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574 件のカードがヒットしました.

574 件中、1 - 50 件目を表示(検索時間:56.779 ミリ秒
骨塚の冒涜者/Boneyard Desecrator  (3)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・傭兵(Mercenary) OTJ, コモン

3/4
Illus.Maxime Minard (81/0)
暴力的な不協和音、クラム/Kraum, Violent Cacophony  (2)(青)(赤)
伝説のクリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ホラー(Horror) OTJ, アンコモン

2/3
Illus.Artur Nakhodkin (214/0)
渋面の盗人/Rictus Robber  (3)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ならず者(Rogue) OTJ, アンコモン

4/3
Illus.Caio Monteiro (102/0)
フェラル・グール/Feral Ghoul  (2)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ミュータント(Mutant) PIP, レア

威迫

あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体が死亡するたび、フェラル・グールの上に+1/+1カウンター1個を置く。

フェラル・グールが死亡したとき、各対戦相手はそれぞれ、これのパワーに等しい個数のRAD(rad)カウンターを得る。

2/2
Illus.Sergio Cosmai (44/0)
グールの市長、ハンコック/Hancock, Ghoulish Mayor  (2)(黒)
伝説のクリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ミュータント(Mutant)・アドバイザー(Advisor) PIP, レア

あなたがコントロールしていてゾンビ(Zombie)やミュータント(Mutant)でありこれでないすべてのクリーチャーは+X/+Xの修整を受ける。Xは、グールの市長、ハンコックの上にあるカウンターの個数に等しい。

不死(このクリーチャーが死亡したとき、これの上に+1/+1カウンターがなかった場合、これを+1/+1カウンター1個が置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)

2/1
Illus.Wonchun Choi (45/0)
テイト農夫/Tato Farmer  (2)(緑)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ミュータント(Mutant)・農民(Peasant) PIP, レア

上陸 ― 土地1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはRAD(rad)カウンター2個を得てもよい。

(T):このターンに切削されて墓地にある土地カード1枚を対象とする。それをあなたのコントロール下でタップ状態で戦場に出す。

1/4
Illus.Xavier Ribeiro (86/0)
光る輩/Glowing One  (2)(緑)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ミュータント(Mutant) PIP, アンコモン

接死

光る輩がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーはRAD(rad)カウンター4個を得る。

プレイヤー1人が土地でないカード1枚を切削するたび、あなたは1点のライフを得る。

2/2
Illus.Liiga Smilshkalne (76/0)
アンデッドの王/Lord of the Undead  (1)(黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) PIP, レア

他のゾンビ(Zombie)・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

(1)(黒),(T):あなたの墓地にあるゾンビ・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。

2/2
Illus.John Stanko (345/0)
光る預言者、ジェイソン・ブライト/Jason Bright, Glowing Prophet  (2)(青)
伝説のクリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ミュータント(Mutant)・アドバイザー(Advisor) PIP, レア

あなたがコントロールしていてゾンビ(Zombie)やミュータント(Mutant)である1体が死亡するたび、それのパワーが基本のパワーと異なる場合、カード1枚を引く。

カム・フライ・ウィズ・ミー ― (2),クリーチャー1体を生け贄に捧げる:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、それは飛行を得る。

2/3
Illus.Tomas Duchek (32/0)
問題解決人、ラウル/Raul, Trouble Shooter  (1)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ミュータント(Mutant)・ならず者(Rogue) PIP, アンコモン

あなたの各ターン中に1回、そのターンに切削されてあなたの墓地にあるカードの中から、呪文1つを唱えてもよい。

(T):各プレイヤーはそれぞれカード1枚を切削する。(各プレイヤーはそれぞれ、自分のライブラリーの一番上にあるカード1枚を自分の墓地に置く。)

1/4
Illus.Irina Nordsol (115/0)
物好きな死者/Curious Cadaver  (2)(青)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・探偵(Detective) MKM, アンコモン

飛行

あなたが手掛かり(Clue)1つを生け贄に捧げたとき、あなたの墓地にある物好きな死者をあなたの手札に戻す。

3/1
Illus.Peter Polach (194/0)
死の達人/Master of Death  (1)(青)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ウィザード(Wizard) MKC, レア

死の達人が戦場に出たとき、諜報2を行う。

あなたのアップキープの開始時に、死の達人があなたの墓地にある場合、あなたは「1点のライフを支払い、これをあなたの手札に戻す。」を選んでもよい。

3/1
Illus.John Stanko (216/0)
ただれヒル/Festerleech  (黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ヒル(Leech) MKM, アンコモン

ただれヒルがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カード2枚を切削する。

(1)(黒):ターン終了時まで、ただれヒルは+2/+2の修整を受ける。毎ターン1回しか起動できない。

1/1
Illus.Helge C. Balzer (85/0)
永遠衆、ネヘブ/Neheb, the Eternal  (3)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ミノタウルス(Minotaur)・戦士(Warrior) MKC, 神話レア

加虐3(このクリーチャーがブロックされた状態になるたび、防御プレイヤーは3点のライフを失う。)

あなたの戦闘後メイン・フェイズの開始時に、このターンに対戦相手が失ったライフ1点につき(赤)を加える。

4/6
Illus.Chris Rahn (158/0)
撒けない追っ手/Unshakable Tail  (2)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・探偵(Detective) MKC, レア

撒けない追っ手が戦場に出たとき、および、あなたのアップキープの開始時に、諜報1を行う。

あなたのライブラリーから1枚以上のクリーチャー・カードがあなたの墓地に置かれるたび、調査を行う。(手掛かり(Clue)トークン1つを生成する。それは、「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

(2),手掛かり1つを生け贄に捧げる:あなたの墓地にある撒けない追っ手をあなたの手札に戻す。

3/2
Illus.Sean Murray (29/0)
フォートールドの兵士/The Foretold Soldier  (2)(緑)(緑)
クリーチャー ― エイリアン(Alien)・ゾンビ(Zombie)・兵士(Soldier) WHO, レア

フォートールドの兵士は可能ならブロックされなければならない。

フォートールドの兵士は2体以上のクリーチャーにはブロックされない。

フォートールドの兵士がダメージを与えるたび、これを裏向きで追放する。これは予顕された状態になる。

予顕(1)(緑)(あなたのターンの間、あなたは(2)を支払ってあなたの手札からこのカードを裏向きに追放してもよい。後のターンに、これの予顕コストでこれを唱えてもよい。)

6/6
Illus.Fajareka Setiawan (102/0)
火星の水ゾンビ/The Flood of Mars  (2)(青)(青)
クリーチャー ― エイリアン(Alien)・ゾンビ(Zombie)・ホラー(Horror) WHO, レア

島渡り(防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしているかぎり、このクリーチャーはブロックされない。)

最後は水が勝つ ― 火星の水ゾンビが攻撃するたび、クリーチャーや土地のうちこれでない1つを対象とする。それの上に洪水(flood)カウンター1個を置く。それがクリーチャーであるなら、それは火星の水ゾンビのコピーになる。それが土地であるなら、それは他のタイプに加えて島になる。

3/3
Illus.Andrey Kuzinskiy (45/0)
不吉な騎手/Fell Horseman  (3)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・騎士(Knight) WOE, コモン

不吉な騎手が死亡したとき、これをオーナーのライブラリーの一番下に置く。

3/3
Illus.Igor Krstic (92/0)
既死の馬/Deathly Ride  (1)(黒)
ソーサリー ― 出来事(Adventure) WOE, コモン

あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。(その後、このカードを追放する。後で追放領域にあるこのクリーチャーを唱えてもよい。)

Illus.Igor Krstic (92/0)
精神破壊者、ネクサル/Nekusar, the Mindrazer  (2)(青)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ウィザード(Wizard) C13, 神話レア

各プレイヤーのドロー・ステップの開始時に、そのプレイヤーはカードを追加で1枚引く。

対戦相手がカードを1枚引くたび、精神破壊者、ネクサルはそのプレイヤーに1点のダメージを与える。

2/4
Illus.Mark Winters (201/356)
ラゾテプ・スリヴァー/Lazotep Sliver  (3)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・スリヴァー(Sliver) CMM, レア

あなたがコントロールしているすべてのスリヴァー(Sliver)・クリーチャーは加虐2を持つ。(加虐2を持つクリーチャーがブロックされた状態になるたび、防御プレイヤーは2点のライフを失う。)

あなたがコントロールしていてトークンでないスリヴァー1体が死亡するたび、スリヴァー動員2を行う。(あなたがコントロールしている軍団(Army)1体の上に+1/+1カウンター2個を置く。それはスリヴァーでもある。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のスリヴァー・軍団クリーチャー・トークン1体を生成する。)

4/4
Illus.Maxime Minard (733/)
忠実な下僕/Loyal Subordinate  (2)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) C18, アンコモン

威迫

副官 ― あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがあなたの統率者をコントロールしている場合、各対戦相手はそれぞれ3点のライフを失う。

3/1
Illus.Tomasz Jedruszek (16/307)
ロッテスの巨人/Lotleth Giant  (6)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・巨人(Giant) GRN, アンコモン

宿根 ― ロッテスの巨人が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。これはそのプレイヤーに、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚につき1点のダメージを与える。

6/5
Illus.Alex Konstad (74/259)
執念深いリッチ/Vindictive Lich  (3)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ウィザード(Wizard) C17, レア

執念深いリッチが死亡したとき、以下から1つ以上を選ぶ。各モードはそれぞれ異なるプレイヤーを対象としなければならない。

・対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはクリーチャー1体を生け贄に捧げる。

・対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカード2枚を捨てる。

・対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは5点のライフを失う。

4/1
Illus.Toma Feizo Gas (21/309)
リリアナの軍旗手/Liliana's Standard Bearer  (2)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・騎士(Knight) MOC, レア

瞬速

リリアナの軍旗手が戦場に出たとき、カードをX枚引く。Xはこのターンにあなたのコントロール下で死亡したクリーチャーの総数に等しい。

3/1
Illus.Josh Hass (255/0)
光素蓄積のスカーブ/Halo-Charged Skaab  (4)(青)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) MOM, コモン

光素蓄積のスカーブが戦場に出たとき、各プレイヤーはそれぞれカード2枚を切削する。その後、あなたはあなたの墓地にありインスタントやソーサリーやバトルであるカード1枚を、あなたのライブラリーの一番上に置いてもよい。(カード2枚を切削するとは、自分のライブラリーの一番上にあるカード2枚を自分の墓地に置くことである。)

4/4
Illus.Igor Kieryluk (60/0)
残忍な騎士/Murderous Rider  (1)(黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・騎士(Knight) MOC, レア

絆魂

残忍な騎士が死亡したとき、これをオーナーのライブラリーの一番下に置く。

2/3
Illus.Josh Hass (258/0)
迅速な終わり/Swift End  (1)(黒)(黒)
インスタント ― 出来事(Adventure) MOC, レア

クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とし、それを破壊する。あなたは2点のライフを失う。(その後、このカードを追放する。あなたは後で追放領域からこのクリーチャーを唱えてもよい。)

Illus.Josh Hass (258/0)
ストロームガルドの災い魔、ハーコン/Haakon, Stromgald Scourge  (1)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・騎士(Knight) MOC, レア

あなたはあなたの墓地にあるストロームガルドの災い魔、ハーコンを唱えてもよいが、それ以外からは唱えられない。

ストロームガルドの災い魔、ハーコンが戦場に出ているかぎり、あなたはあなたの墓地から騎士(Knight)呪文を唱えてもよい。

ストロームガルドの災い魔、ハーコンが死亡したとき、あなたは2点のライフを失う。

3/3
Illus.Mark Zug (252/0)
ファイレクシアの食屍鬼/Phyrexian Ghoul  (2)(黒)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ゾンビ(Zombie) MOC, コモン

クリーチャーを1体、生け贄に捧げる:ファイレクシアの食屍鬼はターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。

2/2
Illus.Pete Venters (264/0)
穢れ沼の騎士/Foulmire Knight  (黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・騎士(Knight) MOC, アンコモン

接死

1/1
Illus.Alex Brock (249/0)
不敬な洞察/Profane Insight  (2)(黒)
インスタント ― 出来事(Adventure) MOC, アンコモン

あなたはカードを1枚引き、あなたは1点のライフを失う。(その後、このカードを追放する。あなたは後で追放領域からこのクリーチャーを唱えてもよい。)

Illus.Alex Brock (249/0)
死体騎士/Corpse Knight  (白)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・騎士(Knight) MOC, アンコモン

他のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失う。

2/2
Illus.Karl Kopinski (321/0)
死体生まれのグリムグリン/Grimgrin, Corpse-Born  (3)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・戦士(Warrior) MUL, 神話レア

死体生まれのグリムグリンはタップ状態で戦場に出るとともに、あなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。

他のクリーチャーを1体生け贄に捧げる:死体生まれのグリムグリンをアンタップし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。

死体生まれのグリムグリンが攻撃するたび、防御プレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。そのあと、死体生まれのグリムグリンの上に+1/+1カウンターを1個置く。

5/5
Illus.Cabrol (41/65)
捕食の伝令、グリッサ/Glissa, Herald of Predation  (3)(黒)(緑)
伝説のクリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ゾンビ(Zombie)・エルフ(Elf) MOM, レア

あなたのターンの戦闘の開始時に、以下から1つを選ぶ。

・培養2を2回行う。(培養2を行うとは、培養器(Incubator)トークン1つを、「(2):このアーティファクトを変身させる。」を持ち、+1/+1カウンター2個が置かれた状態で生成することである。それは0/0のファイレクシアン(Phyrexian)・アーティファクト・クリーチャーに変身する。)

・あなたがコントロールしているすべての培養器トークンを変身させる。

・ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのファイレクシアンは先制攻撃と接死を得る。

3/5
Illus.Cristi Balanescu (226/0)
アモンケットへの侵攻/Invasion of Amonkhet  (1)(青)(黒)
バトル ― 包囲戦(Siege) MOM, アンコモン

(包囲戦(Siege)1つが戦場に出るに際し、それを守る対戦相手1人を選ぶ。あなたや他のプレイヤーはそれを攻撃できる。それが倒されたとき、それを追放する。その後、それを変身させた状態で唱える。)

アモンケットへの侵攻が戦場に出たとき、各プレイヤーはそれぞれカード3枚を切削する。その後、各対戦相手はそれぞれカード1枚を捨て、あなたはカード1枚を引く。(カード3枚を切削するとは、自分のライブラリーの一番上にあるカード3枚を自分の墓地に置くことである。)

4
Illus.Jokubas Uogintas (231/0)
ラゾテプの改宗者/Lazotep Convert  
〔青/黒〕 クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) MOM, アンコモン

あなたはラゾテプの改宗者を、黒の4/4で他のタイプに加えてゾンビ(Zombie)であることを除き、墓地にあるクリーチャー・カード1枚のコピーとして戦場に出してもよい。

4/4
Illus.Jokubas Uogintas (231/0)
ファイレクシアの発掘者/Phyrexian Delver  (3)(黒)(黒)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ゾンビ(Zombie) MOC, レア

ファイレクシアの発掘者が戦場に出たとき、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。あなたは、そのカードのマナ総量に等しい点数のライフを失う。

3/2
Illus.Igor Kieryluk (263/0)
アズゴルへの侵攻/Invasion of Azgol  (黒)(赤)
バトル ― 包囲戦(Siege) MOM, アンコモン

(包囲戦(Siege)1つが戦場に出るに際し、それを守る対戦相手1人を選ぶ。あなたや他のプレイヤーはそれを攻撃できる。それが倒されたとき、それを追放する。その後、それを変身させた状態で唱える。)

アズゴルへの侵攻が戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはクリーチャーやプレインズウォーカーのうち1体を生け贄に捧げ、1点のライフを失う。

4
Illus.Joshua Raphael (232/0)
灰の死神/Ashen Reaper  
〔黒/赤〕 クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・エレメンタル(Elemental) MOM, アンコモン

威迫

あなたの終了ステップの開始時に、このターンにパーマネントが戦場から墓地に置かれていたなら、灰の死神の上に+1/+1カウンター1個を置く。

2/1
Illus.Joshua Raphael (232/0)
契約の族長、ゲス/Geth, Thane of Contracts  (1)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ゾンビ(Zombie) ONE, レア

あなたがコントロールしていてこれでないすべてのクリーチャーは-1/-1の修整を受ける。

(1)(黒)(黒),(T):あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。それは「このクリーチャーが戦場を離れるなら、これを他の領域に置く代わりに追放する。」を得る。起動はソーサリーとしてのみ行う。

3/4
Illus.Martin de Diego Sádaba (95/271)
屍気の腐敗僧/Necrogen Rotpriest  (2)(黒)(緑)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ゾンビ(Zombie)・クレリック(Cleric) ONE, アンコモン

毒性2(このクリーチャーから戦闘ダメージを受けたプレイヤーは追加で毒(poison)カウンター1個を得る。)

あなたがコントロールしていて毒性を持つクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは追加で毒カウンター1個を得る。

(1)(黒)(緑):あなたがコントロールしていて毒性を持つクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは接死を得る。

1/5
Illus.Igor Krstic (212/271)
死体傀儡、ヴェンセール/Venser, Corpse Puppet  (青)(黒)
伝説のクリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ゾンビ(Zombie)・ウィザード(Wizard) ONE, レア

絆魂、毒性1

あなたが増殖を行うたび、以下から1つを選ぶ。

・あなたが《虚ろな歩哨/The Hollow Sentinel》という名前のクリーチャーをコントロールしていないなら、《虚ろな歩哨/The Hollow Sentinel》という名前で無色の3/3の伝説のファイレクシアン(Phyrexian)・ゴーレム(Golem)・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。

・あなたがコントロールしているアーティファクト・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは飛行と絆魂を得る。

1/3
Illus.Igor Kieryluk (219/271)
グリッサ・サンスレイヤー/Glissa Sunslayer  (1)(黒)(緑)
伝説のクリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ゾンビ(Zombie)・エルフ(Elf) ONE, レア

先制攻撃、接死

グリッサ・サンスレイヤーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、以下から1つを選ぶ。

・あなたはカード1枚を引き、1点のライフを失う。

・エンチャント1つを対象とする。それを破壊する。

・パーマネント1つを対象とする。それの上からカウンター最大3個を取り除く。

3/3
Illus.Krharts (202/271)
怪しげなシャンブラー/Suspicious Shambler  (3)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) J22, コモン

(4)(黒)(黒),あなたの墓地にある怪しげなシャンブラーを追放する:黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークン2体を生成する。起動はソーサリーとしてのみ行う。

4/2
Illus.Javier Charro (27/51)
剃刀鞭の人体改造機/Razorlash Transmogrant  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) BRO, レア

剃刀鞭の人体改造機ではブロックできない。

(4)(黒)(黒):あなたの墓地にある剃刀鞭の人体改造機を+1/+1カウンター1個が置かれた状態で戦場に戻す。対戦相手1人が基本でない4つ以上の土地をコントロールしているなら、この能力を起動するためのコストは(4)少なくなる。

3/1
Illus.Kekai Kotaki (122/287)
大霊堂の王、ゲス/Geth, Lord of the Vault  (4)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ゾンビ(Zombie) BRC, 神話レア

威嚇(このクリーチャーはアーティファクト・クリーチャーかこれと共通の色を持つクリーチャー以外にはブロックされない。)

(X)(黒):対戦相手1人の墓地にある、マナ総量がXのアーティファクト・カード1枚かクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたのコントロール下でタップ状態で戦場に出す。その後、そのプレイヤーはカードをX枚切削する。

5/5
Illus.Whit Brachna (107/36)
"Lifetime" Pass Holder  (黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・(Guest) UNF, レア

2/1
Illus.Jeff Miracola (79/244)
ポクスウォーカー/Poxwalkers  (2)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) 40K, レア

接死

歩き膿疱の呪い ― あなたがあなたの手札以外から呪文を唱えるたび、あなたの墓地にあるポクスウォーカーをタップ状態で戦場に戻す。

3/1
Illus.Games Workshop (49/168)
Scared Stiff  (2)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・臆病者(Coward)・(Guest) UNF, コモン

3/2
Illus.José Parodi (90/244)
Dee Kay, Finder of the Lost  (1)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・(Employee) UNF, アンコモン

1/4
Illus.Vladimir Krisetskiy (167/244)
Gray Merchant of Alphabet  (3)(黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・(Performer) UNF, アンコモン

2/4
Illus.Yangtian Li (75/244)
リッチの騎士、ジョス・ヴェス/Josu Vess, Lich Knight  (2)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・騎士(Knight) MOC, レア

キッカー(5)(黒)(あなたはこの呪文を唱えるに際し、追加で(5)(黒)を支払ってもよい。)

威迫

リッチの騎士、ジョス・ヴェスが戦場に出たとき、これがキッカーされていた場合、威迫を持ち黒の2/2のゾンビ(Zombie)・騎士(Knight)クリーチャー・トークンを8体生成する。

4/5
Illus.Tyler Jacobson (253/0)
有毒の嫌悪者/Toxic Abomination  (1)(黒)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ゾンビ(Zombie) DMU, コモン

有毒の嫌悪者が戦場に出たとき、あなたは2点のライフを失う。

3/2
Illus.Igor Kieryluk (112/281)
アーボーグのラタドラビック/Ratadrabik of Urborg  (2)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ウィザード(Wizard) DMU, レア

警戒、護法(2)

あなたがコントロールしていてこれでないすべてのゾンビ(Zombie)は警戒を持つ。

あなたがコントロールしていてこれでない伝説のクリーチャー1体が死亡するたび、伝説でないこととそれの他の色やタイプに加えて黒の2/2のゾンビであることを除き、そのクリーチャーのコピーであるトークン1つを生成する。

3/3
Illus.Anna Pavleeva (213/281)
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