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153 件のカードがヒットしました.

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巨大戦車/Juggernaut  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― 巨大戦車(Juggernaut) 3ED, アンコモン

各戦闘で、巨大戦車は可能なら攻撃する。

巨大戦車は壁(Wall)によってはブロックされない。

5/3
Illus.Dan Frazier (259/306)
太陽の網/Sunweb  (3)(白)
クリーチャー ― 壁(Wall) 6ED, レア

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

飛行

太陽の網は、パワーが2以下のクリーチャーをブロックできない。

5/6
Illus.Dan Frazier (46/350)
マハモティ・ジン/Mahamoti Djinn  (4)(青)(青)
クリーチャー ― ジン(Djinn) 4ED, レア

飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)

5/6
Illus.Dan Frazier (84/378)
ダークウッドのベイロス/Durkwood Baloth  (4)(緑)(緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast) TSP, コモン

待機5 ― (緑)(このカードをあなたの手札から唱えるのではなく、(緑)を支払うとともにそれを時間(time)カウンターが5個置かれた状態で追放する。あなたのアップキープの開始時に、時間カウンターを1個取り除く。最後の1個を取り除いたとき、それをそのマナ・コストを支払うことなく唱える。それは速攻を持つ。)

5/5
Illus.Dan Frazier (193/301)
Togglodyte  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) UNH, アンコモン

Togglodyteはスイッチがオンの状態で戦場に出る。

プレイヤー1人が呪文をプレイするたび、Togglodyteのオンとオフを切り替える。

Togglodyteがオフであるかぎり、それは攻撃にもブロックにも参加できず、それが与えるすべてのダメージは軽減されて0になる。

4/4
Illus.Dan Frazier (129/140)
大地の精霊/Earth Elemental  (3)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) 4ED, アンコモン

4/5
Illus.Dan Frazier (188/378)
オーガの監督官/Ogre Taskmaster  (3)(赤)
クリーチャー ― オーガ(Ogre) P02, アンコモン

オーガの監督官ではブロックできない。

4/3
Illus.Dan Frazier (112/165)
輝きを放つ者/Glarecaster  (4)(白)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・クレリック(Cleric) ONS, レア

飛行

(5)(白):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、次に輝きを放つ者かあなたに与えられるダメージは、代わりにそれに与えられる。

3/3
Illus.Dan Frazier (30/350)
エルフの騎手/Elven Riders  (3)(緑)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf) 6ED, アンコモン

エルフの騎手は、壁(Wall)か飛行を持つクリーチャーによってしかブロックされない。

3/3
Illus.Dan Frazier (225/350)
精鋭なる射手/Elite Archers  (5)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・射手(Archer) 7ED, レア

(T):攻撃しているクリーチャーかブロックしているクリーチャー1体を対象とする。精鋭なる射手はそれに3点のダメージを与える。

3/3
Illus.Dan Frazier (15/350)
ハスランの女オーガ/Hasran Ogress  (黒)(黒)
クリーチャー ― オーガ(Ogre) CHR, コモン3

ハスランの女オーガが攻撃するたび、あなたが(2)を支払わないかぎり、それはあなたに3点のダメージを与える。

3/2
Illus.Dan Frazier (34/125)
真鍮爪のオーク/Brassclaw Orcs  (2)(赤)
クリーチャー ― オーク(Orc) FEM, コモン1

真鍮爪のオークはパワーが2以上のクリーチャーをブロックできない。

3/2
Illus.Dan Frazier (49/187)
泥衣のワーム/Dirtcowl Wurm  (4)(緑)
クリーチャー ― ワーム(Wurm) TMP, レア

対戦相手1人が土地1つをプレイするたび、泥衣のワームの上に+1/+1カウンターを1個置く。

3/4
Illus.Dan Frazier (221/350)
長毛マンモス/Woolly Mammoths  (1)(緑)(緑)
クリーチャー ― 象(Elephant) ICE, コモン

あなたが氷雪土地をコントロールしているかぎり、長毛マンモスはトランプルを持つ。

3/2
Illus.Dan Frazier (278/383)
山イエティ/Mountain Yeti  (2)(赤)(赤)
クリーチャー ― イエティ(Yeti) CHR, コモン3

山渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが山(Mountain)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

プロテクション(白)

3/3
Illus.Dan Frazier (53/125)
丘巨人/Hill Giant  (3)(赤)
クリーチャー ― 巨人(Giant) 4ED, コモン

3/3
Illus.Dan Frazier (201/378)
月弓の幻術師/Moonbow Illusionist  (2)(青)
クリーチャー ― ムーンフォーク(Moonfolk)・ウィザード(Wizard) SOK, コモン

飛行

(2),あなたがコントロールする土地を1つ、オーナーの手札に戻す:土地1つを対象とする。それはターン終了時まであなたが選んだ基本土地タイプ1種になる。

2/1
Illus.Dan Frazier (46/165)
ゴブリン擲弾兵/Goblin Grenadiers  (3)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin) WTH, アンコモン

ゴブリン擲弾兵が攻撃してブロックされないたび、あなたはそれを生け贄に捧げてもよい。そうした場合、クリーチャー1体と土地1つを対象とし、それらを破壊する。

2/2
Illus.Dan Frazier (104/167)
ラースのスターク/Starke of Rath  (1)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) TMP, レア

(T):アーティファクト1つかクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。そのパーマネントのコントローラーは、ラースのスタークのコントロールを得る。(この効果は永続する。)

2/2
Illus.Dan Frazier (205/350)
コカトリス/Cockatrice  (3)(緑)(緑)
クリーチャー ― コカトリス(Cockatrice) TSB, タイムシフト

飛行

コカトリスが壁(Wall)でないクリーチャーをブロックするか、壁でないクリーチャーによってブロックされた状態になるたび、戦闘終了時にそのクリーチャーを破壊する。

2/4
Illus.Dan Frazier (75/121)
灰色オーガ/Gray Ogre  (2)(赤)
クリーチャー ― オーガ(Ogre) 4ED, コモン

2/2
Illus.Dan Frazier (200/378)
幻影の戦士/Phantom Warrior  (1)(青)(青)
クリーチャー ― イリュージョン(Illusion)・戦士(Warrior) POR, レア

幻影の戦士はブロックされない。

2/2
Illus.Dan Frazier (65/215)
Sedge Troll  (2)(赤)
クリーチャー ― トロール(Troll) 3ED, レア

Sedge Trollはあなたが沼(Swamp)をコントロールしているかぎり+1/+1の修整を受ける。

(黒):Sedge Trollを再生する。

2/2
Illus.Dan Frazier (174/306)
Hazduhr the Abbot  (3)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) HML, アンコモン1

(X),(T):あなたがコントロールする白のクリーチャー1体を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージX点は、代わりにHazduhr the Abbotに与えられる。

2/5
Illus.Dan Frazier (8/140)
遍歴の騎士/Knight Errant  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) POR, コモン

2/2
Illus.Dan Frazier (20/215)
Soldevi Simulacrum  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― 兵士(Soldier) ICE, アンコモン

累加アップキープ(1)(あなたのアップキープの開始時に、このパーマネントの上に経年(age)カウンターを1個置く。その後あなたがこの上に置かれている経年カウンター1個につきアップキープ・コストを1回支払わないかぎり、それを生け贄に捧げる。)

(1):Soldevi Simulacrumはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。

2/4
Illus.Dan Frazier (339/383)
燃ゆる盾のアスカーリ/Burning Shield Askari  (2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MIR, コモン

側面攻撃

(赤)(赤):燃ゆる盾のアスカーリはターン終了時まで先制攻撃を得る。

2/2
Illus.Dan Frazier (162/350)
ぶどう弾カタパルト/Grapeshot Catapult  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) 5ED, コモン

(T):飛行を持つクリーチャー1体を対象とする。ぶどう弾カタパルトはそれに1点のダメージを与える。

2/3
Illus.Dan Frazier (375/449)
ゴブリンの庭師/Goblin Gardener  (3)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin) UDS, コモン

ゴブリンの庭師が死亡したとき、土地1つを対象とし、それを破壊する。

2/1
Illus.Dan Frazier (84/143)
Orcish Veteran  (2)(赤)
クリーチャー ― オーク(Orc) FEM, コモン1

Orcish Veteranは、パワーが2以上の白のクリーチャーをブロックできない。

(赤):Orcish Veteranはターン終了時まで先制攻撃を得る。

2/2
Illus.Dan Frazier (62/187)
蒼穹のドレイク/Azure Drake  (3)(青)
クリーチャー ― ドレイク(Drake) CHR, アンコモン3

飛行

2/4
Illus.Dan Frazier (15/125)
日和見主義者/Opportunist  (2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) TMP, アンコモン

(T):このターン、ダメージを与えられたクリーチャー1体を対象とする。日和見主義者はそれに1点のダメージを与える。

2/2
Illus.Dan Frazier (194/350)
憤怒の炎の思念/Shinen of Fury's Fire  (2)(赤)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) SOK, コモン

速攻

魂力 ― (赤),憤怒の炎の思念を捨てる:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで速攻を得る。

2/1
Illus.Dan Frazier (112/165)
Hyperion Blacksmith  (1)(赤)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) LEG, アンコモン1

(T):対戦相手1人がコントロールするアーティファクト1つを対象とする。あなたはそれをタップまたはアンタップしてもよい。

2/2
Illus.Dan Frazier (152/310)
武芸の達人/Master of Arms  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) WTH, アンコモン

先制攻撃

(1)(白):武芸の達人をブロックしているクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。

2/2
Illus.Dan Frazier (20/167)
疾風衣の散兵/Gustcloak Skirmisher  (3)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・兵士(Soldier) ONS, アンコモン

飛行

疾風衣の散兵がブロックされるたび、あなたは疾風衣の散兵をアンタップし、戦闘から取り除いてもよい。

2/3
Illus.Dan Frazier (38/350)
はさみ蜘蛛/Pincer Spider  (2)(緑)
クリーチャー ― 蜘蛛(Spider) INV, コモン

キッカー(3)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(3)を支払ってもよい。)

到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)

はさみ蜘蛛がキッカーされていた場合、それはその上に+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。

2/3
Illus.Dan Frazier (201/350)
茂みのバジリスク/Thicket Basilisk  (3)(緑)(緑)
クリーチャー ― バジリスク(Basilisk) 6ED, アンコモン

茂みのバジリスクが壁(Wall)でないクリーチャーをブロックするか、壁でないクリーチャーによってブロックされた状態になるたび、戦闘終了時にそのクリーチャーを破壊する。

2/4
Illus.Dan Frazier (256/350)
アン=ハヴァの治安官/An-Havva Constable  (1)(緑)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human) 5ED, レア

アン=ハヴァの治安官のタフネスは、戦場に出ている緑のクリーチャーの数に1を加えた点数に等しい。

2/1+*
Illus.Dan Frazier (277/449)
疾風衣の侵略者/Gustcloak Harrier  (1)(白)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・兵士(Soldier) ONS, コモン

飛行

疾風衣の侵略者がブロックされるたび、あなたは疾風衣の侵略者をアンタップし、戦闘から取り除いてもよい。

2/2
Illus.Dan Frazier (34/350)
炎の刃のアスカーリ/Blazing Blade Askari  (2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) TSP, コモン

側面攻撃(側面攻撃を持たないクリーチャーがこのクリーチャーをブロックするたび、ターン終了時まで、ブロックしているクリーチャーは-1/-1の修整を受ける。)

(2):ターン終了時まで、炎の刃のアスカーリは無色になる。

2/2
Illus.Dan Frazier (146/301)
オークの農夫/Orcish Farmer  (1)(赤)(赤)
クリーチャー ― オーク(Orc) 5ED, コモン

(T):土地1つを対象とする。それは、それのコントローラーの次のアンタップ・ステップまで沼(Swamp)になる。

2/2
Illus.Dan Frazier (256/449)
Sengir Bats  (1)(黒)(黒)
クリーチャー ― コウモリ(Bat) HML, コモン2

飛行

このターン、Sengir Batsによってダメージを与えられたクリーチャーが死亡するたび、Sengir Batsの上に+1/+1カウンターを1個置く。

1/2
Illus.Dan Frazier (57/140)
ピグミー・パイロザウルス/Pygmy Pyrosaur  (1)(赤)
クリーチャー ― トカゲ(Lizard) 7ED, コモン

ピグミー・パイロザウルスではブロックできない。

(赤):ピグミー・パイロザウルスはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。

1/1
Illus.Dan Frazier (208/350)
Orcish Cannoneers  (1)(赤)(赤)
クリーチャー ― オーク(Orc)・戦士(Warrior) ICE, アンコモン

(T):クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。Orcish Cannoneersはそれに2点のダメージを与え、あなたに3点のダメージを与える。

1/3
Illus.Dan Frazier (205/383)
空飛ぶ怪盗/Ingenious Thief  (1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) POR, アンコモン

飛行

空飛ぶ怪盗が戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。あなたはそのプレイヤーの手札を見る。

1/1
Illus.Dan Frazier (58/215)
オーク弩弓隊/Orcish Artillery  (1)(赤)(赤)
クリーチャー ― オーク(Orc)・戦士(Warrior) 8ED, アンコモン

(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。オーク弩弓隊はそれに2点のダメージを与え、あなたに3点のダメージを与える。

1/3
Illus.Dan Frazier (207/350)
オーサイの禿鷹/Osai Vultures  (1)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird) 4ED, アンコモン

飛行

各終了ステップの開始時に、このターン、クリーチャー1体が死亡した場合、オーサイの禿鷹の上に屍肉(carrion)カウンターを1個置く。

オーサイの禿鷹から屍肉カウンターを2個取り除く:オーサイの禿鷹はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

1/1
Illus.Dan Frazier (38/378)
ガイアの伝令/Gaea's Herald  (1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf) 10E, レア

クリーチャー呪文は打ち消されない。

1/1
Illus.Dan Frazier (265/383)
Seasoned Tactician  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・アドバイザー(Advisor) ALL, アンコモン2

(3),あなたのライブラリーの一番上から4枚のカードを追放する:このターン、あなたが選んだ発生源1つが次にあなたに与えるすべてのダメージを軽減する。

1/3
Illus.Dan Frazier (17/199)
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