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220 件のカードがヒットしました.

220 件中、51 - 100 件目を表示(検索時間:0.89 秒
瓜二つ/Spitting Image  (4)(緑/青)(緑/青)
ソーサリー EVE, レア

クリーチャー1体を対象とする。それのコピーであるトークンを1体生成する。

回顧(あなたはこのカードを、それの他のコストの支払いに加えて土地カードを1枚捨てることで、このカードをあなたの墓地から唱えてもよい。)

Illus.Jim Nelson (162/180)
瓜二つ/Spitting Image  (4)(緑/青)(緑/青)
ソーサリー C16, レア

クリーチャー1体を対象とする。それのコピーであるトークンを1体生成する。

回顧(あなたはこのカードを、それの他のコストの支払いに加えて土地カードを1枚捨てることで、このカードをあなたの墓地から唱えてもよい。)

Illus.Jim Nelson (236/351)
瓜二つ/Spitting Image  (4)(緑/青)(緑/青)
ソーサリー CMR, レア

クリーチャー1体を対象とする。それのコピーであるトークンを1体生成する。

回顧(あなたはこのカードを、それの他のコストの支払いに加えて土地カードを1枚捨てることで、このカードをあなたの墓地から唱えてもよい。)

Illus.Jim Nelson (453/361)
瓜二つ/Spitting Image  (4)(緑/青)(緑/青)
ソーサリー C21, レア

クリーチャー1体を対象とする。それのコピーであるトークンを1体生成する。

回顧(あなたはこのカードを、それの他のコストの支払いに加えて土地カードを1枚捨てることで、このカードをあなたの墓地から唱えてもよい。)

Illus.Jim Nelson (229/81)
化膿/Putrefy  (1)(黒)(緑)
インスタント OTC, アンコモン

アーティファクト1つかクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。

Illus.Jim Nelson (238/0)
化膿/Putrefy  (1)(黒)(緑)
インスタント RAV, アンコモン

アーティファクト1つかクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。

Illus.Jim Nelson (221/306)
化膿/Putrefy  (1)(黒)(緑)
インスタント RVR, アンコモン

アーティファクト1つかクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。

Illus.Jim Nelson (212/)
化膿/Putrefy  (1)(黒)(緑)
インスタント RVR, アンコモン

アーティファクト1つかクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。

Illus.Jim Nelson (378/)
オムニビアン/Omnibian  (1)(緑)(緑)(青)
クリーチャー ― カエル(Frog) DIS, レア

(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで基本のパワーとタフネスが3/3のカエル(Frog)になる。

3/3
Illus.Jim Nelson (119/180)
血族の行進/Bloodbond March  (2)(黒)(緑)
エンチャント RAV, レア

プレイヤーがクリーチャー呪文を1つ唱えるたび、各プレイヤーは自分の墓地にある、その呪文と同じ名前を持つカードを戦場に戻す。

Illus.Jim Nelson (192/306)
菌類のシャンブラー/Fungal Shambler  (4)(黒)(緑)(青)
クリーチャー ― ファンガス(Fungus)・ビースト(Beast) APC, レア

トランプル

菌類のシャンブラーが対戦相手にダメージを与えるたび、あなたはカードを1枚引き、その対戦相手はカードを1枚捨てる。

6/4
Illus.Jim Nelson (100/143)
ディミーアの浸透者/Dimir Infiltrator  (青)(黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) RAV, コモン

ディミーアの浸透者はブロックされない。

変成(1)(青)(黒)((1)(青)(黒),このカードを捨てる:あなたのライブラリーから、このカードと同じマナ総量を持つカード1枚を探し、それを公開し、あなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。変成はソーサリーとしてのみ行う。)

1/3
Illus.Jim Nelson (203/306)
ディミーアの浸透者/Dimir Infiltrator  (青)(黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) PC2, コモン

ディミーアの浸透者はブロックされない。

変成(1)(青)(黒)((1)(青)(黒),このカードを捨てる:あなたのライブラリーから、このカードと同じマナ総量を持つカード1枚を探し、それを公開し、あなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。変成はソーサリーとしてのみ行う。)

1/3
Illus.Jim Nelson (86/156)
血の魔女リゾルダ/Lyzolda, the Blood Witch  (1)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) DIS, レア

(2),クリーチャーを1体、生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。生け贄に捧げられたクリーチャーが赤であるなら、血の魔女リゾルダはそれに2点のダメージを与える。生け贄に捧げられたクリーチャーが黒であるなら、カードを1枚引く。

3/1
Illus.Jim Nelson (117/180)
土を食うもの/Terravore  (1)(緑)(緑)
クリーチャー ― ルアゴイフ(Lhurgoyf) ODY, レア

トランプル

土を食うもののパワーとタフネスは、それぞれすべての墓地にある土地カードの数に等しい。

*/*
Illus.Jim Nelson (278/350)
土を食うもの/Terravore  (1)(緑)(緑)
クリーチャー ― ルアゴイフ(Lhurgoyf) DMR, アンコモン

トランプル

土を食うもののパワーとタフネスは、それぞれすべての墓地にある土地カードの数に等しい。

*/*
Illus.Jim Nelson (181/261)
鋭い感覚/Keen Sense  (緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) PLC, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーが対戦相手にダメージを与えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。

Illus.Jim Nelson (152/165)
鋭い感覚/Keen Sense  (緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) TSR, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーが対戦相手にダメージを与えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。

Illus.Jim Nelson (213/289)
木々をまとう者/Woodcloaker  (5)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf) SCG, コモン

変異(2)(緑)(緑)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)

木々をまとう者が表向きになったとき、クリーチャー1体を対象とし、それはターン終了時までトランプルを得る。

3/3
Illus.Jim Nelson (134/143)
狩り立てる群れ/Hunting Pack  (5)(緑)(緑)
インスタント SCG, アンコモン

緑の4/4のビースト(Beast)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

ストーム(あなたがこの呪文を唱えたとき、このターンにそれより前に唱えた呪文1つにつきそれを1回コピーする。)

Illus.Jim Nelson (121/143)
狩り立てる群れ/Hunting Pack  (5)(緑)(緑)
インスタント IMA, アンコモン

緑の4/4のビースト(Beast)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

ストーム(あなたがこの呪文を唱えたとき、このターンにそれより前に唱えた呪文1つにつきそれを1回コピーする。)

Illus.Jim Nelson (168/249)
狩り立てる群れ/Hunting Pack  (5)(緑)(緑)
インスタント CMD, アンコモン

緑の4/4のビースト(Beast)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

ストーム(あなたがこの呪文を唱えたとき、このターンにそれより前に唱えた呪文1つにつきそれを1回コピーする。)

Illus.Jim Nelson (160/305)
狩り立てる群れ/Hunting Pack  (5)(緑)(緑)
インスタント C20, アンコモン

緑の4/4のビースト(Beast)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

ストーム(あなたがこの呪文を唱えたとき、このターンにそれより前に唱えた呪文1つにつきそれを1回コピーする。)

Illus.Jim Nelson (179/322)
Land Aid '04  (緑)(緑)
ソーサリー UNH, コモン

あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それをタップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。カードを探している間と切り直している間、あなたがずっと歌を歌い続けていたなら、あなたはその土地をアンタップしてもよい。

Illus.Jim Nelson (102/140)
Side to Side  (2)(緑)
インスタント UNH, アンコモン

対戦相手1人を対象とする。あなたはそのプレイヤーと腕相撲をする。あなたが勝ったなら、緑の3/3の類人猿(Ape)クリーチャー・トークン1つを生成する。

Illus.Jim Nelson (110/140)
破断/Break Asunder  (2)(緑)(緑)
ソーサリー SCG, コモン

アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。

サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Jim Nelson (113/143)
破断/Break Asunder  (2)(緑)(緑)
ソーサリー DMR, コモン

アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。

サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Jim Nelson (152/261)
三人組の狩り/Hunting Triad  (3)(緑)
部族ソーサリー ― エルフ(Elf) MOR, アンコモン

緑の1/1のエルフ(Elf)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークンを3体生成する。

補強3 ― (3)(緑)((3)(緑),このカードを捨てる:クリーチャー1体を対象とし、その上に+1/+1カウンターを3個置く。)

Illus.Jim Nelson (127/150)
三人組の狩り/Hunting Triad  (3)(緑)
部族ソーサリー ― エルフ(Elf) C14, アンコモン

緑の1/1のエルフ(Elf)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークンを3体生成する。

補強3 ― (3)(緑)((3)(緑),このカードを捨てる:クリーチャー1体を対象とし、その上に+1/+1カウンターを3個置く。)

Illus.Jim Nelson (200/337)
生命と枝/Life and Limb  (3)(緑)
エンチャント PLC, レア

すべての森(Forest)とすべての苗木(Saproling)は、それらの他のタイプに加えて1/1の緑の苗木クリーチャーであり、森の土地である。(それらは召喚酔いに影響される。)

Illus.Jim Nelson (133/165)
生命と枝/Life and Limb  (3)(緑)
エンチャント TSR, レア

すべての森(Forest)とすべての苗木(Saproling)は、それらの他のタイプに加えて1/1の緑の苗木クリーチャーであり、森の土地である。(それらは召喚酔いに影響される。)

Illus.Jim Nelson (215/289)
アナの戦闘魔道士/Ana Battlemage  (2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) PLC, アンコモン

キッカー(2)(青)/(1)(黒)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(2)(青)か(1)(黒)またはその両方を支払ってもよい。)

アナの戦闘魔道士が戦場に出たとき、それが(2)(青)でキッカーされていた場合、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを3枚捨てる。

アナの戦闘魔道士が戦場に出たとき、それが(1)(黒)でキッカーされていた場合、アンタップ状態のクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。そのクリーチャーはそれのコントローラーに、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。

2/2
Illus.Jim Nelson (124/165)
象の導き/Elephant Guide  (2)(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) JUD, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは+3/+3の修整を受ける。

エンチャントされているクリーチャーが死亡したとき、緑の3/3の象(Elephant)クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Jim Nelson (111/143)
象の導き/Elephant Guide  (2)(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) DDD, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは+3/+3の修整を受ける。

エンチャントされているクリーチャーが死亡したとき、緑の3/3の象(Elephant)クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Jim Nelson (18/63)
夜泥の神/Nightsoil Kami  (4)(緑)(緑)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) SOK, コモン

転生5(このクリーチャーが死亡したとき、あなたはあなたの墓地にあるマナ総量が5以下のスピリット(Spirit)・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻してもよい。)

6/4
Illus.Jim Nelson (139/165)
太古の光/Primeval Light  (3)(緑)
ソーサリー GPT, アンコモン

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーがコントロールするすべてのエンチャントを破壊する。

Illus.Jim Nelson (93/165)
呼び声の鳴動/Sound the Call  (2)(緑)
ソーサリー CSP, コモン

緑の1/1の狼(Wolf)クリーチャー・トークンを1体生成する。それは「このクリーチャーは、すべての墓地にある《呼び声の鳴動/Sound the Call》という名前のカード1枚につき+1/+1の修整を受ける。」を持つ。

Illus.Jim Nelson (123/155)
木彫りの女人像/Carven Caryatid  (1)(緑)(緑)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) RAV, アンコモン

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

木彫りの女人像が戦場に出たとき、カードを1枚引く。

2/5
Illus.Jim Nelson (155/306)
木彫りの女人像/Carven Caryatid  (1)(緑)(緑)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) IMA, アンコモン

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

木彫りの女人像が戦場に出たとき、カードを1枚引く。

2/5
Illus.Jim Nelson (156/249)
木彫りの女人像/Carven Caryatid  (1)(緑)(緑)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) JMP, アンコモン

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

木彫りの女人像が戦場に出たとき、カードを1枚引く。

2/5
Illus.Jim Nelson (382/78)
硬化した鱗/Hardened Scales  (緑)
エンチャント 2X2, レア

あなたがコントロールするクリーチャーの上に+1/+1カウンターが1個以上置かれるなら、代わりにその数に1を足した数の+1/+1カウンターをそれの上に置く。

Illus.Jim Nelson (369/331)
樫瘤の戦士/Oakgnarl Warrior  (5)(緑)(緑)
クリーチャー ― ツリーフォーク(Treefolk)・戦士(Warrior) LRW, コモン

警戒、トランプル

5/7
Illus.Jim Nelson (232/301)
たなびく緑青/Viridescent Wisps  (緑)
インスタント SHM, コモン

クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで緑になるとともに+1/+0の修整を受ける。

カードを1枚引く。

Illus.Jim Nelson (132/301)
クローサの締めつけ蛇/Krosan Constrictor  (3)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake) TOR, コモン

沼渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

(T):黒のクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-2/-0の修整を受ける。

2/2
Illus.Jim Nelson (129/143)
神話的体形/Mythic Proportions  (4)(緑)(緑)(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) ONS, レア

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは+8/+8の修整を受けるとともにトランプルを持つ。

Illus.Jim Nelson (274/350)
活力の力線/Leyline of Vitality  (2)(緑)(緑)
エンチャント M11, レア

活力の力線があなたのゲーム開始時の手札にある場合、あなたはそれが戦場に出ている状態でゲームを開始してもよい。

あなたがコントロールするクリーチャーは+0/+1の修整を受ける。

クリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは1点のライフを得てもよい。

Illus.Jim Nelson (183/249)
スカイシュラウドの軍獣/Skyshroud War Beast  (1)(緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast) EXO, レア

トランプル

スカイシュラウドの軍獣が戦場に出るに際し、対戦相手を1人選ぶ。

スカイシュラウドの軍獣のパワーとタフネスは、それぞれ選ばれたプレイヤーがコントロールする基本でない土地の数に等しい。

*/*
Illus.Jim Nelson (124/143)
清廉潔白な判事/Immaculate Magistrate  (3)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman) LRW, レア

(T):クリーチャー1体を対象とする。その上に、あなたがコントロールするエルフ(Elf)の数1つにつき+1/+1カウンターを1個置く。

2/2
Illus.Jim Nelson (219/301)
清廉潔白な判事/Immaculate Magistrate  (3)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman) C14, レア

(T):クリーチャー1体を対象とする。その上に、あなたがコントロールするエルフ(Elf)の数1つにつき+1/+1カウンターを1個置く。

2/2
Illus.Jim Nelson (201/337)
清廉潔白な判事/Immaculate Magistrate  (3)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman) CMR, レア

(T):クリーチャー1体を対象とする。その上に、あなたがコントロールするエルフ(Elf)の数1つにつき+1/+1カウンターを1個置く。

2/2
Illus.Jim Nelson (234/361)
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