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Phantasmal Sphere  (1)(青)
クリーチャー ― イリュージョン(Illusion) ALL, レア2

飛行

あなたのアップキープの開始時に、Phantasmal Sphereの上に+1/+1カウンターを1個置く。その後Phantasmal Sphereの上に置かれた+1/+1カウンター1個につきあなたが(1)を支払わないかぎり、それを生け贄に捧げる。

Phantasmal Sphereが戦場を離れたとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、飛行を持つ青のX/Xのオーブ(Orb)・クリーチャー・トークンを1体生成する。Xは、Phantasmal Sphereの上に置かれた+1/+1カウンターの数である。

0/1
Illus.Mark Tedin (32/199)
Priest of Yawgmoth  (1)(黒)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・人間(Human)・クレリック(Cleric) ATQ, コモン4

(T),アーティファクトを1つ生け贄に捧げる:生け贄に捧げられたアーティファクトのマナ総量に等しい点数の(黒)を加える。

1/2
Illus.Mark Tedin (19/100)
焦熱の溶岩/Scorching Lava  (1)(赤)
インスタント INV, コモン

キッカー(赤)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(赤)を支払ってもよい。)

クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。焦熱の溶岩はそれに2点のダメージを与える。この呪文がキッカーされていたなら、このターンそのクリーチャーは再生できず、さらにこのターンにそれが死亡するなら代わりにそれを追放する。

Illus.Mark Tedin (164/350)
思考吸飲/Thoughtleech  (緑)(緑)
エンチャント ICE, アンコモン

対戦相手がコントロールする島(Island)1つがタップ状態になるたび、あなたは1点のライフを得てもよい。

Illus.Mark Tedin (269/383)
Time Vault  (2)
アーティファクト ME4, レア

Time Vaultはタップ状態で戦場に出る。

Time Vaultはあなたのアンタップ・ステップの間にアンタップしない。

Time Vaultがタップ状態である間にあなたがあなたのターンを始める場合、代わりにあなたはそのターンを飛ばしてもよい。そうした場合、Time Vaultをアンタップする。

(T):このターンに続いて追加の1ターンを行う。

Illus.Mark Tedin (234/269)
Time Vault  (2)
アーティファクト LEA, レア

Time Vaultはタップ状態で戦場に出る。

Time Vaultはあなたのアンタップ・ステップの間にアンタップしない。

Time Vaultがタップ状態である間にあなたがあなたのターンを始める場合、代わりにあなたはそのターンを飛ばしてもよい。そうした場合、Time Vaultをアンタップする。

(T):このターンに続いて追加の1ターンを行う。

Illus.Mark Tedin (275/302)
Time Vault  (2)
アーティファクト LEB, レア

Time Vaultはタップ状態で戦場に出る。

Time Vaultはあなたのアンタップ・ステップの間にアンタップしない。

Time Vaultがタップ状態である間にあなたがあなたのターンを始める場合、代わりにあなたはそのターンを飛ばしてもよい。そうした場合、Time Vaultをアンタップする。

(T):このターンに続いて追加の1ターンを行う。

Illus.Mark Tedin (275/302)
Time Vault  (2)
アーティファクト 2ED, レア

Time Vaultはタップ状態で戦場に出る。

Time Vaultはあなたのアンタップ・ステップの間にアンタップしない。

Time Vaultがタップ状態である間にあなたがあなたのターンを始める場合、代わりにあなたはそのターンを飛ばしてもよい。そうした場合、Time Vaultをアンタップする。

(T):このターンに続いて追加の1ターンを行う。

Illus.Mark Tedin (275/302)
復讐に燃えた夢/Vengeful Dreams  (白)(白)
インスタント TOR, レア

この呪文を唱えるための追加コストとして、カードをX枚捨てる。

攻撃しているクリーチャーX体を対象とし、それらを追放する。

Illus.Mark Tedin (21/143)
殴打蔦の葛/Vinelasher Kudzu  (1)(緑)
クリーチャー ― 植物(Plant) RAV, レア

上陸 ― あなたのコントロール下で土地1つが戦場に出るたび、殴打蔦の葛の上に+1/+1カウンター1個を置く。

1/1
Illus.Mark Tedin (189/306)
殴打蔦の葛/Vinelasher Kudzu  (1)(緑)
クリーチャー ― 植物(Plant) DDM, レア

上陸 ― あなたのコントロール下で土地1つが戦場に出るたび、殴打蔦の葛の上に+1/+1カウンター1個を置く。

1/1
Illus.Mark Tedin (50/88)
縫い目のゾンビ/Whipstitched Zombie  (1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) PCY, コモン

あなたのアップキープの開始時に、あなたが(黒)を支払わないかぎり、縫い目のゾンビを生け贄に捧げる。

2/2
Illus.Mark Tedin (81/143)
冬の宝珠/Winter Orb  (2)
アーティファクト MED, レア

冬の宝珠がアンタップ状態であるかぎり、プレイヤーは自分のアンタップ・ステップに土地を1つだけしかアンタップできない。

Illus.Mark Tedin (173/195)
冬の宝珠/Winter Orb  (2)
アーティファクト LEA, レア

冬の宝珠がアンタップ状態であるかぎり、プレイヤーは自分のアンタップ・ステップに土地を1つだけしかアンタップできない。

Illus.Mark Tedin (276/302)
冬の宝珠/Winter Orb  (2)
アーティファクト LEB, レア

冬の宝珠がアンタップ状態であるかぎり、プレイヤーは自分のアンタップ・ステップに土地を1つだけしかアンタップできない。

Illus.Mark Tedin (276/302)
冬の宝珠/Winter Orb  (2)
アーティファクト 2ED, レア

冬の宝珠がアンタップ状態であるかぎり、プレイヤーは自分のアンタップ・ステップに土地を1つだけしかアンタップできない。

Illus.Mark Tedin (276/302)
冬の宝珠/Winter Orb  (2)
アーティファクト 3ED, レア

冬の宝珠がアンタップ状態であるかぎり、プレイヤーは自分のアンタップ・ステップに土地を1つだけしかアンタップできない。

Illus.Mark Tedin (280/306)
冬の宝珠/Winter Orb  (2)
アーティファクト 4ED, レア

冬の宝珠がアンタップ状態であるかぎり、プレイヤーは自分のアンタップ・ステップに土地を1つだけしかアンタップできない。

Illus.Mark Tedin (358/378)
冬の宝珠/Winter Orb  (2)
アーティファクト 5ED, レア

冬の宝珠がアンタップ状態であるかぎり、プレイヤーは自分のアンタップ・ステップに土地を1つだけしかアンタップできない。

Illus.Mark Tedin (408/449)
火の兄弟/Brothers of Fire  (1)(赤)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) DRK, アンコモン2

(1)(赤)(赤):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。火の兄弟はそれに1点のダメージを与え、あなたに1点のダメージを与える。

2/2
Illus.Mark Tedin (59/119)
火の兄弟/Brothers of Fire  (1)(赤)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) MED, コモン

(1)(赤)(赤):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。火の兄弟はそれに1点のダメージを与え、あなたに1点のダメージを与える。

2/2
Illus.Mark Tedin (89/195)
火の兄弟/Brothers of Fire  (1)(赤)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) RNS,

(1)(赤)(赤):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。火の兄弟はそれに1点のダメージを与え、あなたに1点のダメージを与える。

2/2
Illus.Mark Tedin (60/122)
火の兄弟/Brothers of Fire  (1)(赤)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) 4ED, コモン

(1)(赤)(赤):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。火の兄弟はそれに1点のダメージを与え、あなたに1点のダメージを与える。

2/2
Illus.Mark Tedin (179/378)
火の兄弟/Brothers of Fire  (1)(赤)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) 5ED, コモン

(1)(赤)(赤):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。火の兄弟はそれに1点のダメージを与え、あなたに1点のダメージを与える。

2/2
Illus.Mark Tedin (214/449)
怒鳴りつけ/Browbeat  (2)(赤)
ソーサリー TSB, タイムシフト

プレイヤー1人を対象とする。どのプレイヤーも「怒鳴りつけは自分に5点のダメージを与える。」を選んでよい。誰もそうしなかったなら、そのプレイヤーはカードを3枚引く。

Illus.Mark Tedin (56/121)
怒鳴りつけ/Browbeat  (2)(赤)
ソーサリー JUD, アンコモン

プレイヤー1人を対象とする。どのプレイヤーも「怒鳴りつけは自分に5点のダメージを与える。」を選んでよい。誰もそうしなかったなら、そのプレイヤーはカードを3枚引く。

Illus.Mark Tedin (82/143)
怒鳴りつけ/Browbeat  (2)(赤)
ソーサリー A25, アンコモン

プレイヤー1人を対象とする。どのプレイヤーも「怒鳴りつけは自分に5点のダメージを与える。」を選んでよい。誰もそうしなかったなら、そのプレイヤーはカードを3枚引く。

Illus.Mark Tedin (123/249)
怒鳴りつけ/Browbeat  (2)(赤)
ソーサリー HOP, アンコモン

プレイヤー1人を対象とする。どのプレイヤーも「怒鳴りつけは自分に5点のダメージを与える。」を選んでよい。誰もそうしなかったなら、そのプレイヤーはカードを3枚引く。

Illus.Mark Tedin (50/149)
怒鳴りつけ/Browbeat  (2)(赤)
ソーサリー PD2, アンコモン

プレイヤー1人を対象とする。どのプレイヤーも「怒鳴りつけは自分に5点のダメージを与える。」を選んでよい。誰もそうしなかったなら、そのプレイヤーはカードを3枚引く。

Illus.Mark Tedin (21/34)
手の檻/Cage of Hands  (2)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) CHK, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは、攻撃したりブロックしたりできない。

(1)(白):手の檻をオーナーの手札に戻す。

Illus.Mark Tedin (3/306)
手の檻/Cage of Hands  (2)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) PC2, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは、攻撃したりブロックしたりできない。

(1)(白):手の檻をオーナーの手札に戻す。

Illus.Mark Tedin (4/156)
手の檻/Cage of Hands  (2)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) J22, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは、攻撃したりブロックしたりできない。

(1)(白):手の檻をオーナーの手札に戻す。

Illus.Mark Tedin (162/51)
手の檻/Cage of Hands  (2)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) C15, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは、攻撃したりブロックしたりできない。

(1)(白):手の檻をオーナーの手札に戻す。

Illus.Mark Tedin (62/342)
手の檻/Cage of Hands  (2)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) CMR, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは、攻撃したりブロックしたりできない。

(1)(白):手の檻をオーナーの手札に戻す。

Illus.Mark Tedin (14/361)
キマイラ像/Chimeric Idol  (3)
アーティファクト PCY, アンコモン

(0):あなたがコントロールするすべての土地をタップする。キマイラ像は、ターン終了時まで3/3の海亀(Turtle)アーティファクト・クリーチャーになる。

Illus.Mark Tedin (136/143)
解体の一撃/Dismantling Blow  (2)(白)
インスタント INV, コモン

キッカー(2)(青)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(2)(青)を支払ってもよい。)

アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。

この呪文がキッカーされていたなら、カードを2枚引く。

Illus.Mark Tedin (14/350)
解体の一撃/Dismantling Blow  (2)(白)
インスタント C18, コモン

キッカー(2)(青)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(2)(青)を支払ってもよい。)

アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。

この呪文がキッカーされていたなら、カードを2枚引く。

Illus.Mark Tedin (66/307)
Force Void  (2)(青)
インスタント ICE, アンコモン

呪文1つを対象とし、それを、それのコントローラーが(1)を支払わないかぎり打ち消す。

次のターンのアップキープの開始時に、カードを1枚引く。

Illus.Mark Tedin (70/383)
鬱後家蜘蛛/Gloomwidow  (2)(緑)
クリーチャー ― 蜘蛛(Spider) SHM, アンコモン

到達

鬱後家蜘蛛は、飛行を持つクリーチャーのみをブロックできる。

3/3
Illus.Mark Tedin (117/301)
ゴブリンの勇士/Goblin Hero  (2)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin) DRK, コモン3

2/2
Illus.Mark Tedin (66/119)
不気味な教示者/Grim Tutor  (1)(黒)(黒)
ソーサリー S99, レア

あなたのライブラリーからカードを1枚探し、それをあなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。あなたは3点のライフを失う。

Illus.Mark Tedin (79/173)
不気味な教示者/Grim Tutor  (1)(黒)(黒)
ソーサリー ME3, レア

あなたのライブラリーからカードを1枚探し、それをあなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。あなたは3点のライフを失う。

Illus.Mark Tedin (69/230)
Homarid  (2)(青)
クリーチャー ― ホマリッド(Homarid) FEM, コモン1

Homaridはその上に潮汐(tide)カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。

あなたのアップキープの開始時に、Homaridの上に潮汐カウンターを1個置く。

Homaridの上に潮汐カウンターが1個だけ置かれているかぎり、それは-1/-1の修整を受ける。

Homaridの上に潮汐カウンターが3個だけ置かれているかぎり、それは+1/+1の修整を受ける。

Homaridの上に潮汐カウンターが4個以上置かれるたび、その上からすべての潮汐カウンターを取り除く。

2/2
Illus.Mark Tedin (19/187)
ねじれた鏡映の神/Kami of Twisted Reflection  (1)(青)(青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) CHK, コモン

ねじれた鏡映の神を生け贄に捧げる:あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。

2/2
Illus.Mark Tedin (71/306)
精神のほころび/Mind Ravel  (2)(黒)
ソーサリー ICE, コモン

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。

次のターンのアップキープの開始時に、カードを1枚引く。

Illus.Mark Tedin (147/383)
精神のほころび/Mind Ravel  (2)(黒)
ソーサリー 5ED, コモン

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。

次のターンのアップキープの開始時に、カードを1枚引く。

Illus.Mark Tedin (176/449)
精神攪乱スラル/Mindstab Thrull  (1)(黒)(黒)
クリーチャー ― スラル(Thrull) FEM, コモン1

精神攪乱スラルが攻撃してブロックされないたび、あなたはそれを生け贄に捧げてもよい。そうした場合、防御プレイヤーはカードを3枚捨てる。

2/2
Illus.Mark Tedin (40/187)
精神攪乱スラル/Mindstab Thrull  (1)(黒)(黒)
クリーチャー ― スラル(Thrull) MED, コモン

精神攪乱スラルが攻撃してブロックされないたび、あなたはそれを生け贄に捧げてもよい。そうした場合、防御プレイヤーはカードを3枚捨てる。

2/2
Illus.Mark Tedin (76/195)
精神攪乱スラル/Mindstab Thrull  (1)(黒)(黒)
クリーチャー ― スラル(Thrull) 5ED, コモン

精神攪乱スラルが攻撃してブロックされないたび、あなたはそれを生け贄に捧げてもよい。そうした場合、防御プレイヤーはカードを3枚捨てる。

2/2
Illus.Mark Tedin (178/449)
Necro-Impotence  (黒)(黒)(黒)
エンチャント UNH, レア

あなたのアンタップステップを飛ばす。

あなたのアップキープの開始時に、あなたはX点のライフを支払ってもよい。そうした場合、X個のパーマネントをアンタップする。

1/2点のライフを支払う:あなたのライブラリーの一番上のカードを裏向きに追放する。ターン終了時に、そのカードをあなたの手札に加える。

Illus.Mark Tedin (60/140)
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