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検索式: Illus:Jim Nelson

220 件のカードがヒットしました.

220 件中、101 - 150 件目を表示(検索時間:0.60 秒
強迫的な捜索/Obsessive Search  (青)
インスタント DMR, コモン

カードを1枚引く。

マッドネス(青)(あなたがこのカードを捨てるなら、これを追放領域に捨てる。あなたがそうしたとき、マッドネス・コストでこれを唱えるか、これをあなたの墓地に置く。)

Illus.Jim Nelson (61/261)
心魂破/Soulblast  (3)(赤)(赤)(赤)
インスタント 10E, レア

この呪文を唱えるための追加コストとして、あなたがコントロールするすべてのクリーチャーを生け贄に捧げる。

クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。心魂破はそれに、生け贄に捧げられたクリーチャーのパワーの合計に等しい点数のダメージを与える。

Illus.Jim Nelson (236/383)
念動の結合/Telekinetic Bonds  (2)(青)(青)(青)
エンチャント JUD, レア

プレイヤーがカードを1枚捨てるたび、あなたは(1)(青)を支払ってもよい。そうした場合、パーマネント1つを対象とする。あなたはそれをタップまたはアンタップしてもよい。

Illus.Jim Nelson (52/143)
思考を貪るもの/Thought Devourer  (2)(青)(青)
クリーチャー ― ビースト(Beast) ODY, レア

飛行

あなたの手札の最大値は、4減少する。

4/4
Illus.Jim Nelson (105/350)
悪忌の守護神/Patron of the Akki  (4)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit) BOK, レア

献身(ゴブリン(Goblin))(あなたは、この呪文をあなたがインスタントを唱えられるときならいつでも、ゴブリンを1体生け贄に捧げるとともに、このカードと生け贄に捧げられたゴブリンの間のマナ・コストの差分を支払うことで唱えてもよい。マナ・コストは色も含む。)

悪忌の守護神が攻撃するたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。

5/5
Illus.Jim Nelson (115/165)
悪臭のインプ/Foul Imp  (黒)(黒)
クリーチャー ― インプ(Imp) STH, コモン

飛行

悪臭のインプが戦場に出たとき、あなたは2点のライフを失う。

2/2
Illus.Jim Nelson (59/143)
悪魔の談合/Demonic Collusion  (3)(黒)(黒)
ソーサリー TSP, レア

バイバック ― カードを2枚捨てる。(あなたはこの呪文を唱えるに際し、他のコストに加えてカードを2枚捨ててもよい。そうした場合、その解決に際し、このカードをあなたの手札に加える。)

あなたのライブラリーからカードを1枚探し、そのカードをあなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。

Illus.Jim Nelson (103/301)
我が過ぎし跡の全ては燃え尽きよ/All Shall Smolder in My Wake  
計略 ARC, コモン

あなたがこの計略を実行中にしたとき、アーティファクトを最大1つまで対象とし、エンチャントを最大1つまで対象とし、基本でない土地を最大1つまで対象とし、それらを破壊する。

Illus.Jim Nelson (502/150)
我が闇の力の一片を見せよう/A Display of My Dark Power  
計略 ARC, コモン

あなたがこの計略を実行中にしたとき、あなたの次のターンまで、いずれかのプレイヤーがマナを引き出す目的で土地を1つタップするたび、そのプレイヤーはその土地が生み出したいずれかのタイプのマナ1点を加える。

Illus.Jim Nelson (508/150)
拘束/Bound  (3)(黒)(緑)
インスタント DIS, レア

クリーチャーを1体生け贄に捧げる。あなたの墓地にあるカードを、最大X枚まであなたの手札に戻す。Xはそのクリーチャーの色の数である。このカードを追放する。

Illus.Jim Nelson (149/180)
決心/Determined  (緑)(青)
インスタント DIS, レア

このターン、あなたがコントロールする他の呪文は打ち消されない。

カードを1枚引く。

Illus.Jim Nelson (149/180)
持ち去り/Carry Away  (青)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) DST, アンコモン

エンチャント(装備品(Equipment))

持ち去りが戦場に出たとき、エンチャントされている装備品をはずす。

あなたはエンチャントされている装備品をコントロールする。

Illus.Jim Nelson (19/165)
掃射/Strafe  (赤)
ソーサリー PLS, アンコモン

赤でないクリーチャー1体を対象とする。掃射は、それに3点のダメージを与える。

Illus.Jim Nelson (73/143)
木々をまとう者/Woodcloaker  (5)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf) SCG, コモン

変異(2)(緑)(緑)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)

木々をまとう者が表向きになったとき、クリーチャー1体を対象とし、それはターン終了時までトランプルを得る。

3/3
Illus.Jim Nelson (134/143)
木彫りの女人像/Carven Caryatid  (1)(緑)(緑)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) RAV, アンコモン

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

木彫りの女人像が戦場に出たとき、カードを1枚引く。

2/5
Illus.Jim Nelson (155/306)
木彫りの女人像/Carven Caryatid  (1)(緑)(緑)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) IMA, アンコモン

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

木彫りの女人像が戦場に出たとき、カードを1枚引く。

2/5
Illus.Jim Nelson (156/249)
木彫りの女人像/Carven Caryatid  (1)(緑)(緑)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) JMP, アンコモン

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

木彫りの女人像が戦場に出たとき、カードを1枚引く。

2/5
Illus.Jim Nelson (382/78)
本質の吸収/Essence Drain  (4)(黒)
ソーサリー 10E, コモン

クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。本質の吸収はそれに3点のダメージを与え、あなたは3点のライフを得る。

Illus.Jim Nelson (141/383)
本質の吸収/Essence Drain  (4)(黒)
ソーサリー M13, コモン

クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。本質の吸収はそれに3点のダメージを与え、あなたは3点のライフを得る。

Illus.Jim Nelson (93/249)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) M10, 基本土地

(緑)

Illus.Jim Nelson (249/249)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) M11, 基本土地

(緑)

Illus.Jim Nelson (249/249)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) M12, 基本土地

(緑)

Illus.Jim Nelson (248/249)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) M13, 基本土地

(緑)

Illus.Jim Nelson (249/249)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) M20, 基本土地

(緑)

Illus.Jim Nelson (279/280)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) J22, 基本土地

(緑)

Illus.Jim Nelson (112/51)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) DDD, 基本土地

(緑)

Illus.Jim Nelson (31/63)
樫瘤の戦士/Oakgnarl Warrior  (5)(緑)(緑)
クリーチャー ― ツリーフォーク(Treefolk)・戦士(Warrior) LRW, コモン

警戒、トランプル

5/7
Illus.Jim Nelson (232/301)
水底のビヒモス/Benthic Behemoth  (5)(青)(青)(青)
クリーチャー ― 海蛇(Serpent) TMP, レア

島渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

7/6
Illus.Jim Nelson (54/350)
決心/Determined  (緑)(青)
インスタント DIS, レア

このターン、あなたがコントロールする他の呪文は打ち消されない。

カードを1枚引く。

Illus.Jim Nelson (149/180)
拘束/Bound  (3)(黒)(緑)
インスタント DIS, レア

クリーチャーを1体生け贄に捧げる。あなたの墓地にあるカードを、最大X枚まであなたの手札に戻す。Xはそのクリーチャーの色の数である。このカードを追放する。

Illus.Jim Nelson (149/180)
沼/Swamp  
基本土地 ― 沼(Swamp) CHK, 基本土地

(黒)

Illus.Jim Nelson (295/306)
沼/Swamp  
基本土地 ― 沼(Swamp) CHK, 基本土地

(黒)

Illus.Jim Nelson (296/306)
沼/Swamp  
基本土地 ― 沼(Swamp) CHK, 基本土地

(黒)

Illus.Jim Nelson (297/306)
沼/Swamp  
基本土地 ― 沼(Swamp) CHK, 基本土地

(黒)

Illus.Jim Nelson (298/306)
沼/Swamp  
基本土地 ― 沼(Swamp) 10E, 基本土地

(黒)

Illus.Jim Nelson (374/383)
沼/Swamp  
基本土地 ― 沼(Swamp) PC2, 基本土地

(黒)

Illus.Jim Nelson (143/156)
沼/Swamp  
基本土地 ― 沼(Swamp) PC2, 基本土地

(黒)

Illus.Jim Nelson (144/156)
沼/Swamp  
基本土地 ― 沼(Swamp) PC2, 基本土地

(黒)

Illus.Jim Nelson (145/156)
沼/Swamp  
基本土地 ― 沼(Swamp) PC2, 基本土地

(黒)

Illus.Jim Nelson (146/156)
泥ドラッブ/Muck Drubb  (3)(黒)(黒)
クリーチャー ― ビースト(Beast) PLC, アンコモン

瞬速

泥ドラッブが戦場に出たとき、単一のクリーチャーを対象とする呪文1つを対象とし、その対象を泥ドラッブに変更する。

マッドネス(2)(黒)(あなたがこのカードを捨てるなら、これを追放領域に捨てる。あなたがそうしたとき、マッドネス・コストでこれを唱えるか、これをあなたの墓地に置く。)

3/3
Illus.Jim Nelson (76/165)
泥ドラッブ/Muck Drubb  (3)(黒)(黒)
クリーチャー ― ビースト(Beast) TSR, アンコモン

瞬速

泥ドラッブが戦場に出たとき、単一のクリーチャーを対象とする呪文1つを対象とし、その対象を泥ドラッブに変更する。

マッドネス(2)(黒)(あなたがこのカードを捨てるなら、これを追放領域に捨てる。あなたがそうしたとき、マッドネス・コストでこれを唱えるか、これをあなたの墓地に置く。)

3/3
Illus.Jim Nelson (126/289)
活力の力線/Leyline of Vitality  (2)(緑)(緑)
エンチャント M11, レア

活力の力線があなたのゲーム開始時の手札にある場合、あなたはそれが戦場に出ている状態でゲームを開始してもよい。

あなたがコントロールするクリーチャーは+0/+1の修整を受ける。

クリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは1点のライフを得てもよい。

Illus.Jim Nelson (183/249)
活生の呪文爆弾/Lifespark Spellbomb  (1)
アーティファクト MRD, コモン

(緑),活生の呪文爆弾を生け贄に捧げる:土地1つを対象とする。ターン終了時まで、それは3/3のクリーチャーになる。それは土地でもある。

(1),活生の呪文爆弾を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

Illus.Jim Nelson (197/306)
流動石のシャンブラー/Flowstone Shambler  (2)(赤)
クリーチャー ― ビースト(Beast) STH, コモン

(赤):流動石のシャンブラーはターン終了時まで+1/-1の修整を受ける。

2/2
Illus.Jim Nelson (86/143)
流動石のシャンブラー/Flowstone Shambler  (2)(赤)
クリーチャー ― ビースト(Beast) 9ED, コモン

(赤):流動石のシャンブラーはターン終了時まで+1/-1の修整を受ける。

2/2
Illus.Jim Nelson (185/350)
淡色のマイコダーム/Pallid Mycoderm  (3)(白)
クリーチャー ― ファンガス(Fungus) PLC, コモン

あなたのアップキープの開始時に、淡色のマイコダームの上に胞子(spore)カウンターを1個置く。

淡色のマイコダームから胞子カウンターを3個取り除く:緑の1/1の苗木(Saproling)クリーチャー・トークンを1体生成する。

苗木を1体生け贄に捧げる:あなたがコントロールするファンガス(Fungus)か苗木である各クリーチャーは、ターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

2/4
Illus.Jim Nelson (10/165)
淡色のマイコダーム/Pallid Mycoderm  (3)(白)
クリーチャー ― ファンガス(Fungus) MMA, コモン

あなたのアップキープの開始時に、淡色のマイコダームの上に胞子(spore)カウンターを1個置く。

淡色のマイコダームから胞子カウンターを3個取り除く:緑の1/1の苗木(Saproling)クリーチャー・トークンを1体生成する。

苗木を1体生け贄に捧げる:あなたがコントロールするファンガス(Fungus)か苗木である各クリーチャーは、ターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

2/4
Illus.Jim Nelson (24/229)
淡色のマイコダーム/Pallid Mycoderm  (3)(白)
クリーチャー ― ファンガス(Fungus) TSR, コモン

あなたのアップキープの開始時に、淡色のマイコダームの上に胞子(spore)カウンターを1個置く。

淡色のマイコダームから胞子カウンターを3個取り除く:緑の1/1の苗木(Saproling)クリーチャー・トークンを1体生成する。

苗木を1体生け贄に捧げる:あなたがコントロールするファンガス(Fungus)か苗木である各クリーチャーは、ターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

2/4
Illus.Jim Nelson (31/289)
清廉潔白な判事/Immaculate Magistrate  (3)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman) LRW, レア

(T):クリーチャー1体を対象とする。その上に、あなたがコントロールするエルフ(Elf)の数1つにつき+1/+1カウンターを1個置く。

2/2
Illus.Jim Nelson (219/301)
清廉潔白な判事/Immaculate Magistrate  (3)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman) C14, レア

(T):クリーチャー1体を対象とする。その上に、あなたがコントロールするエルフ(Elf)の数1つにつき+1/+1カウンターを1個置く。

2/2
Illus.Jim Nelson (201/337)
清廉潔白な判事/Immaculate Magistrate  (3)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman) CMR, レア

(T):クリーチャー1体を対象とする。その上に、あなたがコントロールするエルフ(Elf)の数1つにつき+1/+1カウンターを1個置く。

2/2
Illus.Jim Nelson (234/361)
清廉潔白な判事/Immaculate Magistrate  (3)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman) CMR, レア

(T):クリーチャー1体を対象とする。その上に、あなたがコントロールするエルフ(Elf)の数1つにつき+1/+1カウンターを1個置く。

2/2
Illus.Jim Nelson (679/361)
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