沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) KHM, 基本土地
(黒)
Illus.Piotr Dura (396/285)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) AFR, 基本土地
(黒)
Illus.Piotr Dura (270/281)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) NEO, 基本土地
(黒)
Illus.Piotr Dura (287/302)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) JMP, 基本土地
(黒)
Illus.Piotr Dura (55/78)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) AFR, 基本土地
(緑)
Illus.Piotr Dura (278/281)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) NEO, 基本土地
(緑)
Illus.Piotr Dura (291/302)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) BRO, 基本土地
(緑)
Illus.Piotr Dura (277/287)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) BRO, 基本土地
(緑)
Illus.Piotr Dura (287/287)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) AFR, 基本土地
(青)
Illus.Piotr Dura (266/281)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) NEO, 基本土地
(青)
Illus.Piotr Dura (285/302)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) JMP, 基本土地
(青)
Illus.Piotr Dura (48/78)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) JMP, 基本土地
(青)
Illus.Piotr Dura (49/78)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) JMP, 基本土地
(青)
Illus.Piotr Dura (50/78)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) KHM, 基本土地
(白)
Illus.Piotr Dura (394/285)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) AFR, 基本土地
(白)
Illus.Piotr Dura (262/281)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) NEO, 基本土地
(白)
Illus.Piotr Dura (283/302)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) JMP, 基本土地
(白)
Illus.Piotr Dura (40/78)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) AFR, 基本土地
(赤)
Illus.Piotr Dura (274/281)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) NEO, 基本土地
(赤)
Illus.Piotr Dura (289/302)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) JMP, 基本土地
(赤)
Illus.Piotr Dura (64/78)
高山の草地/Alpine Meadow
氷雪土地 ― 山(Mountain)・平地(Plains) KHM, 基本土地
((T):(赤)か(白)を加える。)
高山の草地はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Piotr Dura (248/285)
憑依された峰/Haunted Ridge
土地 MID, レア
あなたがこれでない2つ以上の土地をコントロールしていないかぎり、憑依された峰はタップ状態で戦場に出る。
(T):(黒)か(赤)を加える。
Illus.Piotr Dura (282/277)
落石の谷間/Rockfall Vale
土地 MID, レア
あなたがこれでない2つ以上の土地をコントロールしていないかぎり、落石の谷間はタップ状態で戦場に出る。
(T):(赤)か(緑)を加える。
Illus.Piotr Dura (284/277)
アダーカー荒原/Adarkar Wastes
土地 DMU, レア
(T):(◇)を加える。
(T):(白)か(青)を加える。アダーカー荒原はあなたに1点のダメージを与える。
Illus.Piotr Dura (243/281)
水晶の岩屋/Crystal Grotto
土地 DMU, コモン
水晶の岩屋が戦場に出たとき、占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)
(T):(◇)を加える。
(1),(T):好きな色1色のマナ1点を加える。
Illus.Piotr Dura (246/281)
さびれた浜/Deserted Beach
土地 MID, レア
あなたがこれでない2つ以上の土地をコントロールしていないかぎり、さびれた浜はタップ状態で戦場に出る。
(T):(白)か(青)を加える。
Illus.Piotr Dura (281/277)
霧氷林の滝/Rimewood Falls
氷雪土地 ― 森(Forest)・島(Island) KHM, 基本土地
((T):(緑)か(青)を加える。)
霧氷林の滝はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Piotr Dura (266/285)
大図書棟/The Biblioplex
土地 STX, レア
(T):(◇)を加える。
(2),(T):あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。それがインスタントかソーサリーであるカードなら、あなたは「それを公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。あなたがそのカードをあなたの手札に加えなかったなら、あなたはそれをあなたの墓地に置いてもよい。あなたの手札にちょうど0枚か7枚のカードがあるのでなければ起動できない。
Illus.Piotr Dura (264/275)
大図書棟/The Biblioplex
土地 STX, レア
(T):(◇)を加える。
(2),(T):あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。それがインスタントかソーサリーであるカードなら、あなたは「それを公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。あなたがそのカードをあなたの手札に加えなかったなら、あなたはそれをあなたの墓地に置いてもよい。あなたの手札にちょうど0枚か7枚のカードがあるのでなければ起動できない。
Illus.Piotr Dura (359/275)
魔女の診療所/Witch's Clinic
土地 C21, レア
(T):(◇)を加える。
(2),(T):統率者1体を対象とする。ターン終了時まで、それは絆魂を得る。
Illus.Piotr Dura (81/81)
魔女の診療所/Witch's Clinic
土地 C21, レア
(T):(◇)を加える。
(2),(T):統率者1体を対象とする。ターン終了時まで、それは絆魂を得る。
Illus.Piotr Dura (407/81)
アーチ道の公共地/Archway Commons
土地 STX, コモン
アーチ道の公共地はタップ状態で戦場に出る。
アーチ道の公共地が戦場に出たとき、あなたが(1)を支払わないかぎり、これを生け贄に捧げる。
(T):好きな色1色のマナ1点を加える。
Illus.Piotr Dura (263/275)
神託者の広間/Hall of Oracles
土地 STX, レア
(T):(◇)を加える。
(1),(T):好きな色1色のマナ1点を加える。
(T):クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。ソーサリーとしてのみ、かつ、あなたがこのターンにインスタントかソーサリーである呪文を唱えていたときにのみ起動できる。
Illus.Piotr Dura (267/275)
神託者の広間/Hall of Oracles
土地 STX, レア
(T):(◇)を加える。
(1),(T):好きな色1色のマナ1点を加える。
(T):クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。ソーサリーとしてのみ、かつ、あなたがこのターンにインスタントかソーサリーである呪文を唱えていたときにのみ起動できる。
Illus.Piotr Dura (362/275)
まばらな木立ち/Scattered Groves
土地 ― 森(Forest)・平地(Plains) WHO, レア
((T):(緑)か(白)を加える。)
まばらな木立ちはタップ状態で戦場に出る。
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
Illus.Piotr Dura (301/0)
まばらな木立ち/Scattered Groves
土地 ― 森(Forest)・平地(Plains) WHO, レア
((T):(緑)か(白)を加える。)
まばらな木立ちはタップ状態で戦場に出る。
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
Illus.Piotr Dura (512/0)
神秘の神殿/Temple of Mystery
土地 NCC, レア
神秘の神殿はタップ状態で戦場に出る。
神秘の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。
(T):(緑)か(青)を加える。
Illus.Piotr Dura (434/93)
神秘の神殿/Temple of Mystery
土地 MOC, レア
神秘の神殿はタップ状態で戦場に出る。
神秘の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。
(T):(緑)か(青)を加える。
Illus.Piotr Dura (434/0)
神秘の神殿/Temple of Mystery
土地 M20, レア
神秘の神殿はタップ状態で戦場に出る。
神秘の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。
(T):(緑)か(青)を加える。
Illus.Piotr Dura (255/280)
神秘の神殿/Temple of Mystery
土地 M21, レア
神秘の神殿はタップ状態で戦場に出る。
神秘の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。
(T):(緑)か(青)を加える。
Illus.Piotr Dura (254/274)
神秘の神殿/Temple of Mystery
土地 M21, レア
神秘の神殿はタップ状態で戦場に出る。
神秘の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。
(T):(緑)か(青)を加える。
Illus.Piotr Dura (389/274)
神秘の神殿/Temple of Mystery
土地 C21, レア
神秘の神殿はタップ状態で戦場に出る。
神秘の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。
(T):(緑)か(青)を加える。
Illus.Piotr Dura (324/81)
凱旋の神殿/Temple of Triumph
土地 NCC, レア
凱旋の神殿はタップ状態で戦場に出る。
凱旋の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。
(T):(赤)か(白)を加える。
Illus.Piotr Dura (437/93)
凱旋の神殿/Temple of Triumph
土地 DMC, レア
凱旋の神殿はタップ状態で戦場に出る。
凱旋の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。
(T):(赤)か(白)を加える。
Illus.Piotr Dura (238/48)
凱旋の神殿/Temple of Triumph
土地 ONC, レア
凱旋の神殿はタップ状態で戦場に出る。
凱旋の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。
(T):(赤)か(白)を加える。
Illus.Piotr Dura (173/28)
凱旋の神殿/Temple of Triumph
土地 MOC, レア
凱旋の神殿はタップ状態で戦場に出る。
凱旋の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。
(T):(赤)か(白)を加える。
Illus.Piotr Dura (438/0)
凱旋の神殿/Temple of Triumph
土地 M20, レア
凱旋の神殿はタップ状態で戦場に出る。
凱旋の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。
(T):(赤)か(白)を加える。
Illus.Piotr Dura (257/280)