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コイロスの洞窟/Caves of Koilos  
土地 APC, レア

(T):(◇)を加える。

(T):(白)か(黒)を加える。コイロスの洞窟はあなたに1点のダメージを与える。

Illus.Jim Nelson (140/143)
菌類のシャンブラー/Fungal Shambler  (4)(黒)(緑)(青)
クリーチャー ― ファンガス(Fungus)・ビースト(Beast) APC, レア

トランプル

菌類のシャンブラーが対戦相手にダメージを与えるたび、あなたはカードを1枚引き、その対戦相手はカードを1枚捨てる。

6/4
Illus.Jim Nelson (100/143)
バルデュヴィアの蛮族/Balduvian Barbarians  (1)(赤)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・バーバリアン(Barbarian) 7ED, コモン

3/2
Illus.Jim Nelson (173/350)
蠢く骸骨/Drudge Skeletons  (1)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton) 7ED, コモン

(黒):蠢く骸骨を再生する。

1/1
Illus.Jim Nelson (130/350)
テレパシー・スパイ/Telepathic Spies  (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) 7ED, コモン

テレパシー・スパイが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とし、そのプレイヤーの手札を見る。

2/2
Illus.Jim Nelson (101/350)
掃射/Strafe  (赤)
ソーサリー PLS, アンコモン

赤でないクリーチャー1体を対象とする。掃射は、それに3点のダメージを与える。

Illus.Jim Nelson (73/143)
光る翼/Illuminated Wings  (1)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) UDS, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは飛行を持つ。

(2),光る翼を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

Illus.Jim Nelson (34/143)
玉虫色のドレイク/Iridescent Drake  (3)(青)
クリーチャー ― ドレイク(Drake) UDS, アンコモン

飛行

玉虫色のドレイクが戦場に出たとき、いずれかの墓地にあるオーラ(Aura)・カード1枚を対象とし、それをあなたのコントロール下で玉虫色のドレイクにつけた状態で戦場に出す。

2/2
Illus.Jim Nelson (35/143)
メタスランの精鋭/Metathran Elite  (1)(青)(青)
クリーチャー ― メタスラン(Metathran)・兵士(Soldier) UDS, アンコモン

メタスランの精鋭は、自身がエンチャントされているかぎりブロックされない。

2/3
Illus.Jim Nelson (38/143)
補充/Replenish  (3)(白)
ソーサリー UDS, レア

あなたの墓地にある、すべてのエンチャント・カードを戦場に戻す。(エンチャントできる何かがないオーラ(Aura)は、あなたの墓地に残る。)

Illus.Jim Nelson (15/143)
砂州の大海蛇/Sandbar Serpent  (4)(青)
クリーチャー ― 海蛇(Serpent) USG, アンコモン

サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

3/4
Illus.Jim Nelson (95/350)
大変動/Cataclysm  (2)(白)(白)
ソーサリー EXO, レア

各プレイヤーは、自分がコントロールするパーマネントからアーティファクト1つとクリーチャー1体とエンチャント1つと土地1つを選ぶ。残りを生け贄に捧げる。

Illus.Jim Nelson (3/143)
燃えがらを這うもの/Cinder Crawler  (1)(赤)
クリーチャー ― サラマンダー(Salamander) EXO, コモン

(赤):ターン終了時まで、燃えがらを這うものは+1/+0の修整を受ける。燃えがらを這うものがブロックされたなら起動できる。

1/2
Illus.Jim Nelson (80/143)
ミロゼル/Mirozel  (3)(青)
クリーチャー ― イリュージョン(Illusion) EXO, アンコモン

飛行

ミロゼルが呪文や能力の対象になったとき、ミロゼルをオーナーの手札に戻す。

2/3
Illus.Jim Nelson (41/143)
スカイシュラウドの軍獣/Skyshroud War Beast  (1)(緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast) EXO, レア

トランプル

スカイシュラウドの軍獣が戦場に出るに際し、対戦相手を1人選ぶ。

スカイシュラウドの軍獣のパワーとタフネスは、それぞれ選ばれたプレイヤーがコントロールする基本でない土地の数に等しい。

*/*
Illus.Jim Nelson (124/143)
異形化するリシド/Transmogrifying Licid  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― リシド(Licid) EXO, アンコモン

(1),(T):クリーチャー1体を対象とする。異形化するリシドはこの能力を失い、エンチャント(クリーチャー)を持つオーラ(Aura)・エンチャントになる。これをそのクリーチャーにつける。あなたは、この効果を、(1)を支払うことで終わらせてもよい。

エンチャントされているクリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに、それの他のタイプに加えてアーティファクトである。

2/2
Illus.Jim Nelson (141/143)
流動石のシャンブラー/Flowstone Shambler  (2)(赤)
クリーチャー ― ビースト(Beast) STH, コモン

(赤):流動石のシャンブラーはターン終了時まで+1/-1の修整を受ける。

2/2
Illus.Jim Nelson (86/143)
悪臭のインプ/Foul Imp  (黒)(黒)
クリーチャー ― インプ(Imp) STH, コモン

飛行

悪臭のインプが戦場に出たとき、あなたは2点のライフを失う。

2/2
Illus.Jim Nelson (59/143)
吠える悪鬼/Bellowing Fiend  (4)(黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) TMP, レア

飛行

吠える悪鬼がクリーチャーにダメージを与えるたび、吠える悪鬼はそのクリーチャーのコントローラーに3点のダメージと、あなたに3点のダメージを与える。

3/3
Illus.Jim Nelson (108/350)
水底のビヒモス/Benthic Behemoth  (5)(青)(青)(青)
クリーチャー ― 海蛇(Serpent) TMP, レア

島渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

7/6
Illus.Jim Nelson (54/350)
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