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418 件のカードがヒットしました.

418 件中、151 - 200 件目を表示(検索時間:0.64 秒
前兆の壁/Wall of Omens  (1)(白)
クリーチャー ― 壁(Wall) 2X2, アンコモン

防衛

前兆の壁が戦場に出たとき、カードを1枚引く。

0/4
Illus.Dan Frazier (344/331)
石の壁/Wall of Stone  (1)(赤)(赤)
クリーチャー ― 壁(Wall) LEA, アンコモン

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

0/8
Illus.Dan Frazier (183/302)
石の壁/Wall of Stone  (1)(赤)(赤)
クリーチャー ― 壁(Wall) LEB, アンコモン

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

0/8
Illus.Dan Frazier (183/302)
石の壁/Wall of Stone  (1)(赤)(赤)
クリーチャー ― 壁(Wall) 2ED, アンコモン

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

0/8
Illus.Dan Frazier (183/302)
石の壁/Wall of Stone  (1)(赤)(赤)
クリーチャー ― 壁(Wall) 3ED, アンコモン

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

0/8
Illus.Dan Frazier (184/306)
石の壁/Wall of Stone  (1)(赤)(赤)
クリーチャー ― 壁(Wall) 4ED, アンコモン

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

0/8
Illus.Dan Frazier (231/378)
Yavimaya Gnats  (2)(緑)
クリーチャー ― 昆虫(Insect) ICE, アンコモン

飛行

(緑):Yavimaya Gnatsを再生する。

0/1
Illus.Dan Frazier (280/383)
魔法使いの弟子/Apprentice Wizard  (1)(青)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) DRK, アンコモン1

(青),(T):(◇)(◇)(◇)を加える。

0/1
Illus.Dan Frazier (21/119)
魔法使いの弟子/Apprentice Wizard  (1)(青)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) MED, コモン

(青),(T):(◇)(◇)(◇)を加える。

0/1
Illus.Dan Frazier (30/195)
魔法使いの弟子/Apprentice Wizard  (1)(青)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) RNS,

(青),(T):(◇)(◇)(◇)を加える。

0/1
Illus.Dan Frazier (19/122)
魔法使いの弟子/Apprentice Wizard  (1)(青)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) 4ED, コモン

(青),(T):(◇)(◇)(◇)を加える。

0/1
Illus.Dan Frazier (61/378)
Goblin Chirurgeon  (赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・シャーマン(Shaman) FEM, コモン1

ゴブリン(Goblin)を1体生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とし、それを再生する。

0/2
Illus.Dan Frazier (54/187)
Goblin Chirurgeon  (赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・シャーマン(Shaman) MED, コモン

ゴブリン(Goblin)を1体生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とし、それを再生する。

0/2
Illus.Dan Frazier (94/195)
Wall of Tombstones  (1)(黒)
クリーチャー ― 壁(Wall) LEG, アンコモン1

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

あなたのアップキープの開始時に、Wall of Tombstonesの基本のタフネスはあなたの墓地にあるクリーチャー・カードの枚数に1を加えた点数になる。(この効果は永続する。)

0/1
Illus.Dan Frazier (129/310)
ファイレクシアの戦闘バエ/Phyrexian Battleflies  (黒)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・昆虫(Insect) INV, コモン

飛行

(黒):ターン終了時まで、ファイレクシアの戦闘バエは+1/+0の修整を受ける。毎ターン2回までしか起動できない。

0/1
Illus.Dan Frazier (114/350)
ファイレクシアの戦闘バエ/Phyrexian Battleflies  (黒)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・昆虫(Insect) DDE, コモン

飛行

(黒):ターン終了時まで、ファイレクシアの戦闘バエは+1/+0の修整を受ける。毎ターン2回までしか起動できない。

0/1
Illus.Dan Frazier (3/71)
多相の戦士/Shapeshifter  (6)
アーティファクト・クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) ATQ, アンコモン1

多相の戦士が戦場に出るに際し、0から7までの数字を1つ選ぶ。

あなたのアップキープの開始時に、あなたは0から7までの数字を1つ選んでもよい。

多相の戦士のパワーは最後に選ばれた数字に等しく、そのタフネスは7からその数字を引いた点数に等しい。

*/7-*
Illus.Dan Frazier (64/100)
多相の戦士/Shapeshifter  (6)
アーティファクト・クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) ME4, アンコモン

多相の戦士が戦場に出るに際し、0から7までの数字を1つ選ぶ。

あなたのアップキープの開始時に、あなたは0から7までの数字を1つ選んでもよい。

多相の戦士のパワーは最後に選ばれた数字に等しく、そのタフネスは7からその数字を引いた点数に等しい。

*/7-*
Illus.Dan Frazier (226/269)
多相の戦士/Shapeshifter  (6)
アーティファクト・クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) RNS,

多相の戦士が戦場に出るに際し、0から7までの数字を1つ選ぶ。

あなたのアップキープの開始時に、あなたは0から7までの数字を1つ選んでもよい。

多相の戦士のパワーは最後に選ばれた数字に等しく、そのタフネスは7からその数字を引いた点数に等しい。

*/7-*
Illus.Dan Frazier (111/122)
多相の戦士/Shapeshifter  (6)
アーティファクト・クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) 4ED, アンコモン

多相の戦士が戦場に出るに際し、0から7までの数字を1つ選ぶ。

あなたのアップキープの開始時に、あなたは0から7までの数字を1つ選んでもよい。

多相の戦士のパワーは最後に選ばれた数字に等しく、そのタフネスは7からその数字を引いた点数に等しい。

*/7-*
Illus.Dan Frazier (345/378)
Who  (X)(白)
インスタント UNH, レア

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはX点のライフを得る。

Illus.Dan Frazier (120/140)
What  (2)(赤)
インスタント UNH, レア

アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。

Illus.Dan Frazier (120/140)
When  (2)(青)
インスタント UNH, レア

クリーチャー呪文1つを対象とし、それを打ち消す。

Illus.Dan Frazier (120/140)
Where  (3)(黒)
インスタント UNH, レア

土地1つを対象とし、それを破壊する。

Illus.Dan Frazier (120/140)
Why  (1)(緑)
インスタント UNH, レア

エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。

Illus.Dan Frazier (120/140)
Who  (X)(白)
インスタント UND, レア

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはX点のライフを得る。

Illus.Dan Frazier (75/96)
What  (2)(赤)
インスタント UND, レア

アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。

Illus.Dan Frazier (75/96)
When  (2)(青)
インスタント UND, レア

クリーチャー呪文1つを対象とし、それを打ち消す。

Illus.Dan Frazier (75/96)
Where  (3)(黒)
インスタント UND, レア

土地1つを対象とし、それを破壊する。

Illus.Dan Frazier (75/96)
Why  (1)(緑)
インスタント UND, レア

エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。

Illus.Dan Frazier (75/96)
Why  (1)(緑)
インスタント UNH, レア

エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。

Illus.Dan Frazier (120/140)
Who  (X)(白)
インスタント UNH, レア

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはX点のライフを得る。

Illus.Dan Frazier (120/140)
What  (2)(赤)
インスタント UNH, レア

アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。

Illus.Dan Frazier (120/140)
When  (2)(青)
インスタント UNH, レア

クリーチャー呪文1つを対象とし、それを打ち消す。

Illus.Dan Frazier (120/140)
Where  (3)(黒)
インスタント UNH, レア

土地1つを対象とし、それを破壊する。

Illus.Dan Frazier (120/140)
Why  (1)(緑)
インスタント UND, レア

エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。

Illus.Dan Frazier (75/96)
Who  (X)(白)
インスタント UND, レア

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはX点のライフを得る。

Illus.Dan Frazier (75/96)
What  (2)(赤)
インスタント UND, レア

アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。

Illus.Dan Frazier (75/96)
When  (2)(青)
インスタント UND, レア

クリーチャー呪文1つを対象とし、それを打ち消す。

Illus.Dan Frazier (75/96)
Where  (3)(黒)
インスタント UND, レア

土地1つを対象とし、それを破壊する。

Illus.Dan Frazier (75/96)
What  (2)(赤)
インスタント UNH, レア

アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。

Illus.Dan Frazier (120/140)
Who  (X)(白)
インスタント UNH, レア

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはX点のライフを得る。

Illus.Dan Frazier (120/140)
When  (2)(青)
インスタント UNH, レア

クリーチャー呪文1つを対象とし、それを打ち消す。

Illus.Dan Frazier (120/140)
Where  (3)(黒)
インスタント UNH, レア

土地1つを対象とし、それを破壊する。

Illus.Dan Frazier (120/140)
Why  (1)(緑)
インスタント UNH, レア

エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。

Illus.Dan Frazier (120/140)
What  (2)(赤)
インスタント UND, レア

アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。

Illus.Dan Frazier (75/96)
Who  (X)(白)
インスタント UND, レア

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはX点のライフを得る。

Illus.Dan Frazier (75/96)
When  (2)(青)
インスタント UND, レア

クリーチャー呪文1つを対象とし、それを打ち消す。

Illus.Dan Frazier (75/96)
Where  (3)(黒)
インスタント UND, レア

土地1つを対象とし、それを破壊する。

Illus.Dan Frazier (75/96)
Why  (1)(緑)
インスタント UND, レア

エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。

Illus.Dan Frazier (75/96)
When  (2)(青)
インスタント UNH, レア

クリーチャー呪文1つを対象とし、それを打ち消す。

Illus.Dan Frazier (120/140)
Who  (X)(白)
インスタント UNH, レア

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはX点のライフを得る。

Illus.Dan Frazier (120/140)
What  (2)(赤)
インスタント UNH, レア

アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。

Illus.Dan Frazier (120/140)
Where  (3)(黒)
インスタント UNH, レア

土地1つを対象とし、それを破壊する。

Illus.Dan Frazier (120/140)
Why  (1)(緑)
インスタント UNH, レア

エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。

Illus.Dan Frazier (120/140)
When  (2)(青)
インスタント UND, レア

クリーチャー呪文1つを対象とし、それを打ち消す。

Illus.Dan Frazier (75/96)
Who  (X)(白)
インスタント UND, レア

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはX点のライフを得る。

Illus.Dan Frazier (75/96)
What  (2)(赤)
インスタント UND, レア

アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。

Illus.Dan Frazier (75/96)
Where  (3)(黒)
インスタント UND, レア

土地1つを対象とし、それを破壊する。

Illus.Dan Frazier (75/96)
Why  (1)(緑)
インスタント UND, レア

エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。

Illus.Dan Frazier (75/96)
憂鬱/Gloom  (2)(黒)
エンチャント ME4, レア

白の呪文は、それを唱えるためのコストが(3)多くなる。

白のエンチャントの起動型能力は、それを起動するためのコストが(3)多くなる。

Illus.Dan Frazier (83/269)
憂鬱/Gloom  (2)(黒)
エンチャント LEA, アンコモン

白の呪文は、それを唱えるためのコストが(3)多くなる。

白のエンチャントの起動型能力は、それを起動するためのコストが(3)多くなる。

Illus.Dan Frazier (111/302)
憂鬱/Gloom  (2)(黒)
エンチャント LEB, アンコモン

白の呪文は、それを唱えるためのコストが(3)多くなる。

白のエンチャントの起動型能力は、それを起動するためのコストが(3)多くなる。

Illus.Dan Frazier (111/302)
憂鬱/Gloom  (2)(黒)
エンチャント 2ED, アンコモン

白の呪文は、それを唱えるためのコストが(3)多くなる。

白のエンチャントの起動型能力は、それを起動するためのコストが(3)多くなる。

Illus.Dan Frazier (111/302)
憂鬱/Gloom  (2)(黒)
エンチャント 3ED, アンコモン

白の呪文は、それを唱えるためのコストが(3)多くなる。

白のエンチャントの起動型能力は、それを起動するためのコストが(3)多くなる。

Illus.Dan Frazier (113/306)
憂鬱/Gloom  (2)(黒)
エンチャント 4ED, アンコモン

白の呪文は、それを唱えるためのコストが(3)多くなる。

白のエンチャントの起動型能力は、それを起動するためのコストが(3)多くなる。

Illus.Dan Frazier (139/378)
突き/Lunge  (2)(赤)
インスタント MMQ, コモン

クリーチャー1体を対象とする。突きはそれに2点のダメージを与える。プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。突きはそれに2点のダメージを与える。

Illus.Dan Frazier (203/350)
沼/Swamp  
基本土地 ― 沼(Swamp) S99, 基本土地

(黒)

Illus.Dan Frazier (163/173)
沼/Swamp  
基本土地 ― 沼(Swamp) ONS, 基本土地

(黒)

Illus.Dan Frazier (340/350)
沼/Swamp  
基本土地 ― 沼(Swamp) MED, 基本土地

(黒)

Illus.Dan Frazier (187/195)
沼/Swamp  
基本土地 ― 沼(Swamp) MED, 基本土地

(黒)

Illus.Dan Frazier (188/195)
沼/Swamp  
基本土地 ― 沼(Swamp) MED, 基本土地

(黒)

Illus.Dan Frazier (189/195)
沼/Swamp  
基本土地 ― 沼(Swamp) LEA, 基本土地

(黒)

Illus.Dan Frazier (294/302)
沼/Swamp  
基本土地 ― 沼(Swamp) LEA, 基本土地

(黒)

Illus.Dan Frazier (295/302)
沼/Swamp  
基本土地 ― 沼(Swamp) LEA, 基本土地

(黒)

Illus.Dan Frazier (296/302)
沼/Swamp  
基本土地 ― 沼(Swamp) LEB, 基本土地

(黒)

Illus.Dan Frazier (294/302)
沼/Swamp  
基本土地 ― 沼(Swamp) LEB, 基本土地

(黒)

Illus.Dan Frazier (295/302)
沼/Swamp  
基本土地 ― 沼(Swamp) LEB, 基本土地

(黒)

Illus.Dan Frazier (296/302)
沼/Swamp  
基本土地 ― 沼(Swamp) 2ED, 基本土地

(黒)

Illus.Dan Frazier (294/302)
沼/Swamp  
基本土地 ― 沼(Swamp) 2ED, 基本土地

(黒)

Illus.Dan Frazier (295/302)
沼/Swamp  
基本土地 ― 沼(Swamp) 2ED, 基本土地

(黒)

Illus.Dan Frazier (296/302)
沼/Swamp  
基本土地 ― 沼(Swamp) 3ED, 基本土地

(黒)

Illus.Dan Frazier (298/306)
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