Aysen Crusader
(2)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) HML, アンコモン1
Aysen Crusaderのパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールする兵士(Soldier)と戦士(Warrior)の数に2を加えた点数に等しい。
2+*/2+*
Illus.NeNe Thomas (4/140)
Anaba Ancestor
(1)(赤)
クリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur)・スピリット(Spirit) HML, アンコモン1
(T):他のミノタウルス(Minotaur)・クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
1/1
Illus.Anson Maddocks (64/140)
Anaba Spirit Crafter
(2)(赤)(赤)
クリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur)・シャーマン(Shaman) HML, アンコモン1
ミノタウルス(Minotaur)・クリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
1/3
Illus.Anson Maddocks (67/140)
Folk of An-Havva
(緑)
クリーチャー ― 人間(Human) HML, コモン2
Folk of An-Havvaがブロックするたび、それはターン終了時まで+2/+0の修整を受ける。
1/1
Illus.Julie Baroh (87/140)
Folk of An-Havva
(緑)
クリーチャー ― 人間(Human) HML, コモン2
Folk of An-Havvaがブロックするたび、それはターン終了時まで+2/+0の修整を受ける。
1/1
Illus.Julie Baroh (87/140)
Narwhal
(2)(青)(青)
クリーチャー ― 鯨(Whale) HML, アンコモン1
先制攻撃、プロテクション(赤)
2/2
Illus.David A. Cherry (35/140)
Willow Faerie
(1)(緑)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie) HML, コモン2
飛行
1/2
Illus.Susan Van Camp (99/140)
Willow Faerie
(1)(緑)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie) HML, コモン2
飛行
1/2
Illus.Susan Van Camp (99/140)
Willow Priestess
(2)(緑)(緑)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie)・ドルイド(Druid) HML, アンコモン1
(T):あなたは、あなたの手札にあるフェアリー(Faerie)・パーマネント・カードを1枚戦場に出してもよい。
(2)(緑):緑のクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時までプロテクション(黒)を得る。
2/2
Illus.Susan Van Camp (100/140)
Daughter of Autumn
(2)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― アバター(Avatar) HML, アンコモン1
(白):白のクリーチャー1体を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージ1点は、代わりにDaughter of Autumnに与えられる。
2/4
Illus.Margaret Organ-Kean (85/140)
Autumn Willow
(4)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― アバター(Avatar) HML, アンコモン1
被覆(このクリーチャーは呪文や能力の対象にならない。)
(緑):プレイヤー1人を対象とする。ターン終了時まで、Autumn Willowはそれが被覆を持たないかのように、そのプレイヤーがコントロールする呪文や能力の対象とできる。
4/4
Illus.Margaret Organ-Kean (83/140)
Samite Alchemist
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) HML, コモン2
(白)(白),(T):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージを4点軽減する。そのクリーチャーをタップする。それはあなたの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
0/2
Illus.Tom Wanerstrand (13/140)
Samite Alchemist
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) HML, コモン2
(白)(白),(T):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージを4点軽減する。そのクリーチャーをタップする。それはあなたの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
0/2
Illus.Tom Wanerstrand (13/140)
Sea Troll
(2)(青)
クリーチャー ― トロール(Troll) HML, アンコモン3
(青):Sea Trollを再生する。このターンSea Trollが青のクリーチャーをブロックするか、青のクリーチャーによってブロックされたのなら起動できる。
2/1
Illus.Daniel Gelon (39/140)
Joven
(3)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) HML, コモン1
(赤)(赤)(赤),(T):クリーチャーでないアーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。
3/3
Illus.Douglas Shuler (77/140)
Joven's Ferrets
(緑)
クリーチャー ― イタチ(Ferret) HML, コモン1
Joven's Ferretsが攻撃するたび、それはターン終了時まで+0/+2の修整を受ける。
戦闘終了時に、このターン、Joven's Ferretsをブロックしたすべてのクリーチャーをタップする。それらは、それぞれのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
1/1
Illus.Amy Weber (89/140)
Serra Inquisitors
(4)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) HML, アンコモン3
Serra Inquisitorsが1体以上の黒のクリーチャーをブロックするか、1体以上の黒のクリーチャーによってブロックされた状態になったとき、Serra Inquisitorsはターン終了時まで+2/+0の修整を受ける。
3/3
Illus.Dennis Detwiller (16/140)
Irini Sengir
(2)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・ドワーフ(Dwarf) HML, アンコモン3
緑のエンチャント呪文と白のエンチャント呪文は、それを唱えるためのコストが(2)多くなる。
2/2
Illus.Pete Venters (54/140)
Sengir Bats
(1)(黒)(黒)
クリーチャー ― コウモリ(Bat) HML, コモン2
飛行
このターン、Sengir Batsによってダメージを与えられたクリーチャーが死亡するたび、Sengir Batsの上に+1/+1カウンターを1個置く。
1/2
Illus.Dan Frazier (57/140)
Sengir Bats
(1)(黒)(黒)
クリーチャー ― コウモリ(Bat) HML, コモン2
飛行
このターン、Sengir Batsによってダメージを与えられたクリーチャーが死亡するたび、Sengir Batsの上に+1/+1カウンターを1個置く。
1/2
Illus.Dan Frazier (57/140)
Veldrane of Sengir
(5)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) HML, アンコモン1
(1)(黒)(黒):ターン終了時まで、Veldrane of Sengirは-3/-0の修整を受けるとともに森渡りを得る。(それは、防御プレイヤーが森(Forest)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
5/5
Illus.Susan Van Camp (60/140)
Grandmother Sengir
(4)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) HML, アンコモン1
(1)(黒),(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-1/-1の修整を受ける。
3/3
Illus.Pete Venters (50/140)
Baron Sengir
(5)(黒)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・貴族(Noble) HML, アンコモン1
飛行
このターン、Baron Sengirによってダメージを与えられたクリーチャーが1体死亡するたび、Baron Sengirの上に+2/+2カウンターを1個置く。
(T):他の吸血鬼(Vampire)1つを対象とし、それを再生する。
5/5
Illus.Pete Venters (41/140)
Chandler
(4)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) HML, コモン1
(赤)(赤)(赤),(T):アーティファクト・クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
3/3
Illus.Douglas Shuler (69/140)
Timmerian Fiends
(1)(黒)(黒)
クリーチャー ― ホラー(Horror) HML, アンコモン1
アンティを賭けてプレイしない場合、プレイを開始する前にTimmerian Fiendsをあなたのデッキから取り除く。
(黒)(黒)(黒),Timmerian Fiendsを生け贄に捧げる:アーティファクト1つを対象とする。オーナーは、自分のライブラリーの一番上のカードを1枚、アンティとしてもよい。そうしなかった場合、そのアーティファクトとTimmerian Fiendsの所有権を交換する。そのアーティファクト・カードをあなたの墓地に置き、Timmerian Fiendsをあらゆる領域からそのプレイヤーの墓地に置く。この所有権の交換は永続的である。
1/1
Illus.Mike Kimble (58/140)
Dwarven Pony
(赤)
クリーチャー ― 馬(Horse) HML, アンコモン1
(1)(赤),(T):ドワーフ(Dwarf)・クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで山渡りを得る。(このクリーチャーは、防御プレイヤーが山(Mountain)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
1/1
Illus.Margaret Organ-Kean (70/140)
Dwarven Trader
(赤)
クリーチャー ― ドワーフ(Dwarf) HML, コモン2
1/1
Illus.Margaret Organ-Kean (72/140)
Dwarven Trader
(赤)
クリーチャー ― ドワーフ(Dwarf) HML, コモン2
1/1
Illus.Margaret Organ-Kean (72/140)
Dwarven Sea Clan
(2)(赤)
クリーチャー ― ドワーフ(Dwarf) HML, アンコモン1
(T):島(Island)をコントロールしているプレイヤーがコントローラーである、攻撃しているクリーチャーかブロックしているクリーチャー1体を対象として選ぶ。戦闘終了時に、Dwarven Sea Clanはそのクリーチャーに2点のダメージを与える。戦闘終了ステップの前にのみ起動できる。
1/1
Illus.Amy Weber (71/140)
Heart Wolf
(3)(赤)
クリーチャー ― 狼(Wolf) HML, アンコモン1
先制攻撃
(T):ドワーフ(Dwarf)・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは先制攻撃を得るとともに+2/+0の修整を受ける。このターン、そのクリーチャーが戦場を離れたとき、Heart Wolfを生け贄に捧げる。戦闘中にのみ起動できる。
2/2
Illus.Margaret Organ-Kean (75/140)
Faerie Noble
(2)(緑)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie)・貴族(Noble) HML, アンコモン1
飛行
あなたがコントロールする他のフェアリー(Faerie)・クリーチャーは+0/+1の修整を受ける。
(T):あなたがコントロールする他のフェアリー・クリーチャーは、ターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
1/2
Illus.Susan Van Camp (86/140)
Roterothopter
(1)
アーティファクト・クリーチャー ― 飛行機械(Thopter) HML, コモン1
飛行
(2):ターン終了時まで、Roterothopterは+1/+0の修整を受ける。毎ターン2回までしか起動できない。
0/2
Illus.Amy Weber (109/140)
Marjhan
(5)(青)(青)
クリーチャー ― 海蛇(Serpent) HML, アンコモン1
Marjhanは、あなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。
(青)(青),クリーチャーを1体、生け贄に捧げる:Marjhanをアンタップする。あなたのアップキープの間にのみ起動できる。
Marjhanは、防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしていないかぎり、攻撃できない。
(青)(青):飛行を持たない攻撃しているクリーチャー1体を対象とする。Marjhanはターン終了時まで-1/-0の修整を受け、そのクリーチャーに1点のダメージを与える。
あなたが島をコントロールしていないとき、Marjhanを生け贄に捧げる。
8/8
Illus.Daniel Gelon (31/140)
Rysorian Badger
(2)(緑)
クリーチャー ― アナグマ(Badger) HML, アンコモン1
Rysorian Badgerが攻撃してブロックされないたび、防御プレイヤーの墓地にあるクリーチャー・カードを最大2枚まで対象とする。あなたは、それらを追放してもよい。そうした場合、あなたはこれにより追放されたカード1枚につき1点のライフを得て、このターンRysorian Badgerは戦闘ダメージを割り振らない。
2/2
Illus.Heather Hudson (96/140)
Abbey Matron
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) HML, コモン2
(白),(T):Abbey Matronはターン終了時まで+0/+3の修整を受ける。
1/3
Illus.Mike Kimble (2/140)
Abbey Matron
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) HML, コモン2
(白),(T):Abbey Matronはターン終了時まで+0/+3の修整を受ける。
1/3
Illus.Mike Kimble (2/140)
Hazduhr the Abbot
(3)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) HML, アンコモン1
(X),(T):あなたがコントロールする白のクリーチャー1体を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージX点は、代わりにHazduhr the Abbotに与えられる。
2/5
Illus.Dan Frazier (8/140)
Cemetery Gate
(2)(黒)
クリーチャー ― 壁(Wall) HML, コモン2
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
プロテクション(黒)
0/5
Illus.Melissa Benson (44/140)
Cemetery Gate
(2)(黒)
クリーチャー ― 壁(Wall) HML, コモン2
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
プロテクション(黒)
0/5
Illus.Melissa Benson (44/140)
Giant Albatross
(1)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird) HML, コモン2
飛行
Giant Albatrossが死亡したとき、あなたは(1)(青)を支払ってもよい。そうした場合、このターンGiant Albatrossにダメージを与えた各クリーチャーについて、それのコントローラーが2点のライフを支払わないかぎり、そのクリーチャーを破壊する。これにより破壊されたクリーチャーは再生できない。
1/1
Illus.David A. Cherry (27/140)
Giant Albatross
(1)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird) HML, コモン2
飛行
Giant Albatrossが死亡したとき、あなたは(1)(青)を支払ってもよい。そうした場合、このターンGiant Albatrossにダメージを与えた各クリーチャーについて、それのコントローラーが2点のライフを支払わないかぎり、そのクリーチャーを破壊する。これにより破壊されたクリーチャーは再生できない。
1/1
Illus.David A. Cherry (27/140)
Rashka the Slayer
(3)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・射手(Archer) HML, アンコモン3
到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)
Rashka the Slayerが1体以上の黒のクリーチャーをブロックするたび、Rashka the Slayerはターン終了時まで+1/+2の修整を受ける。
3/3
Illus.Christopher Rush (12/140)
Spectral Bears
(1)(緑)
クリーチャー ― 熊(Bear)・スピリット(Spirit) HML, アンコモン3
Spectral Bearsが攻撃するたび、防御プレイヤーが黒のトークンでないパーマネントをコントロールしていない場合、それはあなたの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
3/3
Illus.Pat Morrissey (98/140)
Ghost Hounds
(1)(黒)
クリーチャー ― 犬(Dog)・スピリット(Spirit) HML, アンコモン3
警戒
Ghost Houndsが白のクリーチャーをブロックするか、白のクリーチャーによってブロックされた状態になるたび、Ghost Houndsはターン終了時まで先制攻撃を得る。
1/1
Illus.Jeff A. Menges (49/140)
Root Spider
(3)(緑)
クリーチャー ― 蜘蛛(Spider) HML, アンコモン3
Root Spiderがブロックするたび、それはターン終了時まで+1/+0の修整を受けるとともに先制攻撃を得る。
2/2
Illus.Mike Kimble (94/140)
Clockwork Gnomes
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― ノーム(Gnome) HML, コモン1
(3),(T):アーティファクト・クリーチャー1体を対象とし、それを再生する。
2/2
Illus.Douglas Shuler (102/140)
Clockwork Swarm
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― 昆虫(Insect) HML, コモン1
Clockwork Swarmはその上に+1/+0カウンターが4個置かれた状態で戦場に出る。
Clockwork Swarmは、壁(Wall)によってはブロックされない。
戦闘終了時に、この戦闘でClockwork Swarmが攻撃かブロックした場合、それから+1/+0カウンターを1個取り除く。
(X),(T):Clockwork Swarmに+1/+0カウンターを最大X個まで置く。この能力は、Clockwork Swarmの上の+1/+0カウンターの総数を4個以上にすることはできない。 あなたのアップキープの間にのみ起動できる。
0/3
Illus.Amy Weber (104/140)
Wall of Kelp
(青)(青)
クリーチャー ― 植物(Plant)・壁(Wall) HML, アンコモン1
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
(青)(青),(T):《ケルプ/Kelp》という名前の、防衛を持つ青の0/1の植物(Plant)・壁(Wall)クリーチャー・トークンを1体生成する。
0/3
Illus.Alan Rabinowitz (40/140)
Beast Walkers
(1)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ビースト(Beast)・兵士(Soldier) HML, アンコモン1
(緑):Beast Walkersはターン終了時までバンドを得る。
2/2
Illus.Heather Hudson (6/140)
Reveka, Wizard Savant
(2)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・ウィザード(Wizard) HML, アンコモン1
(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。Reveka, Wizard Savantは、それに2点のダメージを与え、あなたの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
0/1
Illus.Susan Van Camp (37/140)