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骨塚の冒涜者/Boneyard Desecrator  (3)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・傭兵(Mercenary) OTJ, コモン

威迫

(1)(黒),これでないクリーチャー1体を生け贄に捧げる:骨塚の冒涜者の上に+1/+1カウンター1個を置く。これにより無法者が生け贄に捧げられたなら、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(暗殺者(Assassin)、海賊(Pirate)、邪術師(Warlock)、ならず者(Rogue)、傭兵(Mercenary)が無法者である。)

3/4
Illus.Maxime Minard (81/0)
堕ちた忍び/Fallen Shinobi  (3)(青)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・忍者(Ninja) OTC, レア

忍術(2)(青)(黒)((2)(青)(黒),あなたがコントロールしていてブロックされていない攻撃クリーチャー1体を手札に戻す:あなたの手札からこのカードをタップ状態で攻撃している状態で戦場に出す。)

堕ちた忍びがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上からカードを2枚追放する。ターン終了時まで、あなたはそれらのカードをそのマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。

5/4
Illus.Dmitry Burmak (226/0)
暴力的な不協和音、クラム/Kraum, Violent Cacophony  (2)(青)(赤)
伝説のクリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ホラー(Horror) OTJ, アンコモン

飛行

あなたが各ターン内のあなたの2つ目の呪文を唱えるたび、暴力的な不協和音、クラムの上に+1/+1カウンター1個を置き、カード1枚を引く。

2/3
Illus.Artur Nakhodkin (214/0)
渋面の盗人/Rictus Robber  (3)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ならず者(Rogue) OTJ, アンコモン

渋面の盗人が戦場に出たとき、このターンにクリーチャーが死亡していた場合、青黒の2/2のゾンビ(Zombie)・ならず者(Rogue)クリーチャー・トークン1体を生成する。

計画(2)(黒)((2)(黒)を支払ってあなたの手札にあるこのカードを追放してもよい。後のターンに、これをソーサリーとしてそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。計画はソーサリーとしてのみ行う。)

4/3
Illus.Caio Monteiro (102/0)
フェラル・グール/Feral Ghoul  (2)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ミュータント(Mutant) PIP, レア

威迫

あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体が死亡するたび、フェラル・グールの上に+1/+1カウンター1個を置く。

フェラル・グールが死亡したとき、各対戦相手はそれぞれ、これのパワーに等しい個数のRAD(rad)カウンターを得る。

2/2
Illus.Sergio Cosmai (44/0)
フェラル・グール/Feral Ghoul  (2)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ミュータント(Mutant) PIP, レア

威迫

あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体が死亡するたび、フェラル・グールの上に+1/+1カウンター1個を置く。

フェラル・グールが死亡したとき、各対戦相手はそれぞれ、これのパワーに等しい個数のRAD(rad)カウンターを得る。

2/2
Illus.Sergio Cosmai (381/0)
光る輩/Glowing One  (2)(緑)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ミュータント(Mutant) PIP, アンコモン

接死

光る輩がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーはRAD(rad)カウンター4個を得る。

プレイヤー1人が土地でないカード1枚を切削するたび、あなたは1点のライフを得る。

2/2
Illus.Liiga Smilshkalne (76/0)
グールの市長、ハンコック/Hancock, Ghoulish Mayor  (2)(黒)
伝説のクリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ミュータント(Mutant)・アドバイザー(Advisor) PIP, レア

あなたがコントロールしていてゾンビ(Zombie)やミュータント(Mutant)でありこれでないすべてのクリーチャーは+X/+Xの修整を受ける。Xは、グールの市長、ハンコックの上にあるカウンターの個数に等しい。

不死(このクリーチャーが死亡したとき、これの上に+1/+1カウンターがなかった場合、これを+1/+1カウンター1個が置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)

2/1
Illus.Wonchun Choi (45/0)
グールの市長、ハンコック/Hancock, Ghoulish Mayor  (2)(黒)
伝説のクリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ミュータント(Mutant)・アドバイザー(Advisor) PIP, レア

あなたがコントロールしていてゾンビ(Zombie)やミュータント(Mutant)でありこれでないすべてのクリーチャーは+X/+Xの修整を受ける。Xは、グールの市長、ハンコックの上にあるカウンターの個数に等しい。

不死(このクリーチャーが死亡したとき、これの上に+1/+1カウンターがなかった場合、これを+1/+1カウンター1個が置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)

2/1
Illus.Wonchun Choi (382/0)
光る預言者、ジェイソン・ブライト/Jason Bright, Glowing Prophet  (2)(青)
伝説のクリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ミュータント(Mutant)・アドバイザー(Advisor) PIP, レア

あなたがコントロールしていてゾンビ(Zombie)やミュータント(Mutant)である1体が死亡するたび、それのパワーが基本のパワーと異なる場合、カード1枚を引く。

カム・フライ・ウィズ・ミー ― (2),クリーチャー1体を生け贄に捧げる:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、それは飛行を得る。

2/3
Illus.Tomas Duchek (32/0)
光る預言者、ジェイソン・ブライト/Jason Bright, Glowing Prophet  (2)(青)
伝説のクリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ミュータント(Mutant)・アドバイザー(Advisor) PIP, レア

あなたがコントロールしていてゾンビ(Zombie)やミュータント(Mutant)である1体が死亡するたび、それのパワーが基本のパワーと異なる場合、カード1枚を引く。

カム・フライ・ウィズ・ミー ― (2),クリーチャー1体を生け贄に捧げる:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、それは飛行を得る。

2/3
Illus.Tomas Duchek (376/0)
アンデッドの王/Lord of the Undead  (1)(黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) PIP, レア

他のゾンビ(Zombie)・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

(1)(黒),(T):あなたの墓地にあるゾンビ・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。

2/2
Illus.John Stanko (345/0)
問題解決人、ラウル/Raul, Trouble Shooter  (1)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ミュータント(Mutant)・ならず者(Rogue) PIP, アンコモン

あなたの各ターン中に1回、そのターンに切削されてあなたの墓地にあるカードの中から、呪文1つを唱えてもよい。

(T):各プレイヤーはそれぞれカード1枚を切削する。(各プレイヤーはそれぞれ、自分のライブラリーの一番上にあるカード1枚を自分の墓地に置く。)

1/4
Illus.Irina Nordsol (115/0)
テイト農夫/Tato Farmer  (2)(緑)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ミュータント(Mutant)・農民(Peasant) PIP, レア

上陸 ― 土地1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはRAD(rad)カウンター2個を得てもよい。

(T):このターンに切削されて墓地にある土地カード1枚を対象とする。それをあなたのコントロール下でタップ状態で戦場に出す。

1/4
Illus.Xavier Ribeiro (86/0)
テイト農夫/Tato Farmer  (2)(緑)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ミュータント(Mutant)・農民(Peasant) PIP, レア

上陸 ― 土地1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはRAD(rad)カウンター2個を得てもよい。

(T):このターンに切削されて墓地にある土地カード1枚を対象とする。それをあなたのコントロール下でタップ状態で戦場に出す。

1/4
Illus.Xavier Ribeiro (404/0)
物好きな死者/Curious Cadaver  (2)(青)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・探偵(Detective) MKM, アンコモン

飛行

あなたが手掛かり(Clue)1つを生け贄に捧げたとき、あなたの墓地にある物好きな死者をあなたの手札に戻す。

3/1
Illus.Peter Polach (194/0)
物好きな死者/Curious Cadaver  (2)(青)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・探偵(Detective) MKM, アンコモン

飛行

あなたが手掛かり(Clue)1つを生け贄に捧げたとき、あなたの墓地にある物好きな死者をあなたの手札に戻す。

3/1
Illus.Marko Manev (358/0)
ただれヒル/Festerleech  (黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ヒル(Leech) MKM, アンコモン

ただれヒルがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カード2枚を切削する。

(1)(黒):ターン終了時まで、ただれヒルは+2/+2の修整を受ける。毎ターン1回しか起動できない。

1/1
Illus.Helge C. Balzer (85/0)
死の達人/Master of Death  (1)(青)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ウィザード(Wizard) MKC, レア

死の達人が戦場に出たとき、諜報2を行う。

あなたのアップキープの開始時に、死の達人があなたの墓地にある場合、あなたは「1点のライフを支払い、これをあなたの手札に戻す。」を選んでもよい。

3/1
Illus.John Stanko (216/0)
永遠衆、ネヘブ/Neheb, the Eternal  (3)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ミノタウルス(Minotaur)・戦士(Warrior) MKC, 神話レア

加虐3(このクリーチャーがブロックされた状態になるたび、防御プレイヤーは3点のライフを失う。)

あなたの戦闘後メイン・フェイズの開始時に、このターンに対戦相手が失ったライフ1点につき(赤)を加える。

4/6
Illus.Chris Rahn (158/0)
撒けない追っ手/Unshakable Tail  (2)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・探偵(Detective) MKC, レア

撒けない追っ手が戦場に出たとき、および、あなたのアップキープの開始時に、諜報1を行う。

あなたのライブラリーから1枚以上のクリーチャー・カードがあなたの墓地に置かれるたび、調査を行う。(手掛かり(Clue)トークン1つを生成する。それは、「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

(2),手掛かり1つを生け贄に捧げる:あなたの墓地にある撒けない追っ手をあなたの手札に戻す。

3/2
Illus.Sean Murray (29/0)
撒けない追っ手/Unshakable Tail  (2)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・探偵(Detective) MKC, レア

撒けない追っ手が戦場に出たとき、および、あなたのアップキープの開始時に、諜報1を行う。

あなたのライブラリーから1枚以上のクリーチャー・カードがあなたの墓地に置かれるたび、調査を行う。(手掛かり(Clue)トークン1つを生成する。それは、「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

(2),手掛かり1つを生け贄に捧げる:あなたの墓地にある撒けない追っ手をあなたの手札に戻す。

3/2
Illus.Sean Murray (339/0)
火星の水ゾンビ/The Flood of Mars  (2)(青)(青)
クリーチャー ― エイリアン(Alien)・ゾンビ(Zombie)・ホラー(Horror) WHO, レア

島渡り(防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしているかぎり、このクリーチャーはブロックされない。)

最後は水が勝つ ― 火星の水ゾンビが攻撃するたび、クリーチャーや土地のうちこれでない1つを対象とする。それの上に洪水(flood)カウンター1個を置く。それがクリーチャーであるなら、それは火星の水ゾンビのコピーになる。それが土地であるなら、それは他のタイプに加えて島になる。

3/3
Illus.Andrey Kuzinskiy (45/0)
火星の水ゾンビ/The Flood of Mars  (2)(青)(青)
クリーチャー ― エイリアン(Alien)・ゾンビ(Zombie)・ホラー(Horror) WHO, レア

島渡り(防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしているかぎり、このクリーチャーはブロックされない。)

最後は水が勝つ ― 火星の水ゾンビが攻撃するたび、クリーチャーや土地のうちこれでない1つを対象とする。それの上に洪水(flood)カウンター1個を置く。それがクリーチャーであるなら、それは火星の水ゾンビのコピーになる。それが土地であるなら、それは他のタイプに加えて島になる。

3/3
Illus.Andrey Kuzinskiy (360/0)
フォートールドの兵士/The Foretold Soldier  (2)(緑)(緑)
クリーチャー ― エイリアン(Alien)・ゾンビ(Zombie)・兵士(Soldier) WHO, レア

フォートールドの兵士は可能ならブロックされなければならない。

フォートールドの兵士は2体以上のクリーチャーにはブロックされない。

フォートールドの兵士がダメージを与えるたび、これを裏向きで追放する。これは予顕された状態になる。

予顕(1)(緑)(あなたのターンの間、あなたは(2)を支払ってあなたの手札からこのカードを裏向きに追放してもよい。後のターンに、これの予顕コストでこれを唱えてもよい。)

6/6
Illus.Fajareka Setiawan (102/0)
フォートールドの兵士/The Foretold Soldier  (2)(緑)(緑)
クリーチャー ― エイリアン(Alien)・ゾンビ(Zombie)・兵士(Soldier) WHO, レア

フォートールドの兵士は可能ならブロックされなければならない。

フォートールドの兵士は2体以上のクリーチャーにはブロックされない。

フォートールドの兵士がダメージを与えるたび、これを裏向きで追放する。これは予顕された状態になる。

予顕(1)(緑)(あなたのターンの間、あなたは(2)を支払ってあなたの手札からこのカードを裏向きに追放してもよい。後のターンに、これの予顕コストでこれを唱えてもよい。)

6/6
Illus.Fajareka Setiawan (395/0)
不吉な騎手/Fell Horseman  (3)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・騎士(Knight) WOE, コモン

不吉な騎手が死亡したとき、これをオーナーのライブラリーの一番下に置く。

3/3
Illus.Igor Krstic (92/0)
既死の馬/Deathly Ride  (1)(黒)
ソーサリー ― 出来事(Adventure) WOE, コモン

あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。(その後、このカードを追放する。後で追放領域にあるこのクリーチャーを唱えてもよい。)

Illus.Igor Krstic (92/0)
死体占い師/Corpse Augur  (3)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ウィザード(Wizard) CMM, アンコモン

死体占い師が死亡したとき、プレイヤー1人を対象とする。あなたはカードをX枚引き、X点のライフを失う。Xは、そのプレイヤーの墓地にあるクリーチャー・カードの枚数に等しい。

4/2
Illus.Scott M. Fischer (145/)
墓甲羅、ゴーレックス/Gorex, the Tombshell  (6)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・海亀(Turtle) CMM, アンコモン

この呪文を唱えるための追加コストとして、あなたはあなたの墓地にある望む枚数のクリーチャー・カードを追放してもよい。この呪文を唱えるためのコストは、これにより追放されたカード1枚につき(2)少なくなる。

接死

墓甲羅、ゴーレックスが攻撃するか死亡するたび、墓甲羅、ゴーレックスによって追放されているカード1枚を無作為に選び、そのカードをオーナーの手札に加える。

4/4
Illus.Wisnu Tan (164/)
ラゾテプ・スリヴァー/Lazotep Sliver  (3)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・スリヴァー(Sliver) CMM, レア

あなたがコントロールしているすべてのスリヴァー(Sliver)・クリーチャーは加虐2を持つ。(加虐2を持つクリーチャーがブロックされた状態になるたび、防御プレイヤーは2点のライフを失う。)

あなたがコントロールしていてトークンでないスリヴァー1体が死亡するたび、スリヴァー動員2を行う。(あなたがコントロールしている軍団(Army)1体の上に+1/+1カウンター2個を置く。それはスリヴァーでもある。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のスリヴァー・軍団クリーチャー・トークン1体を生成する。)

4/4
Illus.Maxime Minard (733/)
ラゾテプ・スリヴァー/Lazotep Sliver  (3)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・スリヴァー(Sliver) CMM, レア

あなたがコントロールしているすべてのスリヴァー(Sliver)・クリーチャーは加虐2を持つ。(加虐2を持つクリーチャーがブロックされた状態になるたび、防御プレイヤーは2点のライフを失う。)

あなたがコントロールしていてトークンでないスリヴァー1体が死亡するたび、スリヴァー動員2を行う。(あなたがコントロールしている軍団(Army)1体の上に+1/+1カウンター2個を置く。それはスリヴァーでもある。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のスリヴァー・軍団クリーチャー・トークン1体を生成する。)

4/4
Illus.Maxime Minard (764/)
ロッテスの巨人/Lotleth Giant  (6)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・巨人(Giant) CMM, コモン

宿根 ― ロッテスの巨人が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。これはそのプレイヤーに、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚につき1点のダメージを与える。

6/5
Illus.Alex Konstad (171/)
忠実な下僕/Loyal Subordinate  (2)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) CMM, アンコモン

威迫

副官 ― あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがあなたの統率者をコントロールしている場合、各対戦相手はそれぞれ3点のライフを失う。

3/1
Illus.Kev Walker (172/)
不浄なる者、ミケウス/Mikaeus, the Unhallowed  (3)(黒)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・クレリック(Cleric) CMM, 神話レア

威嚇(このクリーチャーはアーティファクト・クリーチャーかこれと共通の色を持つクリーチャー以外にはブロックされない。)

いずれかの人間(Human)があなたにダメージを与えるたび、それを破壊する。

あなたがコントロールする他の人間でないクリーチャーは、+1/+1の修整を受けるとともに不死を持つ。(不死を持つクリーチャーが死亡したとき、それの上に+1/+1カウンターが置かれていなかった場合、それを+1/+1カウンターが1個置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)

5/5
Illus.Chris Rahn (173/)
不浄なる者、ミケウス/Mikaeus, the Unhallowed  (3)(黒)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・クレリック(Cleric) CMM, 神話レア

威嚇(このクリーチャーはアーティファクト・クリーチャーかこれと共通の色を持つクリーチャー以外にはブロックされない。)

いずれかの人間(Human)があなたにダメージを与えるたび、それを破壊する。

あなたがコントロールする他の人間でないクリーチャーは、+1/+1の修整を受けるとともに不死を持つ。(不死を持つクリーチャーが死亡したとき、それの上に+1/+1カウンターが置かれていなかった場合、それを+1/+1カウンターが1個置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)

5/5
Illus.Chris Rahn (516/)
不浄なる者、ミケウス/Mikaeus, the Unhallowed  (3)(黒)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・クレリック(Cleric) CMM, 神話レア

威嚇(このクリーチャーはアーティファクト・クリーチャーかこれと共通の色を持つクリーチャー以外にはブロックされない。)

いずれかの人間(Human)があなたにダメージを与えるたび、それを破壊する。

あなたがコントロールする他の人間でないクリーチャーは、+1/+1の修整を受けるとともに不死を持つ。(不死を持つクリーチャーが死亡したとき、それの上に+1/+1カウンターが置かれていなかった場合、それを+1/+1カウンターが1個置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)

5/5
Illus.Benjamin Ee (675/)
不浄なる者、ミケウス/Mikaeus, the Unhallowed  (3)(黒)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・クレリック(Cleric) CMM, 神話レア

威嚇(このクリーチャーはアーティファクト・クリーチャーかこれと共通の色を持つクリーチャー以外にはブロックされない。)

いずれかの人間(Human)があなたにダメージを与えるたび、それを破壊する。

あなたがコントロールする他の人間でないクリーチャーは、+1/+1の修整を受けるとともに不死を持つ。(不死を持つクリーチャーが死亡したとき、それの上に+1/+1カウンターが置かれていなかった場合、それを+1/+1カウンターが1個置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)

5/5
Illus.Benjamin Ee (1061/)
ぬかるみのトリトン/Mire Triton  (1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・マーフォーク(Merfolk) CMM, コモン

接死

ぬかるみのトリトンが戦場に出たとき、カードを2枚切削し、あなたは2点のライフを得る。

2/1
Illus.Seb McKinnon (174/)
永遠衆、ネヘブ/Neheb, the Eternal  (3)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ミノタウルス(Minotaur)・戦士(Warrior) CMM, 神話レア

加虐3(このクリーチャーがブロックされた状態になるたび、防御プレイヤーは3点のライフを失う。)

あなたの戦闘後メイン・フェイズの開始時に、このターンに対戦相手が失ったライフ1点につき(赤)を加える。

4/6
Illus.Chris Rahn (244/)
永遠衆、ネヘブ/Neheb, the Eternal  (3)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ミノタウルス(Minotaur)・戦士(Warrior) CMM, 神話レア

加虐3(このクリーチャーがブロックされた状態になるたび、防御プレイヤーは3点のライフを失う。)

あなたの戦闘後メイン・フェイズの開始時に、このターンに対戦相手が失ったライフ1点につき(赤)を加える。

4/6
Illus.Chris Rahn (545/)
永遠衆、ネヘブ/Neheb, the Eternal  (3)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ミノタウルス(Minotaur)・戦士(Warrior) CMM, 神話レア

加虐3(このクリーチャーがブロックされた状態になるたび、防御プレイヤーは3点のライフを失う。)

あなたの戦闘後メイン・フェイズの開始時に、このターンに対戦相手が失ったライフ1点につき(赤)を加える。

4/6
Illus.Alex Stone (678/)
永遠衆、ネヘブ/Neheb, the Eternal  (3)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ミノタウルス(Minotaur)・戦士(Warrior) CMM, 神話レア

加虐3(このクリーチャーがブロックされた状態になるたび、防御プレイヤーは3点のライフを失う。)

あなたの戦闘後メイン・フェイズの開始時に、このターンに対戦相手が失ったライフ1点につき(赤)を加える。

4/6
Illus.Alex Stone (1062/)
精神破壊者、ネクサル/Nekusar, the Mindrazer  (2)(青)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ウィザード(Wizard) CMM, レア

各プレイヤーのドロー・ステップの開始時に、そのプレイヤーはカードを追加で1枚引く。

対戦相手がカードを1枚引くたび、精神破壊者、ネクサルはそのプレイヤーに1点のダメージを与える。

2/4
Illus.Mark Winters (349/)
精神破壊者、ネクサル/Nekusar, the Mindrazer  (2)(青)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ウィザード(Wizard) CMM, レア

各プレイヤーのドロー・ステップの開始時に、そのプレイヤーはカードを追加で1枚引く。

対戦相手がカードを1枚引くたび、精神破壊者、ネクサルはそのプレイヤーに1点のダメージを与える。

2/4
Illus.Mark Winters (587/)
よじれた嫌悪者/Twisted Abomination  (5)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ミュータント(Mutant) CMM, コモン

(黒):よじれた嫌悪者を再生する。

沼(Swamp)サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:あなたのライブラリーから沼カードを1枚探し、それを公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。)

5/3
Illus.Daren Bader (194/)
執念深いリッチ/Vindictive Lich  (3)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ウィザード(Wizard) CMM, レア

執念深いリッチが死亡したとき、以下から1つ以上を選ぶ。各モードはそれぞれ異なるプレイヤーを対象としなければならない。

・対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはクリーチャー1体を生け贄に捧げる。

・対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカード2枚を捨てる。

・対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは5点のライフを失う。

4/1
Illus.Toma Feizo Gas (196/)
執念深いリッチ/Vindictive Lich  (3)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ウィザード(Wizard) CMM, レア

執念深いリッチが死亡したとき、以下から1つ以上を選ぶ。各モードはそれぞれ異なるプレイヤーを対象としなければならない。

・対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはクリーチャー1体を生け贄に捧げる。

・対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカード2枚を捨てる。

・対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは5点のライフを失う。

4/1
Illus.Toma Feizo Gas (525/)
灰の死神/Ashen Reaper  
〔黒/赤〕 クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・エレメンタル(Elemental) MOM, アンコモン

威迫

あなたの終了ステップの開始時に、このターンにパーマネントが戦場から墓地に置かれていたなら、灰の死神の上に+1/+1カウンター1個を置く。

2/1
Illus.Joshua Raphael (232/0)
アズゴルへの侵攻/Invasion of Azgol  (黒)(赤)
バトル ― 包囲戦(Siege) MOM, アンコモン

(包囲戦(Siege)1つが戦場に出るに際し、それを守る対戦相手1人を選ぶ。あなたや他のプレイヤーはそれを攻撃できる。それが倒されたとき、それを追放する。その後、それを変身させた状態で唱える。)

アズゴルへの侵攻が戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはクリーチャーやプレインズウォーカーのうち1体を生け贄に捧げ、1点のライフを失う。

4
Illus.Joshua Raphael (232/0)
死体騎士/Corpse Knight  (白)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・騎士(Knight) MOC, アンコモン

他のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失う。

2/2
Illus.Karl Kopinski (321/0)
穢れ沼の騎士/Foulmire Knight  (黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・騎士(Knight) MOC, アンコモン

接死

1/1
Illus.Alex Brock (249/0)
不敬な洞察/Profane Insight  (2)(黒)
インスタント ― 出来事(Adventure) MOC, アンコモン

あなたはカードを1枚引き、あなたは1点のライフを失う。(その後、このカードを追放する。あなたは後で追放領域からこのクリーチャーを唱えてもよい。)

Illus.Alex Brock (249/0)
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