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検索式: クリーチャー and HML

85 件のカードがヒットしました.

85 件中、51 - 85 件目を表示(検索時間:0.48 秒
Daughter of Autumn  (2)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― アバター(Avatar) HML, アンコモン1

(白):白のクリーチャー1体を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージ1点は、代わりにDaughter of Autumnに与えられる。

2/4
Illus.Margaret Organ-Kean (85/140)
Grandmother Sengir  (4)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) HML, アンコモン1

(1)(黒),(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-1/-1の修整を受ける。

3/3
Illus.Pete Venters (50/140)
Veldrane of Sengir  (5)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) HML, アンコモン1

(1)(黒)(黒):ターン終了時まで、Veldrane of Sengirは-3/-0の修整を受けるとともに森渡りを得る。(それは、防御プレイヤーが森(Forest)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

5/5
Illus.Susan Van Camp (60/140)
Soraya the Falconer  (1)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human) HML, アンコモン1

鳥(Bird)クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

(1)(白):鳥クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時までバンドを得る。

2/2
Illus.Dennis Detwiller (18/140)
Anaba Spirit Crafter  (2)(赤)(赤)
クリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur)・シャーマン(Shaman) HML, アンコモン1

ミノタウルス(Minotaur)・クリーチャーは+1/+0の修整を受ける。

1/3
Illus.Anson Maddocks (67/140)
Reveka, Wizard Savant  (2)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・ウィザード(Wizard) HML, アンコモン1

(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。Reveka, Wizard Savantは、それに2点のダメージを与え、あなたの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。

0/1
Illus.Susan Van Camp (37/140)
アイゼンの官吏/Aysen Bureaucrats  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・アドバイザー(Advisor) HML, コモン2

(T):パワーが2以下のクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。

1/1
Illus.Alan Rabinowitz (3/140)
アイゼンの官吏/Aysen Bureaucrats  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・アドバイザー(Advisor) HML, コモン2

(T):パワーが2以下のクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。

1/1
Illus.Alan Rabinowitz (3/140)
浅瀬の海賊/Reef Pirates  (1)(青)(青)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・海賊(Pirate) HML, コモン2

浅瀬の海賊が対戦相手にダメージを与えるたび、そのプレイヤーはカードを1枚切削する。

2/2
Illus.Tom Wanerstrand (36/140)
浅瀬の海賊/Reef Pirates  (1)(青)(青)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・海賊(Pirate) HML, コモン2

浅瀬の海賊が対戦相手にダメージを与えるたび、そのプレイヤーはカードを1枚切削する。

2/2
Illus.Tom Wanerstrand (36/140)
アナーバのシャーマン/Anaba Shaman  (3)(赤)
クリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur)・シャーマン(Shaman) HML, コモン2

(赤),(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。アナーバのシャーマンはそれに1点のダメージを与える。

2/2
Illus.Anson Maddocks (66/140)
アナーバのシャーマン/Anaba Shaman  (3)(赤)
クリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur)・シャーマン(Shaman) HML, コモン2

(赤),(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。アナーバのシャーマンはそれに1点のダメージを与える。

2/2
Illus.Anson Maddocks (66/140)
アナーバのボディガード/Anaba Bodyguard  (3)(赤)
クリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur) HML, コモン2

先制攻撃(このクリーチャーは、先制攻撃を持たないクリーチャーより先に戦闘ダメージを与える。)

2/3
Illus.Anson Maddocks (65/140)
アナーバのボディガード/Anaba Bodyguard  (3)(赤)
クリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur) HML, コモン2

先制攻撃(このクリーチャーは、先制攻撃を持たないクリーチャーより先に戦闘ダメージを与える。)

2/3
Illus.Anson Maddocks (65/140)
暗黒の迷路/Dark Maze  (4)(青)
クリーチャー ― 壁(Wall) HML, コモン2

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

(0):このターン、暗黒の迷路は、それが防衛を持たないかのように攻撃できる。次の終了ステップの開始時に、それを追放する。

4/5
Illus.Rob Alexander (25/140)
暗黒の迷路/Dark Maze  (4)(青)
クリーチャー ― 壁(Wall) HML, コモン2

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

(0):このターン、暗黒の迷路は、それが防衛を持たないかのように攻撃できる。次の終了ステップの開始時に、それを追放する。

4/5
Illus.Rob Alexander (25/140)
アン=ハヴァの治安官/An-Havva Constable  (1)(緑)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human) HML, アンコモン1

アン=ハヴァの治安官のタフネスは、戦場に出ている緑のクリーチャーの数に1を加えた点数に等しい。

2/1+*
Illus.Dan Frazier (81/140)
イーサンの影/Ihsan's Shade  (3)(黒)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― シェイド(Shade)・騎士(Knight) HML, アンコモン3

プロテクション(白)

5/5
Illus.Christopher Rush (53/140)
大いなる人狼/Greater Werewolf  (4)(黒)
クリーチャー ― 狼男(Werewolf) HML, コモン1

戦闘終了時に、大いなる人狼をブロックしているか大いなる人狼によってブロックされている各クリーチャーの上に-0/-2カウンターを1個置く。

2/4
Illus.Dennis Detwiller (51/140)
機械仕掛けの駿馬/Clockwork Steed  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― 馬(Horse) HML, コモン1

機械仕掛けの駿馬はその上に+1/+0カウンターが4個置かれた状態で戦場に出る。

機械仕掛けの駿馬は、アーティファクト・クリーチャーによってはブロックされない。

戦闘終了時に、この戦闘で機械仕掛けの駿馬が攻撃かブロックした場合、それから+1/+0カウンターを1個取り除く。

(X),(T):機械仕掛けの駿馬に+1/+0カウンターを最大X個まで置く。この能力は、機械仕掛けの駿馬の上の+1/+0カウンターの総数を4個以上にすることはできない。 あなたのアップキープの間にのみ起動できる。

0/3
Illus.Amy Weber (103/140)
巨大カキ/Giant Oyster  (2)(青)(青)
クリーチャー ― カキ(Oyster) HML, アンコモン3

あなたは、あなたのアンタップ・ステップに巨大カキをアンタップしないことを選んでもよい。

(T):タップ状態のクリーチャー1体を対象とする。巨大カキがタップ状態であり続けるかぎり、それはそれのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。また、あなたの各ドロー・ステップの開始時に、そのクリーチャーの上に-1/-1カウンターを1個置く。巨大カキが戦場から離れるかアンタップ状態になったとき、そのクリーチャーからすべての-1/-1カウンターを取り除く。

0/3
Illus.Nicola Leonard (28/140)
死者の代弁者/Death Speakers  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) HML, アンコモン3

プロテクション(黒)

1/1
Illus.Douglas Shuler (7/140)
修道院のガーゴイル/Abbey Gargoyles  (2)(白)(白)(白)
クリーチャー ― ガーゴイル(Gargoyle) HML, アンコモン3

飛行、プロテクション(赤)

3/4
Illus.Christopher Rush (1/140)
シー・スプライト/Sea Sprite  (1)(青)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie) HML, アンコモン3

飛行、プロテクション(赤)

1/1
Illus.Susan Van Camp (38/140)
セラの聖騎士/Serra Paladin  (2)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) HML, コモン1

(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージを1点軽減する。

(1)(白)(白),(T):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは警戒を得る。

2/2
Illus.Pete Venters (17/140)
センギアの従臣/Sengir Autocrat  (3)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human) HML, アンコモン1

センギアの従臣が戦場に出たとき、黒の0/1の農奴(Serf)クリーチャー・トークンを3体生成する。

センギアの従臣が戦場を離れたとき、すべての農奴トークンを追放する。

2/2
Illus.David A. Cherry (56/140)
血に飢えた霧/Hungry Mist  (2)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) HML, コモン2

あなたのアップキープの開始時に、あなたが(緑)(緑)を支払わないかぎり、血に飢えた霧を生け贄に捧げる。

6/2
Illus.Heather Hudson (88/140)
血に飢えた霧/Hungry Mist  (2)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) HML, コモン2

あなたのアップキープの開始時に、あなたが(緑)(緑)を支払わないかぎり、血に飢えた霧を生け贄に捧げる。

6/2
Illus.Heather Hudson (88/140)
情け知らずのエロン/Eron the Relentless  (3)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) HML, アンコモン3

速攻

(赤)(赤)(赤):情け知らずのエロンを再生する。

5/2
Illus.Christopher Rush (73/140)
待ち伏せ部隊/Ambush Party  (4)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) HML, コモン2

先制攻撃、速攻

3/1
Illus.Mark Poole (63/140)
待ち伏せ部隊/Ambush Party  (4)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) HML, コモン2

先制攻撃、速攻

3/1
Illus.Mark Poole (63/140)
迷宮のミノタウルス/Labyrinth Minotaur  (3)(青)
クリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur) HML, コモン2

迷宮のミノタウルスがクリーチャーをブロックするたび、そのクリーチャーは、それのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。

1/4
Illus.Anson Maddocks (30/140)
迷宮のミノタウルス/Labyrinth Minotaur  (3)(青)
クリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur) HML, コモン2

迷宮のミノタウルスがクリーチャーをブロックするたび、そのクリーチャーは、それのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。

1/4
Illus.Anson Maddocks (30/140)
メサ・ファルコン/Mesa Falcon  (1)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird) HML, コモン2

飛行

(1)(白):メサ・ファルコンはターン終了時まで+0/+1の修整を受ける。

1/1
Illus.Mark Poole (10/140)
メサ・ファルコン/Mesa Falcon  (1)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird) HML, コモン2

飛行

(1)(白):メサ・ファルコンはターン終了時まで+0/+1の修整を受ける。

1/1
Illus.Mark Poole (10/140)
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