沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) KHM, 基本土地
(黒)
Illus.Piotr Dura (396/285)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) AFR, 基本土地
(黒)
Illus.Piotr Dura (270/281)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) NEO, 基本土地
(黒)
Illus.Piotr Dura (287/302)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) JMP, 基本土地
(黒)
Illus.Piotr Dura (55/78)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) CLB, 基本土地
(黒)
Illus.Piotr Dura (459/361)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) AFR, 基本土地
(緑)
Illus.Piotr Dura (278/281)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) NEO, 基本土地
(緑)
Illus.Piotr Dura (291/302)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) BRO, 基本土地
(緑)
Illus.Piotr Dura (277/287)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) BRO, 基本土地
(緑)
Illus.Piotr Dura (287/287)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) AFR, 基本土地
(青)
Illus.Piotr Dura (266/281)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) NEO, 基本土地
(青)
Illus.Piotr Dura (285/302)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) JMP, 基本土地
(青)
Illus.Piotr Dura (48/78)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) JMP, 基本土地
(青)
Illus.Piotr Dura (49/78)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) JMP, 基本土地
(青)
Illus.Piotr Dura (50/78)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) J22, 基本土地
(青)
Illus.Piotr Dura (103/51)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) CLB, 基本土地
(青)
Illus.Piotr Dura (456/361)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) KHM, 基本土地
(白)
Illus.Piotr Dura (394/285)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) AFR, 基本土地
(白)
Illus.Piotr Dura (262/281)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) NEO, 基本土地
(白)
Illus.Piotr Dura (283/302)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) JMP, 基本土地
(白)
Illus.Piotr Dura (40/78)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) AFR, 基本土地
(赤)
Illus.Piotr Dura (274/281)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) NEO, 基本土地
(赤)
Illus.Piotr Dura (289/302)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) JMP, 基本土地
(赤)
Illus.Piotr Dura (64/78)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) J22, 基本土地
(赤)
Illus.Piotr Dura (108/51)
蒸気孔/Steam Vents
土地 ― 島(Island)・山(Mountain) UNF, レア
((T):(青)か(赤)を加える)
蒸気孔が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしなかったなら、これはタップ状態で戦場に出る。
Illus.Piotr Dura (283/244)
高山の草地/Alpine Meadow
氷雪土地 ― 山(Mountain)・平地(Plains) KHM, 基本土地
((T):(赤)か(白)を加える。)
高山の草地はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Piotr Dura (248/285)
憑依された峰/Haunted Ridge
土地 MID, レア
あなたがこれでない2つ以上の土地をコントロールしていないかぎり、憑依された峰はタップ状態で戦場に出る。
(T):(黒)か(赤)を加える。
Illus.Piotr Dura (282/277)
落石の谷間/Rockfall Vale
土地 MID, レア
あなたがこれでない2つ以上の土地をコントロールしていないかぎり、落石の谷間はタップ状態で戦場に出る。
(T):(赤)か(緑)を加える。
Illus.Piotr Dura (284/277)
寺院の庭/Temple Garden
土地 ― 森(Forest)・平地(Plains) UNF, レア
((T):(緑)か(白)を加える。)
寺院の庭が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしなかったなら、これはタップ状態で戦場に出る。
Illus.Piotr Dura (281/244)
アダーカー荒原/Adarkar Wastes
土地 DMU, レア
(T):(◇)を加える。
(T):(白)か(青)を加える。アダーカー荒原はあなたに1点のダメージを与える。
Illus.Piotr Dura (243/281)
花盛りの湿地/Blooming Marsh
土地 OTJ, レア
あなたがコントロールしている他の土地が3つ以上であるかぎり、花盛りの湿地はタップ状態で戦場に出る。
(T):(黒)か(緑)を加える。
Illus.Piotr Dura (300/0)
水晶の岩屋/Crystal Grotto
土地 DMU, コモン
水晶の岩屋が戦場に出たとき、占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)
(T):(◇)を加える。
(1),(T):好きな色1色のマナ1点を加える。
Illus.Piotr Dura (246/281)
さびれた浜/Deserted Beach
土地 MID, レア
あなたがこれでない2つ以上の土地をコントロールしていないかぎり、さびれた浜はタップ状態で戦場に出る。
(T):(白)か(青)を加える。
Illus.Piotr Dura (281/277)
霧氷林の滝/Rimewood Falls
氷雪土地 ― 森(Forest)・島(Island) KHM, 基本土地
((T):(緑)か(青)を加える。)
霧氷林の滝はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Piotr Dura (266/285)
大図書棟/The Biblioplex
土地 STX, レア
(T):(◇)を加える。
(2),(T):あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。それがインスタントかソーサリーであるカードなら、あなたは「それを公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。あなたがそのカードをあなたの手札に加えなかったなら、あなたはそれをあなたの墓地に置いてもよい。あなたの手札にちょうど0枚か7枚のカードがあるのでなければ起動できない。
Illus.Piotr Dura (264/275)
大図書棟/The Biblioplex
土地 STX, レア
(T):(◇)を加える。
(2),(T):あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。それがインスタントかソーサリーであるカードなら、あなたは「それを公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。あなたがそのカードをあなたの手札に加えなかったなら、あなたはそれをあなたの墓地に置いてもよい。あなたの手札にちょうど0枚か7枚のカードがあるのでなければ起動できない。
Illus.Piotr Dura (359/275)
魔女の診療所/Witch's Clinic
土地 C21, レア
(T):(◇)を加える。
(2),(T):統率者1体を対象とする。ターン終了時まで、それは絆魂を得る。
Illus.Piotr Dura (81/81)
魔女の診療所/Witch's Clinic
土地 C21, レア
(T):(◇)を加える。
(2),(T):統率者1体を対象とする。ターン終了時まで、それは絆魂を得る。
Illus.Piotr Dura (407/81)
アーチ道の公共地/Archway Commons
土地 STX, コモン
アーチ道の公共地はタップ状態で戦場に出る。
アーチ道の公共地が戦場に出たとき、あなたが(1)を支払わないかぎり、これを生け贄に捧げる。
(T):好きな色1色のマナ1点を加える。
Illus.Piotr Dura (263/275)
神託者の広間/Hall of Oracles
土地 STX, レア
(T):(◇)を加える。
(1),(T):好きな色1色のマナ1点を加える。
(T):クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。ソーサリーとしてのみ、かつ、あなたがこのターンにインスタントかソーサリーである呪文を唱えていたときにのみ起動できる。
Illus.Piotr Dura (267/275)
神託者の広間/Hall of Oracles
土地 STX, レア
(T):(◇)を加える。
(1),(T):好きな色1色のマナ1点を加える。
(T):クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。ソーサリーとしてのみ、かつ、あなたがこのターンにインスタントかソーサリーである呪文を唱えていたときにのみ起動できる。
Illus.Piotr Dura (362/275)
まばらな木立ち/Scattered Groves
土地 ― 森(Forest)・平地(Plains) WHO, レア
((T):(緑)か(白)を加える。)
まばらな木立ちはタップ状態で戦場に出る。
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
Illus.Piotr Dura (301/0)
まばらな木立ち/Scattered Groves
土地 ― 森(Forest)・平地(Plains) WHO, レア
((T):(緑)か(白)を加える。)
まばらな木立ちはタップ状態で戦場に出る。
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
Illus.Piotr Dura (512/0)
尖塔断の運河/Spirebluff Canal
土地 OTJ, レア
あなたがコントロールしている他の土地が3つ以上であるかぎり、尖塔断の運河はタップ状態で戦場に出る。
(T):(青)か(赤)を加える。
Illus.Piotr Dura (304/0)
植物の聖域/Botanical Sanctum
土地 OTJ, レア
あなたがコントロールしている他の土地が3つ以上であるかぎり、植物の聖域はタップ状態で戦場に出る。
(T):(緑)か(青)を加える。
Illus.Piotr Dura (301/0)
神聖なる泉/Hallowed Fountain
土地 ― 平地(Plains)・島(Island) UNF, レア
((T):(白)か(青)を加える。)
神聖なる泉が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。
Illus.Piotr Dura (277/244)