Abbey Matron
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) HML, コモン2
(白),(T):Abbey Matronはターン終了時まで+0/+3の修整を受ける。
1/3
Illus.Mike Kimble (2/140)
Abbey Matron
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) HML, コモン2
(白),(T):Abbey Matronはターン終了時まで+0/+3の修整を受ける。
1/3
Illus.Mike Kimble (2/140)
アイゼンの官吏/Aysen Bureaucrats
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・アドバイザー(Advisor) HML, コモン2
(T):パワーが2以下のクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
1/1
Illus.Alan Rabinowitz (3/140)
アイゼンの官吏/Aysen Bureaucrats
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・アドバイザー(Advisor) HML, コモン2
(T):パワーが2以下のクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
1/1
Illus.Alan Rabinowitz (3/140)
Aysen Crusader
(2)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) HML, アンコモン1
Aysen Crusaderのパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールする兵士(Soldier)と戦士(Warrior)の数に2を加えた点数に等しい。
2+*/2+*
Illus.NeNe Thomas (4/140)
Beast Walkers
(1)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ビースト(Beast)・兵士(Soldier) HML, アンコモン1
(緑):Beast Walkersはターン終了時までバンドを得る。
2/2
Illus.Heather Hudson (6/140)
死者の代弁者/Death Speakers
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) HML, アンコモン3
プロテクション(黒)
1/1
Illus.Douglas Shuler (7/140)
Hazduhr the Abbot
(3)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) HML, アンコモン1
(X),(T):あなたがコントロールする白のクリーチャー1体を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージX点は、代わりにHazduhr the Abbotに与えられる。
2/5
Illus.Dan Frazier (8/140)
メサ・ファルコン/Mesa Falcon
(1)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird) HML, コモン2
飛行
(1)(白):メサ・ファルコンはターン終了時まで+0/+1の修整を受ける。
1/1
Illus.Mark Poole (10/140)
メサ・ファルコン/Mesa Falcon
(1)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird) HML, コモン2
飛行
(1)(白):メサ・ファルコンはターン終了時まで+0/+1の修整を受ける。
1/1
Illus.Mark Poole (10/140)
Rashka the Slayer
(3)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・射手(Archer) HML, アンコモン3
到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)
Rashka the Slayerが1体以上の黒のクリーチャーをブロックするたび、Rashka the Slayerはターン終了時まで+1/+2の修整を受ける。
3/3
Illus.Christopher Rush (12/140)
Samite Alchemist
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) HML, コモン2
(白)(白),(T):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージを4点軽減する。そのクリーチャーをタップする。それはあなたの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
0/2
Illus.Tom Wanerstrand (13/140)
Samite Alchemist
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) HML, コモン2
(白)(白),(T):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージを4点軽減する。そのクリーチャーをタップする。それはあなたの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
0/2
Illus.Tom Wanerstrand (13/140)
Serra Inquisitors
(4)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) HML, アンコモン3
Serra Inquisitorsが1体以上の黒のクリーチャーをブロックするか、1体以上の黒のクリーチャーによってブロックされた状態になったとき、Serra Inquisitorsはターン終了時まで+2/+0の修整を受ける。
3/3
Illus.Dennis Detwiller (16/140)
セラの聖騎士/Serra Paladin
(2)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) HML, コモン1
(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージを1点軽減する。
(1)(白)(白),(T):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは警戒を得る。
2/2
Illus.Pete Venters (17/140)
Soraya the Falconer
(1)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human) HML, アンコモン1
鳥(Bird)クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
(1)(白):鳥クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時までバンドを得る。
2/2
Illus.Dennis Detwiller (18/140)
Trade Caravan
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ノーマッド(Nomad) HML, コモン2
あなたのアップキープの開始時に、Trade Caravanの上に通貨(currency)カウンターを1個置く。
Trade Caravanから通貨カウンターを2個取り除く:基本土地1つを対象とし、それをアンタップする。対戦相手1人のアップキープの間にのみ起動できる。
1/1
Illus.Kaja Foglio (19/140)
Trade Caravan
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ノーマッド(Nomad) HML, コモン2
あなたのアップキープの開始時に、Trade Caravanの上に通貨(currency)カウンターを1個置く。
Trade Caravanから通貨カウンターを2個取り除く:基本土地1つを対象とし、それをアンタップする。対戦相手1人のアップキープの間にのみ起動できる。
1/1
Illus.Kaja Foglio (19/140)
暗黒の迷路/Dark Maze
(4)(青)
クリーチャー ― 壁(Wall) HML, コモン2
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
(0):このターン、暗黒の迷路は、それが防衛を持たないかのように攻撃できる。次の終了ステップの開始時に、それを追放する。
4/5
Illus.Rob Alexander (25/140)
暗黒の迷路/Dark Maze
(4)(青)
クリーチャー ― 壁(Wall) HML, コモン2
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
(0):このターン、暗黒の迷路は、それが防衛を持たないかのように攻撃できる。次の終了ステップの開始時に、それを追放する。
4/5
Illus.Rob Alexander (25/140)
Giant Albatross
(1)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird) HML, コモン2
飛行
Giant Albatrossが死亡したとき、あなたは(1)(青)を支払ってもよい。そうした場合、このターンGiant Albatrossにダメージを与えた各クリーチャーについて、それのコントローラーが2点のライフを支払わないかぎり、そのクリーチャーを破壊する。これにより破壊されたクリーチャーは再生できない。
1/1
Illus.David A. Cherry (27/140)
Giant Albatross
(1)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird) HML, コモン2
飛行
Giant Albatrossが死亡したとき、あなたは(1)(青)を支払ってもよい。そうした場合、このターンGiant Albatrossにダメージを与えた各クリーチャーについて、それのコントローラーが2点のライフを支払わないかぎり、そのクリーチャーを破壊する。これにより破壊されたクリーチャーは再生できない。
1/1
Illus.David A. Cherry (27/140)
巨大カキ/Giant Oyster
(2)(青)(青)
クリーチャー ― カキ(Oyster) HML, アンコモン3
あなたは、あなたのアンタップ・ステップに巨大カキをアンタップしないことを選んでもよい。
(T):タップ状態のクリーチャー1体を対象とする。巨大カキがタップ状態であり続けるかぎり、それはそれのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。また、あなたの各ドロー・ステップの開始時に、そのクリーチャーの上に-1/-1カウンターを1個置く。巨大カキが戦場から離れるかアンタップ状態になったとき、そのクリーチャーからすべての-1/-1カウンターを取り除く。
0/3
Illus.Nicola Leonard (28/140)
迷宮のミノタウルス/Labyrinth Minotaur
(3)(青)
クリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur) HML, コモン2
迷宮のミノタウルスがクリーチャーをブロックするたび、そのクリーチャーは、それのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
1/4
Illus.Anson Maddocks (30/140)
迷宮のミノタウルス/Labyrinth Minotaur
(3)(青)
クリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur) HML, コモン2
迷宮のミノタウルスがクリーチャーをブロックするたび、そのクリーチャーは、それのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
1/4
Illus.Anson Maddocks (30/140)
Marjhan
(5)(青)(青)
クリーチャー ― 海蛇(Serpent) HML, アンコモン1
Marjhanは、あなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。
(青)(青),クリーチャーを1体、生け贄に捧げる:Marjhanをアンタップする。あなたのアップキープの間にのみ起動できる。
Marjhanは、防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしていないかぎり、攻撃できない。
(青)(青):飛行を持たない攻撃しているクリーチャー1体を対象とする。Marjhanはターン終了時まで-1/-0の修整を受け、そのクリーチャーに1点のダメージを与える。
あなたが島をコントロールしていないとき、Marjhanを生け贄に捧げる。
8/8
Illus.Daniel Gelon (31/140)
Narwhal
(2)(青)(青)
クリーチャー ― 鯨(Whale) HML, アンコモン1
先制攻撃、プロテクション(赤)
2/2
Illus.David A. Cherry (35/140)
浅瀬の海賊/Reef Pirates
(1)(青)(青)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・海賊(Pirate) HML, コモン2
浅瀬の海賊が対戦相手にダメージを与えるたび、そのプレイヤーはカードを1枚切削する。
2/2
Illus.Tom Wanerstrand (36/140)
浅瀬の海賊/Reef Pirates
(1)(青)(青)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・海賊(Pirate) HML, コモン2
浅瀬の海賊が対戦相手にダメージを与えるたび、そのプレイヤーはカードを1枚切削する。
2/2
Illus.Tom Wanerstrand (36/140)
Reveka, Wizard Savant
(2)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・ウィザード(Wizard) HML, アンコモン1
(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。Reveka, Wizard Savantは、それに2点のダメージを与え、あなたの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
0/1
Illus.Susan Van Camp (37/140)
シー・スプライト/Sea Sprite
(1)(青)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie) HML, アンコモン3
飛行、プロテクション(赤)
1/1
Illus.Susan Van Camp (38/140)
Sea Troll
(2)(青)
クリーチャー ― トロール(Troll) HML, アンコモン3
(青):Sea Trollを再生する。このターンSea Trollが青のクリーチャーをブロックするか、青のクリーチャーによってブロックされたのなら起動できる。
2/1
Illus.Daniel Gelon (39/140)
Wall of Kelp
(青)(青)
クリーチャー ― 植物(Plant)・壁(Wall) HML, アンコモン1
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
(青)(青),(T):《ケルプ/Kelp》という名前の、防衛を持つ青の0/1の植物(Plant)・壁(Wall)クリーチャー・トークンを1体生成する。
0/3
Illus.Alan Rabinowitz (40/140)
Baron Sengir
(5)(黒)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・貴族(Noble) HML, アンコモン1
飛行
このターン、Baron Sengirによってダメージを与えられたクリーチャーが1体死亡するたび、Baron Sengirの上に+2/+2カウンターを1個置く。
(T):他の吸血鬼(Vampire)1つを対象とし、それを再生する。
5/5
Illus.Pete Venters (41/140)
Black Carriage
(3)(黒)(黒)
クリーチャー ― 馬(Horse) HML, アンコモン1
トランプル
Black Carriageはあなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。
クリーチャー1体を生け贄に捧げる:Black Carriageをアンタップする。あなたのアップキープの間にのみ起動できる。
4/4
Illus.David A. Cherry (42/140)
Cemetery Gate
(2)(黒)
クリーチャー ― 壁(Wall) HML, コモン2
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
プロテクション(黒)
0/5
Illus.Melissa Benson (44/140)
Cemetery Gate
(2)(黒)
クリーチャー ― 壁(Wall) HML, コモン2
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
プロテクション(黒)
0/5
Illus.Melissa Benson (44/140)
Ghost Hounds
(1)(黒)
クリーチャー ― 犬(Dog)・スピリット(Spirit) HML, アンコモン3
警戒
Ghost Houndsが白のクリーチャーをブロックするか、白のクリーチャーによってブロックされた状態になるたび、Ghost Houndsはターン終了時まで先制攻撃を得る。
1/1
Illus.Jeff A. Menges (49/140)
Grandmother Sengir
(4)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) HML, アンコモン1
(1)(黒),(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-1/-1の修整を受ける。
3/3
Illus.Pete Venters (50/140)
大いなる人狼/Greater Werewolf
(4)(黒)
クリーチャー ― 狼男(Werewolf) HML, コモン1
戦闘終了時に、大いなる人狼をブロックしているか大いなる人狼によってブロックされている各クリーチャーの上に-0/-2カウンターを1個置く。
2/4
Illus.Dennis Detwiller (51/140)
イーサンの影/Ihsan's Shade
(3)(黒)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― シェイド(Shade)・騎士(Knight) HML, アンコモン3
プロテクション(白)
5/5
Illus.Christopher Rush (53/140)
Irini Sengir
(2)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・ドワーフ(Dwarf) HML, アンコモン3
緑のエンチャント呪文と白のエンチャント呪文は、それを唱えるためのコストが(2)多くなる。
2/2
Illus.Pete Venters (54/140)
センギアの従臣/Sengir Autocrat
(3)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human) HML, アンコモン1
センギアの従臣が戦場に出たとき、黒の0/1の農奴(Serf)クリーチャー・トークンを3体生成する。
センギアの従臣が戦場を離れたとき、すべての農奴トークンを追放する。
2/2
Illus.David A. Cherry (56/140)
Sengir Bats
(1)(黒)(黒)
クリーチャー ― コウモリ(Bat) HML, コモン2
飛行
このターン、Sengir Batsによってダメージを与えられたクリーチャーが死亡するたび、Sengir Batsの上に+1/+1カウンターを1個置く。
1/2
Illus.Dan Frazier (57/140)
Sengir Bats
(1)(黒)(黒)
クリーチャー ― コウモリ(Bat) HML, コモン2
飛行
このターン、Sengir Batsによってダメージを与えられたクリーチャーが死亡するたび、Sengir Batsの上に+1/+1カウンターを1個置く。
1/2
Illus.Dan Frazier (57/140)
Timmerian Fiends
(1)(黒)(黒)
クリーチャー ― ホラー(Horror) HML, アンコモン1
アンティを賭けてプレイしない場合、プレイを開始する前にTimmerian Fiendsをあなたのデッキから取り除く。
(黒)(黒)(黒),Timmerian Fiendsを生け贄に捧げる:アーティファクト1つを対象とする。オーナーは、自分のライブラリーの一番上のカードを1枚、アンティとしてもよい。そうしなかった場合、そのアーティファクトとTimmerian Fiendsの所有権を交換する。そのアーティファクト・カードをあなたの墓地に置き、Timmerian Fiendsをあらゆる領域からそのプレイヤーの墓地に置く。この所有権の交換は永続的である。
1/1
Illus.Mike Kimble (58/140)
Veldrane of Sengir
(5)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) HML, アンコモン1
(1)(黒)(黒):ターン終了時まで、Veldrane of Sengirは-3/-0の修整を受けるとともに森渡りを得る。(それは、防御プレイヤーが森(Forest)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
5/5
Illus.Susan Van Camp (60/140)
待ち伏せ部隊/Ambush Party
(4)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) HML, コモン2
先制攻撃、速攻
3/1
Illus.Mark Poole (63/140)
待ち伏せ部隊/Ambush Party
(4)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) HML, コモン2
先制攻撃、速攻
3/1
Illus.Mark Poole (63/140)