Island  
基本土地 ― 島(Island) NEO, 基本土地

(青)

Illus.アオジマイコ/AOJI MAIKO (296/302)
大草原の川/Prairie Stream  
土地 ― 平地(Plains)・島(Island) NEC, レア

((T):(白)か(青)を加える。)

あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、大草原の川はタップ状態で戦場に出る。

Illus.Adam Paquette (175/38)
島/Island  
基本土地 ― 島(Island) VOW, 基本土地

(青)

Illus.Alayna Danner (270/277)
島/Island  
基本土地 ― 島(Island) VOW, 基本土地

(青)

Illus.Rio Krisma (271/277)
島/Island  
基本土地 ― 島(Island) VOW, 基本土地

(青)

Illus.Sam White (399/277)
島/Island  
基本土地 ― 島(Island) VOW, 基本土地

(青)

Illus.Rio Krisma (409/277)
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