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1033 件のカードがヒットしました.

1033 件中、1 - 50 件目を表示(検索時間:66.697 ミリ秒
ゾンビ/Zombie  
トークン・クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) UGL, アンコモン

2/2
Illus.Christopher Rush (91/94)
屍賊の模造品/Nim Replica  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) MRD, コモン

(2)(黒),屍賊の模造品を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-1/-1の修整を受ける。

3/1
Illus.Carl Critchlow (220/306)
剃刀鞭の人体改造機/Razorlash Transmogrant  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) BRO, レア

剃刀鞭の人体改造機ではブロックできない。

(4)(黒)(黒):あなたの墓地にある剃刀鞭の人体改造機を+1/+1カウンター1個が置かれた状態で戦場に戻す。対戦相手1人が基本でない4つ以上の土地をコントロールしているなら、この能力を起動するためのコストは(4)少なくなる。

3/1
Illus.Kekai Kotaki (122/287)
剃刀鞭の人体改造機/Razorlash Transmogrant  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) BRO, レア

剃刀鞭の人体改造機ではブロックできない。

(4)(黒)(黒):あなたの墓地にある剃刀鞭の人体改造機を+1/+1カウンター1個が置かれた状態で戦場に戻す。対戦相手1人が基本でない4つ以上の土地をコントロールしているなら、この能力を起動するためのコストは(4)少なくなる。

3/1
Illus.Kekai Kotaki (333/287)
滑り頭/Slitherhead  (黒/緑)
クリーチャー ― 植物(Plant)・ゾンビ(Zombie) RTR, アンコモン

活用(0)((0),このカードをあなたの墓地から追放する:クリーチャー1体を対象とし、それの上にこのカードのパワーに等しい数の+1/+1カウンターを置く。活用はソーサリーとしてのみ行う。)

1/1
Illus.Greg Staples (222/274)
滑り頭/Slitherhead  (黒/緑)
クリーチャー ― 植物(Plant)・ゾンビ(Zombie) RVR, コモン

活用(0)((0),このカードをあなたの墓地から追放する:クリーチャー1体を対象とし、それの上にこのカードのパワーに等しい数の+1/+1カウンターを置く。活用はソーサリーとしてのみ行う。)

1/1
Illus.Greg Staples (226/)
縫い目のドレイク/Sewn-Eye Drake  (2)(青/赤)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ドレイク(Drake) ARB, コモン

飛行、速攻

3/1
Illus.Anthony S. Waters (135/145)
グリクシスの邪刃/Grixis Grimblade  (青/赤)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・戦士(Warrior) ARB, コモン

あなたが他の多色のパーマネントをコントロールしているかぎり、グリクシスの邪刃は+1/+1の修整を受けるとともに接死を持つ。(それが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)

2/1
Illus.Trevor Claxton (134/145)
ラクドスのギルド魔道士/Rakdos Guildmage  (黒/赤)(黒/赤)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・シャーマン(Shaman) DIS, アンコモン

((黒/赤)は(黒)でも(赤)でも支払うことができる。)

(3)(黒),カードを1枚捨てる:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-2/-2の修整を受ける。

(3)(赤):速攻を持つ赤の2/1のゴブリン(Goblin)・クリーチャー・トークンを1体生成する。次の終了ステップの開始時に、それを追放する。

2/2
Illus.Jeremy Jarvis (145/180)
ラクドスのギルド魔道士/Rakdos Guildmage  (黒/赤)(黒/赤)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・シャーマン(Shaman) RVR, アンコモン

((黒/赤)は(黒)でも(赤)でも支払うことができる。)

(3)(黒),カードを1枚捨てる:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-2/-2の修整を受ける。

(3)(赤):速攻を持つ赤の2/1のゴブリン(Goblin)・クリーチャー・トークンを1体生成する。次の終了ステップの開始時に、それを追放する。

2/2
Illus.Jeremy Jarvis (214/)
ラクドスのギルド魔道士/Rakdos Guildmage  (黒/赤)(黒/赤)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・シャーマン(Shaman) ARC, アンコモン

((黒/赤)は(黒)でも(赤)でも支払うことができる。)

(3)(黒),カードを1枚捨てる:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-2/-2の修整を受ける。

(3)(赤):速攻を持つ赤の2/1のゴブリン(Goblin)・クリーチャー・トークンを1体生成する。次の終了ステップの開始時に、それを追放する。

2/2
Illus.Jeremy Jarvis (92/150)
静月の騎兵/Stillmoon Cavalier  (1)(白/黒)(白/黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・騎士(Knight) EVE, レア

プロテクション(白)、プロテクション(黒)

(白/黒):静月の騎兵はターン終了時まで飛行を得る。

(白/黒):静月の騎兵はターン終了時まで先制攻撃を得る。

(白/黒)(白/黒):静月の騎兵はターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。

2/1
Illus.Christopher Moeller (95/180)
腐れ巨人/Molderhulk  (7)(黒)(緑)
クリーチャー ― ファンガス(Fungus)・ゾンビ(Zombie) GRN, アンコモン

宿根 ― この呪文を唱えるためのコストは、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚につき(1)少なくなる。

腐れ巨人が戦場に出たとき、あなたの墓地から土地カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。

6/6
Illus.Titus Lunter (190/259)
ベイロスの虚身/Baloth Null  (4)(黒)(緑)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ビースト(Beast) OGW, アンコモン

ベイロスの虚身が戦場に出たとき、あなたの墓地からクリーチャー・カードを最大2枚まで対象とし、それらをあなたの手札に戻す。

4/5
Illus.Jakub Kasper (152/184)
ベイロスの虚身/Baloth Null  (4)(黒)(緑)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ビースト(Beast) A25, アンコモン

ベイロスの虚身が戦場に出たとき、あなたの墓地からクリーチャー・カードを最大2枚まで対象とし、それらをあなたの手札に戻す。

4/5
Illus.Jakub Kasper (197/249)
溶岩のゾンビ/Lava Zombie  (1)(黒)(赤)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) PLS, コモン

溶岩のゾンビが戦場に出たとき、あなたがコントロールする黒か赤のクリーチャーを1体、オーナーの手札に戻す。

(2):溶岩のゾンビはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。

4/3
Illus.Tom Wanerstrand (113/143)
火葬のゾンビ/Pyre Zombie  (1)(黒)(赤)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) INV, レア

あなたのアップキープの開始時に、火葬のゾンビがあなたの墓地にある場合、あなたは(1)(黒)(黒)を支払ってもよい。そうしたなら、火葬のゾンビをあなたの手札に戻す。

(1)(赤)(赤),火葬のゾンビを生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。火葬のゾンビはそれに2点のダメージを与える。

2/1
Illus.Nelson DeCastro (261/350)
火葬のゾンビ/Pyre Zombie  (1)(黒)(赤)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) DMR, レア

あなたのアップキープの開始時に、火葬のゾンビがあなたの墓地にある場合、あなたは(1)(黒)(黒)を支払ってもよい。そうしたなら、火葬のゾンビをあなたの手札に戻す。

(1)(赤)(赤),火葬のゾンビを生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。火葬のゾンビはそれに2点のダメージを与える。

2/1
Illus.Nelson DeCastro (194/261)
火葬のゾンビ/Pyre Zombie  (1)(黒)(赤)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) DMR, レア

あなたのアップキープの開始時に、火葬のゾンビがあなたの墓地にある場合、あなたは(1)(黒)(黒)を支払ってもよい。そうしたなら、火葬のゾンビをあなたの手札に戻す。

(1)(赤)(赤),火葬のゾンビを生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。火葬のゾンビはそれに2点のダメージを与える。

2/1
Illus.Nelson DeCastro (362/261)
髑髏スカーブ/Skull Skaab  (青)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) VOW, アンコモン

濫用(このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたはクリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。)

あなたがコントロールしているクリーチャー1体がトークンでないクリーチャー1体を濫用するたび、黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークン1体を生成する。

2/2
Illus.Nicholas Gregory (248/277)
呪詛術士/Anathemancer  (1)(黒)(赤)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ウィザード(Wizard) ARB, アンコモン

呪詛術士が戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。これはそのプレイヤーに、そのプレイヤーがコントロールする基本でない土地の数に等しい点数のダメージを与える。

蘇生(5)(黒)(赤)((5)(黒)(赤):このカードを戦場に戻す。そのクリーチャーは速攻を得る。次のターン終了ステップの開始時か、それが戦場を離れる場合に、それを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)

2/2
Illus.Richard Whitters (33/145)
灰の死神/Ashen Reaper  
〔黒/赤〕 クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・エレメンタル(Elemental) MOM, アンコモン

威迫

あなたの終了ステップの開始時に、このターンにパーマネントが戦場から墓地に置かれていたなら、灰の死神の上に+1/+1カウンター1個を置く。

2/1
Illus.Joshua Raphael (232/0)
アズゴルへの侵攻/Invasion of Azgol  (黒)(赤)
バトル ― 包囲戦(Siege) MOM, アンコモン

(包囲戦(Siege)1つが戦場に出るに際し、それを守る対戦相手1人を選ぶ。あなたや他のプレイヤーはそれを攻撃できる。それが倒されたとき、それを追放する。その後、それを変身させた状態で唱える。)

アズゴルへの侵攻が戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはクリーチャーやプレインズウォーカーのうち1体を生け贄に捧げ、1点のライフを失う。

4
Illus.Joshua Raphael (232/0)
屑肉の刻み獣/Dreg Mangler  (1)(黒)(緑)
クリーチャー ― 植物(Plant)・ゾンビ(Zombie) RTR, アンコモン

速攻

活用(3)(黒)(緑)((3)(黒)(緑),このカードをあなたの墓地から追放する:クリーチャー1体を対象とし、それの上にこのカードのパワーに等しい数の+1/+1カウンターを置く。活用はソーサリーとしてのみ行う。)

3/3
Illus.Peter Mohrbacher (158/274)
屑肉の刻み獣/Dreg Mangler  (1)(黒)(緑)
クリーチャー ― 植物(Plant)・ゾンビ(Zombie) 2X2, コモン

速攻

活用(3)(黒)(緑)((3)(黒)(緑),このカードをあなたの墓地から追放する:クリーチャー1体を対象とし、それの上にこのカードのパワーに等しい数の+1/+1カウンターを置く。活用はソーサリーとしてのみ行う。)

3/3
Illus.Svetlin Velinov (204/331)
屑肉の刻み獣/Dreg Mangler  (1)(黒)(緑)
クリーチャー ― 植物(Plant)・ゾンビ(Zombie) DDJ, アンコモン

速攻

活用(3)(黒)(緑)((3)(黒)(緑),このカードをあなたの墓地から追放する:クリーチャー1体を対象とし、それの上にこのカードのパワーに等しい数の+1/+1カウンターを置く。活用はソーサリーとしてのみ行う。)

3/3
Illus.Peter Mohrbacher (56/90)
朽ちゆくヒル/Putrid Leech  (黒)(緑)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ヒル(Leech) ARB, コモン

2点のライフを支払う:ターン終了時まで、朽ちゆくヒルは+2/+2の修整を受ける。毎ターン1回のみ起動できる。

2/2
Illus.Dave Allsop (95/145)
朽ちゆくヒル/Putrid Leech  (黒)(緑)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ヒル(Leech) DDJ, コモン

2点のライフを支払う:ターン終了時まで、朽ちゆくヒルは+2/+2の修整を受ける。毎ターン1回のみ起動できる。

2/2
Illus.Dave Allsop (53/90)
朽ちゆくヒル/Putrid Leech  (黒)(緑)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ヒル(Leech) DDM, コモン

2点のライフを支払う:ターン終了時まで、朽ちゆくヒルは+2/+2の修整を受ける。毎ターン1回のみ起動できる。

2/2
Illus.Craig J Spearing (51/88)
魂の占者/Soul Diviner  (青)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ウィザード(Wizard) WAR, レア

(T),あなたがコントロールしている、アーティファクト1つかクリーチャー1体か土地1つかプレインズウォーカー1体の上からカウンター1個を取り除く:カードを1枚引く。

2/3
Illus.Randy Vargas (218/264)
スラクジムンダール/Thraximundar  (4)(青)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・暗殺者(Assassin) ARB, 神話レア

速攻

スラクジムンダールが攻撃するたび、防御プレイヤー1人はクリーチャーを1体生け贄に捧げる。

プレイヤー1人がクリーチャーを生け贄に捧げるたび、あなたはスラクジムンダールの上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。

6/6
Illus.Raymond Swanland (113/145)
スラクジムンダール/Thraximundar  (4)(青)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・暗殺者(Assassin) 2X2, レア

速攻

スラクジムンダールが攻撃するたび、防御プレイヤー1人はクリーチャーを1体生け贄に捧げる。

プレイヤー1人がクリーチャーを生け贄に捧げるたび、あなたはスラクジムンダールの上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。

6/6
Illus.Raymond Swanland (287/331)
スラクジムンダール/Thraximundar  (4)(青)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・暗殺者(Assassin) 2X2, レア

速攻

スラクジムンダールが攻撃するたび、防御プレイヤー1人はクリーチャーを1体生け贄に捧げる。

プレイヤー1人がクリーチャーを生け贄に捧げるたび、あなたはスラクジムンダールの上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。

6/6
Illus.Raymond Swanland (546/331)
スラクジムンダール/Thraximundar  (4)(青)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・暗殺者(Assassin) C13, 神話レア

速攻

スラクジムンダールが攻撃するたび、防御プレイヤー1人はクリーチャーを1体生け贄に捧げる。

プレイヤー1人がクリーチャーを生け贄に捧げるたび、あなたはスラクジムンダールの上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。

6/6
Illus.Raymond Swanland (221/356)
死体騎士/Corpse Knight  (白)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・騎士(Knight) MOC, アンコモン

他のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失う。

2/2
Illus.Karl Kopinski (321/0)
死体騎士/Corpse Knight  (白)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・騎士(Knight) M20, アンコモン

他のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失う。

2/2
Illus.Karl Kopinski (206/280)
灰色熊のグール/Grizzly Ghoul  (2)(黒)(緑)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・熊(Bear) MID, アンコモン

トランプル

灰色熊のグールは、このターンに死亡したクリーチャー1体につき1個の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。

4/3
Illus.Vincent Proce (226/277)
ヘイヴングルの死者/Havengul Lich  (3)(青)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ウィザード(Wizard) DKA, 神話レア

(1):いずれかの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。このターン、あなたはそれを唱えてもよい。このターン、あなたがそれを唱えたとき、ターン終了時まで、ヘイヴングルの死者はそのカードのすべての起動型能力を得る。

4/4
Illus.James Ryman (139/158)
ヘイヴングルの死者/Havengul Lich  (3)(青)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ウィザード(Wizard) C17, 神話レア

(1):いずれかの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。このターン、あなたはそれを唱えてもよい。このターン、あなたがそれを唱えたとき、ターン終了時まで、ヘイヴングルの死者はそのカードのすべての起動型能力を得る。

4/4
Illus.James Ryman (173/309)
ラノワールの死者/Llanowar Dead  (黒)(緑)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・エルフ(Elf) APC, コモン

(T):(黒)を加える。

2/2
Illus.Ben Thompson (109/143)
ロッテスのトロール/Lotleth Troll  (黒)(緑)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・トロール(Troll) RTR, レア

トランプル

クリーチャー・カードを1枚捨てる:ロッテスのトロールの上に+1/+1カウンターを1個置く。

(黒):ロッテスのトロールを再生する。

2/1
Illus.Vincent Proce (177/274)
ロッテスのトロール/Lotleth Troll  (黒)(緑)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・トロール(Troll) 2X2, アンコモン

トランプル

クリーチャー・カードを1枚捨てる:ロッテスのトロールの上に+1/+1カウンターを1個置く。

(黒):ロッテスのトロールを再生する。

2/1
Illus.Vincent Proce (245/331)
ロッテスのトロール/Lotleth Troll  (黒)(緑)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・トロール(Troll) C15, レア

トランプル

クリーチャー・カードを1枚捨てる:ロッテスのトロールの上に+1/+1カウンターを1個置く。

(黒):ロッテスのトロールを再生する。

2/1
Illus.Vincent Proce (226/342)
シヴのゾンビ/Shivan Zombie  (黒)(赤)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・バーバリアン(Barbarian)・ゾンビ(Zombie) INV, コモン

プロテクション(白)

2/2
Illus.Tony Szczudlo (271/350)
堕ちた忍び/Fallen Shinobi  (3)(青)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・忍者(Ninja) NCC, レア

忍術(2)(青)(黒)((2)(青)(黒),あなたがコントロールしていてブロックされていない攻撃クリーチャー1体を手札に戻す:あなたの手札からこのカードをタップ状態で攻撃している状態で戦場に出す。)

堕ちた忍びがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上からカードを2枚追放する。ターン終了時まで、あなたはそれらのカードをそのマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。

5/4
Illus.Tomasz Jedruszek (338/93)
堕ちた忍び/Fallen Shinobi  (3)(青)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・忍者(Ninja) OTC, レア

忍術(2)(青)(黒)((2)(青)(黒),あなたがコントロールしていてブロックされていない攻撃クリーチャー1体を手札に戻す:あなたの手札からこのカードをタップ状態で攻撃している状態で戦場に出す。)

堕ちた忍びがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上からカードを2枚追放する。ターン終了時まで、あなたはそれらのカードをそのマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。

5/4
Illus.Dmitry Burmak (226/0)
堕ちた忍び/Fallen Shinobi  (3)(青)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・忍者(Ninja) MH1, レア

忍術(2)(青)(黒)((2)(青)(黒),あなたがコントロールしていてブロックされていない攻撃クリーチャー1体を手札に戻す:あなたの手札からこのカードをタップ状態で攻撃している状態で戦場に出す。)

堕ちた忍びがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上からカードを2枚追放する。ターン終了時まで、あなたはそれらのカードをそのマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。

5/4
Illus.Tomasz Jedruszek (199/254)
骨髄食い/Marrow Chomper  (3)(黒)(緑)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・トカゲ(Lizard) ARB, アンコモン

貪食2(これが戦場に出るに際し、あなたは望む数のクリーチャーを生け贄に捧げてもよい。このクリーチャーはその数の2倍に等しい+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。)

骨髄食いが戦場に出たとき、あなたはこれが貪食したクリーチャー1体につき2点のライフを得る。

3/3
Illus.Lars Grant-West (93/145)
秘蔵の縫合体/Prized Amalgam  (1)(青)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) SOI, レア

クリーチャーが1体戦場に出るたび、それがあなたの墓地から戦場に出たかあなたがそれをあなたの墓地から唱えていた場合、次の終了ステップの開始時に、あなたの墓地から秘蔵の縫合体をタップ状態で戦場に戻す。

3/3
Illus.Karl Kopinski (249/297)
秘蔵の縫合体/Prized Amalgam  (1)(青)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) TSR, ボーナス

クリーチャーが1体戦場に出るたび、それがあなたの墓地から戦場に出たかあなたがそれをあなたの墓地から唱えていた場合、次の終了ステップの開始時に、あなたの墓地から秘蔵の縫合体をタップ状態で戦場に戻す。

3/3
Illus.Karl Kopinski (382/289)
秘蔵の縫合体/Prized Amalgam  (1)(青)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) 2X2, レア

クリーチャーが1体戦場に出るたび、それがあなたの墓地から戦場に出たかあなたがそれをあなたの墓地から唱えていた場合、次の終了ステップの開始時に、あなたの墓地から秘蔵の縫合体をタップ状態で戦場に戻す。

3/3
Illus.Karl Kopinski (264/331)
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