Wisdom Guild ホーム
検索式: Illus:Mark Tedin

505 件のカードがヒットしました.

505 件中、201 - 250 件目を表示(検索時間:0.62 秒
チャザックの兜/Helm of Chatzuk  (1)
アーティファクト 3ED, レア

(1),(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時までバンドを得る。

Illus.Mark Tedin (250/306)
チャザックの兜/Helm of Chatzuk  (1)
アーティファクト 4ED, レア

(1),(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時までバンドを得る。

Illus.Mark Tedin (324/378)
チャザックの兜/Helm of Chatzuk  (1)
アーティファクト 5ED, レア

(1),(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時までバンドを得る。

Illus.Mark Tedin (376/449)
ヨハン/Johan  (3)(赤)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) LEG, レア

あなたのターンの戦闘開始時に、あなたは、ヨハンは戦闘終了時まで「ヨハンは攻撃できない」を得ることを選んでもよい。そうした場合、ヨハンがアンタップ状態である場合、この戦闘ではあなたがコントロールするクリーチャーは攻撃してもタップしない。

5/4
Illus.Mark Tedin (236/310)
ヨハン/Johan  (3)(赤)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) CHR, アンコモン1

あなたのターンの戦闘開始時に、あなたは、ヨハンは戦闘終了時まで「ヨハンは攻撃できない」を得ることを選んでもよい。そうした場合、ヨハンがアンタップ状態である場合、この戦闘ではあなたがコントロールするクリーチャーは攻撃してもタップしない。

5/4
Illus.Mark Tedin (77/125)
疫病沸かし/Plague Boiler  (3)
アーティファクト RAV, レア

あなたのアップキープの開始時に、疫病沸かしの上に疫病(plague)カウンターを1個置く。

(1)(黒)(緑):疫病沸かしの上に疫病カウンターを1個置くか、疫病沸かしから疫病カウンターを1個取り除く。

疫病沸かしの上に3個以上の疫病カウンターが置かれているとき、それを生け贄に捧げる。そうした場合、すべての土地でないパーマネントを破壊する。

Illus.Mark Tedin (269/306)
疫病沸かし/Plague Boiler  (3)
アーティファクト C13, レア

あなたのアップキープの開始時に、疫病沸かしの上に疫病(plague)カウンターを1個置く。

(1)(黒)(緑):疫病沸かしの上に疫病カウンターを1個置くか、疫病沸かしから疫病カウンターを1個取り除く。

疫病沸かしの上に3個以上の疫病カウンターが置かれているとき、それを生け贄に捧げる。そうした場合、すべての土地でないパーマネントを破壊する。

Illus.Mark Tedin (254/356)
灰燼の火獣/Ashen Firebeast  (6)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・ビースト(Beast) ODY, レア

(1)(赤):灰燼の火獣は、飛行を持たない各クリーチャーにそれぞれ1点のダメージを与える。

6/6
Illus.Mark Tedin (174/350)
名も無き者/Nameless One  (3)(青)
クリーチャー ― ウィザード(Wizard)・アバター(Avatar) ONS, アンコモン

名も無き者のパワーとタフネスはそれぞれ、戦場に出ているウィザード(Wizard)の数に等しい。

変異(2)(青)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)

*/*
Illus.Mark Tedin (100/350)
忌まわしき者/Abomination  (3)(黒)(黒)
クリーチャー ― ホラー(Horror) LEG, アンコモン1

忌まわしき者が緑か白のクリーチャーをブロックするか緑か白のクリーチャーによってブロックされた状態になるたび、戦闘終了時にそのクリーチャーを破壊する。

2/6
Illus.Mark Tedin (87/310)
忌まわしき者/Abomination  (3)(黒)(黒)
クリーチャー ― ホラー(Horror) RNS,

忌まわしき者が緑か白のクリーチャーをブロックするか緑か白のクリーチャーによってブロックされた状態になるたび、戦闘終了時にそのクリーチャーを破壊する。

2/6
Illus.Mark Tedin (37/122)
忌まわしき者/Abomination  (3)(黒)(黒)
クリーチャー ― ホラー(Horror) 4ED, アンコモン

忌まわしき者が緑か白のクリーチャーをブロックするか緑か白のクリーチャーによってブロックされた状態になるたび、戦闘終了時にそのクリーチャーを破壊する。

2/6
Illus.Mark Tedin (117/378)
Necro-Impotence  (黒)(黒)(黒)
エンチャント UNH, レア

あなたのアンタップステップを飛ばす。

あなたのアップキープの開始時に、あなたはX点のライフを支払ってもよい。そうした場合、X個のパーマネントをアンタップする。

1/2点のライフを支払う:あなたのライブラリーの一番上のカードを裏向きに追放する。ターン終了時に、そのカードをあなたの手札に加える。

Illus.Mark Tedin (60/140)
毒蛇製造器/Serpent Generator  (6)
アーティファクト LEG, レア

(4),(T):無色の1/1の蛇(Snake)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。それは「このクリーチャーがプレイヤーにダメージを与えるたび、そのプレイヤーは毒(poison)カウンターを1個得る。」を持つ。

Illus.Mark Tedin (295/310)
毒蛇製造器/Serpent Generator  (6)
アーティファクト MED, レア

(4),(T):無色の1/1の蛇(Snake)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。それは「このクリーチャーがプレイヤーにダメージを与えるたび、そのプレイヤーは毒(poison)カウンターを1個得る。」を持つ。

Illus.Mark Tedin (164/195)
毒蛇製造器/Serpent Generator  (6)
アーティファクト CHR, アンコモン1

(4),(T):無色の1/1の蛇(Snake)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。それは「このクリーチャーがプレイヤーにダメージを与えるたび、そのプレイヤーは毒(poison)カウンターを1個得る。」を持つ。

Illus.Mark Tedin (108/125)
毒蛇製造器/Serpent Generator  (6)
アーティファクト 5ED, レア

(4),(T):無色の1/1の蛇(Snake)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。それは「このクリーチャーがプレイヤーにダメージを与えるたび、そのプレイヤーは毒(poison)カウンターを1個得る。」を持つ。

Illus.Mark Tedin (397/449)
スカイシュラウドのレインジャー/Skyshroud Ranger  (緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・レインジャー(Ranger) 10E, コモン

(T):あなたは、あなたの手札にある土地カード1枚を戦場に出してもよい。起動はソーサリーとしてのみ行う。

1/1
Illus.Mark Tedin (297/383)
寺院の鐘/Temple Bell  (3)
アーティファクト M11, レア

(T):各プレイヤーはカードを1枚引く。

Illus.Mark Tedin (217/249)
寺院の鐘/Temple Bell  (3)
アーティファクト C13, レア

(T):各プレイヤーはカードを1枚引く。

Illus.Mark Tedin (265/356)
寺院の鐘/Temple Bell  (3)
アーティファクト C16, レア

(T):各プレイヤーはカードを1枚引く。

Illus.Mark Tedin (277/351)
精神攪乱/Mindstab  (5)(黒)
ソーサリー TSP, コモン

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを3枚捨てる。

待機4 ― (黒)(このカードをあなたの手札から唱えるのではなく、(黒)を支払うとともにそれを時間(time)カウンターが4個置かれた状態で追放する。あなたのアップキープの開始時に、時間カウンターを1個取り除く。最後の1個を取り除いたとき、それをそのマナ・コストを支払うことなく唱える。)

Illus.Mark Tedin (119/301)
精神攪乱/Mindstab  (5)(黒)
ソーサリー TSR, コモン

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを3枚捨てる。

待機4 ― (黒)(このカードをあなたの手札から唱えるのではなく、(黒)を支払うとともにそれを時間(time)カウンターが4個置かれた状態で追放する。あなたのアップキープの開始時に、時間カウンターを1個取り除く。最後の1個を取り除いたとき、それをそのマナ・コストを支払うことなく唱える。)

Illus.Mark Tedin (123/289)
テトラバス/Tetravus  (6)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) ATQ, アンコモン1

飛行

テトラバスはその上に+1/+1カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。

あなたのアップキープの開始時に、あなたはテトラバスから望む数の+1/+1カウンターを取り除いてもよい。そうした場合、同じ数の無色の1/1のテトラバイト(Tetravite)・アーティファクト・クリーチャー・トークンを生成する。それらは飛行と「テトラバイトはエンチャントされない。」を持つ。

あなたのアップキープの開始時に、あなたはテトラバスによって生成された望む数のトークンを追放してもよい。そうした場合、テトラバスの上に同じ数の+1/+1カウンターを置く。

1/1
Illus.Mark Tedin (71/100)
テトラバス/Tetravus  (6)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) ME4, レア

飛行

テトラバスはその上に+1/+1カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。

あなたのアップキープの開始時に、あなたはテトラバスから望む数の+1/+1カウンターを取り除いてもよい。そうした場合、同じ数の無色の1/1のテトラバイト(Tetravite)・アーティファクト・クリーチャー・トークンを生成する。それらは飛行と「テトラバイトはエンチャントされない。」を持つ。

あなたのアップキープの開始時に、あなたはテトラバスによって生成された望む数のトークンを追放してもよい。そうした場合、テトラバスの上に同じ数の+1/+1カウンターを置く。

1/1
Illus.Mark Tedin (233/269)
テトラバス/Tetravus  (6)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) RNS,

飛行

テトラバスはその上に+1/+1カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。

あなたのアップキープの開始時に、あなたはテトラバスから望む数の+1/+1カウンターを取り除いてもよい。そうした場合、同じ数の無色の1/1のテトラバイト(Tetravite)・アーティファクト・クリーチャー・トークンを生成する。それらは飛行と「テトラバイトはエンチャントされない。」を持つ。

あなたのアップキープの開始時に、あなたはテトラバスによって生成された望む数のトークンを追放してもよい。そうした場合、テトラバスの上に同じ数の+1/+1カウンターを置く。

1/1
Illus.Mark Tedin (114/122)
テトラバス/Tetravus  (6)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) 4ED, レア

飛行

テトラバスはその上に+1/+1カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。

あなたのアップキープの開始時に、あなたはテトラバスから望む数の+1/+1カウンターを取り除いてもよい。そうした場合、同じ数の無色の1/1のテトラバイト(Tetravite)・アーティファクト・クリーチャー・トークンを生成する。それらは飛行と「テトラバイトはエンチャントされない。」を持つ。

あなたのアップキープの開始時に、あなたはテトラバスによって生成された望む数のトークンを追放してもよい。そうした場合、テトラバスの上に同じ数の+1/+1カウンターを置く。

1/1
Illus.Mark Tedin (352/378)
テレパシー/Telepathy  (青)
エンチャント 7ED, アンコモン

あなたの対戦相手は、手札を公開した状態でプレイする。

Illus.Mark Tedin (102/350)
慈悲の天使/Angel of Mercy  (4)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) INV, アンコモン

飛行

慈悲の天使が戦場に出たとき、あなたは3点のライフを得る。

3/3
Illus.Mark Tedin (2/350)
夜魔のエンジン/Nightstalker Engine  (4)(黒)
クリーチャー ― 夜魔(Nightstalker) P02, レア

夜魔のエンジンのパワーは、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードの枚数に等しい。

*/3
Illus.Mark Tedin (81/165)
旗艦プレデター/Predator, Flagship  (5)
伝説のアーティファクト NEM, レア

(2):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで飛行を得る。

(5),(T):飛行を持つクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

Illus.Mark Tedin (135/143)
旗艦プレデター/Predator, Flagship  (5)
伝説のアーティファクト C14, レア

(2):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで飛行を得る。

(5),(T):飛行を持つクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

Illus.Mark Tedin (263/337)
Phantasmal Sphere  (1)(青)
クリーチャー ― イリュージョン(Illusion) ALL, レア2

飛行

あなたのアップキープの開始時に、Phantasmal Sphereの上に+1/+1カウンターを1個置く。その後Phantasmal Sphereの上に置かれた+1/+1カウンター1個につきあなたが(1)を支払わないかぎり、それを生け贄に捧げる。

Phantasmal Sphereが戦場を離れたとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、飛行を持つ青のX/Xのオーブ(Orb)・クリーチャー・トークンを1体生成する。Xは、Phantasmal Sphereの上に置かれた+1/+1カウンターの数である。

0/1
Illus.Mark Tedin (32/199)
死の火花/Death Spark  (赤)
インスタント ALL, アンコモン2

クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。死の火花はそれに1点のダメージを与える。

あなたのアップキープの開始時に、死の火花があなたの墓地にあり、そのすぐ上にクリーチャー・カードがある場合、あなたは(1)を支払ってもよい。そうした場合、死の火花をあなたの手札に戻してもよい。

Illus.Mark Tedin (70/199)
死の火花/Death Spark  (赤)
インスタント ME2, コモン

クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。死の火花はそれに1点のダメージを与える。

あなたのアップキープの開始時に、死の火花があなたの墓地にあり、そのすぐ上にクリーチャー・カードがある場合、あなたは(1)を支払ってもよい。そうした場合、死の火花をあなたの手札に戻してもよい。

Illus.Mark Tedin (123/245)
堕落した者アーテイ/Ertai, the Corrupted  (2)(白)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・人間(Human)・ウィザード(Wizard) PLS, レア

(青),(T),クリーチャーを1体か、エンチャントを1つ生け贄に捧げる:呪文1つを対象とし、それを打ち消す。

3/4
Illus.Mark Tedin (107/143)
Naked Singularity  (5)
アーティファクト ICE, レア

累加アップキープ(3)(あなたのアップキープの開始時に、このパーマネントの上に経年(age)カウンターを1個置く。その後あなたがこの上に置かれている経年カウンター1個につきアップキープ・コストを1回支払わないかぎり、それを生け贄に捧げる。)

マナを引き出す目的でタップされた場合、平地(Plains)は(赤)を、島(Island)は(緑)を、沼(Swamp)は(白)を、山(Mountain)は(青)を、森(Forest)は(黒)を、他のいかなるタイプのマナの代わりに生み出す。

Illus.Mark Tedin (330/383)
Naked Singularity  (5)
アーティファクト ME4, レア

累加アップキープ(3)(あなたのアップキープの開始時に、このパーマネントの上に経年(age)カウンターを1個置く。その後あなたがこの上に置かれている経年カウンター1個につきアップキープ・コストを1回支払わないかぎり、それを生け贄に捧げる。)

マナを引き出す目的でタップされた場合、平地(Plains)は(赤)を、島(Island)は(緑)を、沼(Swamp)は(白)を、山(Mountain)は(青)を、森(Forest)は(黒)を、他のいかなるタイプのマナの代わりに生み出す。

Illus.Mark Tedin (216/269)
Thought Lash  (2)(青)(青)
エンチャント ALL, レア2

累加アップキープ ― あなたのライブラリーの一番上のカード1枚を追放する。(あなたのアップキープの開始時に、このパーマネントの上に経年(age)カウンターを1個置く。その後あなたがこの上に置かれている経年カウンター1個につきアップキープ・コストを1回支払わないかぎり、それを生け贄に捧げる。)

プレイヤー1人がThought Lashの累加アップキープを支払わなかったとき、そのプレイヤーのライブラリーのカードをすべて追放する。

あなたのライブラリーの一番上のカード1枚を追放する:このターン、あなたに与えられる次のダメージを1点軽減する。

Illus.Mark Tedin (39/199)
Thought Lash  (2)(青)(青)
エンチャント ME2, レア

累加アップキープ ― あなたのライブラリーの一番上のカード1枚を追放する。(あなたのアップキープの開始時に、このパーマネントの上に経年(age)カウンターを1個置く。その後あなたがこの上に置かれている経年カウンター1個につきアップキープ・コストを1回支払わないかぎり、それを生け贄に捧げる。)

プレイヤー1人がThought Lashの累加アップキープを支払わなかったとき、そのプレイヤーのライブラリーのカードをすべて追放する。

あなたのライブラリーの一番上のカード1枚を追放する:このターン、あなたに与えられる次のダメージを1点軽減する。

Illus.Mark Tedin (70/245)
伝国の玉璽/Imperial Seal  (黒)
ソーサリー 2X2, 神話レア

あなたのライブラリーからカードを1枚探し、その後ライブラリーを切り直し、そのカードを一番上に置く。あなたは2点のライフを失う。

Illus.Mark Tedin (354/331)
手の檻/Cage of Hands  (2)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) CHK, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは、攻撃したりブロックしたりできない。

(1)(白):手の檻をオーナーの手札に戻す。

Illus.Mark Tedin (3/306)
手の檻/Cage of Hands  (2)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) PC2, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは、攻撃したりブロックしたりできない。

(1)(白):手の檻をオーナーの手札に戻す。

Illus.Mark Tedin (4/156)
手の檻/Cage of Hands  (2)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) J22, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは、攻撃したりブロックしたりできない。

(1)(白):手の檻をオーナーの手札に戻す。

Illus.Mark Tedin (162/51)
手の檻/Cage of Hands  (2)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) C15, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは、攻撃したりブロックしたりできない。

(1)(白):手の檻をオーナーの手札に戻す。

Illus.Mark Tedin (62/342)
手の檻/Cage of Hands  (2)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) CMR, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは、攻撃したりブロックしたりできない。

(1)(白):手の檻をオーナーの手札に戻す。

Illus.Mark Tedin (14/361)
切除するもの/Scalpelexis  (4)(青)
クリーチャー ― ビースト(Beast) JUD, レア

飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)

切除するものがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上から4枚のカードを追放する。それらのカードのうち2枚以上のカードが同じ名前を持つ場合、この過程を繰り返す。

1/5
Illus.Mark Tedin (50/143)
切除するもの/Scalpelexis  (4)(青)
クリーチャー ― ビースト(Beast) 10E, レア

飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)

切除するものがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上から4枚のカードを追放する。それらのカードのうち2枚以上のカードが同じ名前を持つ場合、この過程を繰り返す。

1/5
Illus.Mark Tedin (105/383)
グリクシスの幻術師/Grixis Illusionist  (青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) CON, コモン

(T):あなたがコントロールする土地1つを対象とする。それはターン終了時まであなたが選んだ基本土地タイプ1種になる。

1/1
Illus.Mark Tedin (29/145)
グリクシスの幻術師/Grixis Illusionist  (青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) CNS, コモン

(T):あなたがコントロールする土地1つを対象とする。それはターン終了時まであなたが選んだ基本土地タイプ1種になる。

1/1
Illus.Mark Tedin (99/210)
© 1999-2024 Wisdom Guild, OWLAIR networks, All rights reserved.
管理者連絡先 | 権利表記 (実行時間:1.11 秒)