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806 件のカードがヒットしました.

806 件中、1 - 50 件目を表示(検索時間:52.570 ミリ秒
魂無き者/Soulless One  (3)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・アバター(Avatar) ONS, アンコモン

魂無き者のパワーとタフネスは、それぞれ戦場に出ているゾンビ(Zombie)の数と、すべての墓地にあるゾンビ・カードの数を足した点数に等しい。

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Illus.Thomas M. Baxa (171/350)
魂無き者/Soulless One  (3)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・アバター(Avatar) HOP, アンコモン

魂無き者のパワーとタフネスは、それぞれ戦場に出ているゾンビ(Zombie)の数と、すべての墓地にあるゾンビ・カードの数を足した点数に等しい。

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Illus.Thomas M. Baxa (41/149)
縫合グール/Sutured Ghoul  (4)(黒)(黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) JUD, レア

トランプル

縫合グールが戦場に出るに際し、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードを望む枚数だけ追放する。

縫合グールのパワーはその追放されたカードのパワーの合計に等しく、タフネスはそれらのタフネスの合計に等しい。

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Illus.Carl Critchlow (73/143)
縫合グール/Sutured Ghoul  (4)(黒)(黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) M12, レア

トランプル

縫合グールが戦場に出るに際し、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードを望む枚数だけ追放する。

縫合グールのパワーはその追放されたカードのパワーの合計に等しく、タフネスはそれらのタフネスの合計に等しい。

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Illus.Carl Critchlow (112/249)
黒き剣の継承者コーラシュ/Korlash, Heir to Blackblade  (2)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・戦士(Warrior) FUT, レア

黒き剣の継承者コーラシュのパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールする沼(Swamp)の数に等しい。

(1)(黒):黒き剣の継承者コーラシュを再生する。

壮大 ― 他の《黒き剣の継承者コーラシュ/Korlash, Heir to Blackblade》という名前のカードを1枚捨てる:あなたのライブラリーから沼カードを最大2枚まで探し、それらをタップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。

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Illus.Daarken (87/180)
呻きの壁/Moaning Wall  (2)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・壁(Wall) HOU, コモン

防衛

サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

0/5
Illus.Piotr Jabłoński (72/199)
屍賊の金切り魔/Nim Shrieker  (3)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) MRD, コモン

飛行

屍賊の金切り魔は、あなたがコントロールするアーティファクト1つにつき+1/+0の修整を受ける。

0/1
Illus.Adam Rex (73/306)
絞墓の群衆/Noosegraf Mob  (4)(黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) EMN, レア

絞墓の群衆は+1/+1カウンターが5個置かれた状態で戦場に出る。

プレイヤーが呪文を1つ唱えるたび、絞墓の群衆の上から+1/+1カウンターを1個取り除く。そうしたなら、黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

0/0
Illus.Seb McKinnon (98/205)
絞墓の群衆/Noosegraf Mob  (4)(黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) BBD, レア

絞墓の群衆は+1/+1カウンターが5個置かれた状態で戦場に出る。

プレイヤーが呪文を1つ唱えるたび、絞墓の群衆の上から+1/+1カウンターを1個取り除く。そうしたなら、黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

0/0
Illus.Seb McKinnon (151/254)
肢体の壁/Wall of Limbs  (2)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・壁(Wall) M15, アンコモン

防衛(このクリーチャーでは攻撃できない。)

あなたがライフを得るたび、肢体の壁の上に+1/+1カウンターを1個置く。

(5)(黒)(黒),肢体の壁を生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはX点のライフを失う。Xは肢体の壁のパワーである。

0/3
Illus.Yeong-Hao Han (121/269)
恐ろしい残存者/Ghastly Remains  (黒)(黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) LGN, レア

増幅1(このクリーチャーが戦場に出るに際し、あなたの手札から公開したゾンビ(Zombie)・カード1枚につき+1/+1カウンターを1個置く。)

あなたのアップキープの開始時に、恐ろしい残存者があなたの墓地にある場合、あなたは(黒)(黒)(黒)を支払ってもよい。そうした場合、恐ろしい残存者をあなたの手札に戻す。

0/0
Illus.Edward P. Beard, Jr. (71/145)
息せぬ群れ/Unbreathing Horde  (2)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) ISD, レア

息せぬ群れは、あなたがコントロールする他のゾンビ(Zombie)とあなたの墓地にあるゾンビ・カード1枚につき、+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。

息せぬ群れにダメージが与えられる場合、そのダメージを軽減し、それの上から+1/+1カウンターを1個取り除く。

0/0
Illus.Dave Kendall (121/264)
オドゥノスの黒樫/Black Oak of Odunos  (2)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ツリーフォーク(Treefolk) BNG, アンコモン

防衛

(黒),あなたがコントロールするアンタップ状態の他のクリーチャーを1体タップする:オドゥノスの黒樫はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

0/5
Illus.Chris Rahn (62/165)
生きざる人格崩壊者/Unliving Psychopath  (2)(黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・暗殺者(Assassin) DIS, レア

(黒):生きざる人格崩壊者はターン終了時まで+1/-1の修整を受ける。

(黒),(T):生きざる人格崩壊者のパワー未満のパワーを持つクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

0/4
Illus.Greg Staples (56/180)
ドレイク街の遺棄者/Drakestown Forgotten  (4)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) CNS, レア

ドレイク街の遺棄者は、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。Xはすべての墓地にあるクリーチャー・カードの総数である。

(2)(黒),ドレイク街の遺棄者の上から+1/+1カウンターを1個取り除く:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-1/-1の修整を受ける。

0/0
Illus.Steve Prescott (27/210)
鎖を解かれしもの、ポルクラノス/Polukranos, Unchained  (2)(黒)(緑)
伝説のクリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ハイドラ(Hydra) THB, 神話レア

鎖を解かれしもの、ポルクラノスは+1/+1カウンターが6個置かれた状態で戦場に出る。これは+1/+1カウンターが代わりに12個置かれた状態で脱出する。

鎖を解かれしもの、ポルクラノスの上に+1/+1カウンターが置かれている間にこれがダメージを受けるなら、そのダメージを軽減し、これの上からそれに等しい数の+1/+1カウンターを取り除く。

(1)(黒)(緑):他のクリーチャー1体を対象とする。鎖を解かれしもの、ポルクラノスはそれと格闘を行う。

脱出 ― (4)(黒)(緑),あなたの墓地から他のカード6枚を追放する。

0/0
Illus.Chris Rahn (224/254)
Frankenstein's Monster  (X)(黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) DRK, アンコモン1

Frankenstein's Monsterが戦場に出るに際し、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードをX枚、追放する。そうできない場合、Frankenstein's Monsterを戦場に出る代わりにオーナーの墓地に置く。これにより追放されたクリーチャー・カード1枚につき、Frankenstein's Monsterはその上に+2/+0カウンター1個か+1/+1カウンター1個か+0/+2カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。

0/1
Illus.Anson Maddocks (45/119)
死霊堤の司祭/Priest of the Haunted Edge  (1)(黒)
氷雪クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・クレリック(Cleric) KHM, コモン

(T),死霊堤の司祭を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-X/-Xの修整を受ける。Xは、あなたがコントロールしている氷雪土地の数に等しい。起動はソーサリーとしてのみ行う。

0/4
Illus.Aaron Miller (104/285)
Drowned  (1)(青)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) DRK, コモン3

(黒):Drownedを再生する。

1/1
Illus.Quinton Hoover (24/119)
黒猫/Black Cat  (1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・猫(Cat) DKA, コモン

黒猫が死亡したとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚無作為に選んで捨てる。

1/1
Illus.David Palumbo (54/158)
黒猫/Black Cat  (1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・猫(Cat) M15, コモン

黒猫が死亡したとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚無作為に選んで捨てる。

1/1
Illus.David Palumbo (86/269)
黒猫/Black Cat  (1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・猫(Cat) JMP, コモン

黒猫が死亡したとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚無作為に選んで捨てる。

1/1
Illus.David Palumbo (203/78)
戦慄翼/Dreadwing  (黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) CON, アンコモン

(1)(青)(赤):戦慄翼はターン終了時まで+3/+0の修整を受けるとともに飛行を得る。

1/1
Illus.Mark Hyzer (43/145)
扇持ち/Fan Bearer  (白)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) AKH, コモン

(2),(T):クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。

1/2
Illus.Anthony Palumbo (12/264)
屍賊の殴打者/Nim Lasher  (2)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) MRD, コモン

屍賊の殴打者は、あなたがコントロールするアーティファクト1つにつき+1/+0の修整を受ける。

1/1
Illus.Adam Rex (71/306)
朽ちゆくインプ/Putrid Imp  (黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・インプ(Imp) TOR, コモン

カードを1枚捨てる:朽ちゆくインプはターン終了時まで飛行を得る。

スレッショルド ― あなたの墓地にカードが7枚以上あるかぎり、朽ちゆくインプは+1/+1の修整を受けるとともに、それではブロックできない。

1/1
Illus.Wayne England (77/143)
骨を組む者/Boneknitter  (1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・クレリック(Cleric) ONS, アンコモン

(1)(黒):ゾンビ(Zombie)1つを対象とし、それを再生する。

変異(2)(黒)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)

1/1
Illus.Pete Venters (128/350)
戦慄猫/Dreadmalkin  (黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・猫(Cat) WAR, アンコモン

威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)

(2)(黒),他のクリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を生け贄に捧げる:戦慄猫の上に+1/+1カウンターを2個置く。

1/1
Illus.Aaron Miller (87/264)
腐臭ネズミ/Rancid Rats  (1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ネズミ(Rat) SOI, コモン

潜伏(このクリーチャーは、これより大きなパワーを持つクリーチャーによってはブロックされない。)

接死(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)

1/1
Illus.Daniel Ljunggren (130/297)
滑り頭/Slitherhead  (黒/緑)
クリーチャー ― 植物(Plant)・ゾンビ(Zombie) RTR, アンコモン

活用(0)((0),このカードをあなたの墓地から追放する:クリーチャー1体を対象とし、それの上にこのカードのパワーに等しい数の+1/+1カウンターを置く。活用はソーサリーとしてのみ行う。)

1/1
Illus.Greg Staples (222/274)
棺の女王/Coffin Queen  (2)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ウィザード(Wizard) TMP, レア

あなたは、あなたのアンタップ・ステップに棺の女王をアンタップしないことを選んでもよい。

(2)(黒),(T):墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたのコントロール下で戦場に出す。棺の女王がアンタップ状態になるかあなたが棺の女王のコントロールを失ったとき、そのクリーチャーを追放する。

1/1
Illus.Kaja Foglio (114/350)
墓所破り/Cryptbreaker  (黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) EMN, レア

(1)(黒),(T),カードを1枚捨てる:黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

あなたがコントロールするアンタップ状態のゾンビ3体をタップする:あなたはカードを1枚引き、あなたは1点のライフを失う。

1/1
Illus.Darek Zabrocki (86/205)
ダウスィーの食屍鬼/Dauthi Ghoul  (1)(黒)
クリーチャー ― ダウスィー(Dauthi)・ゾンビ(Zombie) TMP, アンコモン

シャドー(このクリーチャーは、シャドーを持つクリーチャーのみブロックでき、シャドーを持つクリーチャーによってのみブロックされる。)

シャドーを持つクリーチャーが死亡するたび、ダウスィーの食屍鬼の上に+1/+1カウンターを1個置く。

1/1
Illus.Tom Kyffin (121/350)
逃亡した虚身/Escaped Null  (3)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・狂戦士(Berserker) ROE, アンコモン

絆魂

逃亡した虚身がブロックするかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+5/+0の修整を受ける。

1/2
Illus.Ryan Pancoast (109/248)
命運縫い/Fatestitcher  (3)(青)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ウィザード(Wizard) ALA, アンコモン

(T):他のパーマネント1つを対象とする。あなたはそれをタップまたはアンタップしてもよい。

蘇生(青)((青):このカードを戦場に戻す。そのクリーチャーは速攻を得る。次のターン終了ステップの開始時か、それが戦場を離れる場合に、それを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)

1/2
Illus.E. M. Gist (43/249)
狩り立てられたグール/Hunted Ghoul  (黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) AVR, コモン

狩り立てられたグールでは人間(Human)をブロックできない。

1/2
Illus.Ryan Pancoast (110/244)
Khabal Ghoul  (2)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) ARN, アンコモン3

各終了ステップの開始時に、このターンに死亡したクリーチャー1体につき、Khabal Ghoulの上に+1/+1カウンターを1個置く。

1/1
Illus.Douglas Shuler (30/92)
疫病媒体/Plaguebearer  (1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) EXO, レア

(X)(X)(黒):マナ総量がXの、黒でないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

1/1
Illus.Ron Spencer (71/143)
朽ちゆくネズミ/Rotting Rats  (1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ネズミ(Rat) CON, コモン

朽ちゆくネズミが戦場に出たとき、各プレイヤーはカードを1枚捨てる。

蘇生(1)(黒)((1)(黒):このカードを戦場に戻す。そのクリーチャーは速攻を得る。次のターン終了ステップの開始時か、それが戦場を離れる場合に、それを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)

1/1
Illus.Dave Allsop (51/145)
朽ちゆくネズミ/Rotting Rats  (1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ネズミ(Rat) HOP, コモン

朽ちゆくネズミが戦場に出たとき、各プレイヤーはカードを1枚捨てる。

蘇生(1)(黒)((1)(黒):このカードを戦場に戻す。そのクリーチャーは速攻を得る。次のターン終了ステップの開始時か、それが戦場を離れる場合に、それを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)

1/1
Illus.Dave Allsop (39/149)
シディシのペット/Sidisi's Pet  (3)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・類人猿(Ape) KTK, コモン

絆魂(このクリーチャーがダメージを与えると、さらにあなたはその点数分のライフを得る。)

変異(1)(黒)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)

1/4
Illus.Evan Shipard (90/269)
夕闇のグール/Vesper Ghoul  (2)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ドルイド(Druid) DIS, コモン

(T),1点のライフを支払う:好きな色1色のマナ1点を加える。

1/1
Illus.Thomas M. Baxa (57/180)
Walking Dead  (1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) LEG, コモン1

(黒):Walking Deadを再生する。

1/1
Illus.Dan Frazier (126/310)
甲冑のスカーブ/Armored Skaab  (2)(青)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・戦士(Warrior) ISD, コモン

甲冑のスカーブが戦場に出たとき、カードを4枚切削する。

1/4
Illus.Volkan Baga (43/264)
グールの解体人/Butcher Ghoul  (1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) AVR, コモン

不死(このクリーチャーが死亡したとき、それの上に+1/+1カウンターが置かれていなかった場合、それを+1/+1カウンターが1個置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)

1/1
Illus.Christopher Moeller (89/244)
厳かな守護者/Grim Guardian  (2)(黒)
クリーチャー・エンチャント ― ゾンビ(Zombie) JOU, コモン

星座 ― 厳かな守護者か他のエンチャント1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失う。

1/4
Illus.Ryan Barger (73/165)
不気味な修練者/Grim Initiate  (赤)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・戦士(Warrior) WAR, コモン

先制攻撃

不気味な修練者が死亡したとき、ゾンビ動員1を行う。(あなたがコントロールしている軍団(Army)1体の上に+1/+1カウンターを1個置く。それはゾンビ(Zombie)でもある。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のゾンビ・軍団クリーチャー・トークン1体を生成する。)

1/1
Illus.Jason Felix (130/264)
食糧庫のゾンビ/Larder Zombie  (青)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) MID, コモン

防衛

あなたがコントロールしていてアンタップ状態のクリーチャー3体をタップする:諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上からカードを1枚見る。あなたはそのカードをあなたの墓地に置いてもよい。)

1/3
Illus.E. M. Gist (58/277)
虚身の勇者/Null Champion  (1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・戦士(Warrior) ROE, コモン

Lvアップ(3)((3):この上にLv(level)カウンターを1個置く。Lvアップはソーサリーとしてのみ行う。)

1/1
1-3:

4/2
4+:

(黒):虚身の勇者を再生する。

7/3
Illus.Chris Rahn (121/248)
海墓のスカーブ/Seagraf Skaab  (1)(青)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) SOI, コモン

1/3
Illus.Jama Jurabaev (84/297)
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