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窪み渓谷/Sunken Hollow  
土地 ― 島(Island)・沼(Swamp) WOC, レア

((T):(青)か(黒)を加える。)

あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、窪み渓谷はタップ状態で戦場に出る。

Illus.Adam Paquette (168/0)
灌漑農地/Irrigated Farmland  
土地 ― 平地(Plains)・島(Island) CMM, レア

((T):(白)か(青)を加える。)

灌漑農地はタップ状態で戦場に出る。

サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Jonas De Ro (1005/)
島/Island  
基本土地 ― 島(Island) CMM, 基本土地

(青)

Illus.Alayna Danner (440/)
島/Island  
基本土地 ― 島(Island) CMM, 基本土地

(青)

Illus.Rebecca Guay (441/)
島/Island  
基本土地 ― 島(Island) CMM, 基本土地

(青)

Illus.Mark Poole (442/)
島/Island  
基本土地 ― 島(Island) CMM, 基本土地

(青)

Illus.Adam Paquette (788/)
島/Island  
基本土地 ― 島(Island) CMM, 基本土地

(青)

Illus.Kev Walker (789/)
島/Island  
基本土地 ― 島(Island) CMM, 基本土地

(青)

Illus.Eytan Zana (790/)
大草原の川/Prairie Stream  
土地 ― 平地(Plains)・島(Island) CMM, レア

((T):(白)か(青)を加える。)

あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、大草原の川はタップ状態で戦場に出る。

Illus.Adam Paquette (1020/)
窪み渓谷/Sunken Hollow  
土地 ― 島(Island)・沼(Swamp) CMM, レア

((T):(青)か(黒)を加える。)

あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、窪み渓谷はタップ状態で戦場に出る。

Illus.Adam Paquette (1038/)
島/Island  
基本土地 ― 島(Island) LTR, 基本土地

(青)

Illus.Tomas Honz (264/)
島/Island  
基本土地 ― 島(Island) LTR, 基本土地

(青)

Illus.Constantin Marin (265/)
島/Island  
基本土地 ― 島(Island) LTR, 基本土地

(青)

Illus.Deven Rue (274/)
島/Island  
基本土地 ― 島(Island) LTR, 基本土地

(青)

Illus.Deven Rue (275/)
大草原の川/Prairie Stream  
土地 ― 平地(Plains)・島(Island) LTC, レア

((T):(白)か(青)を加える。)

あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、大草原の川はタップ状態で戦場に出る。

Illus.David Frasheski (324/0)
窪み渓谷/Sunken Hollow  
土地 ― 島(Island)・沼(Swamp) LTC, レア

((T):(青)か(黒)を加える。)

あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、窪み渓谷はタップ状態で戦場に出る。

Illus.Pavel Kolomeyets (335/0)
島/Island  
基本土地 ― 島(Island) MOM, 基本土地

(青)

Illus.Sam Burley (278/0)
島/Island  
基本土地 ― 島(Island) MOM, 基本土地

(青)

Illus.Grady Frederick (284/0)
島/Island  
基本土地 ― 島(Island) MOM, 基本土地

(青)

Illus.Henry Peters (285/0)
大草原の川/Prairie Stream  
土地 ― 平地(Plains)・島(Island) MOC, レア

((T):(白)か(青)を加える。)

あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、大草原の川はタップ状態で戦場に出る。

Illus.Adam Paquette (420/0)
窪み渓谷/Sunken Hollow  
土地 ― 島(Island)・沼(Swamp) MOC, レア

((T):(青)か(黒)を加える。)

あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、窪み渓谷はタップ状態で戦場に出る。

Illus.Adam Paquette (428/0)
島/Island  
基本土地 ― 島(Island) ONE, 基本土地

(青)

Illus.Alayna Danner (263/271)
島/Island  
基本土地 ― 島(Island) ONE, 基本土地

(青)

Illus.Mark Riddick (268/271)
島/Island  
基本土地 ― 島(Island) ONE, 基本土地

(青)

Illus.David Alvarez (273/271)
島/Island  
基本土地 ― 島(Island) DMR, 基本土地

(青)

Illus.Mark Poole (404/261)
島/Island  
基本土地 ― 島(Island) DMR, 基本土地

(青)

Illus.Richard Wright (405/261)
繁殖池/Breeding Pool  
土地 ― 森(Forest)・島(Island) RVR, レア

((T):(緑)か(青)を加える。)

繁殖池が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。

Illus.Rob Alexander (275/)
繁殖池/Breeding Pool  
土地 ― 森(Forest)・島(Island) RVR, レア

((T):(緑)か(青)を加える。)

繁殖池が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。

Illus.Yeong-Hao Han (293/)
繁殖池/Breeding Pool  
土地 ― 森(Forest)・島(Island) RVR, レア

((T):(緑)か(青)を加える。)

繁殖池が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。

Illus.Rob Alexander (399/)
神聖なる泉/Hallowed Fountain  
土地 ― 平地(Plains)・島(Island) RVR, レア

((T):(白)か(青)を加える。)

神聖なる泉が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。

Illus.Rob Alexander (280/)
神聖なる泉/Hallowed Fountain  
土地 ― 平地(Plains)・島(Island) RVR, レア

((T):(白)か(青)を加える。)

神聖なる泉が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。

Illus.Yeong-Hao Han (295/)
神聖なる泉/Hallowed Fountain  
土地 ― 平地(Plains)・島(Island) RVR, レア

((T):(白)か(青)を加える。)

神聖なる泉が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。

Illus.Rob Alexander (404/)
蒸気孔/Steam Vents  
土地 ― 島(Island)・山(Mountain) RVR, レア

((T):(青)か(赤)を加える)

蒸気孔が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしなかったなら、これはタップ状態で戦場に出る。

Illus.Rob Alexander (288/)
蒸気孔/Steam Vents  
土地 ― 島(Island)・山(Mountain) RVR, レア

((T):(青)か(赤)を加える)

蒸気孔が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしなかったなら、これはタップ状態で戦場に出る。

Illus.Yeong-Hao Han (298/)
蒸気孔/Steam Vents  
土地 ― 島(Island)・山(Mountain) RVR, レア

((T):(青)か(赤)を加える)

蒸気孔が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしなかったなら、これはタップ状態で戦場に出る。

Illus.Rob Alexander (412/)
湿った墓/Watery Grave  
土地 ― 島(Island)・沼(Swamp) RVR, レア

((T):(青)か(黒)を加える。)

湿った墓が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしなかったなら、湿った墓はタップ状態で戦場に出る。

Illus.Rob Alexander (291/)
湿った墓/Watery Grave  
土地 ― 島(Island)・沼(Swamp) RVR, レア

((T):(青)か(黒)を加える。)

湿った墓が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしなかったなら、湿った墓はタップ状態で戦場に出る。

Illus.Svetlin Velinov (301/)
湿った墓/Watery Grave  
土地 ― 島(Island)・沼(Swamp) RVR, レア

((T):(青)か(黒)を加える。)

湿った墓が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしなかったなら、湿った墓はタップ状態で戦場に出る。

Illus.Rob Alexander (415/)
島/Island  
基本土地 ― 島(Island) J22, 基本土地

(青)

Illus.Cliff Childs (101/51)
島/Island  
基本土地 ― 島(Island) J22, 基本土地

(青)

Illus.Alayna Danner (102/51)
島/Island  
基本土地 ― 島(Island) J22, 基本土地

(青)

Illus.Piotr Dura (103/51)
冠雪の島/Snow-Covered Island  
基本氷雪土地 ― 島(Island) J22, コモン

Illus.Piotr Dura (833/51)
島/Island  
基本土地 ― 島(Island) BRC, 基本土地

(青)

Illus.Eddie Mendoza (31/36)
島/Island  
基本土地 ― 島(Island) BRC, 基本土地

(青)

Illus.Lucas Staniec (32/36)
島/Island  
基本土地 ― 島(Island) BRO, 基本土地

(青)

Illus.Eddie Mendoza (270/287)
島/Island  
基本土地 ― 島(Island) BRO, 基本土地

(青)

Illus.Lucas Staniec (271/287)
島/Island  
基本土地 ― 島(Island) BRO, 基本土地

(青)

Illus.Robin Olausson (280/287)
島/Island  
基本土地 ― 島(Island) BRO, 基本土地

(青)

Illus.Lucas Staniec (281/287)
大草原の川/Prairie Stream  
土地 ― 平地(Plains)・島(Island) BRC, レア

((T):(白)か(青)を加える。)

あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、大草原の川はタップ状態で戦場に出る。

Illus.Adam Paquette (193/36)
窪み渓谷/Sunken Hollow  
土地 ― 島(Island)・沼(Swamp) BRC, レア

((T):(青)か(黒)を加える。)

あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、窪み渓谷はタップ状態で戦場に出る。

Illus.Adam Paquette (204/36)
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