僻遠の農場/Remote Farm
土地 MMQ, コモン
僻遠の農場はその上に枯渇(depletion)カウンターが2個置かれた状態で、タップ状態で戦場に出る。
(T),僻遠の農場から枯渇カウンターを1個取り除く:(白)(白)を加える。僻遠の農場の上に枯渇カウンターが1個も無いなら、僻遠の農場を生け贄に捧げる。
Illus.Rob Alexander (323/350)
リスティックの洞窟/Rhystic Cave
土地 PCY, アンコモン
(T):色を1色選ぶ。プレイヤー1人が(1)を支払わないかぎり、選んだ色のマナ1点を加える。起動はインスタントとしてのみ行う。
Illus.Rob Alexander (142/143)
聖なる鋳造所/Sacred Foundry
土地 ― 山(Mountain)・平地(Plains) RAV, レア
((T):(赤)か(白)を加える。)
聖なる鋳造所が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしなかったなら、これはタップ状態で戦場に出る。
Illus.Rob Alexander (280/306)
聖なる鋳造所/Sacred Foundry
土地 ― 山(Mountain)・平地(Plains) RVR, レア
((T):(赤)か(白)を加える。)
聖なる鋳造所が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしなかったなら、これはタップ状態で戦場に出る。
Illus.Rob Alexander (285/)
聖なる鋳造所/Sacred Foundry
土地 ― 山(Mountain)・平地(Plains) RVR, レア
((T):(赤)か(白)を加える。)
聖なる鋳造所が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしなかったなら、これはタップ状態で戦場に出る。
Illus.Rob Alexander (409/)
Sanctum of Serra
次元 ― (Serra’s)・(Realm) HOP, コモン
あなたがSanctum of Serraからプレインズウォークしたとき、すべての土地でないパーマネントを破壊する。
カオスが起こるたび、あなたはあなたのライフの総量を20にしてもよい。
Illus.Rob Alexander (532/149)
Savannah
土地 ― 森(Forest)・平地(Plains) ME2, レア
((T):(緑)か(白)を加える。)
Illus.Rob Alexander (235/245)
Savannah
土地 ― 森(Forest)・平地(Plains) ME4, レア
((T):(緑)か(白)を加える。)
Illus.Rob Alexander (250/269)
Savannah
土地 ― 森(Forest)・平地(Plains) LEA, レア
((T):(緑)か(白)を加える。)
Illus.Rob Alexander (281/302)
Savannah
土地 ― 森(Forest)・平地(Plains) LEB, レア
((T):(緑)か(白)を加える。)
Illus.Rob Alexander (281/302)
Savannah
土地 ― 森(Forest)・平地(Plains) 2ED, レア
((T):(緑)か(白)を加える。)
Illus.Rob Alexander (281/302)
Savannah
土地 ― 森(Forest)・平地(Plains) 3ED, レア
((T):(緑)か(白)を加える。)
Illus.Rob Alexander (285/306)
Sheltered Valley
土地 ALL, レア2
Sheltered Valleyが戦場に出るなら、代わりにあなたがコントロールする名前が《Sheltered Valley》である他の各パーマネントを生け贄に捧げ、その後Sheltered Valleyを戦場に出す。
あなたのアップキープの開始時に、あなたが3枚以下しか土地をコントロールしていない場合、あなたは1点のライフを得る。
(T):(◇)を加える。
Illus.Rob Alexander (142/199)
シヴのオアシス/Shivan Oasis
土地 INV, アンコモン
シヴのオアシスはタップ状態で戦場に出る。
(T):(赤)か(緑)を加える。
Illus.Rob Alexander (327/350)
シヴのオアシス/Shivan Oasis
土地 8ED, アンコモン
シヴのオアシスはタップ状態で戦場に出る。
(T):(赤)か(緑)を加える。
Illus.Rob Alexander (326/350)
シヴのオアシス/Shivan Oasis
土地 HOP, アンコモン
シヴのオアシスはタップ状態で戦場に出る。
(T):(赤)か(緑)を加える。
Illus.Rob Alexander (137/149)
シヴのオアシス/Shivan Oasis
土地 DDE, アンコモン
シヴのオアシスはタップ状態で戦場に出る。
(T):(赤)か(緑)を加える。
Illus.Rob Alexander (65/71)
シヴの浅瀬/Shivan Reef
土地 APC, レア
(T):(◇)を加える。
(T):(青)か(赤)を加える。シヴの浅瀬はあなたに1点のダメージを与える。
Illus.Rob Alexander (142/143)
シヴの浅瀬/Shivan Reef
土地 9ED, レア
(T):(◇)を加える。
(T):(青)か(赤)を加える。シヴの浅瀬はあなたに1点のダメージを与える。
Illus.Rob Alexander (324/350)
シヴの浅瀬/Shivan Reef
土地 10E, レア
(T):(◇)を加える。
(T):(青)か(赤)を加える。シヴの浅瀬はあなたに1点のダメージを与える。
Illus.Rob Alexander (357/383)
シヴの浅瀬/Shivan Reef
土地 M15, レア
(T):(◇)を加える。
(T):(青)か(赤)を加える。シヴの浅瀬はあなたに1点のダメージを与える。
Illus.Rob Alexander (246/269)
シヴの浅瀬/Shivan Reef
土地 ORI, レア
(T):(◇)を加える。
(T):(青)か(赤)を加える。シヴの浅瀬はあなたに1点のダメージを与える。
Illus.Rob Alexander (251/272)
シヴの浅瀬/Shivan Reef
土地 C20, レア
(T):(◇)を加える。
(T):(青)か(赤)を加える。シヴの浅瀬はあなたに1点のダメージを与える。
Illus.Rob Alexander (310/322)
シヴの浅瀬/Shivan Reef
土地 C21, レア
(T):(◇)を加える。
(T):(青)か(赤)を加える。シヴの浅瀬はあなたに1点のダメージを与える。
Illus.Rob Alexander (316/81)
くすぶる尖塔/Smoldering Spires
土地 WWK, コモン
くすぶる尖塔はタップ状態で戦場に出る。
くすぶる尖塔が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。
(T):(赤)を加える。
Illus.Rob Alexander (143/145)
くすぶる尖塔/Smoldering Spires
土地 ANN, コモン
くすぶる尖塔はタップ状態で戦場に出る。
くすぶる尖塔が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。
(T):(赤)を加える。
Illus.Rob Alexander (96/106)
産卵池/Spawning Pool
土地 ULG, アンコモン
産卵池はタップ状態で戦場に出る。
(T):(黒)を加える。
(1)(黒):ターン終了時まで、産卵池は「(黒):このクリーチャーを再生する。」を持つ黒の1/1のスケルトン(Skeleton)・クリーチャーになる。それは土地でもある。(それが再生する場合、このターン、次にこそれが破壊される場合、それは破壊されない。 代わりに、それをタップし、それに与えられているダメージをすべて取り除き、戦闘から取り除く。)
Illus.Rob Alexander (142/143)
蒸気孔/Steam Vents
土地 ― 島(Island)・山(Mountain) GPT, レア
((T):(青)か(赤)を加える)
蒸気孔が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしなかったなら、これはタップ状態で戦場に出る。
Illus.Rob Alexander (164/165)
蒸気孔/Steam Vents
土地 ― 島(Island)・山(Mountain) RVR, レア
((T):(青)か(赤)を加える)
蒸気孔が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしなかったなら、これはタップ状態で戦場に出る。
Illus.Rob Alexander (288/)
蒸気孔/Steam Vents
土地 ― 島(Island)・山(Mountain) RVR, レア
((T):(青)か(赤)を加える)
蒸気孔が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしなかったなら、これはタップ状態で戦場に出る。
Illus.Rob Alexander (412/)
踏み鳴らされる地/Stomping Ground
土地 ― 山(Mountain)・森(Forest) GPT, レア
((T):(赤)か(緑)を加える)
踏み鳴らされる地が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。
Illus.Rob Alexander (165/165)
踏み鳴らされる地/Stomping Ground
土地 ― 山(Mountain)・森(Forest) RVR, レア
((T):(赤)か(緑)を加える)
踏み鳴らされる地が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。
Illus.Rob Alexander (289/)
踏み鳴らされる地/Stomping Ground
土地 ― 山(Mountain)・森(Forest) RVR, レア
((T):(赤)か(緑)を加える)
踏み鳴らされる地が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。
Illus.Rob Alexander (413/)
硫黄泉/Sulfurous Springs
土地 7ED, レア
(T):(◇)を加える。
(T):(黒)か(赤)を加える。硫黄泉はあなたに1点のダメージを与える。
Illus.Rob Alexander (329/350)
硫黄泉/Sulfurous Springs
土地 9ED, レア
(T):(◇)を加える。
(T):(黒)か(赤)を加える。硫黄泉はあなたに1点のダメージを与える。
Illus.Rob Alexander (325/350)
硫黄泉/Sulfurous Springs
土地 10E, レア
(T):(◇)を加える。
(T):(黒)か(赤)を加える。硫黄泉はあなたに1点のダメージを与える。
Illus.Rob Alexander (359/383)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) MMQ, 基本土地
(黒)
Illus.Rob Alexander (340/350)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) MMQ, 基本土地
(黒)
Illus.Rob Alexander (341/350)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) INV, 基本土地
(黒)
Illus.Rob Alexander (340/350)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) INV, 基本土地
(黒)
Illus.Rob Alexander (341/350)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) ODY, 基本土地
(黒)
Illus.Rob Alexander (341/350)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) MRD, 基本土地
(黒)
Illus.Rob Alexander (296/306)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) THS, 基本土地
(黒)
Illus.Rob Alexander (238/249)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) 7ED, 基本土地
(黒)
Illus.Rob Alexander (340/350)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) DDE, 基本土地
(黒)
Illus.Rob Alexander (32/71)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) DDE, 基本土地
(黒)
Illus.Rob Alexander (33/71)