歩き回る冒涜者/Walking Desecration
(2)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) ONS, アンコモン
(黒),(T):このターン、あなたが選んだクリーチャー・タイプのクリーチャーは、可能ならば攻撃する。
1/1
Illus.Daren Bader (180/350)
ドルナウの死体あさり/Drunau Corpse Trawler
(3)(青)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) SOI, アンコモン
ドルナウの死体あさりが戦場に出たとき、黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
(2)(黒):ゾンビ1体を対象とする。ターン終了時まで、それは接死を得る。
1/1
Illus.Dave Kendall (57/297)
夜景学院の弟子/Nightscape Apprentice
(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ウィザード(Wizard) INV, コモン
(青),(T):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをオーナーのライブラリーの一番上に置く。
(赤),(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで先制攻撃を得る。
1/1
Illus.Andrew Goldhawk (112/350)
問題解決人、ラウル/Raul, Trouble Shooter
(1)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ミュータント(Mutant)・ならず者(Rogue) PIP, アンコモン
あなたの各ターン中に1回、そのターンに切削されてあなたの墓地にあるカードの中から、呪文1つを唱えてもよい。
(T):各プレイヤーはそれぞれカード1枚を切削する。(各プレイヤーはそれぞれ、自分のライブラリーの一番上にあるカード1枚を自分の墓地に置く。)
1/4
Illus.Irina Nordsol (115/0)
死体傀儡、ヴェンセール/Venser, Corpse Puppet
(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ゾンビ(Zombie)・ウィザード(Wizard) ONE, レア
絆魂、毒性1
あなたが増殖を行うたび、以下から1つを選ぶ。
・あなたが《虚ろな歩哨/The Hollow Sentinel》という名前のクリーチャーをコントロールしていないなら、《虚ろな歩哨/The Hollow Sentinel》という名前で無色の3/3の伝説のファイレクシアン(Phyrexian)・ゴーレム(Golem)・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。
・あなたがコントロールしているアーティファクト・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは飛行と絆魂を得る。
1/3
Illus.Igor Kieryluk (219/271)
死体傀儡、ヴェンセール/Venser, Corpse Puppet
(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ゾンビ(Zombie)・ウィザード(Wizard) ONE, レア
絆魂、毒性1
あなたが増殖を行うたび、以下から1つを選ぶ。
・あなたが《虚ろな歩哨/The Hollow Sentinel》という名前のクリーチャーをコントロールしていないなら、《虚ろな歩哨/The Hollow Sentinel》という名前で無色の3/3の伝説のファイレクシアン(Phyrexian)・ゴーレム(Golem)・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。
・あなたがコントロールしているアーティファクト・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは飛行と絆魂を得る。
1/3
Illus.Dominik Mayer (324/271)
第6管区のワイト/Wight of Precinct Six
(1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) GTC, アンコモン
第6管区のワイトは、すべての対戦相手の墓地にあるクリーチャー・カード1枚につき+1/+1の修整を受ける。
1/1
Illus.Ryan Barger (84/249)
第6管区のワイト/Wight of Precinct Six
(1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) IMA, コモン
第6管区のワイトは、すべての対戦相手の墓地にあるクリーチャー・カード1枚につき+1/+1の修整を受ける。
1/1
Illus.Ryan Barger (114/249)
第6管区のワイト/Wight of Precinct Six
(1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) JMP, コモン
第6管区のワイトは、すべての対戦相手の墓地にあるクリーチャー・カード1枚につき+1/+1の修整を受ける。
1/1
Illus.Ryan Barger (287/78)
第6管区のワイト/Wight of Precinct Six
(1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) C13, アンコモン
第6管区のワイトは、すべての対戦相手の墓地にあるクリーチャー・カード1枚につき+1/+1の修整を受ける。
1/1
Illus.Ryan Barger (100/356)
第6管区のワイト/Wight of Precinct Six
(1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) C16, アンコモン
第6管区のワイトは、すべての対戦相手の墓地にあるクリーチャー・カード1枚につき+1/+1の修整を受ける。
1/1
Illus.Ryan Barger (118/351)
第6管区のワイト/Wight of Precinct Six
(1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) DDM, アンコモン
第6管区のワイトは、すべての対戦相手の墓地にあるクリーチャー・カード1枚につき+1/+1の修整を受ける。
1/1
Illus.Ryan Barger (46/88)
ネクロマンサーの弟子/Apprentice Necromancer
(1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ウィザード(Wizard) UDS, レア
(黒),(T),ネクロマンサーの弟子を生け贄に捧げる:あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。そのクリーチャーは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それを生け贄に捧げる。
1/1
Illus.Pete Venters (51/143)
ネクロマンサーの弟子/Apprentice Necromancer
(1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ウィザード(Wizard) UMA, アンコモン
(黒),(T),ネクロマンサーの弟子を生け贄に捧げる:あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。そのクリーチャーは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それを生け贄に捧げる。
1/1
Illus.Randy Vargas (84/254)
ネクロマンサーの弟子/Apprentice Necromancer
(1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ウィザード(Wizard) C17, レア
(黒),(T),ネクロマンサーの弟子を生け贄に捧げる:あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。そのクリーチャーは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それを生け贄に捧げる。
1/1
Illus.Randy Vargas (97/309)
蠍の侍臣/Vizier of the Scorpion
(2)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ウィザード(Wizard) WAR, アンコモン
蠍の侍臣が戦場に出たとき、ゾンビ動員1を行う。(あなたがコントロールしている軍団(Army)1体の上に+1/+1カウンター1個を置く。それはゾンビ(Zombie)でもある。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のゾンビ・軍団クリーチャー・トークン1体を生成する。)
あなたがコントロールしているゾンビ・トークンは接死を持つ。
1/1
Illus.Zack Stella (111/264)
厳しい事実の永遠衆/Eternal of Harsh Truths
(2)(青)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・クレリック(Cleric) HOU, アンコモン
加虐2(このクリーチャーがブロックされた状態になるたび、防御プレイヤーは2点のライフを失う。)
厳しい事実の永遠衆が攻撃してブロックされないたび、カードを1枚引く。
1/3
Illus.Izzy (34/199)
滅びし者の勇者/Champion of the Perished
(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) MID, レア
これでないゾンビ(Zombie)1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、滅びし者の勇者の上に+1/+1カウンター1個を置く。
1/1
Illus.Kekai Kotaki (91/277)
滅びし者の勇者/Champion of the Perished
(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) MID, レア
これでないゾンビ(Zombie)1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、滅びし者の勇者の上に+1/+1カウンター1個を置く。
1/1
Illus.Kekai Kotaki (344/277)
歩く墓場、髑髏茨/Skullbriar, the Walking Grave
(黒)(緑)
伝説のクリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・エレメンタル(Elemental) 2X2, レア
速攻
歩く墓場、髑髏茨がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
歩く墓場、髑髏茨に置かれているカウンターは、それがプレイヤー1人の手札やライブラリー以外のいずれの領域に移動しても残る。
1/1
Illus.Nils Hamm (277/331)
歩く墓場、髑髏茨/Skullbriar, the Walking Grave
(黒)(緑)
伝説のクリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・エレメンタル(Elemental) 2X2, レア
速攻
歩く墓場、髑髏茨がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
歩く墓場、髑髏茨に置かれているカウンターは、それがプレイヤー1人の手札やライブラリー以外のいずれの領域に移動しても残る。
1/1
Illus.Nils Hamm (540/331)
歩く墓場、髑髏茨/Skullbriar, the Walking Grave
(黒)(緑)
伝説のクリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・エレメンタル(Elemental) CMD, レア
速攻
歩く墓場、髑髏茨がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
歩く墓場、髑髏茨に置かれているカウンターは、それがプレイヤー1人の手札やライブラリー以外のいずれの領域に移動しても残る。
1/1
Illus.Nils Hamm (227/305)
グール樹/Ghoultree
(7)(緑)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ツリーフォーク(Treefolk) DKA, レア
この呪文を唱えるためのコストは、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚につき(1)少なくなる。
10/10
Illus.Volkan Baga (115/158)
Lord of Tresserhorn
(1)(青)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― ゾンビ(Zombie) ALL, レア2
Lord of Tresserhornが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。あなたは2点のライフを失うとともにクリーチャーを2体生け贄に捧げ、そのプレイヤーはカードを2枚引く。
(黒):Lord of Tresserhornを再生する。
10/4
Illus.Anson Maddocks (109/199)
Lord of Tresserhorn
(1)(青)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― ゾンビ(Zombie) MED, レア
Lord of Tresserhornが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。あなたは2点のライフを失うとともにクリーチャーを2体生け贄に捧げ、そのプレイヤーはカードを2枚引く。
(黒):Lord of Tresserhornを再生する。
10/4
Illus.Anson Maddocks (149/195)
ゾンビ/Zombie
トークン・クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) UGL, アンコモン
2/2
Illus.Christopher Rush (91/94)
悲哀を持つもの/Woebearer
(4)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) MRD, アンコモン
畏怖(このクリーチャーは、黒でもアーティファクトでもないクリーチャーによってはブロックされない。)
悲哀を持つものがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたはあなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻してもよい。
2/3
Illus.Matt Thompson (83/306)
カーノファージ/Carnophage
(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) EXO, コモン
あなたのアップキープの開始時に、あなたがライフを1点支払わないかぎり、カーノファージをタップする。
2/2
Illus.Pete Venters (53/143)
ぼろ娘/Ragamuffyn
(2)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・クレリック(Cleric) DIS, アンコモン
暴勇 ― (T),クリーチャー1体か土地1つを生け贄に捧げる:カードを1枚引く。あなたの手札にカードが無いときにのみ起動できる。
2/2
Illus.rk post (51/180)
堕ちたる者/The Fallen
(1)(黒)(黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) DRK, アンコモン2
あなたのアップキープの開始時に、堕ちたる者は、このゲームでそれがダメージを与えたことがあるすべての対戦相手とプレインズウォーカーに1点のダメージを与える。
2/3
Illus.Jesper Myrfors (53/119)
堕ちたる者/The Fallen
(1)(黒)(黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) MED, アンコモン
あなたのアップキープの開始時に、堕ちたる者は、このゲームでそれがダメージを与えたことがあるすべての対戦相手とプレインズウォーカーに1点のダメージを与える。
2/3
Illus.Jesper Myrfors (69/195)
堕ちたる者/The Fallen
(1)(黒)(黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) CHR, アンコモン3
あなたのアップキープの開始時に、堕ちたる者は、このゲームでそれがダメージを与えたことがあるすべての対戦相手とプレインズウォーカーに1点のダメージを与える。
2/3
Illus.Jesper Myrfors (38/125)
ゾンビの群れ/Zombie Mob
(2)(黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) MIR, アンコモン
ゾンビの群れは、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚につきその上に+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
ゾンビの群れが戦場に出たとき、あなたの墓地にあるすべてのクリーチャー・カードを追放する。
2/0
Illus.Terese Nielsen (153/350)
Bloodletter
(2)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) UNH, コモン
3つ以上の土地でないパーマネントの名前が同じ文字で始まるとき、Bloodletterを生け贄に捧げる。そうした場合、それは各クリーチャーと各プレイヤーにそれぞれ2点のダメージを与える。
2/3
Illus.Daren Bader (50/140)
沼の略奪隊/Bog Raiders
(2)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) POR, コモン
沼渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
2/2
Illus.Steve Luke (82/215)
沼の略奪隊/Bog Raiders
(2)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) S99, コモン
沼渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
2/2
Illus.Carl Critchlow (66/173)
沼の略奪隊/Bog Raiders
(2)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) USG, コモン
沼渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
2/2
Illus.Carl Critchlow (119/350)
沼の略奪隊/Bog Raiders
(2)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) M11, コモン
沼渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
2/2
Illus.Carl Critchlow (86/249)
骨の踊り手/Bone Dancer
(1)(黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) WTH, レア
骨の踊り手が攻撃してブロックされないたび、あなたは防御プレイヤーの墓地の一番上のクリーチャー・カード1枚をあなたのコントロール下で戦場に出してもよい。そうした場合、このターン、骨の踊り手は戦闘ダメージを割り振らない。
2/2
Illus.Scott Kirschner (62/167)
死の男爵/Death Baron
(1)(黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ウィザード(Wizard) MIC, レア
あなたがコントロールするスケルトン(Skeleton)とあなたがコントロールする他のゾンビ(Zombie)は、+1/+1の修整を受けるとともに接死を持つ。
2/2
Illus.Nils Hamm (111/38)
死の男爵/Death Baron
(1)(黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ウィザード(Wizard) ALA, レア
あなたがコントロールするスケルトン(Skeleton)とあなたがコントロールする他のゾンビ(Zombie)は、+1/+1の修整を受けるとともに接死を持つ。
2/2
Illus.Nils Hamm (70/249)
死の男爵/Death Baron
(1)(黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ウィザード(Wizard) M19, レア
あなたがコントロールするスケルトン(Skeleton)とあなたがコントロールする他のゾンビ(Zombie)は、+1/+1の修整を受けるとともに接死を持つ。
2/2
Illus.Nils Hamm (90/280)
死の男爵/Death Baron
(1)(黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ウィザード(Wizard) HOP, レア
あなたがコントロールするスケルトン(Skeleton)とあなたがコントロールする他のゾンビ(Zombie)は、+1/+1の修整を受けるとともに接死を持つ。
2/2
Illus.Nils Hamm (25/149)
フェラル・グール/Feral Ghoul
(2)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ミュータント(Mutant) PIP, レア
威迫
あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体が死亡するたび、フェラル・グールの上に+1/+1カウンター1個を置く。
フェラル・グールが死亡したとき、各対戦相手はそれぞれ、これのパワーに等しい個数のRAD(rad)カウンターを得る。
2/2
Illus.Sergio Cosmai (44/0)
フェラル・グール/Feral Ghoul
(2)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ミュータント(Mutant) PIP, レア
威迫
あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体が死亡するたび、フェラル・グールの上に+1/+1カウンター1個を置く。
フェラル・グールが死亡したとき、各対戦相手はそれぞれ、これのパワーに等しい個数のRAD(rad)カウンターを得る。
2/2
Illus.Sergio Cosmai (381/0)