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208 件のカードがヒットしました.

208 件中、1 - 50 件目を表示(検索時間:0.30 秒
ルートウォーターの猛士/Rootwater Commando  (2)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk) 10E, コモン

島渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

2/2
Illus.Mark Tedin (102/383)
石灰石のゴーレム/Limestone Golem  (6)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) ODY, アンコモン

(2),石灰石のゴーレムを生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚引く。

3/4
Illus.Mark Tedin (301/350)
突進する石背獣/Charging Slateback  (4)(赤)
クリーチャー ― ビースト(Beast) ONS, コモン

突進する石背獣ではブロックできない。

変異(4)(赤)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)

4/3
Illus.Mark Tedin (194/350)
Curse Artifact  (2)(黒)(黒)
エンチャント ― オーラ(Aura) DRK, アンコモン2

エンチャント(アーティファクト)

エンチャントされているアーティファクトのコントローラーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーがそのアーティファクトを生け贄に捧げないかぎり、Curse Artifactはそのプレイヤーに2点のダメージを与える。

Illus.Mark Tedin (43/119)
鬱後家蜘蛛/Gloomwidow  (2)(緑)
クリーチャー ― 蜘蛛(Spider) SHM, アンコモン

到達

鬱後家蜘蛛は、飛行を持つクリーチャーのみをブロックできる。

3/3
Illus.Mark Tedin (117/301)
恐怖の中の恐怖/Horror of Horrors  (3)(黒)(黒)
エンチャント LEG, アンコモン1

沼(Swamp)を1つ生け贄に捧げる:黒のクリーチャー1体を対象とし、それを再生する。

Illus.Mark Tedin (106/310)
Power Struggle  (2)(青)(青)(青)
エンチャント AST,

各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーは「土地。」「クリーチャー。」「アーティファクト。」のうちいずれか1つを無作為に選ぶ。そのプレイヤーがコントロールする選ばれたタイプのパーマネント1つと、そのプレイヤー以外のプレイヤーのうち無作為に選ばれたプレイヤー1人がコントロールする同じタイプのパーマネント1つを対象とし、それらのコントロールを交換する。

Illus.Mark Tedin (3/12)
精霊の共鳴/Elemental Resonance  (2)(緑)(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) DIS, レア

エンチャント(パーマネント)

あなたの戦闘前のメイン・フェイズの開始時に、エンチャントされているパーマネントのマナ・コストに等しいマナを加える。(マナ・コストは色を含む。マナ・シンボルが複数の色を持つ場合、1つを選ぶ。)

Illus.Mark Tedin (83/180)
繭/Cocoon  (緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) CHR, アンコモン3

エンチャント(あなたがコントロールするクリーチャー)

繭が戦場に出たとき、エンチャントされているクリーチャーをタップし、繭の上に変態(pupa)カウンターを3個置く。

エンチャントされているクリーチャーは、繭の上に変態カウンターが1個置かれているなら、あなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。

あなたのアップキープの開始時に、繭から変態カウンターを1個取り除く。そうできないとき、それを生け贄に捧げ、エンチャントされているクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置き、そのクリーチャーは飛行を得る。

Illus.Mark Tedin (59/125)
蒸気カタパルト/Steam Catapult  (3)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) P02, レア

(T):タップ状態のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。あなたのターンの間で、攻撃クリーチャーが指定される前にのみ起動できる。

2/3
Illus.Mark Tedin (22/165)
Retribution  (2)(赤)(赤)
ソーサリー HML, アンコモン3

対戦相手1人がコントロールするクリーチャーを2体を対象とする。そのプレイヤーはそれらのクリーチャーのうちの1体を選び、生け贄に捧げる。もう一方の上に-1/-1カウンターを1個置く。

Illus.Mark Tedin (79/140)
Stench of Evil  (2)(黒)(黒)
ソーサリー ICE, アンコモン

すべての平地(Plains)を破壊する。これにより破壊された土地1つにつき、その土地のコントローラーが(2)を支払わないかぎり、Stench of Evilはそのプレイヤーに1点のダメージを与える。

Illus.Mark Tedin (165/383)
下僕の反射鏡/Minion Reflector  (5)
アーティファクト ALA, レア

トークンでないクリーチャーがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは(2)を支払ってもよい。そうしたなら、それが速攻と「終了ステップの開始時に、このパーマネントを生け贄に捧げる。」を持つことを除き、そのクリーチャーのコピーであるトークンを1体生成する。

Illus.Mark Tedin (211/249)
蒸気フリゲート艦/Steam Frigate  (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・海賊(Pirate) P02, コモン

蒸気フリゲート艦は、防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしていないかぎり、攻撃できない。

3/3
Illus.Mark Tedin (47/165)
Lifeblood  (2)(白)(白)
エンチャント LEG, レア

対戦相手がコントロールする山(Mountain)がタップ状態になるたび、あなたは1点のライフを得る。

Illus.Mark Tedin (27/310)
復讐に燃えた夢/Vengeful Dreams  (白)(白)
インスタント TOR, レア

この呪文を唱えるための追加コストとして、カードをX枚捨てる。

攻撃しているクリーチャーX体を対象とし、それらを追放する。

Illus.Mark Tedin (21/143)
Lord Magnus  (3)(緑)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) LEG, アンコモン1

先制攻撃

平地渡りを持つクリーチャーは、それらが平地渡りを持たないかのようにブロックされる。

森渡りを持つクリーチャーは、それらが森渡りを持たないかのようにブロックされる。

4/3
Illus.Mark Tedin (243/310)
Thorn Thallid  (1)(緑)(緑)
クリーチャー ― ファンガス(Fungus) FEM, コモン1

あなたのアップキープの開始時に、Thorn Thallidの上に胞子(spore)カウンターを1個置く。

Thorn Thallidから胞子カウンターを3個取り除く:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。これはそれに1点のダメージを与える。

2/2
Illus.Mark Tedin (80/187)
パンゴザウルス/Pangosaur  (2)(緑)(緑)
クリーチャー ― 恐竜(Dinosaur) MMQ, レア

プレイヤー1人が土地をプレイするたび、パンゴザウルスをオーナーの手札に戻す。

6/6
Illus.Mark Tedin (261/350)
森の暗き中心/Dark Heart of the Wood  (黒)(緑)
エンチャント RAV, アンコモン

森(Forest)を1つ生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。

Illus.Mark Tedin (200/306)
Phyrexian Boon  (2)(黒)
エンチャント ― オーラ(Aura) ALL, コモン1

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは、それが黒であるかぎり+2/+1の修整を受ける。そうでない場合、それは-1/-2の修整を受ける。

Illus.Mark Tedin (58/199)
地盤の悪鬼/Tectonic Fiend  (4)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) TSP, アンコモン

エコー(4)(赤)(赤)(あなたのアップキープの開始時に、これがあなたの直前のアップキープの開始時よりも後にあなたのコントロールの下に入った場合、あなたがそのエコー・コストを支払わないかぎり、それを生け贄に捧げる。)

各戦闘で、地盤の悪鬼は可能なら攻撃する。

7/7
Illus.Mark Tedin (181/301)
夢捉え/Dreamcatcher  (青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) SOK, コモン

あなたがスピリット(Spirit)か秘儀(Arcane)呪文を唱えるたび、あなたは夢捉えを生け贄に捧げてもよい。そうした場合、カードを1枚引く。

1/1
Illus.Mark Tedin (34/165)
流水の長魚/Slipstream Eel  (5)(青)(青)
クリーチャー ― 魚(Fish)・ビースト(Beast) ONS, コモン

流水の長魚は防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしていないかぎり攻撃できない。

サイクリング(1)(青)((1)(青),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

6/6
Illus.Mark Tedin (114/350)
Deep Spawn  (5)(青)(青)(青)
クリーチャー ― ホマリッド(Homarid) FEM, アンコモン3

トランプル

あなたのアップキープの開始時に、あなたがカードを2枚切削しないかぎり、Deep Spawnを生け贄に捧げる。

(青):ターン終了時まで、Deep Spawnは被覆を得て、あなたの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。Deep Spawnをタップする。(被覆を持つクリーチャーは呪文や能力の対象にならない。)

6/6
Illus.Mark Tedin (17/187)
Glaciers  (2)(白)(青)
エンチャント ICE, レア

あなたのアップキープの開始時に、あなたが(白)(青)を支払わないかぎり、Glaciersを生け贄に捧げる。

すべての山(Mountain)は平地(Plains)である。

Illus.Mark Tedin (294/383)
応急手当/Heal  (白)
インスタント 5ED, コモン

クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージを1点軽減する。

次のターンのアップキープの開始時に、カードを1枚引く。

Illus.Mark Tedin (32/449)
機動砦/Mobile Fort  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) USG, アンコモン

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

(3):機動砦は+3/-1の修整を受けるとともに、このターン、それが防衛を持たないかのように攻撃できる。毎ターン1回のみ起動できる。

0/6
Illus.Mark Tedin (303/350)
Delif's Cube  (1)
アーティファクト FEM, アンコモン1

(2),(T):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。このターン、それが攻撃してブロックされなかったとき、それはこのターン戦闘ダメージを割り振らず、あなたはDelif's Cubeの上に立方(cube)カウンターを1個置く。

(2),Delif's Cubeから立方カウンターを1個取り除く:クリーチャー1体を対象とし、それを再生する。

Illus.Mark Tedin (85/187)
Nacre Talisman  (2)
アーティファクト ICE, アンコモン

プレイヤー1人が白の呪文を唱えるたび、あなたは(3)を支払ってもよい。そうした場合、パーマネント1つを対象とし、それをアンタップする。

Illus.Mark Tedin (329/383)
赤の魔力貯蔵器/Red Mana Battery  (4)
アーティファクト 4ED, レア

(2),(T):赤の魔力貯蔵器の上に蓄積(charge)カウンターを1個置く。

(T),赤の魔力貯蔵器から好きな数の蓄積カウンターを取り除く:(赤)を加える。その後これにより取り除かれた蓄積カウンター1個につき、追加の(赤)を加える。

Illus.Mark Tedin (343/378)
Freyalise's Winds  (2)(緑)(緑)
エンチャント ICE, レア

パーマネントがタップ状態になるたび、その上に風(wind)カウンターを1個置く。

その上に風カウンターが置かれているパーマネントが、それのコントローラーのアンタップ・ステップの間にアンタップする場合、代わりにそれからすべての風カウンターを取り除く。

Illus.Mark Tedin (241/383)
縫い目のゾンビ/Whipstitched Zombie  (1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) PCY, コモン

あなたのアップキープの開始時に、あなたが(黒)を支払わないかぎり、縫い目のゾンビを生け贄に捧げる。

2/2
Illus.Mark Tedin (81/143)
圧制/Tyrannize  (3)(黒/赤)(黒/赤)
ソーサリー SHM, レア

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、そのプレイヤーが7点のライフを支払わないかぎり自分の手札を捨てる。

Illus.Mark Tedin (201/301)
ラースの悪鬼/Rathi Fiend  (3)(黒)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ホラー(Horror)・傭兵(Mercenary) NEM, アンコモン

ラースの悪鬼が戦場に出たとき、各プレイヤーは3点のライフを失う。

(3),(T):あなたのライブラリーから、マナ総量が3以下の傭兵(Mercenary)パーマネント・カードを1枚探し、それを戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。

2/2
Illus.Mark Tedin (68/143)
死体の収穫者/Corpse Harvester  (3)(黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ウィザード(Wizard) LGN, アンコモン

(1)(黒),(T),クリーチャーを1体、生け贄に捧げる:あなたのライブラリーからゾンビ(Zombie)・カード1枚と沼(Swamp)カード1枚を探し、それらのカードを公開し、あなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。

3/3
Illus.Mark Tedin (62/145)
上天の嵐/AEther Storm  (3)(青)
エンチャント 5ED, アンコモン

クリーチャー呪文は唱えられない。

4点のライフを支払う:上天の嵐を破壊する。それは再生できない。いずれのプレイヤーもこの能力を起動してよい。

Illus.Mark Tedin (70/449)
生体飛行船/Living Airship  (3)(青)
クリーチャー ― メタスラン(Metathran) APC, コモン

飛行

(2)(緑):生体飛行船を再生する。

2/3
Illus.Mark Tedin (28/143)
Balduvian Conjurer  (1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) ICE, アンコモン

(T):氷雪土地1つを対象とする。それはターン終了時まで2/2のクリーチャーになる。それは土地でもある。

0/2
Illus.Mark Tedin (58/383)
Dark Sphere  (0)
アーティファクト DRK, アンコモン2

(T),Dark Sphereを生け贄に捧げる:このターン、あなたが選んだ発生源1つが次にあなたにダメージを与える場合、そのダメージの端数を切り上げた半分を軽減する。

Illus.Mark Tedin (100/119)
サイクロン/Cyclone  (2)(緑)(緑)
エンチャント CHR, アンコモン1

あなたのアップキープの開始時に、サイクロンの上に風(wind)カウンターを1個置く。その後、あなたがそれの上に置かれている風カウンター1個につき(緑)を支払わないかぎり、サイクロンを生け贄に捧げる。支払った場合、サイクロンは各クリーチャーと各プレイヤーに、サイクロンの上に置かれている風カウンターの数に等しい点数のダメージを与える。

Illus.Mark Tedin (62/125)
精神のほころび/Mind Ravel  (2)(黒)
ソーサリー 5ED, コモン

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。

次のターンのアップキープの開始時に、カードを1枚引く。

Illus.Mark Tedin (176/449)
蛮族ののけ者/Barbarian Outcast  (1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・バーバリアン(Barbarian)・ビースト(Beast) TOR, コモン

あなたが沼(Swamp)をコントロールしていないとき、蛮族ののけ者を生け贄に捧げる。

2/2
Illus.Mark Tedin (92/143)
硫黄泉/Sulfurous Springs  
土地 DMU, レア

(T):(◇)を加える。

(T):(黒)か(赤)を加える。硫黄泉はあなたに1点のダメージを与える。

Illus.Mark Tedin (381/281)
燃えがらの嵐/Cinder Storm  (6)(赤)
ソーサリー S99, アンコモン

クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。燃えがらの嵐はそれに7点のダメージを与える。

Illus.Mark Tedin (93/173)
起源室/Genesis Chamber  (2)
アーティファクト DST, アンコモン

トークンでないクリーチャーが1体戦場に出るたび、起源室がアンタップ状態である場合、そのクリーチャーのコントローラーは無色の1/1のマイア(Myr)・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Mark Tedin (122/165)
空飛ぶ絨毯/Flying Carpet  (4)
アーティファクト 6ED, レア

(2),(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで飛行を得る。

Illus.Mark Tedin (285/350)
草原の十字軍/Grassland Crusader  (5)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric)・兵士(Soldier) ONS, コモン

(T):エルフ(Elf)・クリーチャー1体か兵士(Soldier)クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。

2/4
Illus.Mark Tedin (32/350)
死呪いの大峨/Deathcurse Ogre  (5)(黒)
クリーチャー ― オーガ(Ogre)・戦士(Warrior) CHK, コモン

死呪いの大峨が死亡したとき、各プレイヤーは3点のライフを失う。

3/3
Illus.Mark Tedin (109/306)
内骨格器/Endoskeleton  (2)
アーティファクト USG, アンコモン

あなたは、あなたのアンタップ・ステップに内骨格器をアンタップしないことを選んでもよい。

(2),(T):クリーチャー1体を対象とする。それは内骨格器がタップ状態であり続けるかぎり、+0/+3の修整を受ける。

Illus.Mark Tedin (294/350)
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