島/Island
基本土地 ― 島(Island) AFR, 基本土地
(青)
Illus.Piotr Dura (266/281)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) AFR, 基本土地
(赤)
Illus.Piotr Dura (274/281)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) CLB, 基本土地
(黒)
Illus.Piotr Dura (459/361)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) JMP, 基本土地
(黒)
Illus.Piotr Dura (55/78)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) JMP, 基本土地
(白)
Illus.Piotr Dura (40/78)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) NEO, 基本土地
(黒)
Illus.Piotr Dura (287/302)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) NEO, 基本土地
(白)
Illus.Piotr Dura (283/302)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) AFR, 基本土地
(黒)
Illus.Piotr Dura (270/281)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) AFR, 基本土地
(白)
Illus.Piotr Dura (262/281)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) KHM, 基本土地
(黒)
Illus.Piotr Dura (396/285)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) CLB, 基本土地
(青)
Illus.Piotr Dura (456/361)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) KHM, 基本土地
(白)
Illus.Piotr Dura (394/285)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) J22, 基本土地
(青)
Illus.Piotr Dura (103/51)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) BRO, 基本土地
(緑)
Illus.Piotr Dura (287/287)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) J22, 基本土地
(赤)
Illus.Piotr Dura (108/51)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) JMP, 基本土地
(青)
Illus.Piotr Dura (50/78)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) NEO, 基本土地
(緑)
Illus.Piotr Dura (291/302)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) JMP, 基本土地
(赤)
Illus.Piotr Dura (64/78)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) NEO, 基本土地
(青)
Illus.Piotr Dura (285/302)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) AFR, 基本土地
(緑)
Illus.Piotr Dura (278/281)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) NEO, 基本土地
(赤)
Illus.Piotr Dura (289/302)
神秘の神殿/Temple of Mystery
土地 LCC, レア
神秘の神殿はタップ状態で戦場に出る。
神秘の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。
(T):(緑)か(青)を加える。
Illus.Piotr Dura (357/0)
神聖なる泉/Hallowed Fountain
土地 ― 平地(Plains)・島(Island) UNF, レア
((T):(白)か(青)を加える。)
神聖なる泉が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。
Illus.Piotr Dura (277/244)
アダーカー荒原/Adarkar Wastes
土地 DMU, レア
(T):(◇)を加える。
(T):(白)か(青)を加える。アダーカー荒原はあなたに1点のダメージを与える。
Illus.Piotr Dura (243/281)
凱旋の神殿/Temple of Triumph
土地 MKC, レア
凱旋の神殿はタップ状態で戦場に出る。
凱旋の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。
(T):(赤)か(白)を加える。
Illus.Piotr Dura (306/0)
感動的な眺望所/Inspiring Vantage
土地 OTJ, レア
あなたがコントロールしている他の土地が3つ以上であるかぎり、感動的な眺望所はタップ状態で戦場に出る。
(T):(赤)か(白)を加える。
Illus.Piotr Dura (303/0)
神秘の神殿/Temple of Mystery
土地 MOC, レア
神秘の神殿はタップ状態で戦場に出る。
神秘の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。
(T):(緑)か(青)を加える。
Illus.Piotr Dura (434/0)
神託者の広間/Hall of Oracles
土地 STX, レア
(T):(◇)を加える。
(1),(T):好きな色1色のマナ1点を加える。
(T):クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。ソーサリーとしてのみ、かつ、あなたがこのターンにインスタントかソーサリーである呪文を唱えていたときにのみ起動できる。
Illus.Piotr Dura (362/275)
魔女の診療所/Witch's Clinic
土地 C21, レア
(T):(◇)を加える。
(2),(T):統率者1体を対象とする。ターン終了時まで、それは絆魂を得る。
Illus.Piotr Dura (407/81)
凱旋の神殿/Temple of Triumph
土地 MOC, レア
凱旋の神殿はタップ状態で戦場に出る。
凱旋の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。
(T):(赤)か(白)を加える。
Illus.Piotr Dura (438/0)
神秘の神殿/Temple of Mystery
土地 NCC, レア
神秘の神殿はタップ状態で戦場に出る。
神秘の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。
(T):(緑)か(青)を加える。
Illus.Piotr Dura (434/93)
天界の列柱/Celestial Colonnade
土地 ZNE, 神話レア
天界の列柱はタップ状態で戦場に出る。
(T):(白)か(青)を加える。
(3)(白)(青):ターン終了時まで、天界の列柱は飛行と警戒を持つ白であり青である4/4のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。それは土地でもある。
Illus.Piotr Dura (23/30)
凱旋の神殿/Temple of Triumph
土地 ONC, レア
凱旋の神殿はタップ状態で戦場に出る。
凱旋の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。
(T):(赤)か(白)を加える。
Illus.Piotr Dura (173/28)
凱旋の神殿/Temple of Triumph
土地 DMC, レア
凱旋の神殿はタップ状態で戦場に出る。
凱旋の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。
(T):(赤)か(白)を加える。
Illus.Piotr Dura (238/48)
植物の聖域/Botanical Sanctum
土地 OTJ, レア
あなたがコントロールしている他の土地が3つ以上であるかぎり、植物の聖域はタップ状態で戦場に出る。
(T):(緑)か(青)を加える。
Illus.Piotr Dura (301/0)
凱旋の神殿/Temple of Triumph
土地 NCC, レア
凱旋の神殿はタップ状態で戦場に出る。
凱旋の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。
(T):(赤)か(白)を加える。
Illus.Piotr Dura (437/93)
神秘の神殿/Temple of Mystery
土地 C21, レア
神秘の神殿はタップ状態で戦場に出る。
神秘の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。
(T):(緑)か(青)を加える。
Illus.Piotr Dura (324/81)
花盛りの湿地/Blooming Marsh
土地 OTJ, レア
あなたがコントロールしている他の土地が3つ以上であるかぎり、花盛りの湿地はタップ状態で戦場に出る。
(T):(黒)か(緑)を加える。
Illus.Piotr Dura (300/0)
大図書棟/The Biblioplex
土地 STX, レア
(T):(◇)を加える。
(2),(T):あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。それがインスタントかソーサリーであるカードなら、あなたは「それを公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。あなたがそのカードをあなたの手札に加えなかったなら、あなたはそれをあなたの墓地に置いてもよい。あなたの手札にちょうど0枚か7枚のカードがあるのでなければ起動できない。
Illus.Piotr Dura (359/275)
神秘の神殿/Temple of Mystery
土地 M21, レア
神秘の神殿はタップ状態で戦場に出る。
神秘の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。
(T):(緑)か(青)を加える。
Illus.Piotr Dura (389/274)