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248 件のカードがヒットしました.

248 件中、1 - 50 件目を表示(検索時間:95.398 ミリ秒
霊体のヤギ角/Astral Cornucopia  (X)(X)(X)
アーティファクト BOR, レア

霊体のヤギ角は、蓄積(charge)カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。

(T):色を1つ選ぶ。霊体のヤギ角の上に置かれた蓄積カウンター1個につき、その色のマナ1点を加える。

Illus.Aleksi Briclot (5/)
霊体のヤギ角/Astral Cornucopia  (X)(X)(X)
アーティファクト BOR, レア

霊体のヤギ角は、蓄積(charge)カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。

(T):色を1つ選ぶ。霊体のヤギ角の上に置かれた蓄積カウンター1個につき、その色のマナ1点を加える。

Illus.Yeong-Hao Han (68/)
霊体のヤギ角/Astral Cornucopia  (X)(X)(X)
アーティファクト BNG, レア

霊体のヤギ角は、蓄積(charge)カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。

(T):色を1つ選ぶ。霊体のヤギ角の上に置かれた蓄積カウンター1個につき、その色のマナ1点を加える。

Illus.Aleksi Briclot (157/165)
霊体のヤギ角/Astral Cornucopia  (X)(X)(X)
アーティファクト C16, レア

霊体のヤギ角は、蓄積(charge)カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。

(T):色を1つ選ぶ。霊体のヤギ角の上に置かれた蓄積カウンター1個につき、その色のマナ1点を加える。

Illus.Aleksi Briclot (243/351)
爆発域/Blast Zone  
土地 WAR, レア

爆発域は蓄積(charge)カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。

(T):(◇)を加える。

(X)(X),(T):爆発域の上に蓄積カウンターX個を置く。

(3),(T),爆発域を生け贄に捧げる:マナ総量が爆発域の上にある蓄積カウンターの個数に等しく、土地でない各パーマネントをそれぞれ破壊する。

Illus.Chris Ostrowski (244/264)
爆発域/Blast Zone  
土地 BRO, レア

爆発域は蓄積(charge)カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。

(T):(◇)を加える。

(X)(X),(T):爆発域の上に蓄積カウンターX個を置く。

(3),(T),爆発域を生け贄に捧げる:マナ総量が爆発域の上にある蓄積カウンターの個数に等しく、土地でない各パーマネントをそれぞれ破壊する。

Illus.Jorge Jacinto (258/287)
爆発域/Blast Zone  
土地 BRO, レア

爆発域は蓄積(charge)カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。

(T):(◇)を加える。

(X)(X),(T):爆発域の上に蓄積カウンターX個を置く。

(3),(T),爆発域を生け贄に捧げる:マナ総量が爆発域の上にある蓄積カウンターの個数に等しく、土地でない各パーマネントをそれぞれ破壊する。

Illus.Jorge Jacinto (369/287)
爆発域/Blast Zone  
土地 CMM, レア

爆発域は蓄積(charge)カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。

(T):(◇)を加える。

(X)(X),(T):爆発域の上に蓄積カウンターX個を置く。

(3),(T),爆発域を生け贄に捧げる:マナ総量が爆発域の上にある蓄積カウンターの個数に等しく、土地でない各パーマネントをそれぞれ破壊する。

Illus.Jorge Jacinto (987/)
虚空の杯/Chalice of the Void  (X)(X)
アーティファクト LCC, 神話レア

虚空の杯はその上にX個の蓄積(charge)カウンターが置かれた状態で戦場に出る。

プレイヤーが、この上に置かれている蓄積カウンターに等しいマナ総量を持つ呪文を1つ唱えるたび、その呪文を打ち消す。

Illus.Julie Dillon (105/0)
虚空の杯/Chalice of the Void  (X)(X)
アーティファクト MRD, レア

虚空の杯はその上にX個の蓄積(charge)カウンターが置かれた状態で戦場に出る。

プレイヤーが、この上に置かれている蓄積カウンターに等しいマナ総量を持つ呪文を1つ唱えるたび、その呪文を打ち消す。

Illus.Mark Zug (150/306)
虚空の杯/Chalice of the Void  (X)(X)
アーティファクト MMA, レア

虚空の杯はその上にX個の蓄積(charge)カウンターが置かれた状態で戦場に出る。

プレイヤーが、この上に置かれている蓄積カウンターに等しいマナ総量を持つ呪文を1つ唱えるたび、その呪文を打ち消す。

Illus.Mark Zug (203/229)
虚空の杯/Chalice of the Void  (X)(X)
アーティファクト A25, 神話レア

虚空の杯はその上にX個の蓄積(charge)カウンターが置かれた状態で戦場に出る。

プレイヤーが、この上に置かれている蓄積カウンターに等しいマナ総量を持つ呪文を1つ唱えるたび、その呪文を打ち消す。

Illus.Mark Zug (222/249)
虚空の杯/Chalice of the Void  (X)(X)
アーティファクト TSR, ボーナス

虚空の杯はその上にX個の蓄積(charge)カウンターが置かれた状態で戦場に出る。

プレイヤーが、この上に置かれている蓄積カウンターに等しいマナ総量を持つ呪文を1つ唱えるたび、その呪文を打ち消す。

Illus.Mark Zug (390/289)
キマイラ的大群/Chimeric Mass  (X)
アーティファクト SOM, レア

キマイラ的大群は蓄積(charge)カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。

(1):ターン終了時まで、キマイラ的大群は「このクリーチャーのパワーとタフネスは、それぞれそれの上に置かれている蓄積カウンターの数に等しい。」を持つ構築物(Construct)アーティファクト・クリーチャーになる。

Illus.David Palumbo (141/249)
キマイラ的大群/Chimeric Mass  (X)
アーティファクト MM2, レア

キマイラ的大群は蓄積(charge)カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。

(1):ターン終了時まで、キマイラ的大群は「このクリーチャーのパワーとタフネスは、それぞれそれの上に置かれている蓄積カウンターの数に等しい。」を持つ構築物(Construct)アーティファクト・クリーチャーになる。

Illus.David Palumbo (204/249)
仕組まれた爆薬/Engineered Explosives  (X)
アーティファクト 5DN, レア

烈日(これはその上に、それを唱えるために使われたマナの色1色につき蓄積(charge)カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。)

(2),仕組まれた爆薬を生け贄に捧げる:マナ総量が、仕組まれた爆薬の上に置かれた蓄積カウンターの数に等しい、土地でない各パーマネントを破壊する。

Illus.Ron Spears (118/165)
仕組まれた爆薬/Engineered Explosives  (X)
アーティファクト MMA, レア

烈日(これはその上に、それを唱えるために使われたマナの色1色につき蓄積(charge)カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。)

(2),仕組まれた爆薬を生け贄に捧げる:マナ総量が、仕組まれた爆薬の上に置かれた蓄積カウンターの数に等しい、土地でない各パーマネントを破壊する。

Illus.Lars Grant-West (204/229)
仕組まれた爆薬/Engineered Explosives  (X)
アーティファクト UMA, レア

烈日(これはその上に、それを唱えるために使われたマナの色1色につき蓄積(charge)カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。)

(2),仕組まれた爆薬を生け贄に捧げる:マナ総量が、仕組まれた爆薬の上に置かれた蓄積カウンターの数に等しい、土地でない各パーマネントを破壊する。

Illus.Lars Grant-West (227/254)
仕組まれた爆薬/Engineered Explosives  (X)
アーティファクト 2XM, レア

烈日(これはその上に、それを唱えるために使われたマナの色1色につき蓄積(charge)カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。)

(2),仕組まれた爆薬を生け贄に捧げる:マナ総量が、仕組まれた爆薬の上に置かれた蓄積カウンターの数に等しい、土地でない各パーマネントを破壊する。

Illus.Lars Grant-West (252/332)
永遠溢れの杯/Everflowing Chalice  (0)
アーティファクト PIP, アンコモン

多重キッカー(2)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(2)を望む回数支払ってもよい。)

永遠溢れの杯は、それがキッカーされている1回につき蓄積(charge)カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。

(T):永遠溢れの杯の上に置かれている蓄積カウンター1個につき(◇)を加える。

Illus.David Astruga (230/0)
永遠溢れの杯/Everflowing Chalice  (0)
アーティファクト NCC, アンコモン

多重キッカー(2)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(2)を望む回数支払ってもよい。)

永遠溢れの杯は、それがキッカーされている1回につき蓄積(charge)カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。

(T):永遠溢れの杯の上に置かれている蓄積カウンター1個につき(◇)を加える。

Illus.Steve Argyle (366/93)
永遠溢れの杯/Everflowing Chalice  (0)
アーティファクト 40K, レア

多重キッカー(2)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(2)を望む回数支払ってもよい。)

永遠溢れの杯は、それがキッカーされている1回につき蓄積(charge)カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。

(T):永遠溢れの杯の上に置かれている蓄積カウンター1個につき(◇)を加える。

Illus. (238/168)
永遠溢れの杯/Everflowing Chalice  (0)
アーティファクト LTC, アンコモン

多重キッカー(2)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(2)を望む回数支払ってもよい。)

永遠溢れの杯は、それがキッカーされている1回につき蓄積(charge)カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。

(T):永遠溢れの杯の上に置かれている蓄積カウンター1個につき(◇)を加える。

Illus.Maxim Kostin (278/0)
永遠溢れの杯/Everflowing Chalice  (0)
アーティファクト LCC, アンコモン

多重キッカー(2)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(2)を望む回数支払ってもよい。)

永遠溢れの杯は、それがキッカーされている1回につき蓄積(charge)カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。

(T):永遠溢れの杯の上に置かれている蓄積カウンター1個につき(◇)を加える。

Illus.Chris Seaman (111/0)
永遠溢れの杯/Everflowing Chalice  (0)
アーティファクト MKC, アンコモン

多重キッカー(2)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(2)を望む回数支払ってもよい。)

永遠溢れの杯は、それがキッカーされている1回につき蓄積(charge)カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。

(T):永遠溢れの杯の上に置かれている蓄積カウンター1個につき(◇)を加える。

Illus.Steve Argyle (227/0)
永遠溢れの杯/Everflowing Chalice  (0)
アーティファクト WWK, アンコモン

多重キッカー(2)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(2)を望む回数支払ってもよい。)

永遠溢れの杯は、それがキッカーされている1回につき蓄積(charge)カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。

(T):永遠溢れの杯の上に置かれている蓄積カウンター1個につき(◇)を加える。

Illus.Steve Argyle (123/145)
永遠溢れの杯/Everflowing Chalice  (0)
アーティファクト MM2, アンコモン

多重キッカー(2)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(2)を望む回数支払ってもよい。)

永遠溢れの杯は、それがキッカーされている1回につき蓄積(charge)カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。

(T):永遠溢れの杯の上に置かれている蓄積カウンター1個につき(◇)を加える。

Illus.Steve Argyle (212/249)
永遠溢れの杯/Everflowing Chalice  (0)
アーティファクト 2XM, コモン

多重キッカー(2)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(2)を望む回数支払ってもよい。)

永遠溢れの杯は、それがキッカーされている1回につき蓄積(charge)カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。

(T):永遠溢れの杯の上に置かれている蓄積カウンター1個につき(◇)を加える。

Illus.Steve Argyle (254/332)
永遠溢れの杯/Everflowing Chalice  (0)
アーティファクト TSR, ボーナス

多重キッカー(2)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(2)を望む回数支払ってもよい。)

永遠溢れの杯は、それがキッカーされている1回につき蓄積(charge)カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。

(T):永遠溢れの杯の上に置かれている蓄積カウンター1個につき(◇)を加える。

Illus.Steve Argyle (394/289)
永遠溢れの杯/Everflowing Chalice  (0)
アーティファクト CMM, アンコモン

多重キッカー(2)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(2)を望む回数支払ってもよい。)

永遠溢れの杯は、それがキッカーされている1回につき蓄積(charge)カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。

(T):永遠溢れの杯の上に置かれている蓄積カウンター1個につき(◇)を加える。

Illus.Steve Argyle (948/)
永遠溢れの杯/Everflowing Chalice  (0)
アーティファクト ARC, アンコモン

多重キッカー(2)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(2)を望む回数支払ってもよい。)

永遠溢れの杯は、それがキッカーされている1回につき蓄積(charge)カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。

(T):永遠溢れの杯の上に置かれている蓄積カウンター1個につき(◇)を加える。

Illus.Steve Argyle (107/150)
永遠溢れの杯/Everflowing Chalice  (0)
アーティファクト C14, アンコモン

多重キッカー(2)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(2)を望む回数支払ってもよい。)

永遠溢れの杯は、それがキッカーされている1回につき蓄積(charge)カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。

(T):永遠溢れの杯の上に置かれている蓄積カウンター1個につき(◇)を加える。

Illus.Steve Argyle (239/337)
永遠溢れの杯/Everflowing Chalice  (0)
アーティファクト C16, アンコモン

多重キッカー(2)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(2)を望む回数支払ってもよい。)

永遠溢れの杯は、それがキッカーされている1回につき蓄積(charge)カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。

(T):永遠溢れの杯の上に置かれている蓄積カウンター1個につき(◇)を加える。

Illus.Steve Argyle (253/351)
永遠溢れの杯/Everflowing Chalice  (0)
アーティファクト CLB, アンコモン

多重キッカー(2)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(2)を望む回数支払ってもよい。)

永遠溢れの杯は、それがキッカーされている1回につき蓄積(charge)カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。

(T):永遠溢れの杯の上に置かれている蓄積カウンター1個につき(◇)を加える。

Illus.Steve Argyle (859/361)
永遠溢れの杯/Everflowing Chalice  (0)
アーティファクト DDF, アンコモン

多重キッカー(2)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(2)を望む回数支払ってもよい。)

永遠溢れの杯は、それがキッカーされている1回につき蓄積(charge)カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。

(T):永遠溢れの杯の上に置かれている蓄積カウンター1個につき(◇)を加える。

Illus.Steve Argyle (60/79)
Jeweled Amulet  (0)
アーティファクト ICE, アンコモン

(1),(T):Jeweled Amuletの上に蓄積(charge)カウンターを1個置く。この起動コストとして支払ったマナのタイプを記録しておく。Jeweled Amuletの上に蓄積カウンターが置かれていないときにのみ起動できる。

(T),Jeweled Amuletから蓄積カウンターを1個取り除く:最後に記録されたタイプのマナ1点を加える。

Illus.Dan Frazier (326/383)
Jeweled Amulet  (0)
アーティファクト ME2, アンコモン

(1),(T):Jeweled Amuletの上に蓄積(charge)カウンターを1個置く。この起動コストとして支払ったマナのタイプを記録しておく。Jeweled Amuletの上に蓄積カウンターが置かれていないときにのみ起動できる。

(T),Jeweled Amuletから蓄積カウンターを1個取り除く:最後に記録されたタイプのマナ1点を加える。

Illus.Dan Frazier (212/245)
窯尖塔地域/Kilnspire District  
次元 ― ラヴニカ(Ravnica) PC2, コモン

あなたが窯尖塔地域にプレインズウォークしたときと、あなたの戦闘前メイン・フェイズの開始時に、窯尖塔地域の上に蓄積(charge)カウンターを1個置き、その後、それの上に置かれている蓄積カウンター1個につき(赤)を加える。

カオスが起こるたび、1つを対象とする。あなたは(X)を支払ってもよい。そうしたなら、窯尖塔地域はそれにX点のダメージを与える。

Illus.John Avon (523/156)
ミラディンの核/Mirrodin's Core  
土地 DST, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(T):ミラディンの核の上に蓄積(charge)カウンターを1個置く。

(T),ミラディンの核から蓄積カウンターを1個取り除く:好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Greg Staples (165/165)
ミラディンの核/Mirrodin's Core  
土地 CNS, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(T):ミラディンの核の上に蓄積(charge)カウンターを1個置く。

(T),ミラディンの核から蓄積カウンターを1個取り除く:好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Greg Staples (208/210)
ミラディンの核/Mirrodin's Core  
土地 JMP, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(T):ミラディンの核の上に蓄積(charge)カウンターを1個置く。

(T),ミラディンの核から蓄積カウンターを1個取り除く:好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Greg Staples (492/78)
大蛇の孵卵器/Orochi Hatchery  (X)(X)
アーティファクト CHK, レア

大蛇の孵卵器はその上にX個の蓄積(charge)カウンターが置かれた状態で戦場に出る。

(5),(T):大蛇の孵卵器の上に置かれている蓄積カウンター1個につき、緑の1/1の蛇(Snake)クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Alex Horley-Orlandelli (266/306)
大蛇の孵卵器/Orochi Hatchery  (X)(X)
アーティファクト C15, レア

大蛇の孵卵器はその上にX個の蓄積(charge)カウンターが置かれた状態で戦場に出る。

(5),(T):大蛇の孵卵器の上に置かれている蓄積カウンター1個につき、緑の1/1の蛇(Snake)クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Alex Horley-Orlandelli (260/342)
卓越の印章/Sigil of Distinction  (X)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) ALA, レア

卓越の印章は、その上に蓄積(charge)カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。

装備しているクリーチャーは、卓越の印章の上に置かれている蓄積カウンター1個につき+1/+1の修整を受ける。

装備 ― 卓越の印章から蓄積カウンターを1個取り除く。

Illus.Alan Pollack (219/249)
氷の橋、天戸/Tendo Ice Bridge  
土地 BOK, レア

氷の橋、天戸は、その上に蓄積(charge)カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。

(T):(◇)を加える。

(T),氷の橋、天戸から蓄積カウンターを1個取り除く:好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Rob Alexander (165/165)
マキンディの玉座/Throne of Makindi  
土地 ZNR, レア

(T):(◇)を加える。

(1),(T):マキンディの玉座の上に蓄積(charge)カウンターを1個置く。

(T),マキンディの玉座の上から蓄積カウンターを1個取り除く:好きな色1色のマナ2点を加える。このマナは、キッカーされている呪文を唱えるためにのみ使用できる。

Illus.Igor Kieryluk (265/280)
マキンディの玉座/Throne of Makindi  
土地 ZNR, レア

(T):(◇)を加える。

(1),(T):マキンディの玉座の上に蓄積(charge)カウンターを1個置く。

(T),マキンディの玉座の上から蓄積カウンターを1個取り除く:好きな色1色のマナ2点を加える。このマナは、キッカーされている呪文を唱えるためにのみ使用できる。

Illus.Igor Kieryluk (379/280)
鮮烈な岩山/Vivid Crag  
土地 LRW, アンコモン

鮮烈な岩山は、その上に蓄積(charge)カウンターが2個置かれた状態で、タップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)を加える。

(T),鮮烈な岩山から蓄積カウンターを1個取り除く:好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Martina Pilcerova (275/301)
鮮烈な岩山/Vivid Crag  
土地 MMA, アンコモン

鮮烈な岩山は、その上に蓄積(charge)カウンターが2個置かれた状態で、タップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)を加える。

(T),鮮烈な岩山から蓄積カウンターを1個取り除く:好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Martina Pilcerova (225/229)
鮮烈な岩山/Vivid Crag  
土地 CMD, アンコモン

鮮烈な岩山は、その上に蓄積(charge)カウンターが2個置かれた状態で、タップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)を加える。

(T),鮮烈な岩山から蓄積カウンターを1個取り除く:好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Martina Pilcerova (293/305)
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