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森の宝球/Wooden Sphere  (1)
アーティファクト LEA, アンコモン

プレイヤー1人が緑の呪文を唱えるたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうした場合、あなたは1点のライフを得る。

Illus.Mark Tedin (277/302)
森の宝球/Wooden Sphere  (1)
アーティファクト LEB, アンコモン

プレイヤー1人が緑の呪文を唱えるたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうした場合、あなたは1点のライフを得る。

Illus.Mark Tedin (277/302)
森の宝球/Wooden Sphere  (1)
アーティファクト 2ED, アンコモン

プレイヤー1人が緑の呪文を唱えるたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうした場合、あなたは1点のライフを得る。

Illus.Mark Tedin (277/302)
森の宝球/Wooden Sphere  (1)
アーティファクト 3ED, アンコモン

プレイヤー1人が緑の呪文を唱えるたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうした場合、あなたは1点のライフを得る。

Illus.Mark Tedin (281/306)
森の宝球/Wooden Sphere  (1)
アーティファクト 4ED, アンコモン

プレイヤー1人が緑の呪文を唱えるたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうした場合、あなたは1点のライフを得る。

Illus.Mark Tedin (359/378)
深淵の門番/Abyssal Gatekeeper  (1)(黒)
クリーチャー ― ホラー(Horror) WTH, コモン

深淵の門番が死亡したとき、各プレイヤーはクリーチャーを1体生け贄に捧げる。

1/1
Illus.Mark Tedin (59/167)
深淵の門番/Abyssal Gatekeeper  (1)(黒)
クリーチャー ― ホラー(Horror) DDC, コモン

深淵の門番が死亡したとき、各プレイヤーはクリーチャーを1体生け贄に捧げる。

1/1
Illus.Mark Tedin (31/62)
Balduvian Conjurer  (1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) ICE, アンコモン

(T):氷雪土地1つを対象とする。それはターン終了時まで2/2のクリーチャーになる。それは土地でもある。

0/2
Illus.Mark Tedin (58/383)
Balduvian Conjurer  (1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) ME2, コモン

(T):氷雪土地1つを対象とする。それはターン終了時まで2/2のクリーチャーになる。それは土地でもある。

0/2
Illus.Mark Tedin (40/245)
蛮族ののけ者/Barbarian Outcast  (1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・バーバリアン(Barbarian)・ビースト(Beast) TOR, コモン

あなたが沼(Swamp)をコントロールしていないとき、蛮族ののけ者を生け贄に捧げる。

2/2
Illus.Mark Tedin (92/143)
知識の噴出/Braingeyser  (X)(青)(青)
ソーサリー ME4, レア

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードをX枚引く。

Illus.Mark Tedin (40/269)
知識の噴出/Braingeyser  (X)(青)(青)
ソーサリー LEA, レア

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードをX枚引く。

Illus.Mark Tedin (51/302)
知識の噴出/Braingeyser  (X)(青)(青)
ソーサリー LEB, レア

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードをX枚引く。

Illus.Mark Tedin (51/302)
知識の噴出/Braingeyser  (X)(青)(青)
ソーサリー 2ED, レア

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードをX枚引く。

Illus.Mark Tedin (51/302)
知識の噴出/Braingeyser  (X)(青)(青)
ソーサリー 3ED, レア

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードをX枚引く。

Illus.Mark Tedin (50/306)
Chaos Orb  (2)
アーティファクト LEA, レア

(1),(T):Chaos Orbが戦場に出ている場合、Chaos Orbをプレイしている場所から少なくとも1フィート高い場所からはじく。Chaos Orbが水平に1回転以上した場合、それが触れているすべてのトークンでないパーマネントを破壊する。その後Chaos Orbを破壊する。

Illus.Mark Tedin (236/302)
Chaos Orb  (2)
アーティファクト LEB, レア

(1),(T):Chaos Orbが戦場に出ている場合、Chaos Orbをプレイしている場所から少なくとも1フィート高い場所からはじく。Chaos Orbが水平に1回転以上した場合、それが触れているすべてのトークンでないパーマネントを破壊する。その後Chaos Orbを破壊する。

Illus.Mark Tedin (236/302)
Chaos Orb  (2)
アーティファクト 2ED, レア

(1),(T):Chaos Orbが戦場に出ている場合、Chaos Orbをプレイしている場所から少なくとも1フィート高い場所からはじく。Chaos Orbが水平に1回転以上した場合、それが触れているすべてのトークンでないパーマネントを破壊する。その後Chaos Orbを破壊する。

Illus.Mark Tedin (236/302)
赤の防御円/Circle of Protection: Red  (1)(白)
エンチャント LEA, コモン

(1):このターン、あなたが選んだ赤の発生源1つが次にあなたに与えるすべてのダメージを軽減する。

Illus.Mark Tedin (13/302)
赤の防御円/Circle of Protection: Red  (1)(白)
エンチャント LEB, コモン

(1):このターン、あなたが選んだ赤の発生源1つが次にあなたに与えるすべてのダメージを軽減する。

Illus.Mark Tedin (13/302)
赤の防御円/Circle of Protection: Red  (1)(白)
エンチャント 2ED, コモン

(1):このターン、あなたが選んだ赤の発生源1つが次にあなたに与えるすべてのダメージを軽減する。

Illus.Mark Tedin (13/302)
赤の防御円/Circle of Protection: Red  (1)(白)
エンチャント 3ED, コモン

(1):このターン、あなたが選んだ赤の発生源1つが次にあなたに与えるすべてのダメージを軽減する。

Illus.Mark Tedin (12/306)
赤の防御円/Circle of Protection: Red  (1)(白)
エンチャント 4ED, コモン

(1):このターン、あなたが選んだ赤の発生源1つが次にあなたに与えるすべてのダメージを軽減する。

Illus.Mark Tedin (17/378)
森の暗き中心/Dark Heart of the Wood  (黒)(緑)
エンチャント RAV, アンコモン

森(Forest)を1つ生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。

Illus.Mark Tedin (200/306)
防御の光網/Defense Grid  (2)
アーティファクト BOR, レア

各呪文は、それのコントローラーのターンの間を除き、それを唱えるためのコストが(3)多くなる。

Illus.Mark Tedin (13/)
防御の光網/Defense Grid  (2)
アーティファクト BOR, レア

各呪文は、それのコントローラーのターンの間を除き、それを唱えるためのコストが(3)多くなる。

Illus.Mark Tedin (76/)
防御の光網/Defense Grid  (2)
アーティファクト ULG, レア

各呪文は、それのコントローラーのターンの間を除き、それを唱えるためのコストが(3)多くなる。

Illus.Mark Tedin (125/143)
防御の光網/Defense Grid  (2)
アーティファクト 8ED, レア

各呪文は、それのコントローラーのターンの間を除き、それを唱えるためのコストが(3)多くなる。

Illus.Mark Tedin (296/350)
防御の光網/Defense Grid  (2)
アーティファクト 9ED, レア

各呪文は、それのコントローラーのターンの間を除き、それを唱えるためのコストが(3)多くなる。

Illus.Mark Tedin (293/350)
灯の燼滅/Despark  (白)(黒)
インスタント STA, レア

マナ総量が4以上のパーマネント1つを対象とし、それを追放する。

Illus.Mark Tedin (59/63)
倍化の立方体/Doubling Cube  (2)
アーティファクト 5DN, レア

(3),(T):あなたが有する未使用の各タイプのマナの総量を2倍する。

Illus.Mark Tedin (116/165)
倍化の立方体/Doubling Cube  (2)
アーティファクト 10E, レア

(3),(T):あなたが有する未使用の各タイプのマナの総量を2倍する。

Illus.Mark Tedin (321/383)
内骨格器/Endoskeleton  (2)
アーティファクト USG, アンコモン

あなたは、あなたのアンタップ・ステップに内骨格器をアンタップしないことを選んでもよい。

(2),(T):クリーチャー1体を対象とする。それは内骨格器がタップ状態であり続けるかぎり、+0/+3の修整を受ける。

Illus.Mark Tedin (294/350)
肥沃な大地/Fertile Ground  (1)(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) WOC, コモン

エンチャント(土地)

エンチャントされている土地がマナを引き出す目的でタップされるたび、その土地のコントローラーは好きな色1色のマナ1点を追加で加える。

Illus.Mark Tedin (126/0)
肥沃な大地/Fertile Ground  (1)(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) LRW, コモン

エンチャント(土地)

エンチャントされている土地がマナを引き出す目的でタップされるたび、その土地のコントローラーは好きな色1色のマナ1点を追加で加える。

Illus.Mark Tedin (211/301)
肥沃な大地/Fertile Ground  (1)(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) HOP, コモン

エンチャント(土地)

エンチャントされている土地がマナを引き出す目的でタップされるたび、その土地のコントローラーは好きな色1色のマナ1点を追加で加える。

Illus.Mark Tedin (71/149)
勇敢な行為/Gallantry  (1)(白)
インスタント ODY, アンコモン

ブロックしているクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+4/+4の修整を受ける。

カードを1枚引く。

Illus.Mark Tedin (23/350)
起源室/Genesis Chamber  (2)
アーティファクト DST, アンコモン

トークンでないクリーチャーが1体戦場に出るたび、起源室がアンタップ状態である場合、そのクリーチャーのコントローラーは無色の1/1のマイア(Myr)・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Mark Tedin (122/165)
起源室/Genesis Chamber  (2)
アーティファクト BBD, アンコモン

トークンでないクリーチャーが1体戦場に出るたび、起源室がアンタップ状態である場合、そのクリーチャーのコントローラーは無色の1/1のマイア(Myr)・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Mark Tedin (235/254)
留まらぬ発想/Ideas Unbound  (青)(青)
ソーサリー ― 秘儀(Arcane) SOK, コモン

カードを3枚引く。次の終了ステップの開始時にカードを3枚捨てる。

Illus.Mark Tedin (40/165)
古の法の神/Kami of Ancient Law  (1)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) CHK, コモン

古の法の神を生け贄に捧げる:エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。

2/2
Illus.Mark Tedin (21/306)
古の法の神/Kami of Ancient Law  (1)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) MM2, コモン

古の法の神を生け贄に捧げる:エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。

2/2
Illus.Mark Tedin (21/249)
古の法の神/Kami of Ancient Law  (1)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) J22, コモン

古の法の神を生け贄に捧げる:エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。

2/2
Illus.Mark Tedin (203/51)
マナ吸収/Mana Drain  (青)(青)
インスタント LEG, アンコモン1

呪文1つを対象とし、それを打ち消す。あなたの次のメイン・フェイズの開始時に、その呪文のマナ総量に等しい量の(◇)を加える。

Illus.Mark Tedin (65/310)
マナ吸収/Mana Drain  (青)(青)
インスタント ME3, レア

呪文1つを対象とし、それを打ち消す。あなたの次のメイン・フェイズの開始時に、その呪文のマナ総量に等しい量の(◇)を加える。

Illus.Mark Tedin (43/230)
記憶の欠落/Memory Lapse  (1)(青)
インスタント HML, コモン2

呪文1つを対象とし、それを打ち消す。その呪文がこれにより打ち消された場合、それをそのプレイヤーの墓地に置く代わりに、オーナーのライブラリーの一番上に置く。

Illus.Mark Tedin (32/140)
記憶の欠落/Memory Lapse  (1)(青)
インスタント HML, コモン2

呪文1つを対象とし、それを打ち消す。その呪文がこれにより打ち消された場合、それをそのプレイヤーの墓地に置く代わりに、オーナーのライブラリーの一番上に置く。

Illus.Mark Tedin (32/140)
記憶の欠落/Memory Lapse  (1)(青)
インスタント 5ED, コモン

呪文1つを対象とし、それを打ち消す。その呪文がこれにより打ち消された場合、それをそのプレイヤーの墓地に置く代わりに、オーナーのライブラリーの一番上に置く。

Illus.Mark Tedin (103/449)
記憶の欠落/Memory Lapse  (1)(青)
インスタント 6ED, コモン

呪文1つを対象とし、それを打ち消す。その呪文がこれにより打ち消された場合、それをそのプレイヤーの墓地に置く代わりに、オーナーのライブラリーの一番上に置く。

Illus.Mark Tedin (81/350)
Nacre Talisman  (2)
アーティファクト ICE, アンコモン

プレイヤー1人が白の呪文を唱えるたび、あなたは(3)を支払ってもよい。そうした場合、パーマネント1つを対象とし、それをアンタップする。

Illus.Mark Tedin (329/383)
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