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悪臭のインプ/Foul Imp  (黒)(黒)
クリーチャー ― インプ(Imp) STH, コモン

飛行

悪臭のインプが戦場に出たとき、あなたは2点のライフを失う。

2/2
Illus.Jim Nelson (59/143)
幻影の遊牧の民/Phantom Nomad  (1)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・ノーマッド(Nomad) JUD, コモン

幻影の遊牧の民は、その上に+1/+1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。

幻影の遊牧の民にダメージが与えられる場合、そのすべてのダメージを軽減する。幻影の遊牧の民の上から+1/+1カウンターを1個取り除く。

0/0
Illus.Jim Nelson (17/143)
バルデュヴィアの蛮族/Balduvian Barbarians  (1)(赤)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・バーバリアン(Barbarian) 7ED, コモン

3/2
Illus.Jim Nelson (173/350)
バルデュヴィアの蛮族/Balduvian Barbarians  (1)(赤)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・バーバリアン(Barbarian) 8ED, コモン

3/2
Illus.Jim Nelson (176/350)
バルデュヴィアの蛮族/Balduvian Barbarians  (1)(赤)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・バーバリアン(Barbarian) 9ED, コモン

3/2
Illus.Jim Nelson (174/350)
清廉潔白な判事/Immaculate Magistrate  (3)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman) LRW, レア

(T):クリーチャー1体を対象とする。その上に、あなたがコントロールするエルフ(Elf)の数1つにつき+1/+1カウンターを1個置く。

2/2
Illus.Jim Nelson (219/301)
清廉潔白な判事/Immaculate Magistrate  (3)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman) C14, レア

(T):クリーチャー1体を対象とする。その上に、あなたがコントロールするエルフ(Elf)の数1つにつき+1/+1カウンターを1個置く。

2/2
Illus.Jim Nelson (201/337)
清廉潔白な判事/Immaculate Magistrate  (3)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman) CMR, レア

(T):クリーチャー1体を対象とする。その上に、あなたがコントロールするエルフ(Elf)の数1つにつき+1/+1カウンターを1個置く。

2/2
Illus.Jim Nelson (234/361)
清廉潔白な判事/Immaculate Magistrate  (3)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman) CMR, レア

(T):クリーチャー1体を対象とする。その上に、あなたがコントロールするエルフ(Elf)の数1つにつき+1/+1カウンターを1個置く。

2/2
Illus.Jim Nelson (679/361)
掃射/Strafe  (赤)
ソーサリー PLS, アンコモン

赤でないクリーチャー1体を対象とする。掃射は、それに3点のダメージを与える。

Illus.Jim Nelson (73/143)
空虚自身/One with Nothing  (黒)
インスタント SOK, レア

あなたの手札を捨てる。

Illus.Jim Nelson (84/165)
難問の秘儀具/Vexing Arcanix  (4)
アーティファクト 8ED, レア

(3),(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード名を1つ選ぶ。その後そのプレイヤーのライブラリーの一番上のカードを1枚公開する。そのカードが選ばれた名前を持つなら、そのプレイヤーはそれを自分の手札に加える。そうでないなら、そのプレイヤーはそれを自分の墓地に置き、難問の秘儀具はそのプレイヤーに2点のダメージを与える。

Illus.Jim Nelson (319/350)
吠える悪鬼/Bellowing Fiend  (4)(黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) TMP, レア

飛行

吠える悪鬼がクリーチャーにダメージを与えるたび、吠える悪鬼はそのクリーチャーのコントローラーに3点のダメージと、あなたに3点のダメージを与える。

3/3
Illus.Jim Nelson (108/350)
リスのお喋り/Chatter of the Squirrel  (緑)
ソーサリー ODY, コモン

緑の1/1のリス(Squirrel)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

フラッシュバック(1)(緑)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)

Illus.Jim Nelson (233/350)
リスのお喋り/Chatter of the Squirrel  (緑)
ソーサリー 2XM, コモン

緑の1/1のリス(Squirrel)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

フラッシュバック(1)(緑)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)

Illus.Jim Nelson (157/332)
たなびく紺碧/Cerulean Wisps  (青)
インスタント SHM, コモン

クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで青になる。そのクリーチャーをアンタップする。

カードを1枚引く。

Illus.Jim Nelson (31/301)
上天の呪文爆弾/AEther Spellbomb  (1)
アーティファクト MRD, コモン

(青),上天の呪文爆弾を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。

(1),上天の呪文爆弾を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

Illus.Jim Nelson (141/306)
上天の呪文爆弾/AEther Spellbomb  (1)
アーティファクト MMA, コモン

(青),上天の呪文爆弾を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。

(1),上天の呪文爆弾を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

Illus.Jim Nelson (196/229)
上天の呪文爆弾/AEther Spellbomb  (1)
アーティファクト ARC, コモン

(青),上天の呪文爆弾を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。

(1),上天の呪文爆弾を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

Illus.Jim Nelson (102/150)
上天の呪文爆弾/AEther Spellbomb  (1)
アーティファクト JMP, コモン

(青),上天の呪文爆弾を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。

(1),上天の呪文爆弾を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

Illus.Jim Nelson (456/78)
上天の呪文爆弾/AEther Spellbomb  (1)
アーティファクト J22, コモン

(青),上天の呪文爆弾を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。

(1),上天の呪文爆弾を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

Illus.Jim Nelson (752/51)
上天の呪文爆弾/AEther Spellbomb  (1)
アーティファクト DDF, コモン

(青),上天の呪文爆弾を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。

(1),上天の呪文爆弾を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

Illus.Jim Nelson (61/79)
嵐の獣群/Storm Herd  (8)(白)(白)
ソーサリー KHC, レア

飛行を持つ白の1/1のペガサス(Pegasus)・クリーチャー・トークンをX体生成する。Xはあなたの総ライフである。

Illus.Jim Nelson (33/119)
嵐の獣群/Storm Herd  (8)(白)(白)
ソーサリー GPT, レア

飛行を持つ白の1/1のペガサス(Pegasus)・クリーチャー・トークンをX体生成する。Xはあなたの総ライフである。

Illus.Jim Nelson (19/165)
嵐の獣群/Storm Herd  (8)(白)(白)
ソーサリー CMD, レア

飛行を持つ白の1/1のペガサス(Pegasus)・クリーチャー・トークンをX体生成する。Xはあなたの総ライフである。

Illus.Jim Nelson (34/305)
嵐の獣群/Storm Herd  (8)(白)(白)
ソーサリー C19, レア

飛行を持つ白の1/1のペガサス(Pegasus)・クリーチャー・トークンをX体生成する。Xはあなたの総ライフである。

Illus.Jim Nelson (75/302)
象の導き/Elephant Guide  (2)(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) JUD, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは+3/+3の修整を受ける。

エンチャントされているクリーチャーが死亡したとき、緑の3/3の象(Elephant)クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Jim Nelson (111/143)
象の導き/Elephant Guide  (2)(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) DDD, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは+3/+3の修整を受ける。

エンチャントされているクリーチャーが死亡したとき、緑の3/3の象(Elephant)クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Jim Nelson (18/63)
脳の詮索/Brain Pry  (1)(黒)
ソーサリー DIS, アンコモン

プレイヤー1人を対象とする。土地でないカード名を1つ選ぶ。そのプレイヤーは手札を公開する。そのプレイヤーはその名前のカードを1枚捨てる。そのプレイヤーがそうできない場合、あなたはカードを1枚引く。

Illus.Jim Nelson (39/180)
召喚者の卵/Summoner's Egg  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― 卵(Egg) 5DN, レア

刻印 ― 召喚者の卵が戦場に出たとき、あなたはあなたの手札にあるカード1枚を裏向きで追放してもよい。

召喚者の卵が死亡したとき、その追放されている裏向きのカードを表向きにする。それがクリーチャー・カードである場合、それをあなたのコントロール下で戦場に出す。

0/4
Illus.Jim Nelson (157/165)
ドロスの蠍/Dross Scorpion  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― 蠍(Scorpion) MRD, コモン

ドロスの蠍か他のアーティファクト・クリーチャーが死亡するたび、アーティファクト1つを対象とする。あなたはそれをアンタップしてもよい。

3/1
Illus.Jim Nelson (164/306)
冠雪の森/Snow-Covered Forest  
基本氷雪土地 ― 森(Forest) CSP, コモン

Illus.Jim Nelson (155/155)
アナの戦闘魔道士/Ana Battlemage  (2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) PLC, アンコモン

キッカー(2)(青)/(1)(黒)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(2)(青)か(1)(黒)またはその両方を支払ってもよい。)

アナの戦闘魔道士が戦場に出たとき、それが(2)(青)でキッカーされていた場合、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを3枚捨てる。

アナの戦闘魔道士が戦場に出たとき、それが(1)(黒)でキッカーされていた場合、アンタップ状態のクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。そのクリーチャーはそれのコントローラーに、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。

2/2
Illus.Jim Nelson (124/165)
蛇変化/Snakeform  (2)(緑/青)
インスタント EVE, コモン

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それはすべての能力を失うとともに、基本のパワーとタフネスが1/1の緑の蛇(Snake)になる。

カードを1枚引く。

Illus.Jim Nelson (161/180)
蛇変化/Snakeform  (2)(緑/青)
インスタント C15, コモン

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それはすべての能力を失うとともに、基本のパワーとタフネスが1/1の緑の蛇(Snake)になる。

カードを1枚引く。

Illus.Jim Nelson (242/342)
たなびく真紅/Crimson Wisps  (赤)
インスタント SHM, コモン

クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで赤になるとともに速攻を得る。

カードを1枚引く。

Illus.Jim Nelson (88/301)
たなびく純白/Niveous Wisps  (白)
インスタント SHM, コモン

クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで白になる。そのクリーチャーをタップする。

カードを1枚引く。

Illus.Jim Nelson (15/301)
悪忌の守護神/Patron of the Akki  (4)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit) BOK, レア

献身(ゴブリン(Goblin))(あなたは、この呪文をあなたがインスタントを唱えられるときならいつでも、ゴブリンを1体生け贄に捧げるとともに、このカードと生け贄に捧げられたゴブリンの間のマナ・コストの差分を支払うことで唱えてもよい。マナ・コストは色も含む。)

悪忌の守護神が攻撃するたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。

5/5
Illus.Jim Nelson (115/165)
疾風衣の救済者/Gustcloak Savior  (4)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・兵士(Soldier) ONS, レア

飛行

あなたがコントロールするクリーチャーがブロックされるたび、あなたはそのクリーチャーをアンタップし、戦闘から取り除いてもよい。

3/4
Illus.Jim Nelson (36/350)
疾風衣の救済者/Gustcloak Savior  (4)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・兵士(Soldier) DDO, レア

飛行

あなたがコントロールするクリーチャーがブロックされるたび、あなたはそのクリーチャーをアンタップし、戦闘から取り除いてもよい。

3/4
Illus.Jim Nelson (11/65)
たなびく暗闇/Aphotic Wisps  (黒)
インスタント SHM, コモン

クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで黒になるとともに畏怖を得る。(それは黒でもアーティファクトでもないクリーチャーによってはブロックされない。)

カードを1枚引く。

Illus.Jim Nelson (55/301)
砂州の大海蛇/Sandbar Serpent  (4)(青)
クリーチャー ― 海蛇(Serpent) USG, アンコモン

サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

3/4
Illus.Jim Nelson (95/350)
生命と枝/Life and Limb  (3)(緑)
エンチャント PLC, レア

すべての森(Forest)とすべての苗木(Saproling)は、それらの他のタイプに加えて1/1の緑の苗木クリーチャーであり、森の土地である。(それらは召喚酔いに影響される。)

Illus.Jim Nelson (133/165)
生命と枝/Life and Limb  (3)(緑)
エンチャント TSR, レア

すべての森(Forest)とすべての苗木(Saproling)は、それらの他のタイプに加えて1/1の緑の苗木クリーチャーであり、森の土地である。(それらは召喚酔いに影響される。)

Illus.Jim Nelson (215/289)
血の魔女リゾルダ/Lyzolda, the Blood Witch  (1)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) DIS, レア

(2),クリーチャーを1体、生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。生け贄に捧げられたクリーチャーが赤であるなら、血の魔女リゾルダはそれに2点のダメージを与える。生け贄に捧げられたクリーチャーが黒であるなら、カードを1枚引く。

3/1
Illus.Jim Nelson (117/180)
水底のビヒモス/Benthic Behemoth  (5)(青)(青)(青)
クリーチャー ― 海蛇(Serpent) TMP, レア

島渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

7/6
Illus.Jim Nelson (54/350)
流動石のシャンブラー/Flowstone Shambler  (2)(赤)
クリーチャー ― ビースト(Beast) STH, コモン

(赤):流動石のシャンブラーはターン終了時まで+1/-1の修整を受ける。

2/2
Illus.Jim Nelson (86/143)
流動石のシャンブラー/Flowstone Shambler  (2)(赤)
クリーチャー ― ビースト(Beast) 9ED, コモン

(赤):流動石のシャンブラーはターン終了時まで+1/-1の修整を受ける。

2/2
Illus.Jim Nelson (185/350)
活生の呪文爆弾/Lifespark Spellbomb  (1)
アーティファクト MRD, コモン

(緑),活生の呪文爆弾を生け贄に捧げる:土地1つを対象とする。ターン終了時まで、それは3/3のクリーチャーになる。それは土地でもある。

(1),活生の呪文爆弾を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

Illus.Jim Nelson (197/306)
活力の力線/Leyline of Vitality  (2)(緑)(緑)
エンチャント M11, レア

活力の力線があなたのゲーム開始時の手札にある場合、あなたはそれが戦場に出ている状態でゲームを開始してもよい。

あなたがコントロールするクリーチャーは+0/+1の修整を受ける。

クリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは1点のライフを得てもよい。

Illus.Jim Nelson (183/249)
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